Balance 11. Edition Disskusion

GW kann online Umfragen an ihre Newsletter Abonenten rausschicken und es wird auch vergessen das die in Ihren eigenen Läden auch Spieltische stellen und dort auch gespielt wird.

Umfragen? Ist das dein Ernst??
Hältst du das für objektiv und repräsentativ???

Ich muss gerade an einen meiner Spielkameraden denken, der überhaupt kein Verständnis für die Erhöhung der Punktekosten der Geissel hat. Hielt der nicht für zu billig ...
 
Wenn die das machen sind das keine Casuals mehr, dafür sind die dann zu investiert wenn die extra im Internet ihre Meinung kund tun.

Aber gehört wird auch auf die nicht, sondern allenfalls auf die Gruppe, die objektive und verwertbare Daten liefert. Der Rest von GW selbst.

Ach liegt es an der Base größe das die Geißel gerade über all gespielt wird?

Aber auch nicht an ihren Defensivfähigkeiten, oder? Die wären genau so ein Weg gewesen, eine Einheit zu überbuffen.
Die Entscheidung dazwischen nennt sich Design.
 
Ich muss gerade an einen meiner Spielkameraden denken, der überhaupt kein Verständnis für die Erhöhung der Punktekosten der Geissel hat. Hielt der nicht für zu billig ...
Nebenschauplatz ich weiß, und soll gar nicht auf das Thema reflektieren, aber das Interessiert mich.
War der Kommentar vielleicht einfach aus dem Affekt?
Unser DG Spieler hat seine Geißel erst bekommen, und war auch erst mal angesäuert das dass teil schon generft ist bevor er seine fertig hatte.
Aber dann Zähneknirschend eingestanden das die wohl doch etwas zu Punkteffizient war.
Lies nochmal.
Es geht nicht um das Laut. "Berufstätige Familieväter", die im Internet über "die Turnierspieler" schimpfen, begegnen mir als die viel lautere Gruppe.
Es geht um verwertbare Daten.
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Umfragen? Ist das dein Ernst??
Hältst du das für objektiv und repräsentativ???

Ich muss gerade an einen meiner Spielkameraden denken, der überhaupt kein Verständnis für die Erhöhung der Punktekosten der Geissel hat. Hielt der nicht für zu billig ...

Ja das ist mein ernst. Ich gebe wenigstens zur Kritik eine Begründung und Lösungsansätze anstatt alles nur scheiße zu finden oder über den Klee zu loben
 
Da besteht keine Kausalität. Könnte GW mehr Geld für seine Spiele verlangen, täten sie es bereits.
Könnten sie mit weniger Insvestment durchkommen, täten sie es bereits.
Oder werden es demnächst, wenn sie merkten, dass das Volk trotzdem frisst.
GW investiert genau so wenig wie es muss und keinen Cent mehr. Das bedeutet aber eben auch, dass der aktuelle Status Quo - Balancingdaten durch die Turniercommunity - in den aktuellen Ausgaben enthalten ist (nämlich bis auf die Aufbereitung durchs Regelteam kostenfrei). In 2025 wurden über 70000 competitive Spiele erfasst.

Da das halt Turnierspiele sind, hast Du halt den skew ins competitive Balancing. Wenn Du das jetzt kontern willst, müsstest Du ne ähnliche Anzahl "Casual" Spiele erfassen.

Wenn das GW selber macht bedeutet das einen nicht unerheblichen Ressourcenaufwand und Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass sie sich den nicht bezahlen lassen wenn der jetzt zusätzlich investiert wird oder?

Eine alternative wäre, wenn sich die "Casuals" organisieren würden um GW dann die Daten zur Verfügung zu stellen, quasi als Pendant zur Turnierscene. Das umgeht dann zwar nicht das Problem, das uneinheitliche Tische und die Probleme die diese mit sich bringen nicht erfasst werden können, wäre aber besser als nichts.

Könnte man überlegen sowas ins Leben zu bringen, hat vermutlich mehr Aussicht auf Erfolg als Kritik in einem Forum, einfach weil's härtere Fakten sind.

