Oilwash nicht genug verdünnt? Krustenbildung?

Ich föhne kurz drüber und machs dann weg. Der Terpentinersatz ist dann eigentlich schon verdampft. Da ich viel Contrast von GW benutz, muss ich immer aufpassen, dass ich nicht die Farbe mit abreibe. Leichter Abrieb kann gut aussehen, da es wie n Highlight aussieht.
Und man kann sehr leicht die Farbe wegrubbeln. Da muss man echt aufpassen.

Bei einem neuen Ohrstäbchen roll ich erstmal, da das Material zu hart ist. Wenn man erst einige Zeit gearbeitet hat, dann löst sich die Watte leicht und lässt anderes arbeiten zu.

Ich trage keine Schutzschicht auf. Glanzlack sieht meiner Meinung nach schrecklich aus. Ein großer Vorteil der Ölwash ist das ultramatte Resultat.

Bei mir siehts so aus:
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Beim Propheten kann man erkennen, dass es etwas Abrieb gibt- aber sieht bei ganz leichtem Abrieb gut aus.

Du kannst auch mit unterschiedlichen Konsistenzen von Ölfarbe und Terpentinersatz experimentieren. Wenn ich z.B. weiß, dass mein Modell sehr filigran ist und viele Vertiefungen hat, die ich schwer mit dem Ohrstäbchen erreiche- dann mache ich mehr Terpentin weniger Farbe. Und oder alternativ kann man andere farben bzw mehr Braun und weniger Schwarz mischen. Grundsätzlich versuche ich das Braun des alten Aggrax earth shade zu erreichen.

Man sollte sich auf jeden Fall genug Zeit und Ruhe für das "Wegrubbeln" nehmen- ich habe bei ca. 10 Modellen immer eher das Gefühl, dass ich zu lange warte bevor ich anfange mit dem Terpentin und den Ohrstäbchen.

Sacred 2 Remaster

Ich bin aber Konsolero... somit kein Update für mich und daher kein Sacred.
Die erste Konsolenversion war auch miserabel umgesetzt und sehr viel schlechter spielbar als auf dem PC.
Von der Steuerung abgesehen,triggerten Missionen nicht, Dungeons waren wörtlich "Schwarze Löcher",Saves gingen kaputt (natürlich am liebsten im late Game) und die Grafik war ziemlich meh.
Scheint sich das Remaster dran zu orientieren.🤔😳
Aber das ist ja nicht wirklich was neues, die meisten Remaster von PS1/2 Spielen gehen in die Richtung.
Habe ich fast komplett durch die Bank bei Front Mission,div anderen JRPGs und ähnlichesn festgestellt.🤢

Sonstiges Project Next Generation

Bevor ich ins Forum zurückkehrte habe ich über Jahre eigentlich nur Imperial Assault gespielt. Ich hatte sogar versucht hier einen Armeeaufbau dazu zu starten. Unsere zuvor sehr eifrige Gruppe zerschlug sich leider und mit der Geburt unseres Kurzens war auch an keine weiteren Kampangnen mehr zu denken.
Jetzt hat der Kleine die letzten Runden HeroQuest so souverän runtergespielt (die Hälfte der neuen Kampagne ist mittlerweile durch), dass ich es mal darauf ankommen lassen wollte und meine Frau und ich haben mit dem Sechsjährigen eine Runde gespielt.

Ich kann die Nachahmung nicht empfehlen! Meine Frau war total überfordert 😆

Unser Sohn war total begeistert. "Das Spiel ist super toll!" hieß es. Und "Spielen wir morgen wieder HeroQuest?"

Zu viele Texte, zu viele Regeln, zu viele Marken, zu viele Optionen.
Aber immerhin ein guter Anlass mit ihm Episode 1 zu schauen!

Außerdem habe ich mich an eine weitere Miniatur gesetzt:
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Ab sofort werde ich wohl auch dazu immer wieder Miniaturen davon hier einfließen lassen. Daher ist wohl Zeit das Thema umzugestalten!
Statt nur HeroQuest, bringe ich hier alle Spiele unter, mit denen ich versuche meinen Sohn tief in den Kaninchenbau zu locken 😉

Alternative Regeln für Deckung/Gelände

Das Deckung und der damit verbesserte Save Modellweise ermittelt werden finde ich sehr ungünstig und zieht manchmal das Würfeln in die Länge.

