10. Edition Ist 2000 Punkte die Standardgröße für 40k Spiele

Ich habe bis zu diesem Jahr selten mit mehr als 1.000 Punkten gespielt. Ich glaube mein bis dato größtes Spiel war 2015 in der 7. mit 1500 Punkten... Was bei gleichem Setup heutzutage ca. 1200 Punkte wären. Ich fand 1.000 Punkte immer viel zu wenig, um Abwechslung in die Setups reinzubringen. Erst Recht zu Zeiten zu denen man eine HQ und zwei Standard Auswahlen zwingend nehmen musste. Lord plus zwei 5er Immortals (wobei 5er zu schnell gefallen sind um mehr als Ballast zu sein), da waren schon mal 200 Punkte weg.

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Dieses Jahr hatte ich meine ersten 2.000 Punkte Schlachten, und ich muss zugeben dass ich tatsächlich lieber jenseits der 1.500 Punkte arbeite. Es fühlt sich für mich... keine Ahnung, "epischer" (?) an. Es geschehen in diversen Bereichen des Spielfelds Dinge, und auch wenn es mir schwer fällt mich ordentlich zu fokussieren und ich schnell den Überblick verliere finde ich es insgesamt ganz gut auch mal ein paar große Brocken mitnehmen zu können, ohne dass die verloren in einer Handvoll Fußvolk stehen.
Und was @Ghost Writer sagt: Man kann einfach deutlich besser Listen bauen, experimentieren. Besonders bei Armeen, die auf gewisse "Centerpieces" beinahe angewiesen sind, die dann die Auswahl restlicher Einheiten belasten. Ein 345 Punkte Gorillamann nimmt halt gut was weg, ist aber fast schon ein Auto-include bei den Schlümpfen.

Warum keine Hochelfen in Sigmars Städten?

Es ist ehrlich gesagt eine schwere Frage und wir wissen nicht ob die City Aelfen und Duardin mehr ein Platzhalter sind.

Die Aelfen kommen ja noch im Hintergrund noch vereinzelt vor aber ich schätze, dass den Hochelfenpart eben die die Lumineth in der Lore übernehmen.
Die Waldelfen aka Wanderer sind ja auch noch noch eine Legasy Randnotiz, aber es ist halt die Frage ob wir irgendwann mit Kurnothi eine reinkarnation erhalten.
Und es gibt ja seit Jahren Gerüchte zu Umbraneth (also Malerions Aelfen). Es ist die Frage wie lange die Dunkelelfen bleiben oder ob diese zusammen mit dem Zwergen auch noch nach TOW gehen und AoS was neues bekommt.

Unterkonstruktion PV Anlage

Nö, höchstens nen Fachaustausch per PM.
Danke, aber NEIN Danke! 😉 Ist überhaupt nicht gegen Dich persönlich gemeint: Ich poste gerne allgemeine juristische Einschätzungen/Kommentare; das macht durchaus Spaß. Alles andere darüber hinaus wäre für mich dann doch zu sehr "beruflich".

Bin halt immer nicht der Freund von öffentlichen Schwanzvergleichen. Nen einfaches Ja hätte mir gereicht.
OK, aber das kann ich ja nicht vorher wissen und so ein mageres "Ja" ohne weitere Infos wäre ja auch ziemlich nichtssagend als Antwort gewesen.😉

