Armeeliste 2000 Pkt. Behemoth + Jormungandr

Agnostic

Erwählter
6 September 2006
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Moin,

ich habe mich nach 16 Jahren dazu entschieden die Eldar auf zu geben und auf die gute Seite zu wechseln.

Ich habe den Codex lange studiert, viel probiert, etwas geshopped (2 Tyrants, 1 Trygon, 1 Mawloc, 1 Tyrannofex)
Jetzt geht es mir darum den Rest um diese 5 Modell (auf die ich einfach bock hatte) fertig zu stellen.
Qualität der Liste zwischen BB und Tunierumfeld

Hier meine Idee + grobe erklärung:


      • Hive Fleet

        Selections: Behemoth
    • HQ
      • Hive Tyrant [11 PL, 215pts]

        Selections: 2x Monstrous Scything Talons, Adrenal Glands, Power: Catalyst, Power: Paroxysm, Wings
      • Hive Tyrant [11 PL, 218pts]

        Selections: Power: Onslaught, Power: Psychic Scream, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings
    • Troops
      • Genestealers [12 PL, 168pts]
        • 14x Genestealer

          Selections: 14x Rending Claws
      • Genestealers [12 PL, 180pts]
        • 15x Genestealer

          Selections: 15x Rending Claws
      • Genestealers [12 PL, 180pts]
        • 15x Genestealer

          Selections: 15x Rending Claws
    • Heavy Support
      • Trygon Prime [10 PL, 203pts]

        Selections: Adrenal Glands, Biostatic Rattle, 3x Massive Scything Talons

  • Patrol Detachment (Tyranids) [44 PL, 834pts]
    • No Force Org Slot
      • Hive Fleet

        Selections: Jormungandr
    • HQ
      • Neurothrope [4 PL, 70pts]

        Selections: Power: Catalyst, The Norn Crown, Warlord, Warlord Trait: Alien Cunning
    • Troops
      • Ripper Swarms [2 PL, 33pts]

        Selections: 3x Ripper Swarm
      • Ripper Swarms [2 PL, 33pts]

        Selections: 3x Ripper Swarm
      • Termagants [6 PL, 68pts]

        Selections: 17x Termagant (Fleshborer)
    • Elites
      • Hive Guard [13 PL, 288pts]
        • Hive Guard

          Selections: Impaler Cannon
        • Hive Guard

          Selections: Impaler Cannon
        • Hive Guard

          Selections: Impaler Cannon
        • Hive Guard

          Selections: Impaler Cannon
        • Hive Guard

          Selections: Impaler Cannon
        • Hive Guard

          Selections: Impaler Cannon
    • Heavy Support
      • Mawloc [6 PL, 104pts]

        Selections: Prehensile Pincer Tail
      • Tyrannofex [11 PL, 238pts]

        Selections: Rupture Cannon, Stinger Salvo



Erläuterung

In Reserve bleiben:
2 Tyranten, Trygon, Mawloc, 14 GS, 2 Ripper

Tyrannofex, Hiveguard, Neurothrope und die Termaganten bilden meine Feuerbasis
2 Einheiten GS Rücken auf einer Flanke gemeinsam in Dekcung vor, werden ggf. durch SG beschleunigt

Reserve kommen (wenn ohen BETA) in meiner ersten Runde aggressiv zum Gegener. Wobei Trygon und der Baller-Tyrant ggf. den Schrim des Gegners entfernen soll. Danach beginnt das Hoffen das ich ich möglichst viel über die 8" bekomme und im Nahkampf bin. Mawloc ist als Terroreinheit gedacht, entweder wege dichtstellen, Feuer auf sich ziehen, oder extrem ablenken.
 

FlameXY

Regelkenner
19 Januar 2016
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Sehr gute Entscheidung weg von den Eldar hin zu den Niden !

