30k Horus Heresy 3.0 - Neuerscheinungen und Gerüchte 2025

SoAux bleibt wie in 2.0 ganz weit oben was die Spielstärke betrifft. Ich hab mit denen auch nicht umsonst 3 Turniere am Stück gewonnen. Ist halt ne Armee die am Ende mehr sein muss als die Summe ihrer Teile und das kann sie nachwievor
Na, dann erleuchte mich mal. Turnier und Horus Heresy klingt für mich zwar wie ein Oxymoron, aber ich habe ne Idee wie so eine Liste aussieht. Also, wie viele Leman Russ waren es?

Und wichtiger, welches Missionsset und wie sah es mit Nachtkampf aus?
 
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Bei Wayland kannst problemlos bestellen, die regeln das alles und du zahlst auch genau den Preis der im Shop ausgeschrieben ist. Ich bestell eigentlich nirgends anders 🤷‍♂️

Jop, ist bei mir den den Dystopian Wars Sachen auch so. Zoll ist kein Problem - aber du kriegst da auch kaum sonstige Rabatte...
 
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Na, dann erleuchte mich mal. Turnier und Horus Heresy klingt für mich zwar wie ein Oxymoron, aber ich habe ne Idee wie so eine Liste aussieht. Also, wie viele Leman Russ waren es?

Und wichtiger, welches Missionsset und wie sah es mit Nachtkampf aus?

Das mach ich gerne mein Sohn.
Wichtig bei der Solar Auxilia ist es aber vorher zu begreifen, dass du halt ein anderes Spiel spielst als die Legionen. Wenn du einfach nur einzelne Einheiten anhand ihres Schadenspotenzials oder der Widerstandskraft abgleichst, wirst du immer das Gefühl haben das du unterlegen bist. Deswege brauchst du einfach andere Konzepte und andere Ideen um ein Spiel zu gewinnen.

Die "Turniere" waren an sich aber auch immer sehr entspannt und kein endlevel Meta shit. So habe ich meine Listen auch nicht geschrieben. Auf 2500 Punkten hatte ich bspw. gar keine Leman Russ mit. Auf 3000 dann 3.

Meine Liste sah grob wie folgt aus.

Legat mit Reborn Cohort.
2x Volkite Veletaris, 1 mal Rotor Cannon Veletaris. Alles im Aurox
9 Ogryns
6 Standart Trupps alle im Aurox
3 Carnodons
3x3 Laser Rapiere mit Command Einheit im Aurox, da stand dann der Legat Marschall drin.

Auf 3k kamen dann wie gesagt noch die LR mit Plasmatürmen dazu. Gespielt wurde meine ich immer die Beta Garmon Missionen.

Die Armee spielt halt mit Zielüberforderung. Du hast vorne die punktenden Truppen, die ihre eigene mobile Deckung und LOS Blocker mit bringen. Dahinter rauschen 9 Ogryns durch die Gegend, die du eigentlich nicht irgendwo ankommen lassen willst und die dementsprechend Feuer schlucken.
Hinten stehen dann deine Panzer und Geschütze und machen schaden. Der Gegner muss sich also entscheiden auf was er schießt und egal auf was er schießt, der Rest erledigt derweil seinen Job. Du stellt dem Gegner vorne halt alles voll mit Auroxen, dahinter kommt ne Nahkampfbedrohung und dahinter stehen die Dinge die weh tun.

Marines zahlen halt Marinepunkte um Waffen zu haben die Marines kaputt machen können. Im Regelfall ist das dann oft totaler Overkill für eine SoAux einheit. Es gibt nichts schöneres als ein HHS mit Volkites der all seine Punkte dafür auwenden muss um dir nen 90 Punkte Trupp zu zerschießen, damit der nicht punktet und dahinter steht schon dein nächster 90 Punkte Trupp bereit.

Ich denke das man das so auch weiterhin wird spielen können. Mich juckt es da auch nicht, dass das Standartgewehr der Inf jetzt schwächer ist. Das war vorher auch schon nicht als etwas eingeplant was wirklich Schaden macht.
 
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Wichtig bei der Solar Auxilia ist es aber vorher zu begreifen, dass du halt ein anderes Spiel spielst als die Legionen. Wenn du einfach nur einzelne Einheiten anhand ihres Schadenspotenzials oder der Widerstandskraft abgleichst, wirst du immer das Gefühl haben das du unterlegen bist. Deswege brauchst du einfach andere Konzepte und andere Ideen um ein Spiel zu gewinnen.
Ich würde anders herum sagen, dass wenn es nach GW ginge gerade 13 deiner Einheiten nicht existieren. Der Aurox ist halt einfach gut, die Carnodons auch.
Nur frage ich mal ganz frech nach - wenn du auf einem "entspannten" Niveau 10 mal die identische Einheit (Transporter, aber okay) und 9 identische Rapiere und 6 mal das identische Konzept der Standardeinheit dabei hast, warum sollte ich von einem Marine dann verlangen können nicht mehrere Cybots zu spielen?

