Showcase Jagers colourful Hunt

Schon. Hab nur etwas Bedenken wenn der Karabiner mit dem Werkzeug so auf Kopfhöhe hängt. ^^
Germanbionics sehe ich mir nachher mal an. Bin leider zeitlich etwas knapp im Moment. Aber schon mal Danke für den Tipp.

...


Hellados.

Gestern habe ich immerhin noch die Haut fertig bekommen und die Helme mit der Grundfarbe verprügelt. Als nächstes dann die Lederteile in Thondia & Mournfang und noch etwas Agrax auf Leder und Helme...

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Guten Morgen allerseits.

Am Wochenende habe ich die zweite Gruppe fertig gemacht und mit den Oddboyz angefangen...


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Also was haben wir hier?
Links stehen der Leutnant (mit Barett) und sein Helferlein. Der LT besteht neben den Ranger Teilen auch noch aus ein paar Soviet Bitz (Kopf & Arme). Was die Farbe vom Barett angeht bin ich mir nicht sicher. Sollte es Grün oder Khaki sein?
Daneben ein Bazooka Team und der rennende Herr ist der Sanitäter.


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Hier schon mal das Khaki fertig. Wenns gut läuft kommt heute der grüne Stoff dran.


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Erste Gruppe


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Zweite Gruppe
 
Guten Morgen,

gestern bin ich nicht mehr wirklich zu etwas gekommen. Lediglich die grünen Stoffe aufgetragen und mit Wash versehen.
Als nächstes kommt wohl die Haut dran, gefolgt von grün lackiertem Metall (Helme, Lampen, Trinkflaschen). Wenn das durch ist kommt das Leder und dann Holz & Metall.

Wenn diese Dudes durch sind habe ich meine ersten 300 Punkte geschafft. Danach werde ich vermutlich den leichten Läufer angehen um auf 400 Punkte zu kommen.

Auf Halde habe ich dann noch 15 weitere Plastik Ranger. Davon werden mindestens 5 mit Thompson SMG gebaut um sie als "Nahkampfeinheit" zu nutzen.
Die anderen 10 dürften nach dem selben Schema die die obigen gebaut werden. Dann könnte ich insgensamt 5 kleine Einheiten stellen und damit das Detachment voll nutzen. Ist bei Elitearmeen vermutlich besser, um nicht zu wenige Aktivierungen zu haben.
Tja, dann ist da noch ein leichter Mörser, ein mittleres MG und der allseits beliebte Flammenwerfer, der sich bestimmt gut im Tandem mit dem Offizier und der SMG Squad macht... außerdem ist da noch der mittelschwere Läufer, der später (mit dem Bazooka Team) meine Panzerabwehr übernehmen muss.

Aber für die ersten Einführungsspiele machen wir idR 250 Punkte. Das sind dann bei den Rangers: der Offi mit Kumpel, der Medic und 2x5 Rangers mit Rifle & BAR.
Die Soviet Meme-Army hingegen würde aus Offi mit Kumpel und 3x10 Dudes bestehen. ^^
Echt witzig was die unterschiedlichen Quality-Level so an Punkten ausmachen. Rangers Veterans 5 Typen für 70, Soviet Inexp für 10 Typen a 70 Punkte.


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RANGERS! LEAD THE WAY!

Also gestern/heute habe ich die letzten Arbeiten an den Dudes gemacht.
Leider ist dann doch noch nicht zum ersten Einsatz gekommen, da mein Gegner heute länger als erwartet arbeiten musste.

Naja, dafür habe ich mir schon mal, so als kleine Motivation für zwischendurch, eine erste Wierd-War Einheit auf den Tsich geholt.
Mit dem kleinen Läufer komme ich dann auf recht stabile 400 Punkte.

Aber erstmal ein wenig Fotoparade


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Das sind rund 250 Punkte für das erste, einleitende Gefecht (um Regeln zu vermitteln).



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Der erste 5er Trupp.
Ich klebe an jeden Dudesmen etwas Ausrüstung dran. Da ist ja so ziemlich alles dabei: Spitzhacken, Leathermen, Beile, Messer



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Der zweite 5er Trupp.
Rucksäcke mit Schaufeln, Leute mit Extratschen, Feldflaschen.



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Der Leutnant mit seinem Packesel, verzeihung, Adjutant.


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Der Medic. Oder wie man ihn besser aus Band of Brothers kennt: SAAANNIII!!!!