Kann man definitiv so spielen, ABER :lol:

Behemoth finde ich eher nicht so gut aus folgenden gründen:

1. Es bringt nur wenig Einheiten etwas in deiner Truppe und selbst denen nur eventuell einen Vorteil, wenn du die charges schaffst ohne Bemeoth Talent bzw. mit normalen Rerolls bringt es sogar genau 0

2. Soweit ich mich erinnere musst du wenn dann beide würfel wiederholen und somit ist der Flotten Reroll schlechter als ein normaler Reroll in dem man nur den geringeren Wurf wiederholt

Natürlich ist deine Liste da drauf ausgelegt, aber wenn du Kraken spielen würdest müsstest du nicht so viele Punkte in die Trygons stecken und das die Genestealer über die Flanken durch Deckung gehen brauchst du mit nem 5++ und 5+ Save auch nicht wirklich.
 
Zuletzt bearbeitet:

Agnostic

Erwählter
6 September 2006
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@FlameXY

naja das Keyword bringt allen außer dem Baller-Tyranten etwas, mit dem rest will ich versuchen nach dem Schocken in den CC zu kommen. Ok bei 2 GS trupps nur ein wenig, jedoch sit der Fokus den Konflikt so schnell wie möglich zum gegener zu bringen weshalb die ersten CC's sitzen müssen. Klar kann ich den einfachen Reroll für 1 CP nutzen, aber der bringt nur einer EInheit etwas. gegeben der Fall 2 schaffen den Chargeroll von 8+ nicht, reduziert das am ende doch recht stark das Ergebnis im Vergleich zum Ergebnis beim Behemoth reroll. Wenn ich mich nicht verrechnet habe, schaffen Trygon und Tyrant den Charge mit Reroll in 70% der Fälle und die GS ausm Tunnel zu 50%.

Ferner möchte ich den trygon einsetzen da ich das Modell mag ;-)

@ Malefiz

habe 13 Drops
 

Agnostic

Erwählter
6 September 2006
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Ich habe die o.g. Liste nocheinmal überarbeitet aus folgenden Gründen:

30 GS + Tyrannofex stehen eine runde komplett alleine auf der platte und müssen sich dem vollen feuer des gegener stellen... das werden ich mind. 70% verlieren -> dumme idee. Da ich aktuell ekine reine CC oder Beschuss-Liste ,oder reine lauf-Liste spielen will, sondern eher schocken möchte nun die überarbeitete Liste:

  • Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [45 PL, 794pts]
    • No Force Org Slot
      • Hive Fleet

        Selections: Behemoth
    • HQ [15 PL, 285pts]
      • Hive Tyrant [11 PL, 215pts]

        Selections: 2x Monstrous Scything Talons [20pts], Adrenal Glands [5pts], Power: Psychic Scream, Power: The Horror, Wings [2 PL, 47pts]
      • Neurothrope [4 PL, 70pts]
    • Troops [20 PL, 306pts]
      • Genestealers [16 PL, 240pts]
        • 20x Genestealer [240pts]

          Selections: 20x Rending Claws [40pts]
      • Ripper Swarms [2 PL, 33pts]

        Selections: 3x Ripper Swarm [33pts]
      • Ripper Swarms [2 PL, 33pts]

        Selections: 3x Ripper Swarm [33pts]
    • Heavy Support [10 PL, 203pts]
      • Trygon Prime [10 PL, 203pts]

        Selections: Adrenal Glands [5pts], Biostatic Rattle, 3x Massive Scything Talons [60pts]
  • Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [65 PL, 1205pts]
    • No Force Org Slot
      • Hive Fleet

        Selections: Jormungandr
    • HQ [15 PL, 288pts]
      • Hive Tyrant [11 PL, 218pts]

        Selections: Power: Onslaught, Power: Paroxysm, 2x Two Devourers with Brainleech Worms [28pts], Wings [2 PL, 47pts]
      • Neurothrope [4 PL, 70pts]
    • Troops [20 PL, 282pts]
      • Genestealers [16 PL, 216pts]
        • 18x Genestealer [216pts]

          Selections: 18x Rending Claws [36pts]
      • Ripper Swarms [2 PL, 33pts]

        Selections: 3x Ripper Swarm [33pts]
      • Ripper Swarms [2 PL, 33pts]

        Selections: 3x Ripper Swarm [33pts]
    • Elites [13 PL, 288pts]
      • Hive Guard [13 PL, 288pts]
        • Hive Guard [48pts]