Ich wäre dafür einer Einheit Deckung zu gewähren wenn mind. die Hälfte der Modelle von der schiessenden Einheit nicht gesehen wird.

Die Sichtlinien von Base zu Base zu ziehen halte ich auch für dringend erforderlich. Dann würde es aus meiner Sicht weniger Diskussionen geben und ich könnte eine Panzer nicht zerstören, weil ich seine Antenne mit einem Annihilator beam rasiere…

Technik War Dogs magnetisieren

Hallo,

ich wollte mal fragen ob jemand schon mal Chaos Knight War Dogs magnetisiert hat.

Ich habe dazu dieses Video gefunden:
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
macht ihr das auch so oder gibt es noch andere Möglichkeiten.
Den großen Magneten müsste ja man durch Modelliermasse oder Gußrahmenreste ersetzen könne. Der ist ja nur zum festheben des kleinen Magnets da.
Ne, du brauchst schon immer zwei Magnete. Die dürfen gern auch entsprechend groß sein, damit die Waffen vernünftig halten. Hab das bei meinem Knight auch genau so gemacht. Nur eben größere Magnete, aber auch mit der großen Scheibe im Unterarm und dem langen Stab im Oberarm.
Hab zusätzlich noch eine Stahlkugel in die Hüftkugel eingeklebt und gleich vier Magnete in die Aufnahme im Torso. Kann jetzt ganz frei rotieren und sich neigen. Bleib aber lieber bei Magneten in mm. Das ging bei mir immer gut auf.

Knight Models DC Universe Miniature Game

Ganz tot sind sie nicht, sie sind jetzt auf MyMiniFactory unterwegs, da steht auch was zu einer App, wobei die für das Batman Spiel zu sein scheint. Kein Ahnung ob das, das gleiche ist.
Die App scheint es aber nur noch für Android zu geben. Die Batman Miniature Game Webseite existiert noch, da gibt es auch Downloads.

Marktplatz-Probleme

Rückblickend (Ja so weit bin ich im Kopf schon) hätte ich es vielleicht hier posten sollen:

Da werden ja gleich Klarnamen, Postleitzahlen, Orte usw. genannt, und es stört keinen.
Aber hier stört das Internet-Pseudonym, is klar.

Grey Knights Hausregeln für Grey Knights, die ihrem Fluff gerecht werden

So, nachdem ich jetzt ein paar Spiele mit den Hausregeln für die Grauen Ritter gemacht habe hier mal die letzte Version.

Es liest sich deutlich stärker als die jetzigen Regeln und man könnte, wenn man es drauf anlegt, vielleicht viel Unsinn damit machen, aber wir fanden die Regeln jetzt recht stimmig. Paladine sind deutlich besser, auch die Ritter sind besser. Bei den normalen Termis macht -1A schon was aus, und die Servos sind ohne 2+ halt leichte Beute. Und mein Gegner findet es gut, dass Battleshock endlich ne größere Rollte spielt. Und das kommt öfter vor als man denkt. Und wenn es passiert, sind die GK halt angeschmiert, weil sie dann keine Boni mehr haben.

Hier also nochmal die neuste Regeliteration:

Ausgegangenbin ich vom Standard-Marine-Profil, man gibt ihm eine meisterhafte(+1Dmg) zweihändige (+2S) Energiewaffe (DS-2), also S6 DS2 2Dmg,Sturmbolter und Spezialfernkampfwaffen und diversifiziert dieNahkampfwaffen noch. Dann hat man eine Einheit, die so auch in einemMarinecodex stehen könnte und zb mit der Bladeguard oder den innerCircle Typen des Löwen vergleichbar wäre. Und dann kommen diepsionischen Fähigkeiten ins Spiel, mit denen die GK ihren Nahkampf,ihren Fernkampf oder ihre Rüstung verbessern können.



