Ein Dolch in der Nacht oder 2.000 Punkte Ravenguard

Eine kleine Armeeliste, soll fluffig sein, Spaß machen und in meiner Spielgruppe nicht so ganz untergehen.

Das Thema: Eine Einsatzgruppe der Ravenguard unter Führung von Kayvaan Shrike rückt heimlich im Schutz der Nacht auf den Feind vor, um strategische Punkte zu sichern, Führungskräfte des Gegners auszuschalten und Artilleriefeuer auf sensible Einheiten des Feinds zu lenken.

Space Marines
Raven Guard
Strike Force (2000 points)
Vanguard Spearhead

Captain in Phobos Armour (90 points)
• 1x Bolt Pistol
1x Combat knife
1x Instigator bolt carbine
• Enhancement: Execute and Redeploy

Kayvaan Shrike (100 points)
• Warlord
• 1x Blackout
1x The Raven’s Talons

Librarian in Phobos Armour (70 points)
• 1x Bolt pistol
1x Force weapon
1x Smite

Librarian in Phobos Armour (70 points)
• 1x Bolt pistol
1x Force weapon
1x Smite

Intercessor Squad (80 points)
• 1x Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Bolt rifle
1x Power fist
• 4x Intercessor
• 4x Bolt pistol
4x Bolt rifle
4x Close combat weapon

Ballistus Dreadnought (140 points)
• 1x Armoured feet
1x Ballistus lascannon
1x Ballistus missile launcher
1x Twin storm bolter

Eliminator Squad (85 points)
• 1x Eliminator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Bolt sniper rifle
1x Close combat weapon
• 2x Eliminator
• 2x Bolt pistol
2x Bolt sniper rifle
2x Close combat weapon

Eradicator Squad (100 points)
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Melta rifle
• 2x Eradicator
• 2x Bolt pistol
2x Close combat weapon
1x Melta rifle
1x Multi-melta

Eradicator Squad (100 points)
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Melta rifle
• 2x Eradicator
• 2x Bolt pistol
2x Close combat weapon
1x Melta rifle
1x Multi-melta

Incursor Squad (80 points)
• 1x Incursor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Occulus bolt carbine
1x Paired combat blades
• 4x Incursor
• 4x Bolt pistol
1x Haywire Mine
4x Occulus bolt carbine
4x Paired combat blades

Incursor Squad (80 points)
• 1x Incursor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Occulus bolt carbine
1x Paired combat blades
• 4x Incursor
• 4x Bolt pistol
1x Haywire Mine
4x Occulus bolt carbine
4x Paired combat blades

Infiltrator Squad (100 points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Marksman bolt carbine
• 4x Infiltrator
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
1x Infiltrator Comms Array
4x Marksman bolt carbine

Infiltrator Squad (100 points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Marksman bolt carbine
• 4x Infiltrator
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
1x Infiltrator Comms Array
4x Marksman bolt carbine

Scout Squad (70 points)
• 1x Scout Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon
• 4x Scout
• 4x Bolt pistol
2x Boltgun
4x Close combat weapon
1x Heavy bolter
1x Scout sniper rifle

Scout Squad (70 points)
• 1x Scout Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon
• 4x Scout
• 2x Astartes shotgun
4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
1x Missile launcher
1x Scout sniper rifle

Vanguard Veteran Squad with Jump Packs (95 points)
• 1x Vanguard Veteran Sergeant with Jump Pack
• 1x Storm Shield
1x Vanguard Veteran weapon
• 4x Vanguard Veteran with Jump Pack
• 4x Storm Shield
4x Vanguard Veteran weapon

Whirlwind (190 points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter
1x Whirlwind vengeance launcher

Whirlwind (190 points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter
1x Whirlwind vengeance launcher

Whirlwind (190 points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter
1x Whirlwind vengeance launcher


Die Whirlwinds stehen natürlich in der eigenen Aufstellungszone und liefern indirektes Unterstützungsfeuer. Einer macht selten viel Schaden, 3 davon sind für gegnerische Screens & Actionmonkeys ein Problem. Gerade im 1. Zug, wenn sich alles hinter dem Gelände versteckt.

An den Flanken sollen die Infiltrators mit den Phobos-Librarians mit ihrer Anti-Reserve Aura das Backfield und die Whirlwinds vor Deepstrikern abschirmen.

