Stell BITTE unbedingt kurze Berichte oder zumindestens eine Zusammenfassung der ersten Eindrücke ein!
Hier mal die Zusammenfassung aus ICQ kopiert:
aber hier meine erkenntnisse:
- rammen ist jetzt viel riskanter wegen "charge by chance" aber auch viel stärker
x hat y's chimäre kaputtgerammt
- "Panzer" explodieren quasi NIE wegend en -1
aber sie werden quasi immer getroffen
- gerade Geschützwaffenund explosivwaffen KÖNNEN quasi gar nich mehr verfehlen
- flankende truppen kommen jetzt viel weiter rein und sind viel zuverlässiger
- SCharfschützentrupps sind BOSS
alter lolli
halblingsscharfschützen
besser so schnell wie möglich erledigen
- 5+ statt 4+ deckung sorgt dafür das truppen wieder leichter fallen im fernkampf
man muss viel besser koordinieren siene angriffe mit kleineren trupps
einfach mit nem 10er-5er schwächlichen trupp angreifen wird nix werden
wegen defensive fire
- melter sind jetzt nich mehr Killerwaffen gegen ALLE panzer
auchw en sie alle killen können aber sie sind vor allem gegen schwere panzer jetzt, weil sie halt durch die fette panzerung durchkommen und den panzer malus auf der tabelle ignorieren
- oh und chars wie primaris psioniker die starke fernkampfattacken haben sind auf kurze reichweite SCARY
sag gute nacht zu deinen schweren waffen und deinem vet sargent
Tau sind jetzt scary mit ihren fernkampfchars