DieFraktionsregel wird also geändert, Focus wieder auf ihrePsifähigkeiten:



JedePsionikereinheit kann in der Kommando Phase der GK oder beimEintreffen auf dem Schlachtfeld per Deepstrike/Reserve oderAussteigen aus Transportern einen von drei Effekten wählen, der beibestandenem Moral Test bis zur nächsten Kommandophase anhält undsofort verschwindet, wenn die Einheit die Konzentration verliert(also Battleshocked ist):






PSI-Waffen+ Hammerhand:+3Stärke, Schaden Nemesis - Psiwaffen +1



PSI-Munition+ Warpsicht:


  • Bolter: +1 DS und +1S​

  • Pulser: +1 DS und Devestating​

  • Psibolter: AntiFahrzeug/Monster 4+, +1 DS und +1Dmg vs Monster/Fahrzeug​

  • Flamer: +1 DS und W3 + 3 Schuss​

  • Fernkampf vom Cybot: +1BF und +1DS bzw. Flamer W3 + 3 Schuss​

  • Melter: +2S und W6+2 Dmg​





Aegisrüstung:nichtüber 18 Zoll beschießbar, 5+++ gegen Psi und Mortals, 2+ Rüstung


beiServos, DS -1 bei Modellen mit 2+ Rüstung



Nemesis-Waffenwerden wieder diversifiziert:



Schwerter:S6,KG 3+, DS -2, Dmg 2, (bei Charaktermodellen und Palas 2+), CritVerwundung DS -4



Hellebarden:S6, KG 4+ (3+ bei Charaktermodellen und Palas), DS -2, Dmg 2, Fightfirst

Falchions:S5,KG 3+ (2+ bei Charaktermodellen und Palas), DS -2, Dmg 2,Synchronisiert

Hammer:S8,KG 4+ (3+ bei Charaktermodellen und Palas), DS -2, Dmg 3

Stab:S7,KG 4+ (3+ bei Charaktermodellen und Palas), DS -1, Dmg 2, 4++ bzw +1zum Rettungswurf wenn einer vorhanden





Schwertbei NDK:5AS10, KG 2+, DS -3, Dmg W6+1, Sweep:8A S7 DS -2, Dmg 2







Stabund Hammer jeweils nur 1 pro 5 Modellen





Dafürnur 3+ Rüstung bei Servomarine, normale Terminatoren nur 3 Attacken


Charkatermodellegeben Reroll für den Test für psionische Effekte

Captainund andere Charaktermodelle 5 Attacken (Scriptor nur 4), Großmeister+ Seneschall 6 Attacken, GMNDK 2+ BF und 2+ KG, +1A bei NK-Waffen


Seneschallgibt auch Waffen im Trupp Sturm,seine Nahkampfwaffe Devastating





Voldushatweiter -1 Treffen, als zweites aber macht er die Aegisrüstung fürseinen Trupp dauerhaft aktiv ohne Test



Scriptor:heiligeMatrix ist 4+++ gegen Psi, 3+++ wenn Aegis aktiv, 6+++ gegen MortalWounds, 4+++ wenn Aegis aktiv. Zusätzlich ignoriert die EinheitModies auf Treffen/Verwunden, statt reroll für Test am Ende desZuges in Reserve (gleich würfeln)





GroßmeisterCP-Reduktion+ angeschlossene Einheit darf 2 Test versuchen

Strikeshabenals zusätzliche Fähigkeit, das Terminator Modelle, die sich beimDeepstrike komplett innerhalb von 6 Zoll zur Einheit befinden, nur 6Zoll Abstand vom Gegner halten müssen​



Purgatoren+1BFund keine Deckung oder Anti-Infantrie 2+ bei Flamern, wenn sie


Psi-Muniverwenden

Interceptorenkönnensich, wenn sie wollen, durch den Warp bewegen (+2W Bewegung), müssendann aber Moralwert würfeln. Nicht geschafft, Battleshock und dürfenin dem Zug nichts mehr machen, geschafft dürfen schießen, geschafftmit mindestens 9, dürfen auch Angreifen




Bannerbringen +1 Moralwert



Paladinedürfen2 Test für 2 psionische Effekte machen, 4 Leben, 4 Attacken, KG undBF 2+

Terminatoren-1Verwundung wenn S > W








Punktkosten:


