Joah..aber:
du schreibst zuerst das Hormas scheiße und Termas besser geworden sind...dann kommst du aber zu Ganten im allgemeinen und schreibst da:
Ist meiner Meinung nach ziemlich irreführend, denn ich sehe da weder eine Begründung wieso Hormas eklatant schlechter geworden sind, noch wieso Termaganten nun besser sind. Besonders wo du ihre Bewaffnung durch die Bank als schlecht und/oder überteuert abtust.
@3w6 sprinten vs 12" chargen und sonstige Werte
naja... minus KG ist rein fürs getroffen werden interessant, denn alle würdigen Opfer haben eh KG4+. Wenn ini5 spielt ist es gegen SM quasi egal...du triffst sie weiter auf 4+, schlägst aber vor ihnen zu und falls sie 2xtalons haben sollten, steigt deine Trefferchance gegen SM leicht an.
Du bekommst 20 Hormas zum Preis von 12 Edi4 Hormas... und nun schauen wir mal auf die Bewegung:
First Turn charge ist bei 24,001 Abstand eh nicht drin... also kommen beide in Zug 1 6+W6 Zoll weit, wobei die neuen Hormas recht verläßlich 4+ als Laufdistanz schaffen.
Zug 2 haben wir dann
edi4 hormas: 12+2w6 Zoll + eventuell +12" Angriffsdistanz... also minimal 14(+12), maximal 24+12 und im Schnitt 19(+12)"
Edi5 Hormas: 12+2w6 mit nem 3w6 test +6"...realistisch ist hier nen minimum von 20+6" und machbar ist 22 aufwärts +W6
Klar...12" Angriffsdistanz ist toll weil man damit Charge=schnellfeuerdistanz hat, aber 3w6 ist einfach derbe flexibel wenn man mal nicht in den NK will/muß (Marker) , oder der Gegner sich durch gescheite Taktik mit weitem Abstand zum Gegner positioniert.
Mit jedem Zug in dem Hormas nicht in den NK kommen, erhöht sich rein statistisch der Bewegungsvorteil gegenüber den alten Hormas.
Klar, alleine für sich und unter der Prämise Gegner will/muß in 24" Abstand aufstellen sind die alten Hormas etwas besser. Nur sollte man hier über den Tellerrand schauen und Deckung + FNP vom Tervigon dürften bedeuten, daß mehr Modelle ankommen...besonders wo sie eh billiger sind. Ob das den Verlust der 12" angriffsbewegung aufhebt wird sich zeigen, aber ich finde Einheiten rein auf ihr Profil und jenseits von Synergieffekten zu betrachten ist etwas blauäugig. Die Frage wird sich doch eher irgendwo anders entscheiden: Was brauche ich als billigen STA, was muß dieser können und wie wichtig sind mir PJ-Fertigkeiten bei den STA-Auswahlen.
Würde sie deswegen bei dem preis und der eingebauten Ini nicht als wertlos abstempeln.
@Shadow of the Warp: Abwarten wie RdK dagegen wirken, ausserdem reden wir hier von ner 12 Distanz... das ist nun mal nicht die Welt... Für nen einzelnen RP, der in nem Serpent mitfliegt sicherlich nervig, aber den Weltuntergang sehe ich bei Propheten mit Rat nicht. Hängt auch davon ab, wie gut sich Krieger allgemein als STA-Auswahl eignen. Reine Hypothese: Denn nur gegen die paar Eldarspieler die es noch gibt, packt sich keiner 2 große Trupps Krieger rein, wenn sie ansonsten nicht so prickelnd als Option gegen andere Armeen sind.
du schreibst zuerst das Hormas scheiße und Termas besser geworden sind...dann kommst du aber zu Ganten im allgemeinen und schreibst da:
was sich für mich liest nach: alle Waffen an Ganten sind entweder zu teuer oder nutzlos. Und dann schließt du den Teil der eigentlich termaganten betrifft, wo aber nie Termas namentlich erwähnt werden, mit "Hormas sind scheiße" ab.@Ganten
Neuralfresser hat Sturm 3 und S4 keine Lebende Muni und der Gant 10 Punkte!
