Grundsätzlich empfinde ich die Gesamtidee dahinter (aus Sicht der Neukundengewinnung für GW) als nicht schlecht. Mit der uneingeschränkten Euphorie über diesen Schritt wäre ich aber sehr sehr vorsichtig!!!
Aus marketingtechnischer Sicht könnte es nämlich passieren, dass GW nach ersten Verkaufserfolgen der Meinung ist, dass alle nun diese "Light-Regeln" nutzen sollten, da ansonsten z. B. die Neukunden bei der Umstellung auf die "Voll-Regeln" abspringen könnten. Zusätzlich könnte ein Organisationsplan plötzlich die Armee der Neulinge unspielbar machen (ein einzelner Terminator oder Biker wäre nicht mehr spielbar) und daher könnte dieser gleich mitabgeschafft werden, um die Neulinge nicht zu verärgern. Auch weiß man noch nichts über ein Punktesystem um wenigstens ein kleines bisschen Restbalancing zu erhalten.
Also definitiv kein schlechter Schritt den GW da macht, aber man sollte im Auge behalten, dass GWs strategische Entscheidungen nicht immer nachvollziehbar waren.