Total War: Warhammer


Army roster
BASE ROSTER –
[TABLE="width: 848"]
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[TD="width: 302"]Melee Legendary Lord[/TD]
[TD="width: 546"]Settra[/TD]
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[TD]Mounts: Skeletal Steed, Chariot of the Gods, Warsphinx[/TD]
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[TD]Caster Legendary Lord[/TD]
[TD]High Queen Khalida[/TD]
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[TD]Mounts: Skeleton Chariot, Necroserpent[/TD]
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[TD]Caster Legendary Lord[/TD]
[TD]Arkhan the Black[/TD]
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[TD]Mounts: Skeletal Steed, Skeleton Chariot[/TD]
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[TD]Caster Legendary Lord[/TD]
[TD]Grand Hierophant Khatep[/TD]
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[TD]Mounts: Skeletal Steed, Skeleton Chariot, Casket of Souls[/TD]
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[TD]Melee Hero[/TD]
[TD]Tomb Prince[/TD]
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[TD]Mounts: Skeletal Steed, Skeleton Chariot[/TD]
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[TD]Melee Hero[/TD]
[TD]Necrotect[/TD]
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[TD]Mounts: Skeletal Chariot[/TD]
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[TD]Caster Hero[/TD]
[TD]Liche Priest[/TD]
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[TD]Mounts: Skeletal Steed[/TD]
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[TD]Melee Infantry[/TD]
[TD]Skeleton Warriors[/TD]
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[TD]Melee Infantry[/TD]
[TD]Skeleton Spearmen[/TD]
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[TD]Melee Infantry[/TD]
[TD]Nehekhara Warriors[/TD]
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[TD]Melee Infantry[/TD]
[TD]Tomb Guard[/TD]
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[TD]Melee Infantry[/TD]
[TD]Tomb Guard (Halberd)[/TD]
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[TD]Missile Infantry[/TD]
[TD]Skeleton Archers[/TD]
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[TD]Spear Cavalry[/TD]
[TD]Skeleton Horsemen[/TD]
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[TD]Melee Cavalry[/TD]
[TD]Nehekhara Horsemen[/TD]
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[TD]Chariot[/TD]
[TD]Skeleton Chariots[/TD]
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[TD]Missile Cavalry[/TD]
[TD]Skeleton Horse Archers[/TD]
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[TD]Missile Chariot[/TD]
[TD]Skeleton Archer Chariots[/TD]
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[TD]Flying War Beasts[/TD]
[TD]Carrion[/TD]
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[TD]Monstrous Infantry[/TD]
[TD]Ushabti[/TD]
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[TD]Monstrous Missile Infantry[/TD]
[TD]Ushabti (Great Bows)[/TD]
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[TD]Monstrous Infantry[/TD]
[TD]Sepulchral Stalkers[/TD]
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[TD]Monstrous Cavalry[/TD]
[TD]Necropolis Knights[/TD]
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[TD]Monstrous Cavalry[/TD]
[TD]Necropolis Knights (Halberds)[/TD]
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[TD]Monster[/TD]
[TD]Tomb Scorpion[/TD]
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[TD]Monster[/TD]
[TD]Khemrian Warsphinx[/TD]
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[TD]Monster[/TD]
[TD]Necrosphinx[/TD]
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[TD]Magical Monster[/TD]
[TD]Hierotitan[/TD]
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[TD]Catapult[/TD]
[TD]Screaming Skull Catapult[/TD]
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[TD]Magical Artillery[/TD]
[TD]Casket of Souls[/TD]
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[/TABLE]
LEGIONS OF LEGEND (Campaign only and obtained via the Mortuary Cult)
[TABLE="width: 848"]
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[TD="width: 302"]Usirian’s Legion of the Netherworld[/TD]
[TD="width: 546"]Ethereal Nehekhara Warriors with improved damage[/TD]
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[TR]
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[TR]
[TD]Storm Riders of Khsar[/TD]
[TD]Faster Nehekhara Horsemen with improved charge bonus, health and armour[/TD]
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[TR]
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[TR]
[TD]The Flock of Djaf[/TD]
[TD]Faster & Larger Carrion with Death From Above ability[/TD]
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[TR]
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[/TR]
[TR]
[TD]Venom Knights of Asaph[/TD]
[TD]Larger Necropolis Knights with more health, charge bonus and armour[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
REGIMENTS OF RENOWN (Campaign and Multiplayer and obtained through the Regiments of Renown recruitment panel)
[TABLE="width: 848"]
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[TD="width: 302"]King Nekhesh’s Scorpion Legion[/TD]
[TD="width: 546"]Skeleton Spearmen with poison attacks and medium armour[/TD]
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[TR]
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[/TR]
[TR]
[TD]The Khepra Guard[/TD]
[TD]Dual wielding tomb guards with regeneration[/TD]
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[TR]
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[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Blessed Legion of Phakth[/TD]
[TD]Skeleton Archers with longer range, medium armour and armour sundering projectiles[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
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[/TR]
[TR]
[TD]Chosen of the Gods[/TD]
[TD]Ushabti (Great Bows) with ‘Shieldbreaker’ contact effect and shrapnel projectiles[/TD]
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[TR]
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[TD]Eyes of the Desert[/TD]
[TD]Sepulchral Stalkers with Stalk ability[/TD]
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[TR]
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[TR]
[TD]The Sphinx of Usekph[/TD]
[TD]Necrosphinx with Magical and Fire attacks and more health[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
https://www.totalwar.com/blog/tomb-kings-roster-reveal

