Die Designs der Cadia Linie ist 0,0 Wehrmacht.
Alles ist sehr nah an den Uniformen, Waffensystemen und der Ausrüstung der US Army während des zweiten Weltkriegs angelehnt.
Zielgruppenorientiert? Die USA ist ja aktuell der stärkste Markt mit den fanatischen Konsumenten.
Zu den Editionsneuerungen:
Army Building
What does this ‘new edition’ talk mean for your existing army and their codex? Good news – your current codexes and faction rules will still be valid! This is also true of the rules in the recent campaign supplements, including the upcoming Armageddon: Return of Yarrick.
Gut und genau wie erwartet.
However, Detachments are changing to give you more flexibility on how you build your army. You can now sometimes select multiple detachments for a bespoke set of army abilities, so you’ll be able to bring to life your vision of how your army should fight. And, at the launch of the new edition, there will be over 70 new and updated Detachments. If you are very attached to your current army, don’t panic, the Detachments in your current codex still work too – you just have even more options now.
Detachments kombinieren klingt wild, als wenig Spieler hab ich ja schon keinen Überblick was ein Detachments kann, da zwei unter einen Hut bringen wird mir vermutlich nicht passieren.
70 neue Detachments!🤯! Wow! Flood the zone with shit kommt mir da als erstes in den Sinn.
Missions
Your choice of Detachments now also affects your missions.
Your objectives in a game will now be in part dictated by the type of army you bring to the field, and the force your opponent has brought. Armies that specialise in holding ground will be rewarded for doing so, while other forces that may be optimised for disrupting enemy plans, or just killing lots of enemies, will be rewarded for doing that too!
Klingt super, weil in meinen Augen sehr viel Stimmungsvoller als die aktuell Punktemessung. Ja da freu ich mich drauf.
Objectives
No more circles.
Round objective markers are gone and replaced by terrain footprints to determine control of key locations, relics, or fortifications.
Ja geil, viel besser als jetzt bringt den erzählerischen Aspekt wieder mehr und vor allem sichtbarer auf den Tisch. Klingt toll.
Terrain
The terrain rules have seen a big shakeup. The default bonus for cover now impacts Hit rolls, not saves, and units are generally far easier to hide than they previously were.
Klingt toll, bin auf die Umsetzung gespannt. Auf jeden Fall wird Deckung dadurch sehr viel mächtiger, was ich großartig finde.
Combat
There have been a range of subtle changes to combat that add up to quite a different feel and a cleaner Fight Phase. Changes include more flexibility for picking targets when charging, changes to activation order, fast dice rolling for dealing damage, and changes to the order of consolidation and pile-in moves.
Kann ich mir nix drunter vorstellen, also erst mal Tee trinken und abwarten.
Teaser Video war schön und die gezeigten Modelle werden wohl auch in der Box sein. Die Orks haben mir sehr gut gefallen und der Weirdboy ist ja mega! SM Speeder auch und dieses Orkfahrzeug gefällt mir auch gut. Alles in allem finde ich aorks spannender als die SM. Ich freue mich auf jeden Fall auf mehr Details.
cya