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10. Edition Kämpfen nach Neuordnung S. 32

Hallo

auf Seite 32 der Regeln steht (siehe Anhang).

Kann mir dazu jemand eine anschauliche Erklärung / Szenario geben?

Wenn meine Einheit gekämpft hat und sich durch eine Neuordnungbewegung in die Nahkampfreichweite einer neuen, feindlichen Einheit bewegt, darf meine Einheit doch vermutlich nicht -nochmal- gegen diese -neue- Einheit kämpfen.

Danke

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10. Edition Sind Waffenoptionen (noch) kostenlos?

Ich habe jetzt mal meine Leviathanbox ausgepackt und bei GW die Punktliste zum Runterladen gefunden ... allerdings steht da einfach, z.B., "10 Termaganten - 60 Punkte". Heißt das, dass alle Waffenoptionen auf den Datasheets bis zum Erscheinen des Codex komplett kostenlos sind (ähnlich wie früher mit den Powerlevels)? Oder gibt es woanders eine detaillierte Auflistung?

10. Edition Ein paar Fragen

Bei unseren kürzlich, ersten gespielten Partie, sind doch einige Fragen aufgetaucht bei denen wir uns nicht ganz sicher waren wie wir diese Situation nun behandeln sollen, daher hoffe ich das ihr uns weiterhelfen könnt:

Frage 1: Wann ist nun eine Einheit in für den Nahkampf zulässig? Müssen die Einheiten Base an Base stehen oder kann ich mit einer Einheit die 3 Zoll vom Feind entfernt steht, nachrücken und dann eine Attacke ausführen?

Frage 2: Wenn mein Gegner durch die Erstschlag Regel eine Einheit von mir tötet, ich aber dann die Gefechtsoption „Heldenhaftes letztes Gefecht“ aktiviere und ich eigentlich nach dem Erstschlag meines Gegners, sowieso an der Reihe war, darf ich nachdem ich „Heldenhaftes letztes Gefecht“ vollendet habe, in der normalen Reihenfolge, eine weitere Einheit zum kämpfen wählen? Ich hoffe ihr versteht was ich meine, ansonsten versuche ich es anhand eines Beispiels zu erklären:

Beispiel: Mein Gegner hat mit zwei Einheiten, eine Einheit von mir angegriffen, nun greift ja die Erstschlag Regel, also greift er mit beiden Einheiten an, mit der letzten Einheit, killt er meine Einheit, ich aktiviere darauf „Heldenhaftes letztes Gefecht“ …. Nun eben meine Frage: theoretisch wäre ich ja nachdem mein Gegner den Erstschlag abgehandelt hat an der Reihe, aber da ich ja davor „Heldenhaftes letztes Gefecht“ aktiviert habe, wissen wir nicht ob dies nun als, normale Aktivierung zählt und wer danach als nächstes eine Einheit zum Nahkampf aktivieren darf, mein Gegner oder ich?

Frage 3: Darf man nun FREI seine Armee zusammenstellen oder hat man nach wie vor Einschränkungen, zb.: das man nur max. 3 vom gleichen Einheitentyp in der Armee haben darf? Beispiel: nur max. 3x Terminatoren Einheiten …. Mein Mitspieler meinte man darf nur 3x die gleiche Einheit in der Armee haben, aber ich lese immer wieder (steht sogar in der aktuellen WD Ausgabe) das man komplett frei seine Armee zusammenstellen darf, ohne Einschränkungen.

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10. Edition Flugzeug /Schweber

Moin,

wenn ich mich am Anfang eines Spiels dafür entscheide, die Schweber-Eigenschaft meines Flugzeugs zu nutzen, um es normal aufstellen zu können, darf ich dann irgendwann im Spiel sagen, dass das Ding ab jetzt wieder richtig fliegt, oder muss es das ganze Spiel über im Schwebemodus bleiben?

besten Dank schonmal 🙂

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10. Edition Was für Missionen werden auf Turnieren gespielt?

Ich hab seit 20 Jahren nicht mehr auf Turnieren gespielt, mich aber überreden lassen auf einem zu spielen.
Jetzt muss ich mal eine Armeeliste schreiben, die Missionen gewinnt statt Herzen. Aber dazu muss ich wissen, was ich überhaupt machen muss.
1689931192826.png

Reicht das Deck hier, oder brauch ich noch was anderes?