@Gigagnouf vermutlich hab ich mich da unklar ausgedrückt, Humor ist so schwierig, also deutlich. Das was Du jetzt bekommst ist besser als alles was vorher da war, nämlich nichts. Und ohne die oben angesprochene Initiative von "Casuals" wirst Du auch nicht mehr bekommen, oder es wird halt teurer. Ist nicht schön, aber die Realität.
 
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Vielleicht bekommt GW diese Spieldaten von uns Casuals jetzt über das War Journal, welches in der Appmit der 11. Edition neu integriert ist? Also dieser Match Companion. Keine Ahnung, was da seitens GW mitgeschnitten wird. 😉
Das wäre doch super! Nur müsste die App dann bei mir funktionieren und auch noch kostenfrei nutzbar sein (zumindest für mich) 😉.
 
Na ja, ist das Spielen von Chapter Approved überhaupt Casual Gaming.

Ich meine, wer im heimischen Hobbykeller Turnier-Missionen auf Turnier-Layouts spielt ... sollte mit Updates aufgrund Turnier-Daten doch eigentlich keine Probleme haben ... 😉
Is das nicht alles in der 11th Starter Box drinne?
Übrigens der modus heisst nicht "tournament play", sondern "matched play", just saayin. 😉

Was für "Ausgeglichenes Spiel" steht...
 
Man kann natürlich sagen, dass kostenlose Ausrüstung das Balancing der Edition schwerer macht als eine direkte Bepunktung. Da wird jeder zustimmen!
Nur hat sich GW in seiner unendlichen Weisheit eben dazu entschieden, die Ausrüstung kostenlos zu halten (bis auf ein paar Ausnahmen jetzt in der 11ten). Das kann man nun kritisieren, hilft dann aber in der allgemeinen Diskussion nicht weiter. Dann muss das Balancing eben ohne diesen Punkt gelingen.
 
Hello,

soweit ich es in den letzten Tagen mitverfolgt habe, haben Screamer Frame bekommen und bei der DDA fehlt Frame.
In der Awakend Dynasty kann man extrem nervig rum"heilen" bis zur Unsterblichkeit. (Char mit Strat wiederbeleben, dann dank reanimation und Res-Orb die Einheit wiederbeleben, obwohl alles tot war)

Habt ihr noch "Fehler" entdeckt oder sowas?

Soll ja wohl ein Day 1 FAQ kommen... Bin mal gespannt.
 
In der Awakend Dynasty kann man extrem nervig rum"heilen" bis zur Unsterblichkeit. (Char mit Strat wiederbeleben, dann dank reanimation und Res-Orb die Einheit wiederbeleben, obwohl alles tot war)
Once per Char and once per Battle (pro Orb) weiß jetzt nicht ob das außer nervig auch noch mega broken ist. Evtl. kommt da eine weitere Limitierung rein.
Soll ja wohl ein Day 1 FAQ kommen... Bin mal gespannt.
Ganz blöd gefragt, sind die für nen Day 1 FAQ nicht etwas spät dran?
 
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Once per Char and once per Battle (pro Orb) weiß jetzt nicht ob das außer nervig auch noch mega broken ist. Evtl. kommt da eine weitere Limitierung rein.

Ganz blöd gefragt, sind die für nen Day 1 FAQ nicht etwas spät dran?

Die "Heilungskette" ist so, dass zum einen dank Reanimator, Strat und Resorbs nun auch neuerdings die Heilung von Charakteren ( Wiederbelebung) möglich ist, obwohl diese dank Precision usw. ausgeschaltet wurden, solange die Bodyguard Unit noch lebt.
Falls man in einem Rutsch alles ausschaltet, kann man in der Awakend Dynasty das Strat zum wiederbeleben des Chars benutzen und dann die Bodyguard Unit wieder hoch heilen.

So in etwa... Gibt es auch YT Videos drüber usw. Da fehlen Limitierungen...

