40k Gerüchte/Releases Chaos Space Marines - 11. Edition

Neue Edition neuer Thread und Ankündigungen für nächste Woche

Warhammer 40,000 – Battleforce: Chaos Space Marines Warband

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40k Mein Ynnari Armeeaufbau oder: ein Kessel (nicht so) Buntes

Vielen Dank @Gigagnouf, freut mich, dass sie gefallen!^^ Zum Abschluss der Kampagne habe ich leider nicht mehr so viel geschafft, aber eine Einheit Korsaren ist dann doch noch fertig geworden.
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Hiernach werden die Ynnari nun etwas ruhen, damit ich mich anderen Projekten zuwenden kann. Aber es ist noch genug unter dem PoS zu finden, sodass es hier sicher auch irgendwann wieder weitergehen wird. Bis dahin!

11. Edition Dense Terrain + Fahrzeuge?

1. Rein theoretisch ja, in der Praxis eher nein. Der Leman Russ hat eine Bewegung von 10 Zoll? Das heißt, selbst wenn er vorher bereits bündig an der Wand stehen sollte, verbraucht er allein 8 Zoll Bewegungsreichweite durch das von dir genannte Klettermanöver. Da die Bewegung von Spitze zur Spitze der Base / Hülle gemessen wird (vgl. Seite 49), muss der Leman Russ auf der anderen Seite aber auch noch stabil auf dem Boden zum Stehen kommen. Das heißt, du musst nicht nur 2 Zoll des Etagenbodens mit einberechnen, sondern afaik auch die Länge bzw. Breite des Leman Russ. Sonst kann er ja nicht auf der anderen Seite zum Stehen kommen. Habe keinen Leman Russ hier, aber ist das Modell doch bestimmt breiter als 2 Zoll.

2. Er könnte seine Restbewegung verbrauchen, sofern er denn noch eine haben sollte (s. oben). Die 1/2 Zoll beziehen sich nur darauf, wo er wieder herunterklettern muss. Was danach passiert, ist nicht festgelegt. Das sieht man in den Core Rules ganz schön auf Seite 49, Bild unten.

3. Nein, ein Fahrzeug darf sich nicht vertikal durch einen Etagenboden bewegen.

4. Das geht nicht eindeutig aus den Core Rules hervor. In der Bewegungssequenz, welche auf Seite 13 abgebildet ist, findet immer eine Bewegung in gerader Linie statt, dann eine Drehung usw. Das heißt, gedreht wird immer erst nach einer Teilbewegung. Da sich das Ganze aber auf die Bewegung in gerader sowie horizontaler Linie bezieht, kann man es eventuell nicht 100% auf eine vertikale Bewegung über eine Mauer beziehen. Keine Ahnung. Ist halt die Frage, ob man diese vertikalen Bewegungen als mehrere Teilbewegungen bewertet (also in dem Fall drei Teilbewegungen; dann sollte es möglich sein, Drehungen am Ende jeder Teilbewegung zu vollziehen), oder als eine einzelne Bewegung (dann erst wieder am Boden). Mir als Mitspieler wäre es wahrscheinlich egal, da du die Drehung ja rein theoretisch auch schon vor der Mauer durchführen könntest. Der korrekte und effektivste Weg ist es wahrscheinlich, das Fahrzeug in der vorherigen Bewegungsphase bereits gedreht an die Mauer zu stellen, weil eine Drehung in der Folge ja nochmal 1-2 Zoll extra benötigt, um das Fahrzeug Kante an Kante zu stellen.

Das sind zumindest meine bisherigen Erkentnisse.