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Eine meiner sehr seltenen Anti-Fahrzeugwaffen. Das Bazooka Team.
Warum heißt das Ding Bazooka, wo es doch ein Raktenwerfer ist?
Weil in Missile Launcher das Wort Miss (Verfehlen) steckt.


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Aktuell wird die ganze Bande auf einem Movement Tray gelagert. Denke das ich da auch die ganze Armee (bis auf Fahrzeuge und MMG-Team) drauf unterbringen kann.


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Und das wird dann die nächste Baustelle in der Armee.
Die Pose ist etwas seltsam, aber nicht mehr zu ändern. Ich verstehe auch nicht warum er so ein kleines Base bekommen hat. Aber egal, es ist was es ist...
 
Guten Morgen,

am Sonntag bin ich noch recht weit gekommen.
Die Grundfarben wurden inzwischen draufgesprüht / Hull Red, Luftwaffe Camo, Castellan Green, Elysium Green und noch etwas Heller bis Nurgling Green. Danach mit Glanzlack versiegelt. Als nächstes Chipping & Detailing und danach der Emaillie Schritt.

Grüße,
J.

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Vielen Dank 🙂
Ja, das wird meine Zweitarmee für K47.
Meine Amerikaner werden aber nicht so "wierd" wie die anderen Fraktionen. Lediglich Männer und Maschinen.
Spieltschnisch dürfte das keine Nachteile machen, aber dafür sorgen das die "wierd War" Units meiner Gegner besser zur Geltung kommen... und wenn ich Bock auf schräges Zeug habe spiele ich meine Russen.

...


Hallihallo,

gestern habe ich den Walker noch ein wenig mit dem Schwamm verprügelt, danach schon mal alle Details geschwärzt und auch die Scheiben der Sichtschlitze gebläut (ist das ein Wort?). Achja, die Tanks am Flammer wurden auch schon mal Rot.
Als nächstes kommen die Metals und ein paar unspektakuläre Gummischläuche. Danach wieder Lack und dann das Enamel.
Wenns gut läuft bekomme ich den Walker diese Woche noch fertig.



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Guten Morgen, allerseits.

Am WE ist nicht so viel passiert.
Den Walker habe ich mittlerweile fertig gemacht und schon mal die nächste 5 Mann Truppe zusammengestellt.
Dieses Mal kommen die Kerls mit SMGs und sind dann dafür da im Tandem mit dem (bald feolgendem) Flammenwerfer Trupp befestigte Stellungen zu räumen.
Die SMGs zeigen auch wieder deutlich was an dem Bausatz nicht stimmt. Es gibt nur 2 Thompsons. Eine im Anschlag, schießend. Die andere geschultert. Die geschulterte Variante lässt sich auch nicht so bauen das sie aus der Hüfte abgefeuert werden könnte, lediglich nach oben ist möglich. Das nächste Problem ist, das es nur den Arm mit der Tasche gibt, der dazu passt. Keine Pistole oder Messer in der Hand, keine geworfene Granate. Nix. Sowas kann man doch besser planen. Aber vermutlich sollte man noch die USMC Box dazu kaufen um alle Möglichkeiten zu haben. Es sind ja nichtmal LMGs in der Box...

Anyway. Genug gemeckert. Hier die Ausbeute

M5A5/6 Jackal Light Walker
A breakthrough in the power of repulsor pods has led to first the Jackal and then the Mudskipper walkers, built to keep up with fast moving jump infantry.
The M5A5 Jackal sacrifices firepower for speed but the A6 version adds a flamethrower to compensate.

Gebaut habe ich die Variante M5A6 mit dem zusätzlichen Flammenwerfer, der eine hervorragende Bewaffnung darstellt.
Der Jackal kann zwar immer nur eine Waffe abfeuern aber ist trotzdem situativ sehr gut verwendbar. Lange Reichweite mit einem MMG (5 Schuß auf 36"), mittlere Reichweite mit dem Flammenwerfer (W6 Schuß mit +2PEN auf 12") und im Nahkampf 2x Fist für insgesamt 4 Attacken und wird nur auf die 6 getroffen.
Dazu ist er noch sehr beweglich: mit Agile hat er eine 90° Drehung mehr als reguläre Fahrzeuge und mit Jump kann er Gelände ignorieren.
Für 90 bis 125 Punkte ist das ein recht gutes Paket.


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Die Rangers "Assault" Squad
 
Hjolda!

die Jacken und die Gurte haben ihre Farben bekommen.
Als nächstes kommen die Hosen und dann die ganzen Details.

