40k Sekara Sektor Kampagne in NRW

Leite die Geschicke eines ganzen Sektors. Sekara Sektor Kampagne gibt dir die Chance, deine Fähigkeiten im Warhammer 40k Universum zu beweisen.

Tabletop-Crusade ist eine Homepage gestützte narrative Tabletop Kampagne im Warhammer 40k Universum.
Ziel ist es Tabletop Spielern eine Möglichkeit zum treffen mit ebenfalls Hobbybegeisterten Menschen zu bieten. Ebenso ist sie absolut Anfänger geeignet, da wir alles mit einem Game Team unterstützen.
Die Veranstaltungsort wäre Bahnhofstr. 27 · 59302 Oelde

Der Spaß am gemeinsamen Spiel und am Austausch steht absolut im Vordergrund. Durch die Unterstützung der Spielleitung sind auch Anfänger Herzlich Willkommen, wir unterstützen euch beim reibungslosen Ablauf des Spiels.

Momentan gilt für diese Veranstaltung noch die 2G Regelung

Auf der Homepage www.tabletop-crusade.de findet ihr alle weiteren Informationen.

40k Suche Köpfe: White Scars und Power Rangers

Servus zusammen,

wie im Titel ersichtlich bin ich auf der Suche nach Alternativen Köpfen für meine Minis.

Am dringlichsten wären geeignete Köpfe für die White Scars. Da Suche ich helmlose Köpfe von mongolischen bzw. asiatischen Kriegern. Am besten mit diesem typischen Bärtchen. GW hat ja sehr vereinzelt ein paar raus gebracht, die sind aber nicht in größerer Zahl erhältlich. Wikinger aka Space Wolve Köpfe sind hier nicht das was ich Suche. Am besten geeignet aus der GW Palette empfinde ich einige der Chaos Marauder Horsemen Köpfe... Nur sind die auch eher schlecht verfügbar. (Wenn jemand welche übrig haben sollte, ich mach euch einen guten Preis! PN!)

Das zweite wären Köpfe im Sentai-Stil aka Power Rangers:
Also ähnlich wie ein Motorradhelm, die Augenpartie hinter einem einzelnem Schutzglas, die Mundpartie stilisiert einem echten Mund nachempfunden.
Das soll eher ein kleines Spaßprojekt werden und ist weniger dringlich, aber ich war doch sehr überrascht, dass es in dieser Richtung gar nichts zu geben scheint.

Hat jemand vielleicht schon mal irgendwo etwas in den b Iden Richtungen gesehen? Die bekannten Shops bin ich schon durch, une auch noch mehr.... Aber bisher kaum was passendes gefunden.

Tau Commander talk

Hallo Freunde des starken Beschuss.

Ich hab bissel Langeweile und Klick immer bissel bei BS Rum.
So mir die Idee gekommen was wohl die interessantesten Wege sind die 3 verschiedenen Commander zu spielen.
Ich habe paar Sachen die ich hier in die Runde werfen und villt habt ihr Verbesserungsvorschläge und oder andere Ideen.
Man ist ja immer mit seinen persönlichen Präferenzen belastet xD.



1. Borkan coldstar gegen Massen:
Commander in Coldstar Battlesuit [8 PL, 165pts]: (Bork'an): Seeker of Perfection, Airbursting Fragmentation Projector, Airbursting Fragmentation Projector, Burst Cannon, DW-02 Advanced Burst Cannon, High-output Burst Cannon, Solid-image Projection Unit, Warlord

Immer noch 1. Eine kleine Abwandlung zwecks dem relic.
Commander in Coldstar Battlesuit [8 PL, 160pts]: (Bork'an): Overdrive Power Systems, (Bork'an): Seeker of Perfection, Airbursting Fragmentation Projector, Burst Cannon, DW-02 Advanced Burst Cannon, High-output Burst Cannon, Shield Generator, Warlord

Erklärung zu 1.:
Insbesondere geht das nur mit dem coldstar da er die HOBC hat. Dazu gibt's die DW02ABC.
Dadurch hat er schonmal eine solide Schuss a Zahl und ignoriert als coldstar light Cover.
Borkan deswegen, da der wl Trade erlaubt mw zu machen und den ds um 1 erhöht ( somit ds-2 und ignore light Cover und bis zu 3mw).
Das ist die Grundbasis. Alles andere ( andere beiden Waffen Slots oder relic sind dann ne nach Lage auszusuchen.) Variante 1 ist durch das relic den Retter zu bekommen und 1x pro Runde DMG zu negieren und durch die 2 AFP nochmals 2w6 Schuss zu haben die infantrie gut wegholzen.
Variante 2 basiert weiter auf borkan und um besser zu verwunden.

2. Der krisis Commander zum Support der krisis Trupps und Verlangsamung von Gegnern auf Distanz.
Commander in Crisis Battlesuit [9 PL, 175pts]: Iridium battlesuit, Missile Pod, Plasma Rifle, Plasma Rifle, Resonator Warheads, Shield Generator, Warlord

Erklärung zu 2.:
Eig ganz einfach. Der normale krisis Commander kann nen großen krisis Trupp gut buffen, dazu die Bewegung verlangsamen der Gegner. Und er hat insg. 5 Schuss s8. Sehr nice und ich mag die Plasma Waffen. WL Trade alternativ, kein muss.

