40k Diskussion - Div. Gerüchte für W40K

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Ich habe auf FB ein paar Bilder der WD Formationen gefunden die besser zu lesen sind.
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd....684_317790445085380_4741863202729556515_o.jpg
https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd....312_317790455085379_6134803597833048439_o.jpg
https://scontent-b-fra.xx.fbcdn.net...=6350d0d3105080b825d8693d994060cd&oe=550A18A7
https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net...=9fc75e75277ea62bdd44466e824e6700&oe=5544CED1

Und hier noch in Text Form, natürlich übersetzt 😉

Formationen aus White Dwarf 47:
Angels Wrath Intervention Force
1 Expugnatorgarde
2 Sturmtrupps

Die Formation muss in Reserve gehalten werden und es wird ein einziger Reservewurf für die komplette Formation durchgeführt.
Die Expugnatorgarde wird als erstes platziert und die Sturmtrupps weichen nicht ab wenn sie in 6″ Umkreis um die Expugnatorgarde platziert werden.

Jede feindliche Einheit in 6″ Umkreis zu einer Einheit aus dieser Formation erleidet nach dem Schocken der Formation einen Treffer der S4 für jedes Modell innerhalb von 6″.
Die feindliche Einheit zählt in ihrem nächsten Zug als würde sie sich in gefährlichem Gelände befinden.

Angels Fury
3 Taktische Trupps – 10 Modelle pro Trupp mit einem kostenlosen Teleport-Peilsender. Diese Trupps müssen sich zu Beginn des Spiels an Bord eines der Stormraven befinden.
3 Stormraven

Diese Formation führt einen einzelnen Reservewurf durch und kann diesen wiederholen. Die Formation darf außerdem ab der ersten Runde einen Reservewurf durchführen.

Wenn eine freundliche Einheit der Blood Angels Fraktion innerhalb von 12″ zu mindestens zwei mit Teleport-Peilsender ausgerüsteten Modellen dieser Formation schockt, so weicht dieser Einheit nicht ab und darf im gleichen Zug sogar noch angreifen!

Flesh Tearer’s Blood Rain Strike Force
1 Todeskompanie
1 Expugnatorgarde
1 Sturmtrupp
1 Furioso-Cybot
1 Stormraven

Alle Modelle müssen mit Sprungmodulen ausgerüstet sein oder sie müssen sich im Stprmraven befinden.

Die komplette Formation besitzt die Kreuzfahrer Sonderregel.
In dem Zug in dem Einheiten dieser Formation aus dem Stormraven aussteigen können sie den Wurf für die Angriffsdistanz wiederholen und sie verfügen über Berserker.

Sprungtruppen dieser Formation müssen das Spiel in Reserve beginnen. Man führt einen einzelnen Reservewurf für die komplette Formation durch und dieser Wurf darf wiederholt werden.
Jede Einheit dieser Formation, die als Schocktruppe ins Spiel kommt erhält Gegenangriff und Furchtlos bis zum Beginn ihres nächsten Zuges.

Mephrit Dynasty Resurgence Decurion
2 Einheiten Necronkrieger
2 Einheiten Extinktoren
1 Monolith

Zu Beginn der Bewegungsphase kann der Monolith Einheiten dieser Formation in 6″ Umkreis reparieren. Der Monolith repariert W6 Necronkrieger oder W3 Extinktoren einer einzelnen Einheit. Diese Modelle müssen in 6″ Umkreis um den Monolith platziert werden aber die Einheiten können dadurch nicht mehr Modelle beinhalten als die Anzahl mit der sie das Spiel begonnen haben.
 
Irgendwo stand doch, irgendeine GWler hätte auch einer Veranstaltung zu einem gesagt, am Ende des Jahres (2014) käme noch ein "shocking codex". Nicht 2015. Ich denke da hat sich entweder einer halt vertan oder wir sollten angefixt werden.

das hast bisher nur dur geschrieben, es ging dabei um 2015 😉
 
Das was ich gelesen habe, war dass es noch je zwei Releases in 2014 (Blood Angels, Tyrawelle) und 2015 (Necrons, ???) geben wird. Das war irgendwann Anfang November oder so... Da wurde auch explizit von EINEM Codex in 2014 und ZWEI Codizes in 2015 gesprochen. Die erste Hälfte dieses Gerüchts hat sich ja schonmal bewahrheitet. Jetzt sollen laut diesem Gerücht noch zwei Dexe folgen. Uns gehen dabei nur langsam die Armeen aus, sodass es imao gar nicht so unrealistisch ist, wenn uns ein Sororelease ins Haus steht.
 
Wieso das? Sprungmodule für Kompanisten kosten nur noch 3 Punkte.
Und dass der TK-Cybot kein schwarzlackierter Blitzcrank ist, ist doch auch eher eine Bereicherung...
Wer halt darauf hofft, seine absolut überpowerten Todeslisten weiterspielen zu können, hat sich einfach mal geschnitten. Zum ersten Mal in der Geschichte von 40k versucht man mal, die Codizes alle auf ein ähnliches Powerlevel zu bringen und damit die Wardschen Verbrechen auszubügeln.
Als nächstes ist der Necroncodex dran.... muahahahaha
 
...
Als nächstes ist der Necroncodex dran.... muahahahaha

Ja! Und dann werden Imortals spielbar gemacht :happy: Drölfzig Attacken mit S10 DS1 Sofort ausschalten dazu nen 2+/3++
Generft wird nix! 😛
Und Dir fällt die Kinnlade runter 🙂

Sorry wenn ichs falsch verstanden habe, aber immer der Ruf nach einem Nerf der Necrons
 
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