Battle Report – Splitter der Vorsehung
Ulthwé gegen die T’au der Mont’yr'Tol-Flotte
Hintergrund
Ein psionischer Blitz, heller als jede Sternenexplosion, durchbrach die Atmosphäre von Eliath-eshar. Ein Splitter der Vorsehung – ein Fragment eines alten Aeldari-Artefakts – war vom Orbit herabgestürzt und hatte das Trümmerfeld mit fünf leuchtenden Relikten durchsetzt.
Beide Fraktionen, die Aeldari von Ulthwé unter der Führung von Farseer Iserys und die Mont’yr'Tol-Flotte der T’au, erkannten sofort die Bedeutung: Nicht nur militärisch, sondern auch symbolisch – denn wer diese Splitter kontrollierte, lenkte einen Teil des Schicksals selbst.
Aufstellung & Missionsziele
- Spielfeldgröße: 48" x 72"
- Aufstellung: Lange Kante, 12" Tiefe
- Missionsziele:
- 1x Zentrum
- Je 2x 15" von eigener Kante, 30" voneinander entfernt
Hauptmission: Analyse / Ritualbindung
- Jede Nicht-Fahrzeug-Einheit kann bei einem Missionsziel eine Analyse (Tau) oder Ritualbindung (Aeldari) durchführen.
- Abschluss am Ende der Runde für +1 Siegespunkt.
Runde 1 – Der erste Schlag
Die Aeldari agierten schnell: Drei der Fragmente wurden direkt durch Gardisten, Warlocks und Iserys selbst gesichert. Windrider gaben Deckung, während die Konklave „Iserys’ Schattenseher“ unter Donnern von Runenblitzen vorrückte.
Ein Trupp Feuerkrieger, der zu weit vorgestoßen war, wurde in einer Welle aus Warpenergie verbrannt. Die Striking Scorpions, aus den Schatten geboren, stürzten sich ohne Zögern auf einen Trupp Geistanzüge.
Die T’au reagierten mit Analyseaktionen an ihren verbleibenden beiden Splittern – doch ihre Gegenoffensive scheiterte: Ein junger Breacher-Trupp wurde von Iserys’ psionischer Macht ausgelöscht, noch bevor er wirken konnte.
Ghostkeel und Riptide versuchten, Iserys zu vernichten – doch die Runensphäre seiner Konklave hielt stand.
Runde 2 – Die Falle schnappt zu
Die Aeldari legten nach. Iserys bewegte sich zum nächsten Splitter, Ashema schleuderte Blitze in einen Devilfish, der in Flammen aufging.
Kaeron, begleitet von den Storm Guardians, flankierte links. Mit dem Serpent an ihrer Seite vernichteten sie einen weiteren Transporter und stürmten gegen die Breacher.
Die Wraithblades kamen nun auf dem rechten Flügel ins Spiel – drohend, unaufhaltsam. Die Tau wurden hart getroffen. Ihre vordere Linie war zerschlagen, der schnelle Vorstoß hatte sich als Falle entpuppt.
Runde 3 – Die Umklammerung
Iserys sicherte den zweiten Splitter, flankiert von Ashema, Talentar und Windridern. Die Wraithblades rasten in den Ghostkeel, während Ashema den letzten Devilfish vernichtete.
Die linke Flanke jedoch wurde durch Tau-Feuer stark unter Druck gesetzt – Gardisten, Warlocks und Skorpione litten unter dem Dauerbeschuss.
Die Tau versuchten, sich um den Riptide zu sammeln und eine neue Linie zu bilden – doch der Druck durch die Psioniker Ulthwés riss nicht ab.
Runde 4 – Das Netz schließt sich
Iserys und Vareth, der letzte überlebende Warlock der Konklave, versuchten, die Tau-Geister zu vernichten, die sich auf der linken Flanke verschanzt hatten. Doch die psionische Entladung verfehlte ihr Ziel.
Dafür fiel der Ghostkeel unter dem vereinten Feuer von Ashema, dem Serpent und den Windriders.
Kaeron besiegte die letzten Breacher und beschädigte den Riptide schwer. Doch die T’au wollten nur noch eines: Rache.
Ein letzter Feuerstoß von Riptide und Geister-Kampfanzug riss Iserys und Vareth zu Boden. Die Schattenseher waren gefallen – schwer verletzt, aber nicht gebrochen.
Runde 5 – Das Ende
Die Aeldari bündelten ihre verbleibende Kraft. Ashema zielte, ihre Energie aufgeladen mit Rache, und zerschmetterte den Riptide mit einem psionischen Blitz.
Die Explosion war gewaltig – sie verschlang die letzten Geister der T’au, die verbleibenden Skorpione und beinahe auch Kaeron selbst.
Nur der Autarch überlebte.
Und während der Staub sich legte, standen vier der fünf Fragmente unter Kontrolle von Ulthwé – zwei davon mit vollendetem Ritual.
Ergebnis
Aeldari-Sieg:
- 2 Missionsziele kontrolliert (+4 Punkte)
- 4 erfolgreich gebundene Rituale (+2 Punkte)
- Gesamt: 6 Punkte
Tau:
- 2 Analysen abgeschlossen (+2 Punkte)
- Gesamt: 2 Punkte
Nachklang
Iserys wurde verwundet, doch seine Visionen waren erfüllt. Die Splitter der Vorsehung gehören den Hütern der Erinnerung, nicht den Kindern des Fortschritts.
Ulthwé lebt – und der Krieg ist noch nicht vorüber.
Danke an @WeWa für das coole Szenario und Spiel!