Von daher, ich gebe dir Recht, so gespielt hat das auch in der 2. Edition funktioniert. Die Leman Russ sind auch noch sehr gut. Aber du hast halt auch bewusst alles umfahren was "nicht Meta" war.
 
Das mach ich gerne mein Sohn.
Wichtig bei der Solar Auxilia ist es aber vorher zu begreifen, dass du halt ein anderes Spiel spielst als die Legionen. Wenn du einfach nur einzelne Einheiten anhand ihres Schadenspotenzials oder der Widerstandskraft abgleichst, wirst du immer das Gefühl haben das du unterlegen bist. Deswege brauchst du einfach andere Konzepte und andere Ideen um ein Spiel zu gewinnen.

Die "Turniere" waren an sich aber auch immer sehr entspannt und kein endlevel Meta shit. So habe ich meine Listen auch nicht geschrieben. Auf 2500 Punkten hatte ich bspw. gar keine Leman Russ mit. Auf 3000 dann 3.

Meine Liste sah grob wie folgt aus.

Legat mit Reborn Cohort.
2x Volkite Veletaris, 1 mal Rotor Cannon Veletaris. Alles im Aurox
9 Ogryns
6 Standart Trupps alle im Aurox
3 Carnodons
3x3 Laser Rapiere mit Command Einheit im Aurox, da stand dann der Legat Marschall drin.

Auf 3k kamen dann wie gesagt noch die LR mit Plasmatürmen dazu. Gespielt wurde meine ich immer die Beta Garmon Missionen.

Die Armee spielt halt mit Zielüberforderung. Du hast vorne die punktenden Truppen, die ihre eigene mobile Deckung und LOS Blocker mit bringen. Dahinter rauschen 9 Ogryns durch die Gegend, die du eigentlich nicht irgendwo ankommen lassen willst und die dementsprechend Feuer schlucken.
Hinten stehen dann deine Panzer und Geschütze und machen schaden. Der Gegner muss sich also entscheiden auf was er schießt und egal auf was er schießt, der Rest erledigt derweil seinen Job. Du stellt dem Gegner vorne halt alles voll mit Auroxen, dahinter kommt ne Nahkampfbedrohung und dahinter stehen die Dinge die weh tun.

Marines zahlen halt Marinepunkte um Waffen zu haben die Marines kaputt machen können. Im Regelfall ist das dann oft totaler Overkill für eine SoAux einheit. Es gibt nichts schöneres als ein HHS mit Volkites der all seine Punkte dafür auwenden muss um dir nen 90 Punkte Trupp zu zerschießen, damit der nicht punktet und dahinter steht schon dein nächster 90 Punkte Trupp bereit.

Ich denke das man das so auch weiterhin wird spielen können. Mich juckt es da auch nicht, dass das Standartgewehr der Inf jetzt schwächer ist. Das war vorher auch schon nicht als etwas eingeplant was wirklich Schaden macht.
Danke für den Einblick. Sehe ich auch so. Genauso funktioniert Solar Aux oder auch Miliz 😀
Ich würde anders herum sagen, dass wenn es nach GW ginge gerade 13 deiner Einheiten nicht existieren. Der Aurox ist halt einfach gut, die Carnodons auch.
Nur frage ich mal ganz frech nach - wenn du auf einem "entspannten" Niveau 10 mal die identische Einheit (Transporter, aber okay) und 9 identische Rapiere und 6 mal das identische Konzept der Standardeinheit dabei hast, warum sollte ich von einem Marine dann verlangen können nicht mehrere Cybots zu spielen?

Von daher, ich gebe dir Recht, so gespielt hat das auch in der 2. Edition funktioniert. Die Leman Russ sind auch noch sehr gut. Aber du hast halt auch bewusst alles umfahren was "nicht Meta" war.
Es ist immernoch ein Turnier gewesen. Was soll er denn machen? Effektiv hat er auch eine recht begrenzte Einheitenauswahl im Vergleich zu Marines. Infantrie mit Waffe X, Ogryns, Rapiere und Panzer verschiedener Größe. Dann fangen die Dopplungen an und die Interne Balnce war so große Grütze das die Hälfte nicht spielbar war.