-----Red Dox
 
Zuletzt bearbeitet:
Youtuber dürfen jetzt scheinabr bis Punkt X Infos rausgeben (zumindest seh ich nicht wirklcihw as über Tretch und auch nicht die restlichen Cinematics oder final battle). Hier ist mal eine gewisse Ansammlung
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/7riyd0/rise_of_the_tomb_kings_embargo_lift_video/

Khalida introduction fand ich interessant das sie direkt auf Neferata zu sprechen kommt. ob das jetzt einfach nur ein Hintergrundshcnipsel für die Fans ist oder ein Zeichen für eine später irgendwann auftauchende Neferata als LL?
Arkhan war großfläching nur palaver. Aber es klang so als müßte Arkhan Nagash "wiederbeleben"
tqh7r8lr515v.png

Schauen wir mal was das Ende des DLCs (oder Arkhans epilog) offenbaren. Ich kann mir immer noch nicht vorstellen das sie verschiedene cutscenes angefetrigt udn verschiedene "Endschlachten" haben wo 3 TK gegen Nagash kämpfen und Arkhan sonstwas macht.

------Red Dox
 
Gekauft, geladen, gestartet, Kampagne oder Skirmisch = > Absturz

ich bin aber zum Glück nicht der einzige 😴

- - - Aktualisiert - - -

Ich gehe auch davon aus, dass im Teil 2 mehr Lord-Packs mit irgendwelchen Unter-Fraktionen kommen werden, weil die Völker so langsam knapp werden.

Hoffentlich mal ne ein oder zwei Fraktionen fürs Imperium.
 
Ich bin mit Settra in der Motal Empires Kampagne jetzt bei Zug 55 und habe endlich meine dritte Armee voll einsatzbereit. Was man auf jeden Fall sagen ist ist, dass die Gruftkönige typische Late Gamer sind. Zu Anfang ist es eben schwierig, da man weitere Armeen nur über die langwierige Dynastienforschung freischalten kann, aber aber der 3. Armee wird es schnell einfacher.