Edit: Diese vertikalen Bewegungen von Fahrzeugen haben mich aber schon immer auf die immersive Palme gebracht. Seitdem ich mir vorstelle, dass eine vertikale Messung der Bewegung für das Durchbrechen einer Wand steht und das Fahrzeug verlangsamt, bin ich ein wenig befriedet. 😉

5. Theoretisch ändert sich nichts. Das oben Gesagte muss man imho aber trotzdem beachten. Insbesondere, wenn es ein richtiger Wald ist, bei dem mehrere Bäume im Verbund stehen, und es sich nicht um eine Hecke handelt. Wird dann schwierig, dass Modell in dem Geländebereich überhaupt stellen zu können. Ich würde meinen Wald zumindest so darstellen, dass mehrere Bäume im Verbund stehen und sie sowas mit Fahrzeugen unmöglich machen.

6. Nein, der Leman Russ darf dort nicht stehen bleiben. Er muss auf dem Boden zum Stehen kommen. Steht auf Seite 48, oben. Irgendwas mit Bodenniveau und zum Stehen kommen.

11. Edition Primär-Missionen doppelte Karten

Moin
Vielen Dank für deine Antwort, dann ist das Rätsel ja gelöst.
Ich habe mir die Karten nochmal genau angesehen und du hast Recht, sie sind identisch, bis auf die Abweichung beim Namen einer Karte. Keine Ahnung was ich da sonst so gesehen hatte.

Gruß Red

Sci-Fi 🥇 ACHTUNG!!! -> Rattengebiet! Kein Zutritt ohne Käse!

Heute mal „etwas anders“ für die Ratten gebaut.

Hab mit eine Battlebox mit custom Logo bestellt:
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Das Teil ist auch echt schon geil!
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Aber ich mags nicht unordentlich und hatte mir das etwas anders vorgestellt… 🙁
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Also hab ich angefangen „zu bauen“
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Mit dem Ergebnis bin ich absolut zufrieden!
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Und jetzt ist’s auch ordentlich! 🤣
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Hot oder Schrott - Space Marine Einheiten

Evtl. weil man Scouts mit Deep Strike oder Precision möchte.
Jetzt in der 11. Edi werden die vielleicht auch interessanter wegen der Battleshock/OC Ability und dem Phobos Detachment.
Guter Punkt, mal sehen was der Editionswechsel bringt 😉

AoS Gerüchte/Neuerscheinungen Spearhead - wird es das neue AoS Combat Patrol Equivalent in 4. Edition

Wenn dann aber bitte hier:

Der Gerüchtebereich hat nichts mit Kleinanzeigen zu tun

Erledigt Stormcast Eternals

Hallo zusammen,

möchte mich von meinen Stromcast Eternals trennen. Ist folgendes:

Conquest Heft Nr. 10 Xanders Wahrsicher
conquest Heft Nr. 76 Sturmdrachengarde
2 Miniaturen aus Warhammer Heroes
1 Fürst Terminos mit Begleiter (Alternativer Helm)
1 Fürst Veritant mit Begleiter (Alternativer Helm)
1 Ritter Questor
6 Reclusianer mit 4 Begleitern
6 neue und 3 alte Prosecutoren
10 Liberatoren (Alternative Helme)
mehr als 10 Vindoctirs
1 Yndrasta, the Celestial Spear (Alternativer Helm)
1 Lord-Imperatant with Gryph-hound
1 Knight-Arcanum
1 Knight-Vexillor with Banner of Apotheosis
3 Praetors
3 Annihilators mit Schilden (bei einem Umbau für Hammer angefangen)
3 Annihilators mit Hammer
6 Questor Soulsworn (3 umgebaut)

170 für alles.

Gruß
Olaf

Anhänge

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40k 11. Edition - allgemeine Gerüchte

Würde mich auch interessieren, woher stand die Info das dies bekannt sei?

In der überarbeiteten App kann man die Zusammenstellung der neuen Combat Patrol dieser 4 Fraktionen sehen.

Basteln Mechanicus Neuling sucht Rat zum Einstieg in die 11.

