Tyras 2010

Zoantrophen sind der absolute Hammer! Eine 18 Zoll (+6 Zoll Bewegung) BF4 Stärke 10 DS1 Lanze ist die beste Antipanzerfernkampfwaffe im gesamten WH40K. Da stinken Melter, Multimelter, Demolishergeschütze und Massebeschleuniger mal richtig ab...

Welchen MW hat eine Zoantrophe? Wenn es MW 10 ist, dann gelingt der Psi-Test zu über 90%...das ist also kein Argument gegen die Zoa...

Nein, bzw. nicht ganz richtig - Ein Multimelter ist auf ähnlichem Niveau (ohne einen PSI-Test zu brauchen - die geringere Reichweite des Meltereffekts wird durch den meist schnelleren Untersatz Kompensiert - und Massebeschleuniger sind (zumindest im Fall von Kolossen sogar besser) - das sie keine Lanze sind merkt man zwar bei Panzerung schon 14 etwas, aber die deutlich höhere Reichweite (72") und die Tatsache dass sie Synchronisiert macht sie trotzdem besser...
Zudem gelingt der PSI-Test auch bei MW 10 nicht immer wodurch dass sehr wohl ein Argument ist (ist genau so ne Unsitte wie wenn in Fantasy behauptet wird, dass die Tatsache dass Kanonen u.ä. in die Luft fliegen können bei ihrer Bewertung vernachlässigbar sei :angry🙂...
Niemand stellt infrage das Zoanas sehr sehr gut sind, aber deine Aussage ist einfach mal ne totale Übertreibung und zielt darauf ab, diese bereits vor erscheinen des Codex als Imba-Einheit Abzustemepeln, was schnell dazu führt dass man durch den bloßen Einsatz derartiger Auswahlen vorgeworfen bekommt ein Lamer zu sein, bzw nominell schlechtere spieler ihre Niederlagen dadurch zu rechtfertigen suchen, das ja derartiges auf dem Feld war...
 
Zuletzt bearbeitet:
Niemand stellt infrage das Zoanas sehr sehr gut sind, aber deine Aussage ist einfach mal ne totale Übertreibung und zielt darauf ab, diese bereits vor erscheinen des Codex als Imba-Einheit Abzustemepeln, was schnell dazu führt dass man durch den bloßen Einsatz derartiger Auswahlen vorgeworfen bekommt ein Lamer zu sein, bzw nominell schlechtere spieler ihre Niederlagen dadurch zu rechtfertigen suchen, das ja derartiges auf dem Feld war...


Vergiß es, es wird so oder so geheult werden über die IMBA-Niden! 😉


Gruß
General Grundmann
 
Kaum, da braucht man viel zu viel von. Wenn ein Gegner die mit Raketen platt schießen will, braucht man für 9 Zoantrophen rund 50 Schuss S8 mit BF4. Wer hat denn so was? Ich würde mal vermuten, dass man die besser wegplinkt.
Kleiner Schreibfehler von mir! ^^ Ich meinte natürlich "Massebeschuss als vor S8-Instakill"
 
Würde passen - mit nem Alpha-Warrior hätten sie dann KG und I5 und wären damit durchaus formidable Kämpfer - sollte es sich bewahrheiten dass sie selbst keine Granaten bekommen können, würde ich dennoch von einer reinen NK-Bewaffnung absehen, zumal ihre Feuerkraft mit Säurespuckern ebenfalls beachtlich sein dürfte...

Sie bekommen KG und BF des AK nicht I und KG.
 
Sie bekommen KG und BF des AK nicht I und KG.

Auch gut (steht dann noch im Anfangspost falsch und muss korrigiert werden) damit verursacht dann jeder im Fernkampf mit Spuckern durchschnittlich 2 Treffer der Stärke 5 - wirklich nice...

Gibt der Alpha seine Fähigkeiten eigentlich nur an seinen Trupp oder alle Krieger in 12" weiter (habe schon beides gelesen) und wie groß kann man Kriegertrupps jetzt aufstellen?
 
ich glaube der Alpha gibt das an seinen Trupp weiter.

Hmm...Todeshetzer wird als eigene Liktoreinheit gespielt, kann sich also keiner Rotte anschließen und kann wenn er nicht gebunden ist wieder verschwinden und wird dann im nächsten Zug neu aufgestellt.

Achja KG und Ini waren extrem hoch für den Guten

Wenn das kompletter Blödsinn ist bitte melden. Zuviel Input in zu kurzer Zeit^^
 
der codex ist klasse die ganzen whiner sollen mal ihre klappe halten
todeshetzer: normaler liktor mit kg9 und ini7
kann wie kriegsfalken verschwinden und auftauchen ohne abweichung,aber dann macht er auch nix.
zieht nem beliebigen gegnermodell vor dem spiel w3
vom moralwert ab.
gegner in 12"würfeln 1w6 für schwieriges gelände weniger.
beschuss auf ihn ist nachtsichttest erforderlich mit halbierter reichweite
kostet so viel wie2liktoren und 2ganten