Was mir besonders gefällt:

* Elitetruppen sind global auf x Einheiten pro Kaserne beschränkt. Fühlt sich einfach richtig an und sollte es für alle Völker geben. Ist realistischer als dass eine hochstufe Kaserne praktisch unendlich Elitetruppen unterhalten kann. Es führt auch zu homogeneren Armeen, wenn man nicht so einfach Truppen nur mit Sphingen und Gruftwachen aufstellen kann.

* Die Kampfart passt für mich fast perfekt zu den Gruftkönigen. Das billige Kroppzeug hält den Feind auf, während die besseren Truppen - allen voran die verdammt guten Schützen zusammen mit Streitwagen und Sphingen an den Flanken den Feind auskontern.

* Das man magische Gegenstände bauen muss und dafür natürliche Rohstoffe braucht fühlt sich auch gut an - einzig hier habe ich das Gefühl, dass man als Gruftkönig zu Anfang sehr lange auf dem Trockenen sitzt und dafür auch im Late Game sich mit den Items mehr oder weniger zuschütten kann.

* Das Kanopen-System ist sehr gut, da es eine wichtige und knappe Ressource ist - auch hier vermute ich aber, dass es im Late Game anders aussehen könnte.


Probleme sehe ich vor allem später in der Kampagne, wenn man vor allem auf die Gegner stößt, die ab einem bestimmten Zeitpunkt einfach die besten Einheiten spammen - allen voran die Echsen mit ihren Saurier-Armeen könnten schwierig zu besiegen sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
g8lvkicw8mfq.jpg


Der HE LL Hintergrund wurde verschoben nach sonstwo, womit MWNL wohl dann keinen HE LL als Belohnung spendiert. Dafür haben wir jetzt dieses seltsame Wüstenbild nach dem Lizard LL. Ob Gruftkönige wohl tatsächlich noch etwas nachgeliefert bekommen?


Interessant am Rande, wegen Three Kingdoms waren wohl paar chinesische Fans aktiv bei CA
djemv9ux50hd.jpg

Und GW bekam wohl auch eine Karte geschenkt
f8833e292df5e0fee932aec1576034a85fdf7267.jpg

Heißt natürlich erstmal garnichts außer das sich ein paar Menschen ein Cathay wünschen 😉

------Red Dox
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn die die Seidenstraße nach Nippon irgendwann liefern, können auch die Oger endlich kommen 😀

Na mal sehen was da noch kommt. Ich bin jedenfalls gerade recht glücklich mit den Gruftkönigen. Finde die wurden sehr gut umgesetzt und spielen sich auch ziemlich gut.
Wie hier schon angesprochen wurde scheint es eine Lategame Armee zu sein, die anfangs die gröbsten Probleme haben sollte. Mittlerweile hab ich drei Armeen und konnte mir schon einige Ushabti in eine davon packen. Finde die sehr gut. Auch die Schützen sind besser als anfangs erwartet. Wobei in meinem Fall auch massig Buffs mit einfließen weil ich Khalida genommen hab. Giftattacken für die ganze Armee ist schonmal nice. Und weniger verschleiß ist auch immer fein für unterwegs.

Finde vor allem das Konzept mit den nicht vorhandenen Einheiten- und Unterhaltskosten, interessant. Bin mal gespannt wie es später im Spiel so ausschaut. Könnte sich zwischen Runde 150 und 200 zu ner ziemlichen Dampfhammer-Armee entwickeln.
 
Oh Mann wie schön wäre das.... die Warhammer Welt hätte noch soviel mehr zu bieten

Wie konnten die GW-Bosse nur diese geile Welt einfach plattmachen? Da bin ich immer noch angep....t! Cathay wäre für Total War auch eine tolle Fraktion, ebenso wie Chaoszwerge und Nippon - und Hobgoblins der Steppen. Da ist noch viel Potential für einen 3. Teil. Ich spiele übrigens gerade Bretonen auf "Sehr Schwer"; bisher habe ich ein paar Probleme mit dem "ritterlichen Spielen", aber das ist wohl Übungssache.