Werkzeug Regenwald Terrain

Die Plastikpflanzen kann man ja auch mit anderen Dingen verbasteln. Ich habe diverse Pflanzen mit Draht, BindfadenKonstruktion und Wurzeln verbaut. Spachtelmasse oder KleberSamdGemisch drauf, schon sieht es irgendwie nach Dschungel aus.
So in der Art stelle ich mir das vor. Danke für die Beispiele.

Warhammer Community Commemorative Edition Miniatures Killaboss Zagnog und Knight-Arcanum Mordern Tzane

jetzt wo du es sagst... aber sich wegen dem einen Bit, das man bei FEC oder Gravelords brauchen könnte das Modell für 27 € holen wäre auch albern...
Ausser man hat noch nen Ork-Kopf über der passen könnte...
Das wäre natürlich sinnfrei. Mit dem "Warhammer Quest-Potential" meinte ich aber schon das ganze Modell - halt einen Grünhaut-Vampir. Der wäre sicherlich ein interessanter Charakter und zusammen mit Cado Ezechiar und Ivya Volga hätte man schon eine Gang von vampirischen Außenseitern zusammen, um dem dicken Radukar den haarigen Hintern zu versohlen.

10. Edition Charge misslungen, dann Abwehrfeuer plus Overwatch

Es gibt Bedingungen die erfüllt werden müssen damit ein Charge erfolgreich ist, welche das sind steht in den Charge Phase Regeln. Man würfelt, und stellt fest das klappt. Man will den Charge Move beginnen, der Gegner gibt Abwehrfeuer, das darf er, weil der Charge Move startet. Sind diese Chargebedingungen dann doch nicht mehr erfüllt (durch Abwehrfeuer) schlägt der Charge fehl, und kein Modell bewegt sich.

Old World Bewegung von fliegenden Charakteren

Aber gegen 2 Lords auf Pegasus ist es schwer seinen Priester ordentlich zu verstecken.
Ja das stimmt wohl. Da würden dann aber auch deine Monster, selbst wenn nicht fliegend, helfen wenn sie zentraler stehen würden.

3. Edition Dawnbringer IV Berühmte Armee Nachkommen von Nulahmia

Mit dem heute erschienenen Errata wurde ein Fehler dieser Armee korrigiert.

Sie konnte nämlich bis zum FAQ eigentlich Sekhar nicht enthalten:

...
Du kannst Sekhar in eine Berühmte Armee der Nachkommen von Nulahmia aufnehmen. Wenn du dies tust, erhält jene Einheit das Schlüsselwort Nachkommen von Nulahmia und verliert das Schlüsselwort Legion des Blutes.“

Old World TOMB KINGS PETRIFYING GAZE SEPULCHRAL STALKERS

Ja natürlich sind viele Würfelergebnisse ausserhalb der statistischen Norm. Nach 10+ Spielen ist es meine Auffassung, dass ich gegen eine fast reine Ritterarmee hauptsächlich Truppen brauche, die verlässlich Rüstung durchschlagen.
Todesstöße und monstr. Todesstöße sind bei mir fast immer daneben gegangen (´nicht getroffen bzw 1 bei Verwundung gewürfelt).

Aus dem Tiefen des Waldes… 1000p. Jagdlanze des Ikonoklast-Hauses Wyrdwald

Worldeater sind aber auch schwieriger zu Moveblocken. Du kannst mit Straat zwar auch 2 kleine oder 1 großen nicht blockbar machen, aber ansonsten ist es relativ einfach (und je nach Gelände sogar nochmal leichter).
Von der Geschwindigkeit sind WE aber nicht soviel langsamer als die Ritter und man kann die (je nach Liste) auch schon vorher ins Midfield bringen durch Scoutmoves. Chargen ist einfacher weil es durch Wände geht, du kannst die besser verstecken usw..

Armeen vergleichen ist immer Schwierig wenn Sie sehr unterschiedliche Charakteristiken aufweisen.
Weiß nicht, warum ich nicht gleich darauf gekommen bin, würde das so spielen.

Rampager

Karnivore

Karnivore

Brigand

Brigand
Das wäre eine Ausgewogene Liste, finde ich gut! Dann bei allen die Havoc Launcher drauf für Indirekt und dann ab dafür 😀.

Old World Tomb Kings Charakter Beschränkungen

Auch wenn ich keinen Menschen als Scheiße betiteln würde, nimmt dein Gegenspieler wirklich eine sehr Egoistische Haltung ein und kümmert sich nur um Regeln, wenn es ihm etwas bringt und er wird wohl nicht lernen wollen, dass der Spaß beim spielen durch Fairness, Verbundenheit und Fehlertoleranz kommt. Biegen und Brechen macht ihn nicht zum besseren Spieler.

