8. Edition [8. Edition] Kurze Fragen kurze Antworten

Damit ist es wohl mehr als deutlich. Es geht darum der Sonderregel Blödheit zu unterliegen und nicht den Blödheitstest zu verpatzt zu haben, sonst würde da auch wie letzte Edition stehen das Modelle die ihren Blödheitstest verpatzt haben IgP sind.


@ Chemicus, keiner hat wegen des schlechten MW von Trollen vor Panik Angst gehabt. Trolle die auf den eigenen MW testen müssen verpatzen eh ihren Blödheitstest, was mindestens seit der 6. Edition bedeutet das sie IgP sind.
 
Man sollte aber bedenken das das Vampir Armeebuch aus der 7. Edition stammt.

Welcher der Echsen und Dunkelelfenspieler spielt denn seine Kavallerie (wenn er sie denn spielt) mit dem ignorieren der Panik-Regel?

Bin da ehrlich sehr überrascht da ich das bisher so noch nie gespielt habe und es auch gegen mich noch nicht gespielt wurde.

Jeder!
 
Na also, ich war überhaupt überrascht, dass es da eine so entgegengerichtete meinung gab, da es doch klipp und klar, wie ich zitiert habe, im RB steht.

Nochmal ne kurze Frage, Regeneration wird ab dem Punkt in einer Nahkampfphase negiert, sobald ein Modell/Einheit mit Flammenattacken eine Verwundung schafft, sprich Treffer- und Verwundungswurf erfolgreich besteht, ob danach gerüstet wird ist egal richtig? Im RB steht zwar auch das Wort "verwundet", allerdings gibt es mWn mehrere Auslegung dieses Wortes, jedenfalls handhaben das verschiedene Beschreibungen von Zaubernd u.ä. teilweise anders.

Mfg
Skull
 
Na also, ich war überhaupt überrascht, dass es da eine so entgegengerichtete meinung gab, da es doch klipp und klar, wie ich zitiert habe, im RB steht.

Nochmal ne kurze Frage, Regeneration wird ab dem Punkt in einer Nahkampfphase negiert, sobald ein Modell/Einheit mit Flammenattacken eine Verwundung schafft, sprich Treffer- und Verwundungswurf erfolgreich besteht, ob danach gerüstet wird ist egal richtig? Im RB steht zwar auch das Wort "verwundet", allerdings gibt es mWn mehrere Auslegung dieses Wortes, jedenfalls handhaben das verschiedene Beschreibungen von Zaubernd u.ä. teilweise anders.

Mfg
Skull
Der Regenerationswurf kommt NACH dem Rüstungswurf.
Damit hat sich die Frage geklärt, richtig?
VG Pr.F.
 
Ja!
Beide verzauberten Gegenstände fallen unter die Rubrik Magische Rüstung und dürfen deswegen nicht gemeinsam getragen werden.
Es ist Egal ob Schild oder Rüstung oder Helm! Sie fallen unter den Oberbegriff Rüstung und sind daher nicht kombinierbar sofern sie magisch sind.
Folglich keine Kombination von Rüstung des Glücks mit verzaubertem Schild!

Natürlich kannst du eine normale Rüstung mit einem magischen Helm Kombinieren! Aber es dürfen nicht beide magisch sein.

Ich versteh auch nicht ganz warum im Regelbuch ein magischer Schild explizit wie ein normaler behandelt wird! Insbesondere wird die Regel parieren unmittelbar im Anschluß aufgehoben.
 
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Ich hab mal ne Frage zur "Kartätsche".
Und zwar, wenn ich das richtig verstehe, darf eine Kanone oder Großkanone statt dem normalen Schuss eine "kartätsche" abfeuern, soweit schonmal richtig?
Dafür suchst sie sich eine gegnerische Einheit in 12 Zoll Reichweite des Sichtbereichs, würfelt auf dem Artilleriewürfel und führt (angenommen es ist keine Fehlfunktion) der Augenzahl entsprechend viele Schüsse durch. Ich versteh nur anhand der Formulierung nicht, ob diese nun automatisch treffen oder nicht, und falls nicht welchen BF ich benutzen sollte?

MfG
Skull
 
Frage:
Die Schreckensmaske von Iek, funktioniert diese auch aus der 2ten Reihe heraus? Beispiel: eine Maid der Bretonen besitzt diese Maske und steht in der 2ten Reihe (hat Sichtlinie) einer Fahrenden Ritter Einheit, nun greift diese Einheit (inklusive der Maid) an. Wird dabei ein entsetzentest durchgeführt?

Grüße

Seltsame Frage - finde dazu keinen direkten Beleg. Allerdings würde ich S. 100 im RB als Referenz nehmen. Der Gegenstand verleiht Entsetzen und das überträgt sich auf die angeschlossene Einheit.


Ich versteh nur anhand der Formulierung nicht, ob diese nun automatisch treffen oder nicht, und falls nicht welchen BF ich benutzen sollte?

MfG
Skull
Da steht eindeutig, dass du Trefferwürfe durchführen musst. Im allg. Abschnitt zu Kriegsmaschinen steht auch, dass dazu immer der höchste BF-Wert der Besatzung genommen wird.
 
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