Gerüchtesammlung - Codex: Tau (7. Edition) (Oktober 2015)

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Gerüchte: HQ Bausatz Enforcer+Coldstar / Commander / Kampagne / Gelände

Sad Panda mit neuen Infos zu den weiteren Boxen:

Enforcer/Coldstar is the HQ I think. Notice the singular on the transfer (compare with Crisis).

That said, campaign-stuff should also be coming after the Ghostkeel. Terrain is more than one kit too, I was told.

http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/1620/651154.page#8163872

First Captain, I think (could be wrong).

Tau Commander is his own box.

http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/1620/651154.page#8163923

Kampagnenmaterial kommt nach dem Ghostkeel. Also doch eine Kampagnenstarterbox oder ein Buch (Bücher)?
 
Kampagnenbücher / Zukunft von Farsight Enclave?

Sad Panda - DakkaDakka Forum

TheNewBlood wrote:

I'm afraid that this might be a sign that Farsight Enclaves might be gong the way of the Iyanden supplement: no longer valid. Maybe they'll do the opposite of the Eldar codex, and just change it to Codex: Tau!

Keep an eye out for the campaign books. The odd "Decurion" or two may appear there.

http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/2280/651154.page#8177940
 
White Dwarf - Feuerkrieger

So da ich den neuen Zwerg vor mir liegen habe, folgendes interressantes. [...] Von dem Strike Team sind die Regeln nicht enthalten, aber ein Bild, in diesem sind sie mit dem alten Pulskarabinern und Pulsgewehr ausgerüstet. Einer von ihnen ( links hinten auf den Bild seite 3 ) trägt eine Waffe die aussieht wie ein überlanges Pulsgewehr.

Hier die neusten Leaks:
http://www.gamestrust.de/bilder,list1263,1,warhammer-40-000-sternenreich-tau.html

Anscheinend sind in der Box:
10 Fire Warriors
2 Drohnen
1 Turm
2x10 Verschiedene Köpfe
2x10 Waffen Carabiner / Rifles

 
Zuletzt bearbeitet:
Tau Codex, Krisis und Commander

So, zum Abend nochmal was handfestes. Diesmal von Warseer / Poster Atia. Nach den neuen Leak-Bildern erscheint der Codex mit dem übernächsten WD, dem vom 24.10. Also kommt das Buch am 31.10 raus.

Cover des limited Edition Codex:

http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=221296&d=1444942651


Zwei unscharfe Bilder, einmal Krisis, einmal der Commander, beide im neuen weißen Farbschema:

Krisis:
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=221295&d=1444942649

Commander:
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=221294&d=1444942647


Edit:
Scheint so, dass diese komische Beinpose beim Commander fix ist, denn die sehen genau gleich aus wie beim Commander, den wir schon im alten Farbschema gesehen haben. Ich hoffe nicht und dass der so flexibel ist wie Ghostkeel und Stormsurge.


XV86 Coldstar Kampfanzug

Der Coldstar-Anzug ist ein Upgrade und macht den Commander für 60 Pkte zu einer FMK (ohne Beuteschlag, Niederschmettern und Angst) inklusive Bewaffnung.

Quelle via faeit 212

- - - Aktualisiert - - -

Im Eintrag steht "may take items from the signature systems list" - sieht also danach aus, als könnte sich der Taschenmessercommander auch im neuen Codex noch nach belieben mit Signatursystemen dichtstopfen. Könnte der Buffmander also überleben?


 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Codex, Kampagnenband, Commander


Es gibt so schöne Bilder von Modellen bei http://www.gamestrust.de/tabletop

http://www.gamestrust.de/uploads/gallery/1263/pic-29358.jpg

Diesem Text nach zu Urteilen bleibt der aktuelle Codex gültig bzw ist der neue Codex nur eine Zusammenfassung des alten Codex + neue Formationen und der neuen Einheiten.

Wer sich also das Kampagnenbuch holen möchte braucht keinen neuen Codex

Neues Material zu den Tau



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Tau Verteidigungslinie

Offenbar ab Ende Oktober kommen die Sachen einzeln. 🙂
 
Codex

So mal eine zusammenfassung für die meisten infos.

Hunter Contingent

Consists of:
0-1 Command
1+ Basic
1-10 Auxiliaries

0-1 Command:
- 1 Commander or Shadowsun
- 0-1 Ethereal or Aun'va or Aun'shi
- 1-2 Crisis bodyguards

1+ Basic (Hunder Cadre):
1 Commander
0-1 Fireblade
0-1 Crisis Bodyguards
3-6 Strike, Breacher or Kroot
1-3 Stealth Suits, Ghostkeels, Riptides or Crisis.
1-3 Pathfinders, Piranhas, Vespid, Drones
1-3 Broadsides, Hammerhead, Stormsurge, Sniper

1-10 Auxiliaries:

Retallion Cadre
- 1 Commander
- 3 units of Crisis
- 1 Broadside unit
- 1 Riptide unit
Rules: Relentless
+1 BS when Deep striking
May choose to enter from reserves in turn 2 via Deep Strike. This includes Broadsides.