Da weitere Panzer nicht ganz zum Thema passen habe ich mich auf einen Ballistus und 2x 3 Eradicators zur Panzerabwehr beschränkt. Lassen sich alle relativ gut verstecken.

Den Captain mit Phobos Armour werde ich wahrscheinlich den Eliminators anschließen. Die profitieren von dem kostenlosen "Strike from the Shadows" Stratagem für BS/AP+1 und Move/Shoot/Move. Und natürlich Redeploy für 3 Einheiten durch den Captain, dadurch kann ich zu Beginn meine Infiltratoren und Scouts aggressiv im Niemandsland aufstellen.

Die Scouts sind meine Actionmonkeys, die kann ich bei Bedarf immer wieder in die Reserve schicken.

Shrike schließe ich den Vanguard Veterans an. Eine gute Konter-Einheit.

Die Intercessor sollen Marker einnehmen und Sticky machen und Feuerkraft gegen Horden bieten.

Die Incursor verbessern den Beschuß der anderen Einheiten und bringen einfach noch etwa Masse. Und natürlich die Haywire Miene.

So. Wie gefällt euch die Liste? Kann man damit Spiele gewinnen?? Was würdet ihr ändern/verbessern???

Ultramarines Rüstungssymbole

Das mit den Veteranensergeants müsste noch ein Überbleibsel aus der 3 oder 4 Edition sein, wo man Sergeants mit einem Crux Terminatus ausstatten konnte wodurch sie ein bisschen besser wurden und eben ein Veteran.
Im aktuellen Hintergrund und Regeltechnisch gibt es das eigentlich eh nicht mehr wirklich.

Armeeliste Armeeaufbau in der 3. Edition am Beispiele meiner Death Guard

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Fazit zu den Einheiten:
Prätor
Der hat sich als Bank erwiesen! Sein Output war OK und er hat den Gegnerischen Warlord in einer Herausforderung erschlagen. Das Highligt war aber, dass er in diesem spiel Jaden Schutzwurf geschafft hat! Fas DG Gambit hat sich hier sehr rentiert!
Cathaphactii und Siege Breaker
Die stellten sich den White Scars Keshing Terminatoren mit Centurion entgegen. Eigentlich sollten sie mehr als ebenbürtig sein, aber ich habe unter aller sau gewürfelt und mein Gegner Grandios. Somit mussten sie dann irgendwann fliehen. Das ist hald das Problem, das die gepaarten Lightning Claws so glücksabhängig sind. Ich fürchte da muss ich wirklich auf Faust und Bolter umstellen.
Deathshrouds (begleiteten den Prätor)
Die haben super funktioniert und ich konnte sie optimal einsetzen. Ich bin mir aber nicht sicher ob die wirklich so der Hit sind wenn es mal gegen Termis geht. Die Flammer sind echt Nervig für den Gegner!
Reapiers
Die Phospex Schüsse habe sich jetzt nicht wirklich rentiert und aus Mangel an Sicht Blocker wurden sie früh aufs Korn genommen. Die Übrig gebliebene Besatzung hat aber das Ganze spiel den Gegner noch genervt.
Predator
Einfach praktische Panzer!!! Billig brauchbar und entbehrlich! Am Stammtisch waren alle einhellig der Meinung, das das die optimalen Arbeitstiere der Panzer sind.
Vindikator
Der hat meinen Gegner übel überrascht und brauchte sich ab der 2. Runde nicht mehr bewegen. Er klopfte den Landraider weich damit ihn ein Predator abschießen konnte und konnte anschließend noch einen Venator zerstören.
Scorpius
Einfach ein guter anti Infanterie Panzer. nicht Übertrieben aber gut.


Von Meinem Gegner habe mir die Aussault Veteranen gut gefallen. Die hätten nur ein Paar mehr E-Waffen gebraucht.
Der Venator hat mich dagegen eher enttäuscht. 2(4) schaden reiche nicht um einen gegnerischen Panzer mit einem Schuss zu zerstören. Das ist der Vidikator deutlich zuverlässiger.

Material Welches Material, um Figuren temporär zusammenzubauen?