Stachelharpunen sind zu schwach(sinnig) um die regeln hier zu posten und Stachelfaust ganten kosten nen Punkt mehr als früher...
Ich sehe keinen Grund Hormaganten zu spielen, keinen einzigen!
Ist meiner Meinung nach ziemlich irreführend, denn ich sehe da weder eine Begründung wieso Hormas eklatant schlechter geworden sind, noch wieso Termaganten nun besser sind. Besonders wo du ihre Bewaffnung durch die Bank als schlecht und/oder überteuert abtust.
@3w6 sprinten vs 12" chargen und sonstige Werte
naja... minus KG ist rein fürs getroffen werden interessant, denn alle würdigen Opfer haben eh KG4+. Wenn ini5 spielt ist es gegen SM quasi egal...du triffst sie weiter auf 4+, schlägst aber vor ihnen zu und falls sie 2xtalons haben sollten, steigt deine Trefferchance gegen SM leicht an.
Du bekommst 20 Hormas zum Preis von 12 Edi4 Hormas... und nun schauen wir mal auf die Bewegung:
First Turn charge ist bei 24,001 Abstand eh nicht drin... also kommen beide in Zug 1 6+W6 Zoll weit, wobei die neuen Hormas recht verläßlich 4+ als Laufdistanz schaffen.
Zug 2 haben wir dann
edi4 hormas: 12+2w6 Zoll + eventuell +12" Angriffsdistanz... also minimal 14(+12), maximal 24+12 und im Schnitt 19(+12)"
Edi5 Hormas: 12+2w6 mit nem 3w6 test +6"...realistisch ist hier nen minimum von 20+6" und machbar ist 22 aufwärts +W6
Klar...12" Angriffsdistanz ist toll weil man damit Charge=schnellfeuerdistanz hat, aber 3w6 ist einfach derbe flexibel wenn man mal nicht in den NK will/muß (Marker) , oder der Gegner sich durch gescheite Taktik mit weitem Abstand zum Gegner positioniert.
Mit jedem Zug in dem Hormas nicht in den NK kommen, erhöht sich rein statistisch der Bewegungsvorteil gegenüber den alten Hormas.
Klar, alleine für sich und unter der Prämise Gegner will/muß in 24" Abstand aufstellen sind die alten Hormas etwas besser. Nur sollte man hier über den Tellerrand schauen und Deckung + FNP vom Tervigon dürften bedeuten, daß mehr Modelle ankommen...besonders wo sie eh billiger sind. Ob das den Verlust der 12" angriffsbewegung aufhebt wird sich zeigen, aber ich finde Einheiten rein auf ihr Profil und jenseits von Synergieffekten zu betrachten ist etwas blauäugig. Die Frage wird sich doch eher irgendwo anders entscheiden: Was brauche ich als billigen STA, was muß dieser können und wie wichtig sind mir PJ-Fertigkeiten bei den STA-Auswahlen.
Würde sie deswegen bei dem preis und der eingebauten Ini nicht als wertlos abstempeln.
@Shadow of the Warp: Abwarten wie RdK dagegen wirken, ausserdem reden wir hier von ner 12 Distanz... das ist nun mal nicht die Welt... Für nen einzelnen RP, der in nem Serpent mitfliegt sicherlich nervig, aber den Weltuntergang sehe ich bei Propheten mit Rat nicht. Hängt auch davon ab, wie gut sich Krieger allgemein als STA-Auswahl eignen. Reine Hypothese: Denn nur gegen die paar Eldarspieler die es noch gibt, packt sich keiner 2 große Trupps Krieger rein, wenn sie ansonsten nicht so prickelnd als Option gegen andere Armeen sind.
Zuletzt bearbeitet: