Kompletter Neueinstieg nach 20 Jahren Pause - Adeptus Custodes

So, ein paar verschiedene Farbtöne und Techniken ausprobiert. Der Glüheffekt will noch nicht gelingen, egal, teste morgen wieder.

Anhänge

  • IMG_2697.webp
    IMG_2697.webp
    101,2 KB · Aufrufe: 34
  • IMG_2696.webp
    IMG_2696.webp
    100 KB · Aufrufe: 32
  • IMG_2695.webp
    IMG_2695.webp
    108,6 KB · Aufrufe: 30
  • IMG_2694.webp
    IMG_2694.webp
    112,3 KB · Aufrufe: 30
  • IMG_2693.webp
    IMG_2693.webp
    94,5 KB · Aufrufe: 31
  • IMG_2692.webp
    IMG_2692.webp
    102,8 KB · Aufrufe: 34
  • IMG_2690.webp
    IMG_2690.webp
    120,1 KB · Aufrufe: 27

Gerüchte/Releases Necrons - 11. Edition

Neue Edition neuer Thread und Ankündigungen für nächste Woche

Warhammer 40,000 – Battleforce: Necron Host

sundaypreview-jun21-40k_03-necronbattleforce-ao1dmk0ea9.jpg

AoS Diskussion - Black Library 2026 (AoS)

Ankündigung für nächste Woche

Black Library – Paperbacks

sundaypreview-jun21-bl_05-paperbackswide-a8rxfiuzq1.jpg


Starseer's Ruin als Paperback

40k Gerüchte/Releases Chaos Space Marines - 11. Edition

Neue Edition neuer Thread und Ankündigungen für nächste Woche

Warhammer 40,000 – Battleforce: Chaos Space Marines Warband

sundaypreview-jun21-40k_02-csmbattleforce-yzz6plvvwa.jpg

40k Mein Ynnari Armeeaufbau oder: ein Kessel (nicht so) Buntes

Vielen Dank @Gigagnouf, freut mich, dass sie gefallen!^^ Zum Abschluss der Kampagne habe ich leider nicht mehr so viel geschafft, aber eine Einheit Korsaren ist dann doch noch fertig geworden.
1000091247.webp

1000091245.webp

1000091249.webp

1000091251.webp

1000091253.webp

Hiernach werden die Ynnari nun etwas ruhen, damit ich mich anderen Projekten zuwenden kann. Aber es ist noch genug unter dem PoS zu finden, sodass es hier sicher auch irgendwann wieder weitergehen wird. Bis dahin!

11. Edition Dense Terrain + Fahrzeuge?

1. Rein theoretisch ja, in der Praxis eher nein. Der Leman Russ hat eine Bewegung von 10 Zoll? Das heißt, selbst wenn er vorher bereits bündig an der Wand stehen sollte, verbraucht er allein 8 Zoll Bewegungsreichweite durch das von dir genannte Klettermanöver. Da die Bewegung von Spitze zur Spitze der Base / Hülle gemessen wird (vgl. Seite 49), muss der Leman Russ auf der anderen Seite aber auch noch stabil auf dem Boden zum Stehen kommen. Das heißt, du musst nicht nur 2 Zoll des Etagenbodens mit einberechnen, sondern afaik auch die Länge bzw. Breite des Leman Russ. Sonst kann er ja nicht auf der anderen Seite zum Stehen kommen. Habe keinen Leman Russ hier, aber ist das Modell doch bestimmt breiter als 2 Zoll.

2. Er könnte seine Restbewegung verbrauchen, sofern er denn noch eine haben sollte (s. oben). Die 1/2 Zoll beziehen sich nur darauf, wo er wieder herunterklettern muss. Was danach passiert, ist nicht festgelegt. Das sieht man in den Core Rules ganz schön auf Seite 49, Bild unten.

3. Nein, ein Fahrzeug darf sich nicht vertikal durch einen Etagenboden bewegen.

4. Das geht nicht eindeutig aus den Core Rules hervor. In der Bewegungssequenz, welche auf Seite 13 abgebildet ist, findet immer eine Bewegung in gerader Linie statt, dann eine Drehung usw. Das heißt, gedreht wird immer erst nach einer Teilbewegung. Da sich das Ganze aber auf die Bewegung in gerader sowie horizontaler Linie bezieht, kann man es eventuell nicht 100% auf eine vertikale Bewegung über eine Mauer beziehen. Keine Ahnung. Ist halt die Frage, ob man diese vertikalen Bewegungen als mehrere Teilbewegungen bewertet (also in dem Fall drei Teilbewegungen; dann sollte es möglich sein, Drehungen am Ende jeder Teilbewegung zu vollziehen), oder als eine einzelne Bewegung (dann erst wieder am Boden). Mir als Mitspieler wäre es wahrscheinlich egal, da du die Drehung ja rein theoretisch auch schon vor der Mauer durchführen könntest. Der korrekte und effektivste Weg ist es wahrscheinlich, das Fahrzeug in der vorherigen Bewegungsphase bereits gedreht an die Mauer zu stellen, weil eine Drehung in der Folge ja nochmal 1-2 Zoll extra benötigt, um das Fahrzeug Kante an Kante zu stellen.

Das sind zumindest meine bisherigen Erkentnisse.

Edit: Diese vertikalen Bewegungen von Fahrzeugen haben mich aber schon immer auf die immersive Palme gebracht. Seitdem ich mir vorstelle, dass eine vertikale Messung der Bewegung für das Durchbrechen einer Wand steht und das Fahrzeug verlangsamt, bin ich ein wenig befriedet. 😉

5. Theoretisch ändert sich nichts. Das oben Gesagte muss man imho aber trotzdem beachten. Insbesondere, wenn es ein richtiger Wald ist, bei dem mehrere Bäume im Verbund stehen, und es sich nicht um eine Hecke handelt. Wird dann schwierig, dass Modell in dem Geländebereich überhaupt stellen zu können. Ich würde meinen Wald zumindest so darstellen, dass mehrere Bäume im Verbund stehen und sie sowas mit Fahrzeugen unmöglich machen.

6. Nein, der Leman Russ darf dort nicht stehen bleiben. Er muss auf dem Boden zum Stehen kommen. Steht auf Seite 48, oben. Irgendwas mit Bodenniveau und zum Stehen kommen.

11. Edition Primär-Missionen doppelte Karten

Moin
Vielen Dank für deine Antwort, dann ist das Rätsel ja gelöst.
Ich habe mir die Karten nochmal genau angesehen und du hast Recht, sie sind identisch, bis auf die Abweichung beim Namen einer Karte. Keine Ahnung was ich da sonst so gesehen hatte.

Gruß Red

Sci-Fi 🥇 ACHTUNG!!! -> Rattengebiet! Kein Zutritt ohne Käse!

Heute mal „etwas anders“ für die Ratten gebaut.

Hab mit eine Battlebox mit custom Logo bestellt:
IMG_8976.webp


Das Teil ist auch echt schon geil!
IMG_8985.webp


Aber ich mags nicht unordentlich und hatte mir das etwas anders vorgestellt… 🙁
IMG_8982.webp


Also hab ich angefangen „zu bauen“
IMG_8977.webp


Mit dem Ergebnis bin ich absolut zufrieden!
IMG_8983.webp


Und jetzt ist’s auch ordentlich! 🤣
IMG_8984.webp

Hot oder Schrott - Space Marine Einheiten

Evtl. weil man Scouts mit Deep Strike oder Precision möchte.
Jetzt in der 11. Edi werden die vielleicht auch interessanter wegen der Battleshock/OC Ability und dem Phobos Detachment.
Guter Punkt, mal sehen was der Editionswechsel bringt 😉

AoS Gerüchte/Neuerscheinungen Spearhead - wird es das neue AoS Combat Patrol Equivalent in 4. Edition

Wenn dann aber bitte hier:

Der Gerüchtebereich hat nichts mit Kleinanzeigen zu tun

Erledigt Stormcast Eternals

Hallo zusammen,

möchte mich von meinen Stromcast Eternals trennen. Ist folgendes:

Conquest Heft Nr. 10 Xanders Wahrsicher
conquest Heft Nr. 76 Sturmdrachengarde
2 Miniaturen aus Warhammer Heroes
1 Fürst Terminos mit Begleiter (Alternativer Helm)
1 Fürst Veritant mit Begleiter (Alternativer Helm)
1 Ritter Questor
6 Reclusianer mit 4 Begleitern
6 neue und 3 alte Prosecutoren
10 Liberatoren (Alternative Helme)
mehr als 10 Vindoctirs
1 Yndrasta, the Celestial Spear (Alternativer Helm)
1 Lord-Imperatant with Gryph-hound
1 Knight-Arcanum
1 Knight-Vexillor with Banner of Apotheosis
3 Praetors
3 Annihilators mit Schilden (bei einem Umbau für Hammer angefangen)
3 Annihilators mit Hammer
6 Questor Soulsworn (3 umgebaut)

170 für alles.

Gruß
Olaf

Anhänge

  • PXL_20260618_200720192.webp
    PXL_20260618_200720192.webp
    435,6 KB · Aufrufe: 31

40k 11. Edition - allgemeine Gerüchte

Würde mich auch interessieren, woher stand die Info das dies bekannt sei?

In der überarbeiteten App kann man die Zusammenstellung der neuen Combat Patrol dieser 4 Fraktionen sehen.

Basteln Mechanicus Neuling sucht Rat zum Einstieg in die 11.

Tatsächlich kann man Admech verdammt gut Melee-Focused spielen, Ruststalker und Infiltrators sind beide richtig, richtig stark, und die Kastelans rummsen auch richtig wenn sie ankommen, allerdings ist der Beschuss von denen mäßig 😉

Strategie ist, mehr oder weniger, du spielst mit 1800 Punkten gegen 2k.
Du brauchst Cawl.
Simple as that.
Brauchst nicht an den Tisch ohne ihn, und er darf nicht sterben, also steht er rum und kostet 200 Punkte ^^

Schaden, mittlerweile geht das sogar halbwegs, nicht so krass wie andere, aber schon nicht mehr so traurig wie die letzten 2,5 Jahre.

Chicks, Laser, Autocannons, beide krass gut, Sustained und twin linked mit full hit rerolls von Cawl löschen alles.
Mit Conq Doktrin und bei Bedarf Binharic Offense geht die Lascannon auf DS -5 ^^

Skittles stehen im Weg und nerven, Ranger machen MZs sticky, Vanguard contesten mit ihrer -1OC Aura.
Generell sind so Skittles lästig tanky mit ihrem 5er Invuln.
Die stehen aber Hptsl im Weg und Sorgen dafür dass niemand an die Ballerburg im Hinterland rankommt.

Infiltrators stehen früh auf den MZs im Mittelfeld, können in SHC n 5er FnP kriegen und sind dann ekelhaft weg zu kriegen, hauen außerdem auch ordentlich zurück wenn sie überleben.
Ruststalker sind immer meine countercharges, und ziehen fast jeden char aus jedem Trupp raus, und haben dann schon ihre Punkte wieder drin ^^

Skystalker sind großartige Action Monkeys, erwarte nur nicht, dass sie was töten.
Die Doggos genauso, aber Skystalker sind VIEL besser für den Job.

Grundlegend gilt, dein Zeug ist da um zu sterben.
Alles.
Wirklich.
Sind auch nicht ganz leicht zu spielen, mehr als viele andere Armeen gewinnt Admech in der Movement Phase, du kannst mit den Vanguard dafür sorgen dass der Mitspieler kein einziges Mal Primaries im Niemandsland scored, einfach indem du sie daneben stellst ^^

Edit:
Preis, ja, stell dich drauf ein dass eine spielfertige 2k Armee locker die 1000 Euro reißt.

Hab mal überschlagen, meine aktuelle Liste kommt bei um die 1200 raus.

Combat Patrol kann man machen, aber so richtig geil ist die nicht.
Schau mal bei Kleinanzeigen, Skittles, der Marshall, Kataphrons und der Enginseer waren in Warhammer Imperium, Magazin und so, gibt immer mal wieder Schnapper zu machen.

Sneak Peek zu OPR 3.6

Wenn ich nicht so faul wäre, müsste ich mir OPR eigentlich anschauen. 😓
DAS solltest du auf jeden Fall mal machen.. mindestens "for fun" mal im Armybuilder mit den eigenen Armeen rumspielen!

Is OPR eigentlich ein gutes System für sehr große schlachten?
Es gibt in den AdvanceRules (für Patreons, reicht einmalig einen Monat dabei zu sein) zusätzliche Regeln die es kleinteiliger machen, aber auch große Schlachten erleichtern können. Meine erste Einschätzung wäre, das OPR großen Schlachten nicht im Wege steht, aber nicht wirklich dafür gemacht ist.

So 3000-4000p/around 15 Aktivierungen (also Units) pro Seite sind schon n guter Maßstab für n 2-4 Stunden Spiel, das sich wie 2000p 40k anfühlt von der Größe.

Wenn man eine hohe Punktzahl spielt aber das dann alles heavy Tanks/Walker/Titans sind kann man das gut machen.
10.000Punkte pro Seite mit gemischten Listen ist vielleicht weniger anstrengend als 40k, aber dennoch wild.

Filter