Neuer Codex:
Zunächst und wohl auch längerfristig werde ich die "Banishers" spielen: Sustained 1 oder Lethal Hits 1 nach einem Leadership Check für Melee
Zumal ich so gut für alle Einheiten an Lethal Hits rankomme, da ich schon denke, dass einige Monster und Fahrzeuge uns Probleme machen.
Selten habe ich einen Land Raider geknackt bekommen z.b.
Dabei seien werden:
Voldus
- mit neuem Dex ein kleines Upgrade erhalten, -1 to hit generell für die eigene Einheit als Schutz ist immer gut. Denke mal er wird von Paladinen begleitet, da diese im Charge +1 D haben. Bissl D3 ist nie verkehrt.
Librarian
- einige meinen die sind "Müll", das sehe ich nicht. Vortex ist nun eine Waffe und kein MW Gekniffel mehr. Finde ich besser. Dazu gibt es 4+++ vs Psychic (ganz selten nutzbar) und 18 Zoll Lone OP. Vor allem wenn man mit seinem Trupp in "Ecken" rumgammelt für Secondaries oder eben mal bissl Rezzen möchte, finde ich das nicht schlecht. Sollte der Kerl tatsächlich wieder bei 80 Punkten landen, wäre das toll. Bei 120 Punkten, nein Danke!
GMNDK
- Immer full hit, wound und Damage Rerolls zu haben gegen Fahrzeuge und Monster ist mega gut. Definitiv eine Verbesserung als zuvor. Der Rest sehr gleich geblieben, -1 CP auf ein Strat ist auch gut. Die neuen Waffen komplett Meh, zum Glück, brauche dann meine Ritter nicht umbauen! 😉
Crowe
- Klar ist er dabei, Damage Multiplier für Purifier, sehr gern! Für ihn Full Rerolls to Hit VS Charakter Units ist auch gut. Dank Purifier auch rerolls to wound, geil!
Broterhood Terminators
- Battleline, wie sonst auch, dazu -1 AP extra vs nicht Vehicle / Monster, somit AP 3 in Melee, schon sehr geil! Mag die Jungs, nehme die trotz der Versuchung von 4 oder gar 8 Modellen, zu 5. Banner und Dok dabei, Banner nun mit spezialwaffe... muss wieder umbauen -_-
Paladins
- kein -1 to Wound mehr aber dafür jetzt D3 im Charge, wow! Treffen auf 2+, haben mehr Spezialwaffen, kosten aber auch bei 5 Leuten 25 Puntke mehr. Nun aber mit DOK!!! Rezzen!!
Venerable Dreadnought
- Junge Junge... Charackter, inkl. Gate of Infinity... richtig nice! Dazu noch +1 to hit auf sein Target in der Schussphase für die restliche Armee auch geil!
Purifier
- Holy Moly... Die Jungs wurden sehr stark gebufft. Wound rerolls von 1 und Full rerolls wenn Gegner auf Objektiv steht... danke! Glaube im Schnitt machen die jetzt 15 Wunden gegen einen Knight. Krass. Ap -2 haben die Flammen jetzt, immer noch ignore Cover und Anti INf. 2+... geil gegen DG Terminatoren.
NDK
- Hier glaube ich keine Änderung, Advance and Charge + Shoot und Fall Back an Charge + Shoot ist immer noch sehr sehr stark! Hammer bleibt Hammer! Sehr gut!
Mal sehen wann die MFM Points kommen, da entscheidet sich alles.
Zunächst und wohl auch längerfristig werde ich die "Banishers" spielen: Sustained 1 oder Lethal Hits 1 nach einem Leadership Check für Melee
Zumal ich so gut für alle Einheiten an Lethal Hits rankomme, da ich schon denke, dass einige Monster und Fahrzeuge uns Probleme machen.
Selten habe ich einen Land Raider geknackt bekommen z.b.
Dabei seien werden:
Voldus
- mit neuem Dex ein kleines Upgrade erhalten, -1 to hit generell für die eigene Einheit als Schutz ist immer gut. Denke mal er wird von Paladinen begleitet, da diese im Charge +1 D haben. Bissl D3 ist nie verkehrt.
Librarian
- einige meinen die sind "Müll", das sehe ich nicht. Vortex ist nun eine Waffe und kein MW Gekniffel mehr. Finde ich besser. Dazu gibt es 4+++ vs Psychic (ganz selten nutzbar) und 18 Zoll Lone OP. Vor allem wenn man mit seinem Trupp in "Ecken" rumgammelt für Secondaries oder eben mal bissl Rezzen möchte, finde ich das nicht schlecht. Sollte der Kerl tatsächlich wieder bei 80 Punkten landen, wäre das toll. Bei 120 Punkten, nein Danke!
GMNDK
- Immer full hit, wound und Damage Rerolls zu haben gegen Fahrzeuge und Monster ist mega gut. Definitiv eine Verbesserung als zuvor. Der Rest sehr gleich geblieben, -1 CP auf ein Strat ist auch gut. Die neuen Waffen komplett Meh, zum Glück, brauche dann meine Ritter nicht umbauen! 😉
Crowe
- Klar ist er dabei, Damage Multiplier für Purifier, sehr gern! Für ihn Full Rerolls to Hit VS Charakter Units ist auch gut. Dank Purifier auch rerolls to wound, geil!
Broterhood Terminators
- Battleline, wie sonst auch, dazu -1 AP extra vs nicht Vehicle / Monster, somit AP 3 in Melee, schon sehr geil! Mag die Jungs, nehme die trotz der Versuchung von 4 oder gar 8 Modellen, zu 5. Banner und Dok dabei, Banner nun mit spezialwaffe... muss wieder umbauen -_-
Paladins
- kein -1 to Wound mehr aber dafür jetzt D3 im Charge, wow! Treffen auf 2+, haben mehr Spezialwaffen, kosten aber auch bei 5 Leuten 25 Puntke mehr. Nun aber mit DOK!!! Rezzen!!
Venerable Dreadnought
- Junge Junge... Charackter, inkl. Gate of Infinity... richtig nice! Dazu noch +1 to hit auf sein Target in der Schussphase für die restliche Armee auch geil!
Purifier
- Holy Moly... Die Jungs wurden sehr stark gebufft. Wound rerolls von 1 und Full rerolls wenn Gegner auf Objektiv steht... danke! Glaube im Schnitt machen die jetzt 15 Wunden gegen einen Knight. Krass. Ap -2 haben die Flammen jetzt, immer noch ignore Cover und Anti INf. 2+... geil gegen DG Terminatoren.
NDK
- Hier glaube ich keine Änderung, Advance and Charge + Shoot und Fall Back an Charge + Shoot ist immer noch sehr sehr stark! Hammer bleibt Hammer! Sehr gut!
Mal sehen wann die MFM Points kommen, da entscheidet sich alles.














