Inventar wurde angepasst, da kam noch ein Tyrannofex und 2x 10 "neue" Ganten dazu.
So gesehen habe ich noch Interesse an einem Norn Emissary und einen Hive Tyrant, das wäre dann erstmal alles an Modellen. Aber die 2 sind jetzt nicht sooo eilig, so dass ich mir Zeit lasse. Als nächstes ist das Grundieren und Malen dran.
Am Samstag das Spiel... ja es ging ordentlich aufs Fressbrett und das erfolgreicher für die World Eaters. Wir haben zwar 5 Runden geschafft, juhuuu, aber Punkte habe ich nicht sooo viel machen können. Unterschied waren gut 20 Punkte für die WE.
Es ist schwer die zornigen Bois aufzuhalten, wenn die auch noch 6 Zoll Pile in und Consolidate haben. Habe 1 bis 2 Stellungsfehler gemacht und die Reichweite unterschätzt und zack war Kharn der Verräter wieder mitten in meiner Zone und kloppte 5 Tyrant Guard um, der Schwarmlord hat den Bengel nicht einmal geschafft und nur 2 Berzerker umgehauen -_-
Also es war verhext, meine FnP Würfe waren sowas von fürn Po... Nicht einmal 10% geschafft, ehrlich, meine Saves waren an diesem Tag total im Keller.
Invasion Fleet
- Keine Ahnung, aber mir gefiel das Detachment nicht so gut, der 5 er FnP ist nett, Fight on Death war bei den Genestelaern auch eher mehr, weil 4+ nicht gerade hoch ist von der Chance her, ich weiß nicht, WE haben auch Bestien die nerven, die fallen in keiner Kategorie, daher habe ich mich (es waren nur 10 KB anwesend) für Vehicle und Monster entschieden, (Rhino, 2x Helbrute und Angron)... Am Ende kam es mal vor, dass ich mal was mit Lethal verwundet hatte...
Swarmlord + Tyrant Guard
- 2. Spiel und wieder hat Kharn die Einheit erwischt, dank Slingshot kam er dann auch an und zerlegte 5 Guard. Es ist eine Frechheit was der kleine Kerl umholzt. Daher kann ich zur Guard nix sagen, ausser dass die gut Schaden vom Lord abhält, immerhin paar mehr Leben. Dann kam aber der Slaughterbound, der hat mit 15 Dev Wounds den Herrscher sowas von in den Warp zurück geschickt... Also habe ich den richtig falsch eingesetzt.
Broodlord + Genestealers
- Immer wieder eine gute starke Einheit, die viel Druck aufbaut. Angron hatte noch 6 Leben und hatte dann keine Chance gegen den Broodlord. Die haben paar Eightbounds, Angron und 2 Chaos Spawns getötet.
Neurotyrant + Zoanthropes
- Ja... der Flamer ist halt echt mal gut mal nicht, an diesem Tag eher nicht. Nicht einmal mehr als 6 Hits, dann mit -1 das bringt nicht viel. Zoas haben mal den Blast Schuss gegen Berzerker gemacht und 5 gekillt, das war ok, aber bei 200 Punkten... naja, es fehlen echt die Rerolls. Ich mag die Einheit, immer noch meine liebste Einheit vom Stil.
2x10 Termaganten
- Da ich in Range der Maleceptor bleiben wollte wegen dem -1 to hit, war ich natürlich mit den Monstern zu dicht dran, hatte das 6 Zoll Pile In nicht gut bedacht. Vor allem, da irgendwas von den WE ohne Probleme die Ganten umhaut und er dann gemütlich mit 3 X8Bound zum Maleceptor durchgeht und den dann "zerlegt"... bzw. ankloppt. Habe ich auch unterschätzt. Ansonsten mit dem Reaktiv-Move sehr gut, schießen nix kaputt, aber Move Block i.d.R. sehr brauchbar.
11 Neurogaunts
- Siehe Ganten, zum blocken gut
Biovore
- Wie immer absolute Klasse, steht bis zum Schulss, blockt Deep Striker und dank der Miene kann ich gut Löcher stopfen! Oder wie immer, Behind enemy Lines holen.
2x Maleceptor
2x Exocrine
- Ich nehme mal alle 4 hier zusammen, die haben viel D3 Schuss, was auch half nach und nach gegen die ganzen Eighbounds und Exalted Eightbounds durch zu kommen, aber das geht nicht immer gut. Ich mag die Einheiten, dank dem 4++ halten die Maleceptor einiges mehr aus, da aber ganz viel was auf die kloppt mit 3+ Damage ankommt, sind die paar Leben auch nix wert. Es ist Irre mit was für einen Damage die WE angerast kommen. Jeder hat fast immer 4 oder 5 Attacken mit 2 oder 3 Dmg... Dazu noch Anti Monster 3+... pervers.
Tyrannofex
- der Kerl ist auch witzig, Kanone schaut vorne aus der Ruine raus, der Schwanz hinten und schon hat man Schusswinkel, die man nie gedacht hätte. Hat Angron angeballert, Rhino zerschossen, 2 Chaos Spawns und Slaughterbound. 2 Schuss sind 2 Schuss, die bleiben auch mal an einem Retter hängen, es ist ok, aber tue mich damit noch schwer. Ist für mich definitiv ein DDA Kandidat... daher kenne ich als Necron Spieler das "Swingen" 😉
So gesehen habe ich noch Interesse an einem Norn Emissary und einen Hive Tyrant, das wäre dann erstmal alles an Modellen. Aber die 2 sind jetzt nicht sooo eilig, so dass ich mir Zeit lasse. Als nächstes ist das Grundieren und Malen dran.