WHFB [TOW] Einmal Zwerg, immer Zwerg

Heute hab ich mich an die Schildträger gesetzt, da sie morgen zum Einsatz kommen sollen. War mir zwar nicht sicher, ob ich sie dann wirklich einsetzen kann, da ich sie zum malen noch nicht zusammenkleben wollte. Hab mich dann doch dazu entschieden sie zusammen zu kleben, da schon absehbar war, dass es sehr fummelig wird sie richtig auszurichten, damit die Könige und Thanes auch grade stehen.
Die meiste Zeit hab ich mit warten verbracht, bis das Milliput trocknet, dass ich zum Höhenausgleich und Ausrichtung unter die Füße des rechten Schildträger aufgebracht habe. Beine habe ich dann an den Füßen gestiftet und auf die Base geklebt, daher auch das Warten beim Milliput, da ich durchbohren wollte. Im Nachhinein hätte ich natürlich auch viel Zeit und vor allem Wartezeit sparen können, in dem ich erst die Stifte in die Füße geklebt und dann das Milliput einfach drumherum gemacht hätte... ?
Egal, happy little mistakes? Eigentlich lernt man ja bei allem nur für das nächste Mal 😉.
Für die Magnete hab ich durch das Schild gebohrt und von unten ein breiten Magnet dran geklebt, der das Loch überdeckt. So kann ich einfach an die Minis, die ich auf das Schild stellen will einfach von unten ein Magnet dran kleben und diesen in das Loch stecken und dann wackelt nichts mehr, auch große Standarten. Der Magnet hält und zur Seite kann dann auch nichts verrutschen.
Auf dem Bild ist von oben ein Magnet drin, um die Höhe zu sehen und die Ausrichtung beim Kleben usw. abzuschätzen. Das ist dann der Magnet, der unten an die Mini kommt.

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Heute kommt noch Sand drauf und morgen kann ich hoffentlich mit der Grundierung anfangen.

Champions of faith detachment

Mit wäre es am liebsten wenn die Grotmas-Detachments auf den empfohlenen und laut GW ausbalancierten Punktgrößen vernünftig funktionieren würden, was viele leider nicht tun.
Ich Frage jetzt nicht weil ich Dich provozieren oder bloßstellen will, sondern weil ich die Info schlicht und ergreifend nicht finden kann.

Wo sagt GW welche Punktegröße die optimale Balance bietet?

Das einzige was ich gefunden habe ist ne Info wie lange ein Spiel bei Punktegröße X ungefähr dauern kann.

cya

Warrior Detachment- Listen

Mal ein kurzer Bericht, wie die Liste sich geschlagen hat. Wir spielten Pariah Nexus mit einem der vorgegebenen Geländeschemata.

Mein Spielpartner führte ins Feld:
10 Legionäre
5 Chosen mit Lord
Forgefiend
2x 2 Obliterators
2 Rhinos
1 Vindicator
Cypher
2x 10 Kultisten

Meine eine Exocrine lieferte sich ein Sniperduell mit dem Forgefiend und gewann in Runde 2 knappm zog sich dann mit 2 Wounds hinter Ruinen zurück und hielt ein Ziel. Die Biovore feuerte gleich am Anfang eine Sporenmine in mein Hinterland, damit die Obliterators da nicht landen konnten. Die Fernkampfkrieger wurden direkt zu Beginn vom Vindicator komplett zerpflückt und dann von den Chosen aufgeräumt, die linke Flanke war damit hinfällig, aber die Termaganten lungerten noch eine Weile hinter einer Wand weiter mittig.
In der Mitte begann das Gekloppe zwischen den Neuroganten, einem NK-Kriegertrupp und einem Hormatrupp auf meiner Seite und den Legionären, Cypher, Kultisten und einem Rhino auf der anderen Seite. Insgedamt war das Getümmel in der Mitte recht ausgeglichen, bis die Hormaganten in Cypher stürmten, dieser dann ein Stratagem zündete das ihm Fights First gibt, und er damit alle bis auf 2 Hormas sowie den verbleibenden Prime wegballerte.
Mein Liktor zerschellte an den Chosen (war zu erwarten, aber bessere Ziele gab es nicht), die Termaganten überlebten ERSTAUNLICH viel Beschuss, die Exocrinen halberten beide Obliteratortrupps und der zweite NK-Kriegertrupp kam in Runde 3 mit den zweiten Hormas bei seinem unbewachten Homeobjective aufs Feld.
Die Synergiestratagems konnte ich nicht wirklich testen, weil mein Mitspieler das unabsichtlich blockiert hat - er hat immer zuerst auf den Kleinkram geschossen, so dass ich das Stratagem wenn dann erst später zünden konnte.

