Thema Sonderregel Nachtkampf:
1. Trifft diese automatisch auf die Maelstrom Missions-Szenarien zu oder muss man diese erwürfeln?
2. Wenn Nachtkampf zutrifft:
a) Treffen die Sonderregel Nachtkampf auf ALLE Einheiten zu, oder nur auf diese Einheiten die eine Sonderregel Nachtkampf bzw. Tarnung besitzen?
b) Welche Sonderregeln greifen noch bei Nachtkampf, auch im Hinblick auf Schussphase und Nahkampf?
Man sollte zur Erläuterung vielleicht noch dazu sagen, dass in den aktuellen Grundregeln die Sonderregel
Nachtkampf eigentlich eher Morgendämmerung bzw. Abendröte darstellen soll und deshalb auch nur einen Zug dauern. Es geht also um etwas verschlechterte Sicht für alle, was durch
Tarnung hinreichend dargestellt wird.
Frühere Editionen aber auch manche aktuellen Missionen aus diversen Regelerweiterungen stellen noch schlechtere Sichtbedingungen mit detaillierteren Regelelementen dar.
RAW leider nicht richtig.
Wenn ein Charakter in einer Herausforderung stirbt, werden die noch offenen Wunden in die Einheit verteilt, die Herausforderung gilt aber noch bis Ende der Nahkampfphase als bestehend. Folglich kann man gegen diese Wunden kein "Achtung Sir!" machen.
Jain.
Ultra-RAW könntest du Recht haben,
aber es ist sehr offensichtlich, dass dies die falsche RAW- und RAI-Auslegung ist. Die anhaltende Challange ist, wie explizit hingewiesen wird, lediglich dazu gedacht, den überlebenden Sieger gewissermaßen bis zum Ende des Kampfes vor der restlichen gegnerischen Einheit zu schützen. (
...considered ongoing for the purpose of outside forces (see opposite).)
Das Verbot auf Look-Out, Sir! bezieht sich daher aus dem Kontext und diesem Hinweis heraus eindeutig auf die beiden direkt Beteiligten Kontrahenten. Nach dem Hinscheiden eines Kämpfers werden überschüssige Wunden jedoch ganz normal inkl. Look-Out, Sir! auf nächstehende Modelle verteilt.