Am Samstag das Spiel... ja es ging ordentlich aufs Fressbrett und das erfolgreicher für die World Eaters. Wir haben zwar 5 Runden geschafft, juhuuu, aber Punkte habe ich nicht sooo viel machen können. Unterschied waren gut 20 Punkte für die WE.
Es ist schwer die zornigen Bois aufzuhalten, wenn die auch noch 6 Zoll Pile in und Consolidate haben. Habe 1 bis 2 Stellungsfehler gemacht und die Reichweite unterschätzt und zack war Kharn der Verräter wieder mitten in meiner Zone und kloppte 5 Tyrant Guard um, der Schwarmlord hat den Bengel nicht einmal geschafft und nur 2 Berzerker umgehauen -_-
Also es war verhext, meine FnP Würfe waren sowas von fürn Po... Nicht einmal 10% geschafft, ehrlich, meine Saves waren an diesem Tag total im Keller.
Invasion Fleet
- Keine Ahnung, aber mir gefiel das Detachment nicht so gut, der 5 er FnP ist nett, Fight on Death war bei den Genestelaern auch eher mehr, weil 4+ nicht gerade hoch ist von der Chance her, ich weiß nicht, WE haben auch Bestien die nerven, die fallen in keiner Kategorie, daher habe ich mich (es waren nur 10 KB anwesend) für Vehicle und Monster entschieden, (Rhino, 2x Helbrute und Angron)... Am Ende kam es mal vor, dass ich mal was mit Lethal verwundet hatte...
Swarmlord + Tyrant Guard
- 2. Spiel und wieder hat Kharn die Einheit erwischt, dank Slingshot kam er dann auch an und zerlegte 5 Guard. Es ist eine Frechheit was der kleine Kerl umholzt. Daher kann ich zur Guard nix sagen, ausser dass die gut Schaden vom Lord abhält, immerhin paar mehr Leben. Dann kam aber der Slaughterbound, der hat mit 15 Dev Wounds den Herrscher sowas von in den Warp zurück geschickt... Also habe ich den richtig falsch eingesetzt.
Broodlord + Genestealers
- Immer wieder eine gute starke Einheit, die viel Druck aufbaut. Angron hatte noch 6 Leben und hatte dann keine Chance gegen den Broodlord. Die haben paar Eightbounds, Angron und 2 Chaos Spawns getötet.
Neurotyrant + Zoanthropes
- Ja... der Flamer ist halt echt mal gut mal nicht, an diesem Tag eher nicht. Nicht einmal mehr als 6 Hits, dann mit -1 das bringt nicht viel. Zoas haben mal den Blast Schuss gegen Berzerker gemacht und 5 gekillt, das war ok, aber bei 200 Punkten... naja, es fehlen echt die Rerolls. Ich mag die Einheit, immer noch meine liebste Einheit vom Stil.
2x10 Termaganten
- Da ich in Range der Maleceptor bleiben wollte wegen dem -1 to hit, war ich natürlich mit den Monstern zu dicht dran, hatte das 6 Zoll Pile In nicht gut bedacht. Vor allem, da irgendwas von den WE ohne Probleme die Ganten umhaut und er dann gemütlich mit 3 X8Bound zum Maleceptor durchgeht und den dann "zerlegt"... bzw. ankloppt. Habe ich auch unterschätzt. Ansonsten mit dem Reaktiv-Move sehr gut, schießen nix kaputt, aber Move Block i.d.R. sehr brauchbar.
11 Neurogaunts
- Siehe Ganten, zum blocken gut
Biovore
- Wie immer absolute Klasse, steht bis zum Schulss, blockt Deep Striker und dank der Miene kann ich gut Löcher stopfen! Oder wie immer, Behind enemy Lines holen.
2x Maleceptor
2x Exocrine
- Ich nehme mal alle 4 hier zusammen, die haben viel D3 Schuss, was auch half nach und nach gegen die ganzen Eighbounds und Exalted Eightbounds durch zu kommen, aber das geht nicht immer gut. Ich mag die Einheiten, dank dem 4++ halten die Maleceptor einiges mehr aus, da aber ganz viel was auf die kloppt mit 3+ Damage ankommt, sind die paar Leben auch nix wert. Es ist Irre mit was für einen Damage die WE angerast kommen. Jeder hat fast immer 4 oder 5 Attacken mit 2 oder 3 Dmg... Dazu noch Anti Monster 3+... pervers.
Tyrannofex
- der Kerl ist auch witzig, Kanone schaut vorne aus der Ruine raus, der Schwanz hinten und schon hat man Schusswinkel, die man nie gedacht hätte. Hat Angron angeballert, Rhino zerschossen, 2 Chaos Spawns und Slaughterbound. 2 Schuss sind 2 Schuss, die bleiben auch mal an einem Retter hängen, es ist ok, aber tue mich damit noch schwer. Ist für mich definitiv ein DDA Kandidat... daher kenne ich als Necron Spieler das "Swingen" 😉
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