Cybots wollten auch die Marinespieler nicht in größerer Menge sehen aber das weist du sicher 😛
 
Ich würde anders herum sagen, dass wenn es nach GW ginge gerade 13 deiner Einheiten nicht existieren. Der Aurox ist halt einfach gut, die Carnodons auch.
Nur frage ich mal ganz frech nach - wenn du auf einem "entspannten" Niveau 10 mal die identische Einheit (Transporter, aber okay) und 9 identische Rapiere und 6 mal das identische Konzept der Standardeinheit dabei hast, warum sollte ich von einem Marine dann verlangen können nicht mehrere Cybots zu spielen?

Von daher, ich gebe dir Recht, so gespielt hat das auch in der 2. Edition funktioniert. Die Leman Russ sind auch noch sehr gut. Aber du hast halt auch bewusst alles umfahren was "nicht Meta" war.
Da derailst du jetzt aber die Diskussion. Mein Punkt war, daß die Solar Auxilia absolut konkurrenzfähig war, nicht das ich die buntesten Armeelisten geschrieben habe.
Mit meiner Liste hätte ich aber auch keine Angst vor 3 oder 4 Cybots gehabt.
 
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Okay, den Punkt hast du, wenn du 13 mal das gleiche Profil spammst, 6 identische Standards und sonst eine Statcheck-Liste auf einem "entspannten, nicht Metalevelshit"-Turnier spielst, ist die Auxilia und die Militia sicher ganz gut.

Immerhin weiß ich nun auch, warum der Aurox nicht mehr in der Liste ist 😜😘
Ich muss ja leider auch sagen, dass die Kohortendoktrinen den Spam auch bisschen befeuert, wenn man etwas rausholen will.


Effektiv hat er auch eine recht begrenzte Einheitenauswahl im Vergleich zu Marines. Infantrie mit Waffe X, Ogryns, Rapiere und Panzer verschiedener Größe. Dann fangen die Dopplungen an und die Interne Balnce war so große Grütze das die Hälfte nicht spielbar war.
Vollkommen richtig. Der Kommandotrupp mit Spezialwaffen und den LR finde ich noch ganz gut. Der Thunderbolt (?!) also der bessere der zwei Flieger war noch ganz okay. Danach war es düster.
 
Okay, den Punkt hast du, wenn du 13 mal das gleiche Profil spammst, 6 identische Standards und sonst eine Statcheck-Liste auf einem "entspannten, nicht Metalevelshit"-Turnier spielst, ist die Auxilia und die Militia sicher ganz gut.

Immerhin weiß ich nun auch, warum der Aurox nicht mehr in der Liste ist 😜😘
Ich muss ja leider auch sagen, dass die Kohortendoktrinen den Spam auch bisschen befeuert, wenn man etwas rausholen will.



Vollkommen richtig. Der Kommandotrupp mit Spezialwaffen und den LR finde ich noch ganz gut. Der Thunderbolt (?!) also der bessere der zwei Flieger war noch ganz okay. Danach war es düster.
Wirfst du das eigentlich auch Marinespielern vor? Da ist auch sehr viel gleiche Profile unterwegs. 😛

Ich verstehe aber auch nicht was du von der Auxiliar erwartest. Masse statt Klasse ist deren einzige Devise. Klar hätte man nur zwei Squads Rapiere mitnehmen können oder weniger in Aurox stecken aber dann haste am Ende wie viele Punkte über? Genug für einen weiteren LR? Die miserable interne Balance zwingt einen ja schon förmlich die Liste aus 6-7 Auswahlen aufzustellen wenn die anderen nicht mit angezogener Handbremse und einer Hand hinterm Rücken spielen sollen.

Die Marine Rites of War oder auch die Arcana des Mechanicum begünstigen auch alle Spam da sie nur ausgewählte Einheiten buffen. Ergibt aber auch Sinn für das was sie darstellen sollen. Ist es schon Spam wenn ich 60+ Taktische mit Schrappnel im HoO aufstelle? 3*5 Jetbikes im Chogorian Brotherhood? Alle Nahkämpfer mit Jumppacks bei Blood Angels Days of Revelation? Oder gilt das erst bei Wardern im Stone Gauntlet weils sehr gut ist?

Diese Diskussion gehört aber eigentlich nicht mehr hier her. Dafür haben wir andere Threads. 😅
 
3*5 Jetbikes im Chogorian Brotherhood?
Mache 13 Javelin-Speeder draus und ich sage "ja" 😛
Ist es schon Spam wenn ich 60+ Taktische mit Schrappnel im HoO aufstelle?
Wie sieht der Rest aus? Weiß dein Gegner das?