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10. Edition Nahkampfangriff auf Inf. in Ruinen

Moin Leute,
ich suche jetzt seit 3 Tagen nach einer Antwort mit entsprechenden Belegen im RB oder durch Errata - kann aber leider keine Antwort finden. Hoffe ihr könnt helfen!

Inf. kann sich ohne Probleme durch Ruinen bewegen und in ihnen aufgestellt werden bzw. ihre Bewegung dort enden lassen. Modelle wie Fahrzeuge oder Monster könnten sich auch in die Ruine bewegen, aber nur wenn entsprechende Öffnungen vorhanden sind (vorab mit Spielpartner festlegen/klären). Bedeutet das, das z.B. ein dicker Carnifex oder ein Hyve Tyrant eine Inf. Einheit in einer Ruine nicht mit einem Nahkampf angreifen kann (insbesondere dann, wenn die Inf. Einheit 1" Abstand zur Ruinengrenze (Area terrain) einhält)?
Ausnahme: das Modell hat "fly" und kann mit seinem Base komplett auf einer Ebene über der Einheit platziert werden (Base darf dabei aber nirgendwo überstehen).

... und Bonusfrage: Könnte man durch geschicktes Positionieren der Inf. Einheit sogar verhindern, das man von einer anderen Inf. Einheit angegriffen wird? z.B. dann wenn Mauern ein Aufstellen/Positionieren in Engagement Range blockieren - man darf ja kein Modell in einer Mauer platzieren?

Danke für Eure Hilfe!

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10. Edition Battle Shock Test in anderer Phase als Command Phase

Verstehe ich es richtig, wenn in den Regel Kommentar beschrieben ist, dass der Battle Shock Zustand einer Einheit immer nur bis zur nächsten Command Phase des jeweiligen Spielers geht, der die Battle shocked Unit kontrolliert? Dann würde ich nicht all zu viel Sinn darin sehen, dem Gegner Battle Shock mit einer Abillity durch, zum Beispiel Beschuss oder Charge zu geben. Höchstens für das Eine oder Andere Secundary. Wenn die Unit nicht unter halber Soll Stärke ist, muss sie den Test in der Comand Phase nicht wiederholen und läuft damit nicht Gefahr, ein Primary nicht zu halten Stimmt das soweit? Gibt es dann einen anderen Nutzen, den ich nicht sehe?

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10. Edition 5 Intercessors mit 5 Bolt Rifles und zusätzlich 1x Astartes Grenade Launcher?

Bei den Intercessors heißt es, dass für 5 Modelle, ein Modell mit Bolt Rifle, mit einem Astartes Grenade Launcher ausgestattet werden kann. Da steht nichts davon, dass der Bolt Rilfle ersetzt wird und die App von GW zeigt auch keinen Fehler an, wenn der 5er Trupp schon 5 Bolt Rifle hat und ich zusätzlich noch den Grenade Launcher. Also kann der Trupp tatsächlich 6 Ranged Weapons haben (Pistols ausgenommen)?

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10. Edition Einheit wählen, die zum schießen in Frage kommt

Bei einigen sekundären Missionszielen kann ich Einheiten wählen, die zum schießen in Frage kommen, um dann mit ihnen eine Aufgabe erledigen.
Kann ich Einheiten wählen, die keine Fernkampfwaffen haben (z.B. Scarabs)?
Wenn ja, gibt es dazu eine Stelle im RB?

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10. Edition Schutzwurf trotz AP immer möglich?

Klingt vielleicht banal, jedoch steht dazu nichts im (deutschen) Regelbuch:
Kann man Schutzwürfe mit einer 6 immer schaffen, selbst wenn die AP der gegnerischen Attacke so hoch ist, dass eigentlich kein erfolgreicher Schutzwurf mehr möglich ist?

Da steht nur, dass eine unmodifizierte 1 immer verpatzt.
?

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Frage zu Dark Obscuration

Das Stratagem Dark Obscuration verhindert bei Einheiten mit dem Mal des Nurgle, dass die Einheit von weiter als 12" beschossen wird.
Gezündet wird das Stratagem NACHDEM der Gegner meine Einheit als Ziel gewählt hat.

Darf der Gegner, wenn er weiter als 12" weg ist und sein ursprüngliches Ziel nicht mehr beschossen werden darf, ein neues Ziel auswählen?

