Darum ging es mir doch - also im Grunde alle "leichten" Truppen mit Standardwaffen ohne irgendwelche Sonderregeln, die sie spielerisch deutlich aufwerten - hier muss man zwar auch ein wenig differenzieren (sehr günstige Necronkrieger währen dank Gaus schon wieder fragwürdig wie andere Sachen auch) aber da gibt es ja einen gewissen Spielraum und notfalls wertet man dann die ein oder andere Einheit im Speziellen auf, macht die Seargenoption günstiger oder so - wichtig ist halt, dass man mehr Truppen und nicht einfach nur mehr schwere Waffen (+Bagage) mitnimmt und der Vorteil dass Günstiger anstelle das zu günstige teurer zu machen ist, dass man trotz unterschieden hier deutlich allgemeiner vorgehen kann (irgendwann ist man dann zwar an dem Punkt, dass man alle Punktkosten überall verdoppeln muss um weiter differenzieren zu können, aber auch dass lässt sich halt leichter allgemein umsetzen)...
Das Grundproblem ist, dass alles außerhalb des Standardbereichs deutlich zu günstig ist für das was es kann. Das steht in keinem vernünftigen Verhältnis mehr zueinander.
Wenn man die Problematik also über die Punktschraube angehen will, dann kann die Lösung doch nur lauten die anderen Sachen wieder teurer zu machen. Denn Punktwerte Senken birgt das Problem, dass eine Spezialwaffe bald soviel kostet, wie der ganze Trupp. Damit stehen für Optionen/Upgrades kaum noch Möglichkeiten offen (das Problem haben zb. die Tyraniden jetzt schon, wenn der Rasende Angriff die Punkte eines Standard-Modells gleich mal um 50% anhebt, während es für Dicke Viecher keine 7% sind).
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