40k 40k - Launchbox 11.Edition - Leaks [Gerüchte]

Viel Cooles dabei, hätte aber nicht erwartet, dass die Fahrzeuge der Imperialen Armee so sehr an WW2 Wehrmachtsdesigns orientiert werden.
Die Designs der Cadia Linie ist 0,0 Wehrmacht.
Alles ist sehr nah an den Uniformen, Waffensystemen und der Ausrüstung der US Army während des zweiten Weltkriegs angelehnt.

Kannst du leicht mit historischen Referenzfotos vergleichen. Z.b. M1 Halftrack vs SdKfZ 250/251, Greyhound Späpanzer vs. Puma.
EDIT: Und der Rogal Dorn ist im Grunde ein Sherman auf Steroiden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also mich holt das jetzige überhaupt nicht ab. Die SM werden nun ein Mischmasch aus altem und neuen Design und aus blau wurde rot. Und hatten die Orks in den letzten Jahren nicht nach und nach Modellaufrischungen? Auch der Trailer ruft irgendwie keine Emotionen hervor wie bei den letzten. Und warum wieder Armageddon? Das wievielte mal sind wir wieder hier? Als ob die Galaxie zu klein für neue Schauplätze wäre. Mit den BA wäre es doch optimal gewesen das Imperium Nihilus näher zu bringen.
Nach jetzigem Stand werde ich mir die Box eher nicht holen.
 
Die Designs der Cadia Linie ist 0,0 Wehrmacht.
Alles ist sehr nah an den Uniformen, Waffensystemen und der Ausrüstung der US Army während des zweiten Weltkriegs angelehnt.
Zielgruppenorientiert? Die USA ist ja aktuell der stärkste Markt mit den fanatischen Konsumenten.

Zu den Editionsneuerungen:

Army Building
What does this ‘new edition’ talk mean for your existing army and their codex? Good news – your current codexes and faction rules will still be valid! This is also true of the rules in the recent campaign supplements, including the upcoming Armageddon: Return of Yarrick.
Gut und genau wie erwartet.
However, Detachments are changing to give you more flexibility on how you build your army. You can now sometimes select multiple detachments for a bespoke set of army abilities, so you’ll be able to bring to life your vision of how your army should fight. And, at the launch of the new edition, there will be over 70 new and updated Detachments. If you are very attached to your current army, don’t panic, the Detachments in your current codex still work too – you just have even more options now.
Detachments kombinieren klingt wild, als wenig Spieler hab ich ja schon keinen Überblick was ein Detachments kann, da zwei unter einen Hut bringen wird mir vermutlich nicht passieren.

70 neue Detachments!🤯! Wow! Flood the zone with shit kommt mir da als erstes in den Sinn.
Missions
Your choice of Detachments now also affects your missions.

Your objectives in a game will now be in part dictated by the type of army you bring to the field, and the force your opponent has brought. Armies that specialise in holding ground will be rewarded for doing so, while other forces that may be optimised for disrupting enemy plans, or just killing lots of enemies, will be rewarded for doing that too!
Klingt super, weil in meinen Augen sehr viel Stimmungsvoller als die aktuell Punktemessung. Ja da freu ich mich drauf.
Objectives
No more circles.
Round objective markers are gone and replaced by terrain footprints to determine control of key locations, relics, or fortifications.
Ja geil, viel besser als jetzt bringt den erzählerischen Aspekt wieder mehr und vor allem sichtbarer auf den Tisch. Klingt toll.
Terrain
The terrain rules have seen a big shakeup. The default bonus for cover now impacts Hit rolls, not saves, and units are generally far easier to hide than they previously were.
Klingt toll, bin auf die Umsetzung gespannt. Auf jeden Fall wird Deckung dadurch sehr viel mächtiger, was ich großartig finde.
Combat
There have been a range of subtle changes to combat that add up to quite a different feel and a cleaner Fight Phase. Changes include more flexibility for picking targets when charging, changes to activation order, fast dice rolling for dealing damage, and changes to the order of consolidation and pile-in moves.
Kann ich mir nix drunter vorstellen, also erst mal Tee trinken und abwarten.

Teaser Video war schön und die gezeigten Modelle werden wohl auch in der Box sein. Die Orks haben mir sehr gut gefallen und der Weirdboy ist ja mega! SM Speeder auch und dieses Orkfahrzeug gefällt mir auch gut. Alles in allem finde ich aorks spannender als die SM. Ich freue mich auf jeden Fall auf mehr Details.

cya
 
Kann ich mir nix drunter vorstellen, also erst mal Tee trinken und abwarten.
Haben sie im Stream gesagt, du der Pile in und consolidation werden armeeweit gemacht, sodass bisschen von dem Gefrickel aufhört.

Die Marker sind nun eckig und du kannst ein Gebäude drauf bauen. Bringt allerdings wenig, wenn es bei "eins, zwei, viele" jede Runde bleibt. Wenn du am Ende des Spiels halt nicht in der Stadt bist, dann bist du geworfen worden, dann solltest du halt die Schlacht nicht gewonnen haben und das sollte maximal für die Kampagne zählen 😅
 
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Laut Reddit:

  • Objectives are now terrain-based
  • Units can get 15" Lone Op inside terrain
  • Modular (mini?) detachments
  • Missions based on your detachments/army
  • Fights first doesn't go first on defense* (seems like it works as it currently does, except a unit that is charging and has fights first will fight before a defending unit with fights first)
  • Each unit can only be targeted by 1 strat per turn phase (no CP re-rolling a charge and then activating tank shock)
  • Roll charge, then choose charge targets
  • Pile in and consolidations happen simultaneously, rather than when a unit is chosen to fight
  • you declare your charge target after rolling
  • combat disembark is a thing
  • the lone op is only until you've shot, then you are just in combat and available to be shot at
 
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Units can get 15" Lone Op inside terrain
Das ist ja quasi Maelstrom Light und das gefällt mir sehr. Haben das gestern ausprobiert und das macht insbesondere in Runde 1 schon etwas aus.

