Space Wolves Einheitenwochen #31 Land Speeder Codex 2014

1. Setzt du Landspeeder ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

Fast immer mindestens 1nen.
Wenn ich Ironwolves spiele soviel wie ich habe leider nur 3.

2. Welche Waffen/ Ausrüstung bekommen sie?

Entweder 1-2 schwere Flammenwerfer oder Tyhpoon Raketenwerfer und STurmkanone oder MM.

3. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

Schockend für die Panzerjagd und/oder 4+ Infantrie Rösten! Als Langstreckenunterstützung mit Raketenwerfern, auf alles was in Reichweite ist, schießen!


4. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die ihr mit euren Landspeeder je vollbracht habt?

Einen Tyranid 3 Runden lang Beschäftigt weil er Angst vor 2 Schweren Flamer hatte.
Er hat mit allem was konnte drauf geschossen aber dank Ausweichen stand er nach 3 Runden immer noch mit 1 Rumpf Punkt. ^^
Und hat dann doch seine Flammen verteilt. ^^


5. Sonstige Anmerkungen und Tipps?


In der 7. Edit in der Formation Ironwolves aus CotW sind die Waffen der Landspeeder GARTIS!
Bei Sturmkanone und MM 40P Gratis!

Space Wolves Einheitenwochen #26 Drop Pod Codex 2014

1. Setzt du Drop Pod´s ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

Oft. Kommt aber auch auf den Gegner an.


2. Welche Waffen/ Ausrüstung bekommen sie?

Nix


3. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

Truppen sicher und genau an den Feind/MZ bringen.
Leichte Truppen und Reste von Trupps mit Sturmbolter beseitigen.
Deckung mitbringen und Wege des Gegners zustellen.



4. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die ihr mit euren Rhinos je vollbracht habt?


Eine Tau Armee in ihrer Austellungszone eingeschlossen und mit 7 Sturmboltern einiges an Tau raus genommen.


5. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

In der 7. Edit mit CotW und der Formation Blackmanes sind sie GRATIS! und man bekommt im ersten Spielzug FnP 6+ und Furchtlose.
Außerdem kommen alle Kapseln in der ersten Runde!

Flames of War - Fate of a Nation - Arab Israeli War

Auch wenn der Thread schon älter ist, will ich hier mal ein paar Sätze zu schreiben. Ich habe vor ein paar Wochen das Arab/Israeli-Buch günstig erstehen können und jetzt etwas drin gelesen.

Im Grunde ist es ja eine Erweiterung zu Flames of War vor dem Hintergrund des 6-Tage-Krieges. Das bedeutet auch, dass man zwingend das Flames of War Regelwerk braucht, um in dem Szenario spielen zu können. Den 1960er Jahren angemessen nahm das Buch schon etwas die Entwicklung hin zu Team Yankee vorweg. Auch wegen dem Wüstensetting tritt Infanterie jetzt fast nur noch mechanisiert auf und der Großteil der Kämpfe wird von gepanzerten Fahrzeugen getragen. Im Buch gibt es 3 Armeelisten, auf die ich kurz eingehen will - auch mit Parallelen zu den bekannteren Flames of War Armeen.

I Die Armee Isreals.
Die Israelis setzen in ihrer Truppe ziemlich klar auf moderne Technik. Sie haben die besten Panzer des Buchs und ihre Truppen sind mindestens Confident Veterans. Bei den Fahrzeugen finden wir Umbauten zeitgenössischer Panzer, allen voran den M60 der Amerikaner oder britsche Centurions. Dies hat natürlich ihren Preis und die Armee ist damit sehr teuer und üblicherweise in der Unterzahl. Die Parallele zu Flames of War ist ironischerweise die deutsche Wehrmacht, die gerade bei den Panzerlisten ja auch recht elitär rüberkommt und meist in Unterzahl kämpft.