Heavy Retribution Cadre
- 2 Stormsurges
- 3 Ghostkeels
Rules: If target is at 12" or less from the Ghostkeel, reroll to hit. It two units of the formation, shoot at the same target, target unit cannot run or move flat out next turn, and assault distance is halved (rounded down)

Infiltration Cadre
- 3 Pathfinder units
- 2 Stealth battlesuit units
- 1 Piranha unit
Rules: If one unit of the formation is destroyed, rest of the formation enters from reserve next turn automatically.
If an enemy unit gets hit by 3 or more markerights from this formation, you get a free Seeker missile hit to this unit.

Optimised Stealth Cadre
- 1 Ghostkeel
- 2 Stealth Suit units
Rules: Ghostkeels and any Stealth Battlesuit unit in the formation at 6" of the Ghostkeel ignore cover, add +1 to BS and hit vehicles in the rear

Firebase Support Cadre
- 2 units of battlesuits
- 1 unit Riptides
Note that they do not have to be max size like before
Rules: They formation can combine their shooting attacks and shoot as a single unit. When doing so, they get Tank and monster hunter SR.

Armored Interdiction Cadre
- 3 Units of Hammerheads
- 1 Unit of Sky Rays
Rules: Choose a point in the battlefield. When shooting to a unit at 6" or less from this point, reroll to hit.

Air Support Cadre
- 1 Sun Shark Bomber
- 1 Razorshark Strike Fighter
Rules: Ignore shaken and stunned with 2+.
Beginning of the turn, roll a D6 for each lost hull point. If you roll a 6, recover 1 HP.

Allied Advanced Cadre
- 4 units of Kroot
- 2 units of Vespids
Rules: Vespids get Infiltration and Stealth (Forests)
Kroot at 12" from Vespid units, get Obscured (Forests) instead of Stealth (Forests), and get +1 BS
They all get supporting fire with other units of the formation.

Rules for Hunter Cadre:
- Supporting Fire at 12"
- Can run and the shoot. In this order.

Rules for Hunter Contingent:
- Reroll Warlord trait
- Units can combine their shooting attacks, and shoot as if they were a single unit. So they can get benefit from special rules and the same markerlight, for example. This is really, really powerful.

Other Changes:
- Fire Team SR - +1 BS when 3 or more models in the same unit fire at the same target (or is it maximum squad size?)
- Sky Rays/Hammerheads can now be taken in Squadrons of 1-3
- Riptides can be taken in units of 1-3
- Destroyer Missiles count as Strength D with the expenditure of a Markerlight

Summary

‘Fire Team’ Special Rule: Unit gains +1BS if unit size is 3 models during Shooting Phase. Applies only to Riptides, Ghostkeels, Hammerheads, and Skyrays.


Signature Systems: Appear to be the same as before.


Experimental Weapons: No longer a thing, Cyclic Ion Blaster and Air-Frag Launcher now standard weapons


Crisis Bodyguards: Now an Elites choice (?)


Crisis Team: Gain ‘Fire Team’ Special Rule


Stealth Team: Still an Elites choice, no apparent changes.


Kroot Carnivore Squad: No apparent changes.


Hammerhead Gunship: Available in Squadrons of 1-3, gain ‘Fire Team’ Special Rule


Skyray Gunship: Available in Squadrons of 1-3, gain ‘Fire Team’ Special Rule


Crisis Battlesuit Commander: Coldstar Battlesuit loses access to Signature Systems, can take two Support Systems in addition to fixed wargear.


Riptide: Now available in Squadrons (Teams?) of 1-3, gain ‘Fire Team’ Special Rule. Nova Reactor works as before, each Riptide in the unit rolls separately and may choose different effects if they want.


Broadside Team: Gain the ‘Fire Team’ Special Rule, Heavy Rail Rifle remains the same.


Stormsurge: 1 Markerlight token upgrades 1 Destroyer Missile from S8 to SD
 
Webshop Formation

http://www.games-workshop.com/en-CA/Tidewall-Counterstrike-Cadre

Tidewall Counterstrike Cadre

Bisher nur aus gerüchten.

1x Fireknife
1x Striker
2x Breacher
1x Späher
1x Rampart

Als Sonderregel sowas wie Bis zum Letzten Man.
Soll wohl die Gleichen Fähigkeiten wie Space Marines betreffs Moral und Nahkampf haben und jedes Model in 2" zu Schildwall hat MW 10. ZUdem würden Einheiten anstatt zu Spielfeldmitte zur Rampart flüchten.
 
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