40k Diskussion - Div. Gerüchte für W40K

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Heute Nachmittag wen nichts dazwischen kommt werde ich wohl 2 Exemplare bekommen und mit etwas Glück will der Laden die nachordern können, die sollen wie geschnittenes Brot weggehen.

Na, da ich grad meine Kharadrons bemale ist das auch n günstiger Lieferant für Balthsar Gold =D werde da auch nachher mal auf die Pirsch gehen.
 
via Sarevokk - DakkaDakka

This is from the youtube channel French Wargame studio latest live, they said this yesterday and they were totally right about drukhari leaks in the live before this one.

Information Tidbits

Codex harlequins :
- There will be a Portal Fortification, 120Pts Not under 14HP 3+ 5++ T8, that you will set everywhere on the table but more than 12inch of enemy and more than 6 inch of objective, that will give the possibility to ds units from it, with a strat similar to necron if he is destroyed you can set them. After the portal is destroyed unit are not forced to be more than 9’’ to the enemy. Strongly implied that this unit will be available to aeldari.

- A warptime spell for Harlequin unit



Codex Deathwatch:

This is the go codex for primaris: they called it the codex Primawatch

- For primaris You can mix unit like this : 5 intercessors ( barebone) + a mix of 5 other miniatures from primaris ( for example agressors, hellbasters, interceptors)

Tactical flexibility stratagem to split your squad

- There will be a stratagem ( Teleportarium) to deepstrike a unit of death watch.

- Stratagem to give sniper rules on death watch unit against xenos . ( they take for example hellblasters sniping synapse tyranid)

- Stratagem auspex scan but work without deepstrike against xenos ( they take examples pointys ears that come at 12”inch and you shoot at them)

- Something to reroll wounds against troops? not precised if stratagem

- They talk about something that can remove tau markerlights? no idea of what type of things that can be



Kill team will be out the same month than deathwatch codex

https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/754328.page
 
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Mag ich bisher nicht ganz glauben, die Gefechtsoptionen scheinen mir sehr viel mehr auf bestimmte Gegner eingefahren als üblich. Grey Knights haben meines Wissens nach nicht so viele dämonenspezifische Gefechtsoptionen. Andererseits geht bei GW ja gerade regelrecht das Munchkin-Gen, von daher wäre es nur logisch, wenn sie Spielern regulärer Orden mal wieder den Finger zeigen und neuere Spacemarine-Codizes deutlich besser mit Primaris und ihren Gefechtsoptionen harmonieren.
 
Ja endlich kann man einen intercessor trupp mit spezialwagfen stellen. Nur wette ich können primaris wieder nirgends einsteigen

du WILLST aber auch nicht verstehen das die eingeschränkte transportierbarkeit eine designentscheidung ist, oder? verhält sich beim mechanicum doch genauso. aber natürlich kannst du auch weiterhin glauben das es in wirklichkeit eine seit jahrzehntausenden geplante kampagne ist, nur um dich persönlich zu ärgern 😉
FALLS irgendwann nochmal eine umfangreiche welle an primaris kommen SOLLTE, KÖNNTE da möglicherweise sowas wie ein downstripped repulsor bei sein, auf ein baldiges erscheinen eines 30pts primaris transporters würde ich aber nichtmal meinen gelben sack voll pfandflaschen wetten
 
du WILLST aber auch nicht verstehen das die eingeschränkte transportierbarkeit eine designentscheidung ist, oder? verhält sich beim mechanicum doch genauso. aber natürlich kannst du auch weiterhin glauben das es in wirklichkeit eine seit jahrzehntausenden geplante kampagne ist, nur um dich persönlich zu ärgern 😉
FALLS irgendwann nochmal eine umfangreiche welle an primaris kommen SOLLTE, KÖNNTE da möglicherweise sowas wie ein downstripped repulsor bei sein, auf ein baldiges erscheinen eines 30pts primaris transporters würde ich aber nichtmal meinen gelben sack voll pfandflaschen wetten
Hm.... Was heißt ich will nicht verstehen oder Designerentscheidung. Fakt ist eine Armee die ihre Industrie nicht in Transportern schützen kann hat in dieser Edition verloren. Die primaris fühlen sich einfach nicht fertig an
 
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