II. Die United Arab Republic
Hierbei handelt es sich um eine kurzlebige Allianz aus Ägypten, Syrien und dem Irak, die 1963 eigentlich in der Schaffung eines größeren arabischen Staatengebildes münden sollte. Die Misserfolge im 6-Tage-Krieg und intere Streitigkeiten verhinderten dies jedoch. Die UAR wurde primär von der Sovjetunion unterstützt, daher finden wir hier alles, was der Fuhrpark der UdSSR zu der Zeit hergibt, also allen voran T-55s, ältere T-34, IS-3s, ISU 152s und eine ganze Reihe an Truppentransportern. Das Flames of War Vorbild sind natürlich die Russen und so ist die UAR auch eine vergleichbare Hordenarmee.

III: Jordanien
Jordanien ist etwas der Exot in der Liste. Eigentlich wollte man gar nicht gegen Israel kämpfen, nahm dann aber doch am 6. tage-Krieg teil und tatsächlich hatte Jordanien sogar noch die größten "Erfolge" in dem Konflikt zu verzeichnen - bzw. man brachte Israel die größten Verluste bei. Die Jordanier hatten vor allem in den USA eingekauft, daher finden wir hier wieder eher M60-Panzer, die letzten Sherman-Varianten, etc. Die Flames of War Vorbild dürften denn auch primär die USA sein - es ist letztlich eine ausgeglichene Liste, nicht elitär, aber auch keine Horde.

Team Yankee Starter Box

Gerade aus einem Podcast zu den nächsten Team Yankee Sachen:

- Volksarmee (NVA)
- Red Thunder (weitere sowjetische Listen)
- Stripes (amerikanische Listen)
- Kanadier
- Australier

Das Volksarmee-Buch erscheint ja schon Mitte Januar. Leider bin ich mit meiner Bundeswehr-Truppe nicht so weit gekommen, wie gedacht, aber ich denke, dass ich das jetzt wieder aufnehmen werde. Außerdem kommt mir noch eine kleine NVA-Truppe ins Haus. Leider bietet Battlefront deren T-55 nur in Resin/Zinn an, aber vorgestern konnte man ja lesen, dass die PSC an Plastik T-55s in 15 mm arbeitet. Da will ich erst einmal auf das NVA-Buch warten, und dann schauen, ob es sich lohnt auf die T-55s des Fremdherstellers zu warten, falls man von denen ein paar mehr brauchen sollte...

PS:
Es gibt ja von Battlefront für ein paar Euro auch ein Zusatzpack für die Bundeswehr mit weiteren Armeelisten. Hat sich das jemand eventuell gekauft und kann sagen, ob es sich lohnt?

1000p Symbiontenkult pur - Armeeaufbau

Wenn ich das so sehe, geht die Liste gar nicht.
1. Du darfst von den HQs nur je einen haben, also keine 2 Magi, musst einen Primus mit reinnehmen. Es sein denn du machst mehrere Kontingente, dann darfst du für jedes Kontingent einen Magus nehmen.
Im CAD bist du nicht an die Beschränkung des Insurrection Detachments gebunden, 2 Magi? Kein Problem.
2. Die Neophyten dürfen nur ENTWEDER 2 Spezialwaffen ODER 2 schwere Waffen haben, nicht beides gleichzeitig.
[/QUOTE]
DIES ist ein Übersetzungsfehler des deutschen Kodexes, im englischen steht ein UND

Space Wolves Einheitenwochen #25 Razorback Codex 2014

1. Setzt du Razorback´s ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

Nur wenn ich die Ironwolves Formation spiele dann aber alle 5+ die ich habe.

2. Welche Waffen/ Ausrüstung bekommen sie?

Da die Ausrüstung Gratis!!! ist kriegen sie alle!
- Bulldozerschaufel
- Sturmbolter
- Radarsuchkopfrakete
- Zusätzliche Panzerung
Im Wert von 30p!

Bei den Waffen entweder Sturmkanoe für leichte Ziele oder Laska+Plasmawerfer für alles andere.
Im Wert von 20p!

Macht zusammen je Razorback 50p Gratis Ausrüstung!


3. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

Sturmkanone schießt meist auf leichte Infanterie mit 4+ Rw zusammen mit Fragmentrakete oder auf leichte bis mittlere Panzer dann natürlich mit Sprengrakete.