Naja Day 1... mit Release des Chapter Approved, was ja erst Samstag ist, oder nicht?
 
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Erste Turnier Erfahrung und Ausblick von Auspex Tactics halt ohne Balance FAQ.

Da ich noch kein aktiver Spieler bin, kann ich nicht viel dazu sagen. Hier noch die Zusammenfassung durch Gemini:

Hier ist eine Zusammenfassung des Videos „The SCARIEST Armies in Warhammer 40K 11th Edition?“ vom Kanal Auspex Tactics:

In diesem Video bespricht der YouTuber die ersten Eindrücke der Spielstärke der verschiedenen Fraktionen zu Beginn der neuen 11. Edition von Warhammer 40k [00:16]. Die Analyse basiert auf Community-Umfragen und ersten frühen Turnierdaten.

Hier ist die Einordnung der Fraktionen nach wahrgenommener Spielstärke:

  • Die schwächsten Fraktionen: Ganz unten auf der Liste stehen die Imperial Agents, die als absolut schwächste Fraktion (mit nur 1,8 von 10 Punkten) bewertet wurden [01:55]. Ebenfalls recht schwach eingeschätzt werden Genestealer Cults, Sisters of Battle, Deathwatch, Astra Militarum (Guard), Drukhari, Aeldari und AdMech. Dies liegt oft an ungünstigen Punktanpassungen oder Änderungen bei den Transport- und Deckungsregeln.
  • Unteres Mittelfeld: Fraktionen wie Black Templars, Leagues of Votann, Chaos Daemons, Grey Knights und Space Wolves werden als etwas unterdurchschnittlich, aber spielbar angesehen [04:33].
  • Das solide Mittelfeld: In dieser Kategorie finden sich World Eaters, Dark Angels, Emperor's Children, Chaos Knights und Tyranids [07:26]. Von ihnen wird erwartet, dass sie solide und ausgeglichen funktionieren, ohne zu dominieren.
  • Die stärkeren Fraktionen (Upper Tier): Zu den gefährlicheren Armeen zählen Imperial Knights, Orks (die durch große Punkte-Reduzierungen riesige Massen an Einheiten stellen können), Chaos Space Marines, Death Guard, Blood Angels, Adeptus Custodes und reguläre Space Marines [09:14].
Die Top 3 der stärksten („angsteinflößendsten“) Armeen:

  1. Thousand Sons (7.9/10): [12:53] Sie gehörten schon in der 10. Edition zu den Besten und haben sich in der neuen Edition sogar noch verbessert. Sie profitieren extrem davon, dass Psikräfte nun Modifikatoren (inklusive Deckung) ignorieren. Neue Detachments, besonders die "Seitar Cohort", machen sie zu brutalen Schadensverursachern.
  2. T'au Empire (8.1/10 - geteilter 1. Platz): [15:38] Obwohl viele Spieler anfangs skeptisch waren, haben die T'au massiv von Regeländerungen rund um Deckung und das "Fly"-Schlüsselwort profitiert. Zudem wurden wichtige Einheiten wie Crisis Suits und Commander deutlich günstiger, was ihnen eine erschreckende Feuerkraft verleiht.
  3. Necrons (8.1/10 - geteilter 1. Platz): [18:29] Auch die Necrons zählen zu den absoluten Favoriten. Sie profitieren nicht nur von starken Grundwerten und guten Buffs für Einheiten wie die Doomsday Arks, sondern haben derzeit auch eine extrem starke (und möglicherweise unbeabsichtigte) Interaktion zwischen ihren Charaktermodellen und den Reanimationsprotokollen [19:00], die es fast unmöglich macht, bestimmte große Trupps komplett auszulöschen.
Der YouTuber merkt abschließend an, dass die Edition noch sehr frisch ist und Games Workshop wahrscheinlich schon bald Balance-Updates ("Nerfs" und "Buffs") veröffentlichen wird, um zu starke Kombos (wie bei den Necrons oder Thousand Sons) abzuschwächen [01:37].