Genau und wenn deine total tolle Eliteeinheit dann von der "guten" standard Einheit geplättet wird,
machst du hier den nächsten QQ weil Standards zu "gut" sind, oder nur deine zu schwach.
Aha, eine Eliteeinheit muss also immer eine Standardeinheit plattmachen, interessant. Schonmal drangedacht, dass viele Eliteeinheiten
Spezialisten sind und die Eliteeinheiten die Allrounder sind entsprechend
teuer sein sollten?
Und ja, ich habe absolut kein Problem damit wenn eine Eliteeinheit von einer Standardeinheit auseinandergenommen wird, weil sie blöd genug war zu deren Bedingungen zu kämpfen.
Wenn ich bei SST mit meiner ~250 Punkte teuren Einheit aus 10 Servo-Troopern versuche zwei Light Armoured Schlammkriechersquads (ebenfalls ~250 Punkte, aber 20 Modelle) frontal anzugehen wird der Cap-Squad aber sowas von auseinandergeschossen - ebenso wie der Elysianer Droptrupp, der sich frontal mit einem 20er Rekrutentrupp anlegt.
Macht das die Elitetruppen jetzt total schlecht oder die Standards tot overpowered? NEIN. In diesem Fall hat man tatsächlich sogar mal ein vernünftiges Balancing.
Denn eine Eliteeinheit kann einfach viele Dinge die der Standard nicht kann, insbesondere sind Eliteeinheiten normalerweise mobiler, sei es weil sie schneller rennen können, Sprungmodule haben, Optionen auf gute Transporter besitzen oder in Droppods kommen. Zudem sind Eliteeinheiten auf ihrem Spezialgebiet anderen Einheiten weit überlegen - und die Allrounder unter den Eliteeinheiten sind taktisch i.d.R. flexibler, d.h. sie haben mehr Möglichkeiten auf Bedrohungen zu reagieren, sei es weil sie mobiler sind, ihre Waffen flexibler einsetzbar sind (z.B. Unterlaufgranatwerfer besitzen oder auch gegen leichte Fahrzeuge noch brauchbar sind oder verschiedene Feuermodi besitzen um immer optimal auf die Gefechtsdistanz angepasst zu sein) oder sie zusätzliche Ausrüstung/Spezialaurüstung schon grundlegend mit sich tragen, die der Standardtrupp nicht hat/nicht haben kann (Handgranaten, Haftminen, Rauchgranaten, Nachtsichtgeräte usw.).
Warum braucht man denn Standards? Ganz einfach, Standards sind das
Rückgrat einer Armee - sie vereinen in sich die Fähigkeit an vielen orten gleichzeitig zu sein (eine Fähigkeit die Allround-Elitetruppen völlig fehlt, die sind nämlich zu teuer um mehr als eine Handvoll Trupps zu haben) und die Fähigkeit allen Bedrohungen einigermaßen vernünftig begegnen zu können, ohne auf etwas superspezialisiert zu sein.
Standards müssen nicht supertoll sein, aber sie sollten
ihre Punkte wert sein. Und zwar in einem solche Maße, dass ein Spieler, ein vernünftiges Maß (ca. 40-60% der Armee) davon mitnehmen MÖCHTE. Ohne Zwang durch obskure Sonderregeln. Freiwillig. Außer er hat einen ganz speziellen Plan (der aber auch das ernsthafte Risiko beinhaltet nach hinten loszugehen).