StatCheck-Listen gehen halt irgendwo am Geist des Spiels vorbei. Zumindest nach meinem Geschmack.

Ich verstehe aber auch nicht was du von der Auxiliar erwartest.
Einfache Antwort, gar nichts mehr.
 
Okay, den Punkt hast du, wenn du 13 mal das gleiche Profil spammst, 6 identische Standards und sonst eine Statcheck-Liste auf einem "entspannten, nicht Metalevelshit"-Turnier spielst, ist die Auxilia und die Militia sicher ganz gut.

Immerhin weiß ich nun auch, warum der Aurox nicht mehr in der Liste ist 😜😘
Ich muss ja leider auch sagen, dass die Kohortendoktrinen den Spam auch bisschen befeuert, wenn man etwas rausholen will.



Vollkommen richtig. Der Kommandotrupp mit Spezialwaffen und den LR finde ich noch ganz gut. Der Thunderbolt (?!) also der bessere der zwei Flieger war noch ganz okay. Danach war es düster.
Ich find das ehrlich gesagt ein wenig unreif was du hier machst. Noch einmal: es ging um die These das die Solar Auxilia nicht konkurrenzfähig ist, die ich offensichtlich widerlegt habe. Das ganze dann auf diese pseudo-moralische "Meta" und "Powergame" Ebene zu ziehen geht einfach am ursprünglichen Punkt vorbei.
Später dann noch eine Armor 11 Rennpappe ohne Bewaffnung mit nem Land Speeder zu vergleichen wenn es ums spammen geht, finde ich auch nicht wirklich valide.
Mache 13 Javelin-Speeder draus und ich sage "ja" 😛

[...]

Einfache Antwort, gar nichts mehr.
Ich glaube der letzte Satz ist des eigentlichen Pudels Kern. Dir gefällt die SoAux Liste nicht und das verargumentierst du hier jetzt einfach unter anderen Gesichtspunkten.

Am Ende des Tages wäre meine Liste aber auch immer noch konkurrenzfähig wenn ich 3 Auroxe und eine Rapierbatterie raus nehme und gegen was anderes Tausche, da sich am Prinzip nicht viel ändert.
Aber auch darauf wurde schon eingegangen. Die Solar Auxilia ist nunmal eine Massenarmee mit nur begrenzt viel Auswahl.
 
Ich find das ehrlich gesagt ein wenig unreif was du hier machst. Noch einmal: es ging um die These das die Solar Auxilia nicht konkurrenzfähig ist, die ich offensichtlich widerlegt habe. Das ganze dann auf diese pseudo-moralische "Meta" und "Powergame" Ebene zu ziehen geht einfach am ursprünglichen Punkt vorbei.
Lustig, dabei widersprichst du dir doch. Wie war das Ursprungzitat? "Ganz oben was die Spielstärke angeht, nicht umsonst habe ich gewonnen"? Oder wie war das? Gleichwohl erzählst du, dass die Fraktion keine Auswahl hast, verzichtest aber aufgrund von "schlechtem Balancing" auf 2/3 der Einheiten und spammst den Rest bis zu 13 mal. Gleichzeitig erzählst du aber auch, dass das Turnier ja "entspannt und gar nicht so Meta war".

Also in dem Fall bitte, den Punkt darfst du dir anstecken, eine StatCheck-Liste funktioniert mit den Jungs. Deal. Ich verstehe daran aber auch, warum mir das speziell in der Horus Heresy keinen Spaß macht, weil es dem Geist des Spiels nicht unbedingt entspricht 13 mal das selbe Modell zu spielen.
 
Also in dem Fall bitte, den Punkt darfst du dir anstecken, eine StatCheck-Liste funktioniert mit den Jungs. Deal. Ich verstehe daran aber auch, warum mir das speziell in der Horus Heresy keinen Spaß macht, weil es dem Geist des Spiels nicht unbedingt entspricht 13 mal das selbe Modell zu spielen.
Als Unbeleckter in Sachen 30k, warum entspricht es dem Geist des Spiels nicht? War die HH nicht der Höhepunkt der Imperialen Kriegsführung. Mit ganzen Legionen an Marines und entsprechenden Heerscharen an Normalos zur Unterstützung?
Schmuseflunkens Liste wirkt auf mich wie ne meachanisiertes Regiment, die mobile Infanterie. Wäre ein kunterbunt zusammengeworfener Haufen hintergrundgetreuer für die Auxiliary?