Hallo Schwarmintelligenz.
Wir spielen gerade Schattenjäger (bzw. Agenten des Throns), eigentlich spielen wir die Systeme schon jahrelang, aber trotzdem sind gerade noch 2 Regelfragen aufgetaucht, die wir weder am Tisch, noch durch onlinesuche bisher nicht zufriedenstellend klären konnten. Deswegen wollte ich es mal hier probieren:
Also:
1. Mein Techpriest hat eine Energieaxt, die mach 2W5 +5 DS6 (laut Handbuch des Inquisitors). Es hat die Sonderregeln unhandlich und Energiefeld. Das Energieschwert hat die Schadenswerte 1W10+5 DS 6 und die Sonderregeln Energiefeld und Ausgewogen. Der Vorteil einer Axt ist also der bessere Minimumschaden (2W5 statt 1W10), dafür darf man nicht parieren. Mit dem Schwert kriegt man beim Parieren noch +10 auf KG. Eine Energieaxt passt zum Techpriest aber besser. Aber rein Regeltechnisch ist sie dem Schwert massiv unterlegen. Habe ich da was übersehen, oder was denkt ihr dazu?
2. Sturmangriff und sprinten. Sprinten als Talent gibt dir beim Rennen den doppelten Geschwindigkeitsbonus. So weit so gut. Allerdings kann man bei einer vollen Bewegung noch einmal seinen Geschwindigkeitsbonus dazuzählen. Zählt das nur bei einer normalen vollen Bewegung, oder ist da der Sturmangriff als volle "Aktion" auch inbegriffen?
Beispiel: GEB = 5. Rennen= 6x5 =30, mit sprinten 6x10 =30 Sturmangriff wäre 3x5 =15, mit sprinten dürfte ich noch einmal meinen GEB darauf zählen, also theoretisch 20. Ist jetzt nicht so stark, dass es owerpowered ist. Allerdings wird Sturmangriff im Buch teilweise als Bewegung gezählt (S.221), teilweise als Angriffsaktion (S.200).
Ich hoffe ich konnte meine Probleme ausreichend formulieren und ihr habt eine Lösung parat. Danke schonmal im Vorraus.
Der sprintende Techpriest mit der Energieaxt
Wir spielen gerade Schattenjäger (bzw. Agenten des Throns), eigentlich spielen wir die Systeme schon jahrelang, aber trotzdem sind gerade noch 2 Regelfragen aufgetaucht, die wir weder am Tisch, noch durch onlinesuche bisher nicht zufriedenstellend klären konnten. Deswegen wollte ich es mal hier probieren:
Also:
1. Mein Techpriest hat eine Energieaxt, die mach 2W5 +5 DS6 (laut Handbuch des Inquisitors). Es hat die Sonderregeln unhandlich und Energiefeld. Das Energieschwert hat die Schadenswerte 1W10+5 DS 6 und die Sonderregeln Energiefeld und Ausgewogen. Der Vorteil einer Axt ist also der bessere Minimumschaden (2W5 statt 1W10), dafür darf man nicht parieren. Mit dem Schwert kriegt man beim Parieren noch +10 auf KG. Eine Energieaxt passt zum Techpriest aber besser. Aber rein Regeltechnisch ist sie dem Schwert massiv unterlegen. Habe ich da was übersehen, oder was denkt ihr dazu?
2. Sturmangriff und sprinten. Sprinten als Talent gibt dir beim Rennen den doppelten Geschwindigkeitsbonus. So weit so gut. Allerdings kann man bei einer vollen Bewegung noch einmal seinen Geschwindigkeitsbonus dazuzählen. Zählt das nur bei einer normalen vollen Bewegung, oder ist da der Sturmangriff als volle "Aktion" auch inbegriffen?
Beispiel: GEB = 5. Rennen= 6x5 =30, mit sprinten 6x10 =30 Sturmangriff wäre 3x5 =15, mit sprinten dürfte ich noch einmal meinen GEB darauf zählen, also theoretisch 20. Ist jetzt nicht so stark, dass es owerpowered ist. Allerdings wird Sturmangriff im Buch teilweise als Bewegung gezählt (S.221), teilweise als Angriffsaktion (S.200).
Ich hoffe ich konnte meine Probleme ausreichend formulieren und ihr habt eine Lösung parat. Danke schonmal im Vorraus.
Der sprintende Techpriest mit der Energieaxt