Die Laska + Plasmawerfer und Sprengrakete schießt auf 2+ Rw und Monster oder auf mittlere bis Schwere Panzer.


4. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die ihr mit euren Rhinos je vollbracht habt?

Eine Fun Eldar liste innerhalb von 2-3 Runden mit 5 Razorbacks(plus 1 Langfang Trupp und 3 Landspeeder) weg geballert.

5. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

In der neuen Formation Ironwolves aus Cruse of the Wulfen kriegt man jede Ausrüstung und Waffen Option für ein Fahrzeug(Rhino, Razorback, Speeder) aus dieser Formation GRATIS!

1850 Punkte Genestealer Cult only

Vielleicht, mit viel good will schaffe ich es ja mal nach Kiel?!
Na ja, die 3 Primus bleiben, haben sich bewährt, die 2 Neuen gehen halt wieder zu eBay.
Werden dann wohl 3 Einheiten Metamorphs im neuen SU und der Magus darf wieder mit. 😉
Poste die Liste wenn sie steht.

X-Wing Erste rebellische Gedanken eines Anfängerpilots

Die Idee mit der HWK kommt meiner Idee des og " Pseudo Palpshuttles " schon recht nah .
Hab da nur mangels Flugerfahrung mit der HWK etwas Sorge das der Vogel 😀 zu schnell abstürzt .
Die Synergie find ich jedenfalls top bloss das Manöverrad , Punktkosten und Werte schrecken mich da etwas ab oder seh ich das zu kritisch?

Mal eine Ersatzidee zum ARC 170 oben weil nur 1 Stress verteilen mir je nach Gegner etwas underwhelming vorkam .

Pseudo Palpshuttle
Bluesquadron Pathfinder 23
-Jyn Erso 2
-Jan Ors 2 total 27

Sinn des Uwing sollte denk ich klar sein im Kontext zur Liste von Post1 .
Bloss denn Poe könnte man noch optimieren denk ich um die Synergie noch etwas mehr auszunutzen .
Bin da aber bzgl der grossen Auswahl bzw Kombinationsmöglichkeiten noch unsicher was besser passen könnte

Wahlweise ginge auch Heff Tobber (1kp) mehr statt denn Blauen aber zwecks Ini ist 99Punkte insgesamt auch nicht verkehrt denk ich .

- - - Aktualisiert - - -

Edit

Da kommt mir 1 Idee wenn ich og Poe etwas abspecke könnte ich ein 2 guten T70 statt Jake Farell mitnehmen und trotzdem noch 2 gute Asse haben und je nach 2 T70 Pilot ein " Stresshog " haben ( Nien Numb wäre da ein guter Kandidat oder ? )
Insgesamt hätte ich dann auch mehr LP auf dem Tisch und wäre trotzdem noch recht Mobil .
Bin grad nur Unsicher wie das insgesamt aussehn sollte mit denn ganzen Aufwertungskarten. ^^

Dark Angels Unterstützung beim DA-Armeeaufbau nach Dark Vengeance Box

Also ich würde dir zur einer Box Black Knights raten mit den macht man nichts verkehrt , dazu noch einen Drop Pod .
Die Knights sind schön mobil und bringen noch einen Peilsender für die Termis mit , dazu noch den Pod als Transporter um deine Jungs schnell nach vorne zu bekommen oder auf ein Missionsziel das man braucht .

Space Wolves Einheitenwochen #35 Whirlwind Codex 2014

1. Setzt du den Whirlwind ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

Ja bei passemden Gegner immer.


2. Welche Waffen/ Ausrüstung bekommt er?

Meist nix aber ab jetzt bekommt er den Sturmbolter.
Danke für den Tipp.


3. Welches Aufgabengebiet übernimmt er?

Hinter LOS Blocker oder aus der Deckung heraus alle Tyraniden die kein 3+ Rw haben killen.
Und Tau Späher und Feuerkrieger zerrupfen.

4. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die ihr mit eurem Whirlwind je vollbracht habt?

Immer solide.
Toxo killen oder Späher nix besonderes.


5. Sonstige Anmerkungen und Tipps?


Wichtig hinter LOS Blocker oder 4+ Deckung aufstellen!