MVP war die Biovore, die mit einer Rückzugsbewegung aus dem Nahkampf in der letzten Runde sowie der Sporenmine aus der ersten Runde(!) zwei von drei Spielfeldvierteln für "Engage on all Fronts" hielt, während die frischen NK-Krieger im Zentrum Cypher einfach snackten und das Objective einnahmen.

Insgesamt 37-62 verloren, aber es lag definitiv an einer Reihe von Spielfehlern und nicht an der Liste. Den Rhino mit den Chosen hätte ich direkt mit den Exos stoppen müssen, statt die Obliterators aufs Korn zu nehmen, und der erste CP wäre besser in das Sticky-Stratagem gewandert statt in S11 für die Exocrine. Auch zwei frühe Anwendungen von Synaptic Shield waren für die Katz, weil bei beiden Angriffen keine einzige 3 gewürfelt wurde. Gut, kann man nicht wissen, aber wenn Obliterators mit S8 auf eine wichtige Einheit feuern ist das denke ich eine angemessene Anwendung des Stratagems. Auf die Würfel kann ich es diesmal nicht schieben, es gab sehr gute und sehr schlechte Würfe auf beiden Seiten - auch wenn die Gelegenheiten, bei denen diese jeweils auftraten, nicht gleichwertig waren.

Würde ich die Liste wieder spielen? Ja, mit leichten Änderungen.

Gegen CSM würde ich den Liktor weglassen, weil er einfach nicht den Punch hat, deren Anführer im Nahkampf auszuschalten. Die Neuroganten waren ganz nützliche Bodys auf einem Missionsziel, aber zusammen mit dem Liktor sind das 105 Punkte, die viel besser in einer Psychophage im Zentrum angelegt gewesen wären, wo richtig der Punk abging und die FNP-Aura richtig viel gebracht hätte (immerhin 44 Wounds, wenn man die Neuroganten abzieht). Ansonsten würde ich noch einen 20er Hormas in 2x 10 aufteilen, weil die Hormas aus der Reserve absolut keinen Feindkontakt hatten und nur auf dem Missionsziel geparkt wurden - was auch leichter ist, wenn der Trupp kleiner ist.

30k Diskussion - Horus Heresy 2.0 - Gerüchte/Neuerscheinungen (2024)

Und bei dem, was sie so treiben, ist die Verwendung des Symbols auch kein Zufall. Interessant, hatte die Verbindung zu den Burning Eyes irgendwie übersehen. Na ja, treiben sich bei HH ja etliche Space Marines rum, da kann das passieren. 😀

4. Edition Hedonites of Slaanesh Faction Pack

Bisher habe ich AoS nur beobachtet und will mit dem frischen Balancing Update nun auch spielen. Ich habe mir mal eine Liste geschrieben mit Modellen die ich hübsch finde... und festgestellt daß das eine komplexe Angelegenheit ist. Ist Folgendes auch effizient, was würdet ihr ändern?

Seeker Cavalcade:
  • Synessa, Dexcessa
  • Sylleske (G), Lord of Pain (infinite excess), 2x10 Slickblade Seekers, 20 Daemonettes
  • Bladebringer Herald on Exalted Chariot (into the fray), 1 Seeker Chariot
2.000, 3, 4 Magiestufen

Zur Erläuterung: Ich habe versucht Geschwindigkeit und Schlagkraft rein zu bringen, guten Magie-Support, Einheiten um euphoric killers auszureizen (no pain no gain?) sowie gute Ziele für Sylleskes deadly symbiosis. Btw, muss Sylleske aktiviert sein um deadly symbiosis einzuschalten oder kann ich das jederzeit in der combat phase tun, z.B. wenn ich für eine andere Einheit all out ansage?

