@ Schlund: Witzig, das hatten wir gestern erst: Antigravfahrzeuge und Jetbikes schweben knapp über dem Boden; wenn sich der Boden absenkt, tun sie das auch. Beim Schlund geht der Boden auf und sie sinken in eine bodenlose Spalte (Mal abgesehen davon, dass sich der Boden auch wieder schließt). Sprungtruppen sind zwar "Sprung"-Truppen, aber sie schweben ja eigentlich immer über dem Boden. Also kümmert sie auch der Spalt im Boden herzlich wenig.
Und ja, Menschenverstand und Regeln sind so eine Sache, aber mit genau überlegten Regeln und den richtigen Interpretationen macht das Spiel mehr Spass, als wenn jemand sämtliche Regeln so auslegt, dass er quasi fast sofort gewinnt. Du hast aber Recht, unglücklicherweise sieht man so was häufiger. (Wobei, gewinnen macht auch Spass^^)
@ Junior: Ja, so wie es dargestellt ist, darfst du das machen, denn die Regeln im Codex gehen über die des Regelbuches, da sie spezifizierter sind. Somit übersteigt das Argument der "Großen Illusion" das der allgemeinen Flieger-Regeln. Bloß ist es wahrscheinlich nicht so gedacht... ist aber ein interessanter Gedanke, bis zu 3 Sicheln in der ersten Runde zu haben ist schon gut, nur schweben sie dann halt und überleben die erste Runde wahrscheinlich nicht. Bei Todessicheln fehlen dir mit ein bisschen Pech nach der ersten Schussphase 525 Punkte. Teurer Spass...