          Selections: Impaler Cannon [30pts]
        • Hive Guard [48pts]

          Selections: Impaler Cannon [30pts]
        • Hive Guard [48pts]

          Selections: Impaler Cannon [30pts]
        • Hive Guard [48pts]

          Selections: Impaler Cannon [30pts]
        • Hive Guard [48pts]

          Selections: Impaler Cannon [30pts]
        • Hive Guard [48pts]

          Selections: Impaler Cannon [30pts]
    • Heavy Support [17 PL, 347pts]
      • Mawloc [6 PL, 109pts]

        Selections: Adrenal Glands [5pts], Prehensile Pincer Tail
      • Tyrannofex [11 PL, 238pts]

        Selections: Rupture Cannon [49pts], Stinger Salvo [8pts]

Created with BattleScribe

Erläuterung zur Liste:
Behemoth für das Reroll des Charges
Jormungandr für das Stratgem und um die Drops etwas haltbarer zu machen (Mawloc,Tyrannofex)

Aufgestellt werden sofort:

4x Ripper, 2x Neuro, Tyrannofex, Hiveguard = 8/14 Drops stehen direkt
Idealerweise werden alle Einheiten mit minimalster sicht aufgestellt, so das der gegener im idealfall seine Beschussphase abharken kann

Der rest kommt gebündet aus der Reserve:

1x cc-Flyrant (Soll mit reroll Charge in den CC)
1x Trygon prime + 20 Genestealer (sollen mit reroll Charge in den CC)
1x Flyrant (Beschuss und Smite)
1x Mawloc + 18 Genestealer (durch Stratgem als günstiges Taxi, ignoriern kann man ihn nicht)
!!!Frage bekomme ich 18 Genestealer in die 3" Bubble um den Mawloc wenn ich ihn 12" entfert schocke???


Was sagt Ihr dazu?
 

hammerhand

Blisterschnorrer
23 Dezember 2011
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176
7.301
Der Jormi Flyrant profitiert aber nicht vom Bonus :) Spiel den lieber ohne Flügel dafür mit Biozid und Säurespucker.

schocken + 9" Charge ist trotz reroll recht unzuverlässig. Stell dich drauf ein dass gar kein Charge funktioniert. Dann hast du quasi schon verloren. Hast du nicht den ersten Spielzug musst du zudem noch 2 x Beschuss über dich ergehen lassen. Die neuen Orks z.B. sind dann schon im Nahkampf wenn deine Verstärkung kommt. Daher bin ich von deinem Konzept nicht so begeistert.

Trygon Prime finde ich nur als Modell super, keine Nehmerqualitäten und da man im 1. Zug nicht mehr schocken kann .... einfach fad
 

Agnostic

Erwählter
6 September 2006
568
1.154
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39
Alternative wäre diese Liste:
. Battalion Detachment +5CP (Tyranids)
No Force Org Slot
Hive Fleet
Selections: Kraken

HQ
Broodlord
Selections: Power: Catalyst, The Maw-claws of Thyrax

Hive Tyrant
Selections: Power: Psychic Scream, Power: The Horror, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings

Troops
Genestealers
20x Genestealer
Selections: 20x Rending Claws

Genestealers
20x Genestealer
Selections: 20x Rending Claws

Genestealers
20x Genestealer
Selections: 20x Rending Claws

Battalion Detachment +5CP (Tyranids)
No Force Org Slot
Hive Fleet
Selections: Kronos

HQ
Hive Tyrant
Selections: Power: Catalyst, Power: Paroxysm, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings

Neurothrope
Selections: Warlord, Warlord Trait: Adaptive Biology

Troops
Ripper Swarms
Selections: 3x Ripper Swarm

Ripper Swarms
Selections: 3x Ripper Swarm

Ripper Swarms
Selections: 3x Ripper Swarm

Elites
Hive Guard
Hive Guard
Selections: Impaler Cannon

Hive Guard
Selections: Impaler Cannon

Hive Guard
Selections: Impaler Cannon

Hive Guard
Selections: Impaler Cannon

Hive Guard
Selections: Impaler Cannon

Hive Guard
Selections: Impaler Cannon

Heavy Support
Exocrine