  • Paladine 50Pkt pro Modell

  • Nemesisritter +15 Pkt

  • Großmeister im Ritter +20 Pkt

  • Voldus +15 Pkt

  • normale Terminatoren – 2 Pkt

  • Scriptor + 10 Pkt

  • Großmeister +10 Pkt

Wie immer, Kritik oder Anregungen gerne gesehen. Und wer mal Lust hat es selber zu probieren, nur zu 🙂

Wargrims Hexerzirkel

Ich hab halt 20 Bolter-Rubrics mit 2 Soulreapern. Und 20 Warpflamer. Jetzt sind grade Bolter wieder etwas besser, sonst sind es Flamer gewesen. Ändert sich von Edition zu Edition, aber ich werde nicht mehr Geld für mehr Rubrics rauswerfen. Die kleinen Trupps sind aber praktisch gewesen um Aktionen zu machen ohne viel zu kosten. 5+Hexer kosten fast doppelt soviel.
Und gegen Drukhari ist Overwatch mit 5 Flamern schon genug um ihm Bauchschmerzen zu verursachen.

Mit den Helbrutes hast du natürlich Recht. Leider haben sie wieder nur Mist als Fähigkeiten bekommen. Aber 2k muss man auch erstmal voll bekommen. Und Vindicator oder Mutalith habe ich leider nicht. Mutalith gibt es dann mit der neuen Armybox
Bis dahin bolstern sie die Fahrzeugabwehr und können Dinge blocken die nicht dezidierte Nahkämpfer sind.


@sharkus , dass das geht vergesse ich jedesmal. Aber tatsächlich hätte ich in den Spielen auch nicht viel dadurch gewonnen. Gegen Drukhari war die Ausfstellung dicht und vor der Ausfstellungzone hätte wieder die Sichtlinie gefehlt 🫠
Gegen Custodes hätte ich wohl einmal schiesen können, bevor reactive move+heroic intervention mir den Trupp im eigenen Zug rausnimmt. Vielleicht hätte das was gemacht, aber ich traue meinem Glück da nicht.
Für die Zukunft ohne Infiltrate aber definitiv etwas was ich machen sollte

Armeeliste FabiusM's 30k 3.0 Abenteuer

Cyberneticaeinheiten halte ich diese Edi ganz allgemein für teuer und etwas schwach auf der Brust. Thallax, Ursarax oder auch einige der Panzer(+ ihr spezial Prime) sind da viel interessanter.
Ja, wobei du bei denen halt auch die Option zahlst, mit denen punkten zu können, sofern sie einen Charakter oder Paragon haven. Das tun die anderen Auswahlen deutlich weniger. Für eine Einheit die sowas kann und darüber hinaus eine Funktion hat, greifst du auch bei den Marines in den Geldbeutel.

Ich denke auch das unser Admech Spieler viele punkte verschwendet hat. Aber er brauchte die Magos, und die Einheiten Frei zu schalten.
Ja, wobei er einen hätte sparen lönnen, wenn er nicht zwei einzelne Thanatar spielt. Die sind u.A. im Warmachine-Slot wie die Cybots. Da muss man sich wirklich hinter klemmen und das gut planen. Wobei ich die Tagmata mit den Thallax fast gesetzt finde..

Sachsen-Anhalt Suche Spielgruppe Raum BK / MD

Steckbrief: M35, Hobbyspieler
Primär 40k, LoV 2.000 Punkte


Moin!

Ich bin frisch der liebe wegen nach Oschersleben gezogen und suche nun eine Tabletop Spielgruppe! Primär spiele ich 40k (mittlerweile bei den LoV heimisch geworden) aber mir geht es vor allem darum eine entspannte Gruppe für regelmäßiges Tabletop zu finden, daher ließe ich mich gerne auch für andere Systeme begeistern 😁 (ich bin zb auch großer skirmish Fan)

Meldet euch einfach 😊

GW-Fanworld-Kalender 2026

Und auch schade, dass ich die ganzen winzigen tollen Bilder darauf nicht mit den Fingern zoomen kann.
Aber du kannst ja hier seine Mal-Thread besuchen und das nachholen.
Die Tage hat mich der Kalenderbeitrag tatsächlich erst dazu gebracht.

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