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10. Edition Wunden zuteilen bei Einheiten mit Leadern. Edition

Moin, mal gefragt weiss jemand wie es sicher verhält mit der Wundenzuteilung wenn sich eine Einheit als Leader einer anderen anschliesst? Also Kontkret habe ich das Kultisten HQ einer Einheit Verfluchte kultisten Angeschlossen. Wenn ich jetzt Verwundungen zuteile kann ich dann auch Modelle aus dem Kultisten HQ wählen? Oder muss erstmal die ganze Einheit Verfluchte vernichtet werden.

danke für einen Einblick

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10. Edition Kann ein Charakter einer Einheit die Regel Schocken geben

Wenn Uriel Ventris Teil meiner Armee ist, kann er dann seinem Trupp dem er angeschlossen werden soll die Sonderregel Schocktruppen geben?
2 Frage. Wenn Ich zum Beispiel einem Taktischen Trupp die Sonderregel Schocktruppen gebe und in diesem Trupp ist noch ein Charaktermodell, dass diese Regel nicht hat, darf die Einheit dann trotzdem schocken?

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10. Edition Bekommen Attached Units die Abillities?

Beispiel 1: Judicar als Leader einer Bladeguard Einheit. In der Bladeguard Abillity heißt es apply to models in this Unit und Judicar gehört als Leader zur Unit. Die Bladeguard Abillity gilt auch für den Judicar, ist das richtig?

Beispiel 2: ATV Invader hat eine Abillity, in der es heißt, this model. Ist dieses Model nun Teil einer Outriders Unit, dann gilt deren Abillity Turbo Boost auch für den Invader, denn da betrifft es wieder die ganze Einheit. Hat der Invader aber noch seine Abillity mit dem Gegen-Shoot oder verfällt diese?

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10. Edition Astra Militarum Kommissar?

Hallo zusammen,
in ein paar Indices haben sich glaube ich Übersetzungefehler eingeschlichen.
So heisst es z.B. in der englischen Version des Astra Militarum Index:
Summary Execution: Once per battle round, at the start of any phase, you can select one friendly Astra Militarum Infantry unit that is Battle-shocked and within 12" of this
model. If you do, one model in that unit is destroyed, and that unit is then no longer Battle-shocked.

In der deutschen Übersetzung heisst es:
Exemplarische Exekution: Einmal pro Schlacht kannst du zu Beginn einer beliebigen Phase eine befreundete, erschütterte Astra-Militarum- Infanterie-Einheit innerhalb von 12 Zoll um dieses Modell wählen. Wenn du dies tust, wird ein Modell jener Einheit zerstört und jene Einheit ist dann nicht mehr erschüttert.
Gibt es schon irgendwo irgendwelche updates / errata was indices angeht?
Ich würde natürlich eher die englische Version nehmen. 😉

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10. Edition Shoot and Fade nach Deep Strike näher als 9 Zoll?

Der Phobos Lieutenat kann eine normale Bewegung D6 Zoll nach dem Schießen ausführen und hat Deep Strike. Könnte er also 9 Zoll entfernt in Reinforcement Phase aufgestellt werden, schießen, D6 Zoll Richtung gegnerische Einheit und dann chargen? Oder gibt es da einen Passus in den Regeln, der dagegen spricht?

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10. Edition Kann eine Einheit die eine "-1 auf Schaden" Fähigkeit hat, immum gegen Schaden werden.

Moin!
Vermutlich ist meine Frage nicht fraktionsspezifisch, aber da sie (auch) im Zusammenhang mit Space Marines steht, stelle ich sie hier.
Wie spielt ihr die "minus-1-Schadensregel", z.B. "Duty Eternal" beim Redemptor Dreadnought?
Es steht ja nirgends, dass es nach dem Abzug noch mindestens 1 Punkt Schaden gibt, sondern nur -1 auf den Schadenswert. Bedeutet "1 minus 1 gleich 0" und ergo, dass Waffen mit Damage 1 den Redemptor nicht verwunden können.
MfG, Ironhide

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10. Edition reroll "a" hit roll

Bei den Knights ermöglicht einer der Oaths ja "reroll a hit roll of 1 and reroll a woundroll of 1"
Ist mit dem "a" die Zahl eins (1) gemeint, also darf jeweils nur ein (1) Wurf von 1 wiederholt werden und wenn ja wieso heißt es dann nicht "reroll one hitroll of 1....."

Ich bin der Meinung, das "a" bezieht sich generell auf alle Würfe von 1

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