Space Wolves Einheitenwochen #7 Wolf Priest Codex 2014

1. Setzt du einen Wolf Priest ein? Wenn ja, wie häufig, und ab welcher Armeegröße?

in der 7. Edit bisher noch nicht will aber bald einen Auf Bike bauen.


2. Welche Waffen/ Ausrüstung/ Relikte bekommt er?

Ich gebe ihm dann Runenrüstung und ein Bike.


3. Welches Aufgabengebiet übernimmt er?

Er soll meinem DWK Trupp Furchtlos und FnP geben. Und mit 2+ Rw Kleinkaliber Beschuss schlucken. Und mit Arrgh Sir! DS2 wunden an die Sturmschilde weiter geben.


4. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die ihr mit einem Wolf Priest je vollbracht habt?

Noch nix.

Meine DWK wurden von einem Tyranid 2 runden lang niedergehalten deswegen baue ich den jetzt. ^^



5. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Im normal Fall würde ich den auch nicht mit nehmen außer wenn man Furchtlos im DWK Trupp braucht ansonsten ist Ulrik klar besser!

Space Wolves Einheitenwochen #9 Wolf Guard Battle Leader Codex 2014

1. Setzt du einen Wolf Guard Battle Leader ein? Wenn ja, wie häufig, und ab welcher Armeegröße?

Eher selten und nur wenn ich durch eine Formation aus CoW gezwungen bin einen mit zunehmen.

2. Welche Waffen/ Ausrüstung/ Relikte bekommt er?

In der Formation Blackmanes bekommt er eine Ewaffe(je nach Gegner) und ein Sturmschild dazu Runenrüstung und kommt mit dem Pod.

In der Formation Ironwolves ist er meist nackt oder mit Runenrüstung.

3. Welches Aufgabengebiet übernimmt er?

Wenn er im Pod kommt dann mit Blutwölfe irgendwas verhauen.

Ansonsten steht er bei den Ironwolves in deinem Longfang Trupp für mehr LP.

4. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die ihr mit einem Wolf Guard Battle Leader je vollbracht habt?

Da ich ihn selten spiele bisher nix tolles.

5. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Wer ein günstigen DW HQ haben will sollte eher den Eisenpriester nehmen.

8. Edition Eure Sklaven-Modelle

Sklaven gibt's nach aktuellem Stand nicht mehr. Ist im Grunde die einzige Einheit neben den meisten besonderen Chars die bei Age of Sigmar erstmal rausgeflogen sind.

Im Kompendium gabs noch ein Profil, weil da halt alle Einheiten der 8. Edition ein Profil erhalten hatten. Da waren es aber lediglich schlechter treffende Clanratten mit schlechterem Bravery und der Möglichkeit auf Schleudern. Die wenn Modelle fliehen eine kleine Chance auf tödliche Wunden haben.

Sind für Sklaven nicht auch oft die regulären Klanratten genommen worden, die nur Stoff statt Rüstung tragen?

[40k] Iron Warriors Thunderhawk Update 13.12

Moin,
danke für die Anregungen, bei den Augen war ich mir bisher unsicher wie ich die am besten mache.
war am überlegen Sie schwarz zu lassen und zu Klarlacken für den "bösen Look".
bolterläufe etc werden natürlich noch gemacht.
schmauchspuren.... Da hätte ich nicht dran gedacht aber sehr guter Einwand, der wird heute Abend direkt nachgeholt.
ich werde heute Abend anfangen WIP Bilder vom Stormbird einzustellen, werde dann den Titel ändern.
Gibt auch schon jede jede Menge Nachschub aus UK, wie ich gemerkt habe ist der Stormeagle Mega ätzend zusammen zu bauen, und davon gleich 3

Angels of Death auf Deutsch?

Auf Deutsch? Klingt super! Ist für einen Black Templar nur leider absolut keine 25€ wert das Teil :dry:.

Vllt habt ihr ja Glück und in dem Kampagnen Band der im Januar erscheint bekommt ihr auch ein paar Sachen, wie eigene Formationen, spendiert. Ich drücke euch zumindest die Daumen.