Tatsächlich kann man Admech verdammt gut Melee-Focused spielen, Ruststalker und Infiltrators sind beide richtig, richtig stark, und die Kastelans rummsen auch richtig wenn sie ankommen, allerdings ist der Beschuss von denen mäßig 😉

Strategie ist, mehr oder weniger, du spielst mit 1800 Punkten gegen 2k.
Du brauchst Cawl.
Simple as that.
Brauchst nicht an den Tisch ohne ihn, und er darf nicht sterben, also steht er rum und kostet 200 Punkte ^^

Schaden, mittlerweile geht das sogar halbwegs, nicht so krass wie andere, aber schon nicht mehr so traurig wie die letzten 2,5 Jahre.

Chicks, Laser, Autocannons, beide krass gut, Sustained und twin linked mit full hit rerolls von Cawl löschen alles.
Mit Conq Doktrin und bei Bedarf Binharic Offense geht die Lascannon auf DS -5 ^^

Skittles stehen im Weg und nerven, Ranger machen MZs sticky, Vanguard contesten mit ihrer -1OC Aura.
Generell sind so Skittles lästig tanky mit ihrem 5er Invuln.
Die stehen aber Hptsl im Weg und Sorgen dafür dass niemand an die Ballerburg im Hinterland rankommt.

Infiltrators stehen früh auf den MZs im Mittelfeld, können in SHC n 5er FnP kriegen und sind dann ekelhaft weg zu kriegen, hauen außerdem auch ordentlich zurück wenn sie überleben.
Ruststalker sind immer meine countercharges, und ziehen fast jeden char aus jedem Trupp raus, und haben dann schon ihre Punkte wieder drin ^^

Skystalker sind großartige Action Monkeys, erwarte nur nicht, dass sie was töten.
Die Doggos genauso, aber Skystalker sind VIEL besser für den Job.

Grundlegend gilt, dein Zeug ist da um zu sterben.
Alles.
Wirklich.
Sind auch nicht ganz leicht zu spielen, mehr als viele andere Armeen gewinnt Admech in der Movement Phase, du kannst mit den Vanguard dafür sorgen dass der Mitspieler kein einziges Mal Primaries im Niemandsland scored, einfach indem du sie daneben stellst ^^

Edit:
Preis, ja, stell dich drauf ein dass eine spielfertige 2k Armee locker die 1000 Euro reißt.

Hab mal überschlagen, meine aktuelle Liste kommt bei um die 1200 raus.

Combat Patrol kann man machen, aber so richtig geil ist die nicht.
Schau mal bei Kleinanzeigen, Skittles, der Marshall, Kataphrons und der Enginseer waren in Warhammer Imperium, Magazin und so, gibt immer mal wieder Schnapper zu machen.

Sneak Peek zu OPR 3.6

Wenn ich nicht so faul wäre, müsste ich mir OPR eigentlich anschauen. 😓
DAS solltest du auf jeden Fall mal machen.. mindestens "for fun" mal im Armybuilder mit den eigenen Armeen rumspielen!

Is OPR eigentlich ein gutes System für sehr große schlachten?
Es gibt in den AdvanceRules (für Patreons, reicht einmalig einen Monat dabei zu sein) zusätzliche Regeln die es kleinteiliger machen, aber auch große Schlachten erleichtern können. Meine erste Einschätzung wäre, das OPR großen Schlachten nicht im Wege steht, aber nicht wirklich dafür gemacht ist.

So 3000-4000p/around 15 Aktivierungen (also Units) pro Seite sind schon n guter Maßstab für n 2-4 Stunden Spiel, das sich wie 2000p 40k anfühlt von der Größe.

Wenn man eine hohe Punktzahl spielt aber das dann alles heavy Tanks/Walker/Titans sind kann man das gut machen.
10.000Punkte pro Seite mit gemischten Listen ist vielleicht weniger anstrengend als 40k, aber dennoch wild.