Green Stuff geht auch ganz gut. Hält an kleinen Punkten, wo Pattafix zu elastisch ist und kann auch als neue Klebestelle benutzt werden, wenn es mal nicht so gut passt. Kann man auch gleich eine Lücke mit füllen. Ansonsten dann auch Pattafix oder Sekundenkleber. Bei Resin aber vorsichtig mit dem Sekundenkleber. Ich hab auch schon das Resin rausgerissen, als ich mal zu viel Kleber drauf hatte. Gab bei mir nur einen kleinen Krater mit entsprechendem Gegenstück und ist bei dem Panzer nicht zu sehen, könnte aber an manchen Ecken ärgerlich sein.

Roadmap Jahr 2 für Space Marine 2 vorgestellt

Space Marine 2 erhält im Jahr 2 eine Roadmap mit mehreren großen Updates. Patch 10 bildet den Auftakt und erscheint am 4. September. Insgesamt sind sechs größere Updates geplant.

Patch 10 führt drei neue Waffen ein, eine PvE-Mission, neue PvE-Strategien und einen neuen PvP-Modus mit einem spielbaren Helbrute. Zusätzlich ermöglicht Patch 10 thematische Anpassungen, etwa die Darstellung der Chaosmächte.

In späteren Patches folgt die erste neue Klasse, der Techmarine, sowie weitere Missionen, Waffen und Gegner. Patch 10 markiert zudem den Start von Season Pass 2, der kosmetische Inhalte für Black Templars und Imperial Fists enthält; im Laufe des Jahres kommen weitere Fraktionen wie Salamanders, Iron Hands, Carcharodons und Raptors hinzu, sowie eine weitere Überraschung.

Die Vorschau-Galerie zeigt erste Eindrücke der kommenden Inhalte. Patch 9 hatte zuvor den PvE-Siege-Modus eingeführt, bei dem Spieler Wellen immer stärkerer Feinde besiegen müssen, bis der Gegner oder die Spieler scheitern.

Space Marine 2 ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Cosmetics- und Champions-Packs können wie gewohnt separat erworben werden.

Video:
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Quelle: Originaltitel des Artikels

4. Edition Strike first und Strike Last auf einer Einheit

Es heben sich einmal Gegenseitig Strike First auf, sofern 2 verfeindete Einheiten mit Strike First aufeinander treffen.

Ebenso wenn beide Strike Last hätten..

Haben aber beide Strike First und nur deine nach nutzen einer Ability dann Strike Last, so hebt sich nur das Strike First auf und dein Strike Last bliebe bestehen.

Was aber eigentlich nur wichtig wäre, falls noch eine andere Einheit für eine Fight Ability aktiviert werden darf.
Also noch vor der mit Strike Last zuhauen dürfte.

😀

Ferren Areios: Neue Ultramarines-Miniatur und Begleiterfigur angekündigt

Der Warhammer-Community-Beitrag stellt Ferren Areios als neuen Captain der 6. Kompanie der Ultramarines vor. Bereits im April wurde der Black-Library-Roman Meister der Riten angekündigt, in dem Areios als neuer Führer dieser Kompanie eine zentrale Rolle spielt.

Die Miniatur zeigt Areios mit einem massiven Energiehammer, bereit, sich den Feinden Ultramarines zu stellen. Begleitet wird der Kapitän von einem Servoschädel mit Autofeder, der in der Schlacht wichtige Notizen festhält.

Areios reiht sich damit in die Reihe von Ultramarines-Helden ein, die bereits durch Black-Library-Geschichten bekannt wurden und nun eine eigene Miniatur erhalten. Er folgt Uriel Ventris, dem Captain der 4. Kompanie, der Protagonist der Romanreihe Ultramarines. Uriel Ventris.

Die Veröffentlichung von Ferren Areios ist für später in diesem Jahr vorgesehen, zeitgleich mit dem Roman Meister der Riten. Für Hintergrundwissen empfiehlt Warhammer Community die Dawn of Fire-Reihe, die im Deutschen als Feuerdämmerung bekannt ist.

Weitere Enthüllungen zu Ultramarines und verwandten Modellen dürften folgen.

Quelle: Der Meister der Riten Ferren Areios wurde enthüllt

Land Raider

Umso witziger als das man ein Razorback/Rhino einem Terminator Captain anschließen kann😳😳.

