Wie bei Mephiston... insta Kill Mechanik hat mich mehrfach geoneshottet. (Ich vermute, dass es ein Instakill ist... das wo man Movement(-Skill) braucht)
Ja, da bin ich auch gestorben. Ich spiel in der Regel mit Ton aus - da hilft es auch nicht, dass Lilith einem sagt, was man tun soll
😀
Danach ist es bei mir ähnlich. Der Lebensbalken zuckt in der Regel nicht mal. Hin und wieder ist mal die Stählung aufgebraucht, aber als ewiger Hardcore-Spieler bin ich in der Regel nie in Situationen, die gefährlich werden können. Aber offensichtlich gibt es immer noch Gegner und Fähigkeiten, die einen trotzdem in einem killen können.
Eine Zeit lang war es der Schlächter, dann irgendwelche Bodeneffekte ... da stimmt was mit der Skalierung nicht. Zumindest für Hardcore geht das gar nicht.
Meist gilt ja "Gefahr erkannt, Gefahr gebannt", aber wenn in der Höllenflut wieder Gegner direkt neben die spawnen können, die dich mit einem Angriff killen, wird es schwierig.
Dann lieber mit Stützrädern, wie in D3 und alle 60 Sekunden einen "Freitod" haben
😉