[Modern Warfare] Haywire: Modern von Modiphius angekündigt

Modiphius Entertainment hat das Solo/Coop-Regelwerk Haywire von Martin Krasemann (TheSoloWargamer) ins Programm genommen. Die nächste Edition unter dem Titel Haywire: Modern soll im September 2026 als gedrucktes Buch erscheinen und lässt sich jetzt schon vorbestellen.


Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

Necropolis Hawks - We claim this domain for the Emperor

In einem Tablettop Laden in meiner Nähe, findet ab 01.07.2026 - 31.08.2026 eine Maelstrom Kampagne statt, bei der man innerhalb der 2 Monate 4 Spiele mit je 1000 Punkten absolviert. Meines wissens sind es 8 Teilnehmer.

Dafür habe ich mir eine 1000 Punkte Liste erstellt, welche ich vorraussichtlich kommenden Mittwoch, nach Regeln der 11. Edition testen werde.

Auf dem Foto fehlt noch eine Einheit Inceptors, diese sind grad auf dem Postweg unterwegs zu mir.

Wie man sieht, gibt es noch jede menge zu tun, was das malen und basing angeht.

Raven Guard - Gladius Task Force

  • DETACHMENT: Gladius Task Force (Combat Doctrines)
  • TOTAL ARMY POINTS: 980pts
+
  • WARLORD: Char2: Champion of the Chapter [Crucible]
  • ENHANCEMENT: Fire Discipline (on Char1: Captain)
  • NUMBER OF UNITS: 9
  • SECONDARY: - Bring It Down: (2x2) - Assassination: 2 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Char1: 1x Captain (105 pts): Bolt pistol, Master-crafted bolter, Power fist
Enhancement: Fire Discipline (+25 pts) Führt die Hellblaster an.

Char2: 1x Champion of the Chapter [Crucible]
(85 pts): Warlord, Jump Pack,
Litany of Hate, Power fist, Plasma pistol. Führt die Jump Pack Intercessor an

5x Intercessor Squad
(80 pts)
4x Intercessor
3 with Bolt pistol, Bolt Rifle, Close combat weapon
1 with Astartes grenade launcher, Bolt pistol, Bolt Rifle, Close combat weapon
1x Intercessor Sergeant: Bolt pistol, Bolt Rifle, Power fist

5x Assault Intercessors with Jump Packs (85 pts)
4x Assault Intercessors with Jump Pack
3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol
1 with Astartes Chainsword, Plasma pistol
1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma pistol, Power fist

1x Gladiator Lancer (160 pts): Armoured Hull, Lancer Laser Destroyer,
2x Fragstorm grenade launcher

5x Hellblaster Squad (110 pts)
4x Hellblaster: 4 with Bolt pistol, Close combat weapon, Plasma Incinerator
1x Hellblaster Sergeant: Close combat weapon, Plasma Incinerator, Plasma pistol

3x Inceptor Squad (120 pts)
2x Inceptor: 2 with Close combat weapon, Assault Bolters
1x Inceptor Sergeant: Close combat weapon, Assault Bolters

5x Infiltrator Squad (110 pts)
4x Infiltrator
3 with Bolt pistol, Close combat weapon, Marksman Bolt Carbine
1 with Helix Gauntlet, Bolt pistol, Close combat weapon, Marksman Bolt Carbine
1x Infiltrator Sergeant: Bolt pistol, Close combat weapon, Marksman Bolt Carbine

1x Invictor Tactical Warsuit (125 pts): Fragstorm grenade launcher, Heavy Bolter,
Invictor Fist, Twin Ironhail Heavy Stubber, Twin Ironhail Autocannon

Gruß Tobi

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40k Von Löwen, Zahnrädern, Sinnesfreuden und Sternenkindern - Update 13.06.26 Canis Rex

Achja, ein weiteres Projekt an dem ich grad arbeite:

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Das alte „Bauernstüberl“ meines Vaters ist gewichen und die Grundsubstanz für den neuen Raum (Gaming und Homeoffice) ist fertig. Stay tuned!

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