Hier gilt die Regel dadrüber, dass du bis zu 50% deiner Armee aus Charaktermodellen erstellen darfst. Danach kommt nur eine (1) Beschränkung die den Prince nicht betrifft.

Auf was er sich bezieht, ist nur die Bedingung das du einen von beiden haben musst. Alles danach darf mehr sein, da steht sonst keine weiteren Grenzen.

Technik Wie verwendet man Pigment?

So, hier mal mein erstes Testergebniss

IMG_20240327_112527.jpg

Da es sich eh nur um einen Testlauf handelt um mich mal mit dem Pigment Variante vertraut zu machen, habe ich zum fixieren einfach einen mit Wasser stark verdünnten Holzleim verwendet, was ganz gut funktioniert hat.

Disskussionsthread der Housrules 9.th & 10th Edition

Anpassung auf die 10te Edition ist gemacht.


cya

Der Housrule Thread! 9th & 10th Edition

Nay´thep 40K Houserule Set 10th Edition

Wende folgende Änderungen auf die üblichen 40K 10.te Edition Regeln an.


Spielzug, Phasen und Initiative:

Ein Spielzug umfasst die vollständige Abwicklung jeder Phase für jede Einheit aller Spieler. Zu Beginn jeder Phase wird ein Roll Off gemacht und der Gewinner hat die Initiative und kann entscheiden ob er in dieser Phase den ersten Zug macht oder nicht. Jede Phase (Command, Movement, Shooting, Charge, Fight ) wird alternierend abgewickelt.

Verluste entfernen:

Verluste werden immer sofort entfernt wenn sie auftreten.

Command Phase Aktionen:

Vor dem Initiative Wurf erhalten beide Spieler 2 Command Points.

Die Spieler wirken alternierend Abilities die nun abgehandelt werden müssen, beginnend mit dem durch die Initiative bestimmten ersten Spieler.

Anschließend werden alternierend alle Battleshock Tests abgewickelt.

Movement Phase:

Alternierend wählt jeder Spieler eine seiner Einheiten – beginnend mit dem durch Initative bestimmten ersten Spieler – und bewegt sie entsprechend der üblichen 40K Regeln. Wenn ein Spieler alle seine Einheiten bewegt hat, fährt der andere Spieler mit der Bewegung seiner Einheiten fort, bis alle Einheiten bewegt wurden.



Shooting Phase:

Alternierend wählt jeder Spieler eine seiner Einheiten – beginnend mit dem durch Initative bestimmten ersten Spieler – und wickelt den Beschuss dieser Einheit entsprechend der üblichen 40K Regeln ab.

Charge Phase:

Alternierend wählt jeder Spieler eine seiner Einheiten – beginnend mit dem durch Initative bestimmten ersten Spieler – und wickelt die Schritte der Charge Phase entsprechend der üblichen 40K Regeln vollständig ab.

Fight Phase:

Alternierend wählt jeder Spieler eine seiner Einheiten – beginnend mit dem durch Initative bestimmten ersten Spieler – und wickelt die Schritte der Fight Phase entsprechend der üblichen 40K Regeln vollständig ab.

Material Metallic Farben

Als kleiner Tipp nebenbei, experimentiere mit bunten washes auf Metalics. Blau,Violett,rot grün das ergebniss ist oft natürlicher wie bei Nuln Oil oder Agrax
Auch verdünnte speedpaints machen tolle Ergebnisse, da kann mann die pigmente schön dort hinziehen wo sie hinsollen 🙂

Bayern Kontakte WH 40K Conquest

Grüßt Euch,

ich komme aus Nürnberg / Lauf. Habe leider meine Armee verkauft, da mir die Zeit fehlte. Ich weiss, dumm......

Allerdings habe ich das komplette WH40K Conquest mit allen Erweiterungen.

Besteht evtl Interesse auf ein tolles Match?

Grüße,

der Imperator beschützt......

Technik Figuren halten nicht auf Base

Vermutlich sind deine oben genannten Fragen schon vollständig beantwortet, aber meinen Senf will ich auch noch dazugeben:

Ich bohre mit einem kleinen Handbohrer (wirklich winzige Größe) ein Loch in die Fußsohle der Figur und ein weiteres Loch in die Base. Mit Sekundenkleber und einem Stück Advenzkranzdraht kann man dann die beiden Löcher bombenfest miteinander verbinden.

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