Plasmabiker sinnvoll?

Ashkrirr

Testspieler
23. September 2015
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Hallo Kaoten,

ich überlege als Verstärkung zum Alpha Legion Battalion Detachment ein Sturmdetachment nach Black Legion mit Biker-Lord und 3 Bikertrupps mit Plasma und Kombiplasma sowie Mal des Slaanesh zu spielen. Die Biker können dann mit Boost 20" fahren und ihre Schnellfeuerkniften als Sturmwaffe abfeuern. Durch den Lord Re-roll der plasma 1er. Alpha Legion lässt 2 Trupps Berserker aus den Schatten treten und die Biker geben Feuerunterstützung. Natürlich steht und fällt das ganze wenn ich nicht die erste Runde habe. Was denkt ihr?

Gruß
 
Plasmawerfer sind Schnellfeuerwaffen und keine Sturmwaffen.
BLACK LEGION:
BLACK CRUSADERS


Add 1 to the Leadership characteristic of models in units with this trait.
In addition, if a unit with this trait Advanced, it treats all its Rapid Fire weapons as Assault weapons until the end of the turn (e.g. a Rapid Fire 2 weapon is treated as an Assault 2 weapon).
 
Also ich finde, dass Raptors bessere Plasma-Träger abgeben, auch wenn man sie nicht im ersten Zug schocken kann. Die ablativen Lebenspunkte und die weniger große Schwäche gegen D2 Waffen machen mMn einen Unterschied, der die 10 Punkte extra Kosten rechtfertigt.

Alternativ sind Oblitarots bei durchschnittlichen Würfen für die Profile S8 Ap-2 D2, also Plasma mit weniger AP. Wenn man oft auf Einheiten mit 5+ Retter trifft, ist das nicht mal ein Verlust. Dazu kosten Biker mit Plasma 116 Punkte für im besten Fall 6 Schuss auf 12", für 195 kriegt man aber 12 Schuss auf 24" und eine bessere Defensive.

Biker würde ich sehr wahrscheinlich wenn überhaupt mit Flamer und als Renegaten spielen. Die können schwach verteidigte Objectives freiräumen bzw. einnehmen oder was nerviges binden. Dadurch, dass sie an sich eher ungefährlich sind und dazu nur 104 Punkte kosten, werden sie auch lange in Ruhe gelassen.