[Kickstarter] Age of Tyrants (Myriad Miniatures)

Dann bin ich quasi Zielgruppe 😉. Wie gesagt - ich lasse mich überraschen. Jetzt hast Du mich neugierig bzgl. des Void Fluffs gemacht - schaue mal, was ich da finden kann.

Spar die die Sucherei: Scotia Grendel für all deine Downloadwünsche. Urban War (Iskandria Planetary Data) müsste so 5 Britische kosten aber der Rest sollte alles kostenfrei als pdf verfügbar sein. Bei Rückfragen/Wünschen PN

Space Wolves Einheitenwochen #14 Iron Priest Codex 2014

1. Setzt du den Iron Priest ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

In den letzten 2 Spielen.


2. Welche Waffen/ Ausrüstung bekommt er?

Donnerwolf


3. Welches Aufgabengebiet übernimmt er?

Wird mit 3-4 DWK 3-4x Schilde gespielt. Er nimmt mit Seinen 3 LP und 2+ Rüster die normalen Attacken.
Und gibt auf 2+ Arrgh Sir! die DS2 Wunden weiter.

Und greift alles was viele Punkte kostet und keine Gigantische Vieh ist an.


4. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die ihr mit eurem Iron Priest je vollbracht habt?


Im ersten Game durch Beschuss von einem Schwarmtyrannt 12x S6 mit seinem 10x Fenriswölfen nach 6 nicht gesavten Wunden in Runde 1 vom Tisch gerannt....

Im 2ten Game dann mit 4 DWK 4x Sturmschilde +1 Efaust und Runenpriester mit Kräftigen und Schutzwürfe wiederholen 3 Runden lang den ganzen Beschuss von ca. 1200p Tyraniden stand gehalten und alles auf ihrem weg vernichtet. Unaufhaltbar. Nach dem Game wollte der Tyraniden Spieler nicht mehr gegen DWK spielen.


5. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Ja der DW Lord ist härter aber auch fast doppelt so Teuer.
Deswegen Spiele ich nur noch Eisenpriester und nehme ein Runenpriester auf Bike mit. Für 40p mehr als der DW Lord bekomm ich Eisenpriester und Runenpriester.

Hab mich dafür entschieden seit dem der Lord nicht mehr Ewiger Krieger werden kann.

Dark Angels 850 Punkte Ravenwing

Also dann mal meine ganz persönliche Meinung:



Dark Angels: Ravenwing Strike Force (Hauptkontingent) - 690 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Librarian
+ Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Space-Marine-Bike -> 20 Pkt.
- - - > 85 Punkte

Passt so, wie er ist. Nur welche Psiwaffe hast nicht angegeben. Ich würde eine Axt nehmen.



*************** 1 Elite ***************
Ravenwing Command Squad
6 Black Knights, 1 x Upgrade zum Ravenwing Apothecary
- - - > 270 Punkte

Hier denke ich, dass 5 Mann reichen.



*************** 2 Sturm ***************
Landspeeder Darkshroud, Sturmkanone
- - - > 95 Punkte

Lieber einen schweren Bolter. Der soll eh meist jinken, oder bosten. Also billig halten.



6 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 240 Punkte

In zwei 3er Trupps aufteilen. Ist flexibler und es muss nicht gleich beim ersten Beschuss der ganze 6er Trupp jinken.


Dark Angels: Ravenwing Attack Squadron - 160 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
Ravenwing Attack Bike Squad
2 Attack Bikes, 2 x Multimelter
- - - > 110 Punkte

Hier tentiere ich in der Formation eher zu einem 3er Biketrupp mit Gravgewehren. Harmoniert mit der Zielauswahl des Landspeeders besser.


Ravenwing-Unterstützungsschwadron
1 Land Speeder, 1 x Schwerer Bolter
- - - > 50 Punkte

Der Speeder braucht auf jeden Fall noch eine Sturmkanone. Passt so besser zur Zielauswahl der MM Trikes bzw Gravbikes und selbst, wenn er mal jinken muss kann bei 7 Schuss noch ein Treffer dabei sein.



Gesamtpunkte der Armee : 850

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