Hier muß ich nachhaken. Dedicated Transports müssen in der 10. Edition mit (mindestens) 1 Einheit drin aufgestellt werden. Aber es ist egal welche, sofern Einschränkungen der Passagiere/Kapazität eingehalten werden.
Wenn du das gemeint hattest, vergiss meinen Beitrag.

Warhammer+ 2025: Zwei Diorama-Miniaturen zur Auswahl

Warhammer+ startet ins Jahr 2025 mit einem Angebot für Jahresabonnenten. Abonnenten können eine von zwei Diorama-Miniaturen wählen, die im kommenden Jahr präsentiert werden. Zusätzlich zu den Minis gibt es neue Shows, Animationen, Wettbewerbe und weitere Angebote im Abonnement. Ein Vorschau-Video gibt einen ersten Einblick in das kommende Jahr bei Warhammer+.

  • Unendliche Klage (Endless Lament) – Ein Phantomseher der Aeldari thront über dem zerstörten Phantomlord und hält einen Seelenstein aus dem gebrochenen Körper des einst gigantischen Konstrukts. Der Stein dient dem Schutz der Seelen vor dem Verschlingen durch Slaanesh. Das Modell des Phantomsehers weicht im Design vom aktuellen Bausatz ab; Kampfschäden gewähren Einblick ins Innere eines Phantomkristallkonstrukts.
  • Die Anrufung – Auf einem längst vergessenen Grabhügel steht ein Nekromant auf einem zerbrochenen Grabstein und beschwört einen Wiedergänger. Um ihn herum stehen zwei Skelette der Knochenhorde, deren Rüstung das fahle Mondlicht reflektiert. Der Diener wirkt nekromantische Magie im Dienste seiner Seelenbrand-Herren und rekrutiert Verstärkung aus den Grabhügelkönigreichen, um Nagashs Armeen zu unterstützen.

Die Minis sind ab heute, dem 25. August, im Rahmen eines Warhammer+-Jahresabonnements erhältlich. Bereits bestehende Abonnenten können ihre ausgewählte Miniatur ab dem 22. September beantragen. Monatsabonnenten müssen 12 Monate in Folge ein gültiges Abo haben, um das Angebot zu nutzen. Falls eine Wahl schwer fällt, lässt sich auch die jeweils andere Miniatur separat erwerben.

Quelle: GW: Warhammer+ 2025 Miniaturen

Brandenburg Suche Spieler 14656 Brieselang

Aus privatem Interesse: wie kommt denn der Nutzername zustande? 😅
Ansonsten: ich wohne in Hennigsdorf, komme aber zeitlich zur Zeit garnicht zum spiele
Ich habe in WoW einen Druiden gespielt ... und in meiner Gruppe und nach ein paar Bier kam eins zum anderen 🙂

AoS Warcry Diskussion 2024

Gutes Update, dachte schon das Spiel ist tot und auch gut das die Hashut Jungs Regeln bekommen werden. Dachte schon, das wird wie bei Killteam und die Compendium Banden werden alle entfernt.

Gleich mal einem Kollegen schicken, wir spielen am Samstag seine Chaoten gegen meine CoS. Mal sehen ob wir die Änderungen schon nutzen.

Basteln Tau XV85 Commander wie ausrüsten?

Ok, danke euch. Ne, sobald der geklebt ist, will ich nicht mehr dran herum bauen.

Ich schau mal, vielleicht gibt es noch bei Bitzshops ein paar Waffen übrig. Aber ja, im Zweifel kommt dann einfach die Rule of cool zum Tragen. Ob ich vier Waffensystem montieren werde ... wahrscheinlich nicht. Also hat sich damit dann auch die eigentliche Frage nach der optimalen Ausrüstung erledigt. Die Schultern will ich eigentlich frei haben und Waffen nur am Arm montieren. Vlt. noch ein Feuerleitsystem an den Schultern. ^^

Ja, Plasma und Fusion waren zu meiner Zeit auch schon gut. ^^ (3./4.)

Danke euch auf jeden Fall!

Weiße Grundierung- Kreidig und tupfig!?