Ich denke aber, man stänkert durch die Missionsauswahl schon sehr in die neuen Doppeldetachments, die einem da mehr Optionen lassen.
 
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Combat disembark haben sie (für mich) echt geil gelöst. Zwar "gebattleshocked" aber wow. Stark.
Chargereichweite messen UND nach dem Chargen Target ansagen liebe ich natürlich instant als aos spieler.
AGE OF 40k. .. sagen ja manche jetzt. Aber ich freue mich halt wirklich.
also schauen was die Würfel sagen und dann das Ziel ansagen das man erreichen kann?
 
Ok, also was gibt es neues für SM/BA?
Land Speeder
Intercessors + Sprung Intercessors
Nen Death Company Chaplain mit Jump Pack
Nen Blade Guard Lieutenant

Mehr konnte ich jetzt nicht erkennen. Die Intercessors werden dann wohl generisch werden und BA-Spieler/Sammler gehen mal wieder fast leer aus. Underwhelming, wird kein Pflichtkauf werden.
 
also schauen was die Würfel sagen und dann das Ziel ansagen das man erreichen kann?
Ja, aber das Problem ist dann i.d.R. auch, dass man an Einheiten kommt, die man nicht chargen wollte, sofern man zu hoch würfelt. Du musst ja vermutlich zumindest immer noch in Range Chargen und setzen... zumindest wurde das auf Reddit erwähnt, Wie ist das denn aktuell bei AOS so?
Soll ja sehr ähnlich werden...
 
Blood Angels!

Lasst mich das wiederholen:

BLOOD ANGELS!!! Und das in der neuen Starterbox.

Das ist für mich wie Weihnachten und Ostern zusammen.

Okay, mal runterkommen. Natürlich werden das wieder nur neutrale Marines werden, aber zumindest mit einen BA Transfer-Sheet in der Box. Mich freut das ungemein. Consider me hyped.

Zur Miniaturenpreview:
Jo, geht man bei den Intercessors einen halben Schritt zurück. Wie schon bei den Space Wolves bekommen wir jetzt eine Mischung aus alte und neu und damit eine semi-nachvollziehbare Begründung, warum GW jetzt die beliebten MK VIIer Helme bei den Marines wieder zurückbringt. Mir gefällt es.

Auch der Orkboy ist natürlich sehr gut geraten, mal wieder neu nachvollziehbare Evolution.
 
Die Designs der Cadia Linie ist 0,0 Wehrmacht.
Alles ist sehr nah an den Uniformen, Waffensystemen und der Ausrüstung der US Army während des zweiten Weltkriegs angelehnt.

Kannst du leicht mit historischen Referenzfotos vergleichen. Z.b. M1 Halftrack vs SdKfZ 250/251, Greyhound Späpanzer vs. Puma.
EDIT: Und der Rogal Dorn ist im Grunde ein Sherman auf Steroiden.
Also für mich sieht der neue Schützenpanzer eher nach einem 251 aus als M3, z.b. wegen der abgeschrägten hinteren Wand oder auch den Radkästen. Auch der leichte Panzer ist für mich eher der Puma aufgrund der Silhouette, gerade am Heck.
Bei der Infanterie und dem Rogal Dorn stimme ich dir zu, dass diese eher amerikanisch aussehen.
 
Ja, aber das Problem ist dann i.d.R. auch, dass man an Einheiten kommt, die man nicht chargen wollte, sofern man zu hoch würfelt. Du musst ja vermutlich zumindest immer noch in Range Chargen und setzen... zumindest wurde das auf Reddit erwähnt, Wie ist das denn aktuell bei AOS so?
Soll ja sehr ähnlich werden...
Ich glaube nicht das man ein Ziel chargen muss nur weil es in Reichweite ist sondern man sucht sich dann das Ziel aus das man will. Wies in AoS ist weis ich leider nicht.
 
Also für mich sieht der neue Schützenpanzer eher nach einem 251 aus als M3, z.b. wegen der abgeschrägten hinteren Wand oder auch den Radkästen. Auch der leichte Panzer ist für mich eher der Puma aufgrund der Silhouette, gerade am Heck.
Bei der Infanterie und dem Rogal Dorn stimme ich dir zu, dass diese eher amerikanisch aussehen.
Egal ob das intendiert war, aber offensichtlich kann der Militaria-afine Teil der Community in diesen Modellen das drin sehen, was sie sich wünschen. Well played GW!
Generell. Das ist das erste Mal in...10 Jahren, dass ich überlege in eine neue Edition einzusteigen.😳
 
Aktuell musst Du ja auch in Base KOntakt stellen, und es kann passieren, dass du andere Einheiten bindest oder denen zu nahe kommst wegen Heroic Intervention. Wäre dann ja auch immer noch möglich... Abwarten, keine Ahnung 🙂

Alle Codexies bekommen Rule Updates im PDF Format. Daher bleiben alle Codexies "gültig", aber es sind wohl doch mehr Änderungen als man denkt lt. SpikeyBits.
 
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So, aus dem Video heraus denn mal dass, was wir mutmaßlich in der neuen Starterbox sehen werden:

Marines:
Chaplain mit Sprungmodul
Blade Guard Lieutenant
Vanguard Veterans
Intercessor Squad
neue Stormspeeder Variante mit dicker Ironhail Gatling Gun

Orks:
Waaghboss
Weirdnob
Orkboys
Mekboy Walker Kontrukt