Der Lord of Pain passt von den Punkten und läuft mit den Dämonetten mit, wenn die Umstände passen ist er ein starker buff für Sylleske und die Kavallerie. Warum die Streitwagen keine sybarites sind, ist mir ein echtes Rätsel, da sitzen doch die gleichen Tanten drauf wie auf den Seekers.

Battle formations finde ich für eine Mischliste schwer zu wählen, habe erstmal Seeker Cavalcade statt Supreme Sybarites genommen weil der Gegner wohl zuerst auf die Dämonen schießt die deutlich weniger aushalten und die Kavallerie mit den buffs richtig rein haut. Revellers finde ich eher schwach und es könnte dazu führen daß der Gegner die Kavallerie priorisiert die meine heavy hitters sind. Was würdet ihr wählen?

Ich habe noch überlegt Herald, Seeker Chariot und LoP durch nochmal 10 Slickblades auszutauschen, das wäre für die battle formation konsequenter aber kostet mich einen Magier, einige buffs und ich hätte keine unnamed heros mehr für traits und artifacts.

Leider reichen die Punkte nicht mehr für Twinsouls die man dem Gegner in den Weg stellen kann, ich weiß auch nicht ob das etwas bringen würde da der Rest der Liste deutlich schneller ist.

Habt ihr Erfahrungen mit Synessa und Dexcessa, wie bewahrt ihr die vorm Abkratzen? Ich finde sie für nur 10 Punkte Aufpreis besser als einen KoS, aber die Mädels halten kaum was aus und gut heilen kann man sie auch nicht.

CNN Farbgeflüster Podcast mit Ranthok

Hallo Weltraumpiraten,

Für alle die jetzt schon dabei sind ihre Modelle für die erste N5 Liste zu Bemalen gibt es etwas Inspiration auf die Ohren im neusten Farbgeflüster mit Wylde83 . Wir sprechen über Cyberpunk-Spieltische, Maltechniken und die Rolle von Social Media im Hobby. Schaut gerne mal auf youtube vorbei oder hört unterwegs bei Spotify zu

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

Was wurde aus dem FCR?

Bei all den Enthusiasmus gehe ich jetzt stark davon aus, dass du dich hochmotiviert einbringen wirst.
Der von dir gelobte Stein des Anstoßens sollte dann da auch in einem eigenen Engagement für die Sache münden oder?
?
Nööö, ich lasse da lieber andere für mich arbeiten! ?‍♂️

? Latürnich! ? Wenn man mich gebrauchen kann, bin ich selbstverständlich dabei! ?

40k TERMINATOREN

Alle Jahre wieder.

Bin aktuell etwas am Bitsbox verwerten. War einerseits überrascht wie viele coole Bits ich gefunden habe und andererseits überrascht wie viele coole Bits ich nicht mehr gefunden habe. Anyhow.

Das hat die Impro noch hergegeben:
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  • 4 Wolfsguard Terminators
  • 5 Deathwing Termis mit Bits aus der Knights Box und Modellen aus der alten Startbox

Das macht 36 Termis:
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  • 10 Termis aus der zweiten Edition
  • 1 Levi Scriptor
  • Noch paar Restmodelle

Eure Einschätzung der aktuellen Regeln.

Gut, nun ist der Trupp ja eigentlich ein Vereran Guardsmen-Trupp. Die durften spätestens seit der 5. damals 3 Spezialwaffen haben.
"Eigentlich". Und ich erwähne es ja auch selbst.
Aber is nun mal nicht mehr der Fall in 40k, nun rennt der Sgt. einer Kanonenfutter Einheit mit der Bewaffnung eines SM Captains durch die gegend.

Ziehe ich bei Scions/Kasrkin jedes Mal in Erwägung 🙂
Schade das die absolute grunt unite nun für viele so stressig zu spielen ist.

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