Kann ich bestätigen. Ist man nicht im Temperatur-Toleranzbereich, trocknet die Farbe auf dem Weg zum Ziel und flockt aus. Ähnliches passiert, wenn man die Dose zu weit weg von der Miniatur hält. Auch dann kommen nur noch Klümpchen an. Manche Grundierungen sind da toleranter als andere. Selbst in der Citadel-Range gibt es Unterschiede. Ich nutze zum Beispiel lieber Grey Seer als White Scar als helle Grundierung. Aber wie schon geschrieben, liegt es meist am Abstand oder der Temperatur. Oder daran, dass man zu wenig geschüttelt hat. Kommt auch manchmal vor. 😅

AoS Dawnbringer Crusades - Freeguilds in Zeiten von Siggi

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Thema:
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Wie schnell doch so vier Monate wieder ins Land ziehen ... Aber wie dem auch sei, natürlich wurde des CoS Projekt nicht (schon wieder) zu Grabe getragen, sondern hat nur darauf gewartet wieder ausgegraben zu werden. Wirds hier jetzt wieder mehr Aktivität geben? Vermutlich, zumindest bis Mitte Oktober, wenn das nächste Semester wieder los geht. Bis dahin hab ich aber einiges vor. Ganz hobby-untätig war ich natürlich nicht, aber nach einem Ausflug in 40k, einer anstehenden Kill Team Eskapade und ein paar Spielen mit meinen OBR als Lückenbüßer wirds nun Zeit, CoS auf Turniergröße zu bringen. Hierzu ausgesucht hab ich mir ein kleines Turnier, welches kurz vor Semesterstart in der zweiten Oktoberwoche stattfinden wird. Also gute sieben Wochen um Minis zu bemalen und ein wenig Spielpraxis zu bekommen.

Nach aktuellem Stand soll gespielt werden:

Cities of Sigmar
Veteran Cannoneers

[Spells of the Collegiate Arcane]
[Scriptures of Sigmar]
[Krondspine Incarnate (20)]

Pontifex Zenestra, Matriarch of the Great Wheel [SoG] (250)
[General]
  • 1 x Ironweld Great Cannon (100)
  • 1 x Ironweld Great Cannon (100)
  • 1 x Ironweld Great Cannon (100)

Freeguild Cavalier-Marshal (110)
[Sacred Tome]
[Cosmopolitan Leader]
  • 20 x Freeguild Fusiliers (220)
  • 10 x Freeguild Cavaliers [SoG] (320)
  • 10 x Freeguild Cavaliers [SoG] (320)

Fusil-Major on Ogor Warhulk (140)
  • 11 x Wildercorps Hunters (100)
  • 11 x Wildercorps Hunters (100)

Alchemite Warforger (110)


1990/2000pts
4 drops

Generated by Listbot 4.0

Wer sich den Armeeaufbau bisher ein wenig angeschaut hat, hat vielleicht gemerkt, dass da doch noch ein wenig was fehlt, genau genommen die Pontifex, zwei Kanonen, zehn Reiter und einmal Wildercorps. Und eigentlich eine Incarnate, aber hier werd ich mich vmtl. bei einem Kollegen bedienen dürfen. Die letzten Tage hab ich damit verbracht zumindest die meisten Einheiten zu bauen und zu grundieren. Fürs Protokoll gibts deswegen die Bilder (und falls sich jemand für Bemalabschnittsunterteilungen interessiert), ansonsten gibts hoffentlich bald schon eine Wasserstandsmeldung. Als ersten Schritt ist geplant alle Modelle nochmal mit Corvus Black nachzugrundieren und des Metall zu bürsten. Anschließend gehts vmtl. an die Pontifex, dann an die Kanonen und dann zum Schluss die Ritter.

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Warhammer 40,000: Dark Heresy


Und hier erstes Gameplay:

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Sonstiges Warhammer40k hochzeitskuchen topper

So wie ich es verstanden habe, ist @darksky ja die zukünftige Braut. 😉

Aber lustige Idee. Natürlich etwas nerdig, aber normal kann ja jeder! Falls es zu einer tatsächlichen Umsetzung kommt, bitte auf jeden Fall hier posten. Und viel Glück bezüglich der anstehenden Hochzeit, auch wenn es noch etwas hin ist!
Uhh ja. Sorry, zu schnell gelesen. Inhaltlich könnte mein Hinweis aber dennoch relevant sein. Gibt es irgendwelche Präferenzen bzw. Anhaltspunkte für die Wahl der beiden Figuren?

Dann hoffen wir mal, dass Dein Verlobter nicht in dem Forum Mitglied ist bzw. hier mitliest😅

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