Ich habe auch ein wenig weiter recherchiert und festgestellt das ich reinforced Platoon (Grundregelwerk) 2 Anti-Tank Teams stellen darf, also 2 Bazooka Teams. Im US reviesed reinforced Platoon sogar 4 Anti Tank Teams. Aber das halte ich gerade für übertrieben.
Aber das führt dazu das ich noch eine weitere Zooka bauen werden... und vielleicht noch einen dieser lästigen Artillery Observer.


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Wie sagte Robin Williams das damals so treffend?
"Man ist stets, gern zu Diensten."

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Hellö,

gestern bin ich dann noch über ein paar Details gegangen: Leder, Holz & Metall. Als nächstes stehen Haut, Helme und die Tragegurte an den Gewehren an.
Denke am Samstag könnte ich die fertig machen.
Danach werde ich vermutlich ein weiteres Zooka Team und das Flammer Team auf den Tisch packen...


Grüße,
J.

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Gerade erst gesehen....

Guten Morgen,

gestern ist hier gar nichts passiert...
Aber ein Kollege hat mir ein paar Fotos von etwas geschickt über das er bei seiner Außendienst gestolpert ist.
Scheinbar ist ein Altenstadt ein Lager für Dropzone Commander Dinge..?

Das wird vermutlich gar kein Lager sein. Das scheint sich ja auf dem Grundstück einer Firma für Messebau zu befinden. Es kann durchaus sein dass die mit dem Bau dieses Mechs für eine Messe beauftragt wurden das Ding nach der Messe aber niemand mehr gebraucht hat. Oder dass das Ding generell nie in den Besitz des Auftraggebers überging oder der Messebauer sich das Recht gesichert hat sich das Ding als Referenz hinstellen zu dürfen etc. pp.

War bei meinem Arbeitgeber auch so als wir noch auf Messen gingen. Unsere Messestände gehörten größtenteils dem Messebauer. Was uns gehörte aber eigentlich nicht mehr gebraucht wurde, wurde beim Messebauer eingelagert (Man weiss ja nie ob man es nicht doch noch mal gebrauchen kann) und ein paar Jahre später entweder verkauft oder dem Messebauer überlassen und viele Dinge für das jeweilige "Stand-Thema" waren nur für meinen Arbeitgeber angepasste Leihgaben anderer Firmen/Privatpersonen.
 
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Vielen Dank 🙂
Die Wierd War Sachen finde ich auch immer wieder spannend. Schade das DUST Tactics es nicht geschafft hat. Die hatten damals auch ein paar sehr gute Designs.

...

Guten Morgen allerseits,

am Wochenende habe ich den kleinen Rangers Sturmtrupp fertig gemacht.
Beim Aufbau habe ich neulich auch darauf geachtet jedem Truppmitglied eine extra große Magazintasche mitzugeben.

Dann habe ich noch die nächste 5er Gruppe hingestellt.
Da ich ja gelernt habe das ich bis zu 4 Bazooka Teams haben darf, kommt hier schon mal das zweite. Dazu noch das Flammenwerfer Team und ein einfacher Dude mit Gewehr den ich irgendeinem Trupp zuordnen werde.

Also was haben wir hier, so regeltechnisch?
Ein stinknormaler Veterantrupp mit SMGs.
Bewegung 6", Moral 10, Widerstand 5+. Und das ganze für 80 Punkte. 90 wenn ich ihnen noch Anti Tank Grenades mitgebe... Leider keine weiteren Sonderregeln, wobei ich es doch passend gefunden hätte, wenn man ihnen noch Tough Fighter hätte kaufen können. Bei der Menge an Nahkampfausrüstung welche die Rangers so mit sich rumschleppen, wäre das drin gewesen...

Egal. Leider schneiden sie nicht ganz so gut ab, wenn man sie mit den sowjetischen Siberian Terrors vergleicht:
Die Terrors kommen Basis für 65 Punkte, mit SMGs auch für 80 Punkte. Dazu sind sie noch "Fast", also bewegen sich 8" statt 6" sind immun gegen Flammenwerfer und auch noch Fanatics, was sie im Nahkampf unfassbar lange durchalten lässt...
Blöd das in diesem System das Balancing immer zu Gunsten der "wierd War" Einheiten ausfällt.

Aber das soll gar nicht so negativ klingen. letztlich sind es auch nur 5LPs die irgendwo auf dem Feld rumirrlichtern und vielleicht was machen, oder auch nicht. ^^


Jetzt erstmal Bilder von der Ausbeute:


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So weit, so gut...


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… und damit steht auch die nächste Gruppe bereit etwas Farbe abzubekommen.