3. Der Nahkampf enforcer. Tanky und haut im Nahkampf gut zu.
Commander in Enforcer Battlesuit [9 PL, 175pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Onager Gauntlet, Shield Generator, T'au Flamer, Thermoneutronic Projector, Warlord

Erklärung zu 3.:
DEr Prügel enforcer Commander.
-1dmg, 2+, 4++. 4 Attacken mit dem gauntlet. Dazu w6+2 mit dem flamer , sogar im nahkampf mit 2 DMG. Als WL trade hat er Hit und wound reroll. Auch im Nahkampf. Der macht schon solide schaden.
Als extra Waffen gab's 2 cibs. Warum ? Naja Hit reroll schützt vor den Mortals. Die machen auch 2 DMG und haben 2 ds wie der flamer. Und killen marines solide und er will eh nah Ran.

So das war's. Gerne könnt ihr eure Ideen Posten.

Ultramarines Gehe mit meinen Ultramarines unter was läuft schief

Hi

Als Ultramarinesspieler seit 26 Jahren hängt mein Herz an der Truppe. Habe alles mitgemacht Höhen und Tiefen. Sie sind nicht grotten schlecht und den Hype Anfang der 8. Edition habe ich sehr genossen, geschweige die Wiederauferstehung des Guilliman.

Nach längerer Corona Pause hab ich ein paar Spiele gemacht die 9. Edi ist neu für mich.

Mein Fazit irgendwie strotzden die Anderen Armeen vor Sonderregeln, Rettern und dergleichen und ich sah zuletzt gegen die Deathguard kein Land mehr.
Da hatte jede Dämonenmaschine für unter 200P nen Retter mein Repulsor mit 330P hat da nichts und wurde prompt zerschossen. usw.

Es muss doch bei der schieren Auswahl im Dex möglich sein viele schöne und spielbare Optionen zu haben. Immer nur Plumb die Hammertermies in nen Raider
ist doch auch mal langweilig.

- Die Fahrzeuge der Dosen halten irgendwie nichts aus. Wie gesagt der Repulsor ist überteuert und macht an und für sich nichts. die kleineren Kampfvarianten des Impulsors kosten massiv Punkte und bei der schieren Auswahl gegnerischen Antipanzerwaffen überleben die nicht ein Schussphase wenn man sich drauf fokussiert.

- Nahkampf joa.... mal Abseits der Termis die ich einfach nicht spielen will weil Modelle optisch nicht neben die Primaris passen. Hab ich die Bladeguard ausprobiert
Sie haben durch die Schilde echt Nehmerqualitäten. Aber so ein E-Schwert alleine gegen Gegner mit 2 LP und mehr ist halt mal nichts. Finde hier müsste wenigstens
der Sgt ein paar Optionen bekommen Hammer oder Ehrenklinge

- Sturmfahrzeuge, dass ist ein Verlust den ich am meisten beklage. Das aussteigen und direkte chargen vermisse ich ohne Ende und es war so typisch Marines
Wie spielt man also diesen Impulsor mit seinen 6 Marines??? echt nur aussteigen und schießen? Wäre toll bei Melter-Gravis aber die dürfen da ja nicht rein.

- Gully nimmt man definitiv mit fürs Style gegen seine Brüder und die schiere Regelflut die die haben kackt der ab. Mein Gully wurde zuletzt von Typhus verkloppt.

- Cybots eine der ikonischsten Einheiten schlecht hin. Da gibt es den Redemptor, das Ding ist aber so......sinnfrei.

- Anmerkungen ich versuche immer ohne Forgeworld und Firstborn Sachen zu spielen. klar Dadurch fehlen mir Preds, Whirlwinds, Vindis und Termis
aber ist halt nunmal so.

Meine Frage an Ultraspieler daher welche Taktiken spielt ihr?
Was funktioniert gerade gut?
Habt ihr bitte ein paar Ratschläge?

Neuling bei den Wächtern

Tach zusammen,

Da ich mal wieder eine neue Armee ausheben möchte und ich bis jetzt nur Xenos oder Chaos Armeen besitze dachte ich es wird mal Zeit für was Imperiums treues. Aufgrund von dem neuen Codex und auch ein wenig mit Blick auf die Euros fiel meine Wahl auf die Custodes. Als erstes ich besitze den Codex ( noch ) nicht werde ihn mir aber noch diese Woche kaufen. Ich habe mir jetzt einfach mal ne kleine Liste zusammen geklickt von Modellen die mir gefallen und die ich eigentlich auch ganz stimmig fand. Die 3 Biker Trupps für etwas Mobilität und 4 guards Trupps mit schildern für Marker . Den vixilus habe ich mitgenommen da er ja den guards vielleicht noch Cover spendieren können und weil ich nicht so richtig ohne Codex wusste was eventuell noch nötig ist.... Trajan was los ist gefällt mir ebenfalls einfach vom Modell her und seine Regeln lesen sich auch nicht schlecht. Den Captain auf bike find ich wiederum einfach stylisch und dachte der kann eventuell die normalen biker gut unterstützen . Ich habe gehört das man einem HQ auf ein Relikt oder so geben kann womit er einmalig i.wohin in den Nahkampf Porten kann. Die Frage ist braucht man das? Und wenn ja welches Modell wäre dafür geeignet. Ich habe es jetzt meinem 3ten HQ gegeben da ich fand da passt es ganz gut. Wie gesagt habe halt noch keinen Codex... da ich dann noch 70 Punkte frei hatte und gedacht hab was günstiges für den Home Marker kann nicht schaden sind noch 5 Schwestern der Lust rein gerutscht. Ansonsten könnt ihr ja einfach mal sagen ob meine Liste schon etwas Sinn macht oder eher kompletter bullshit ist ? danke 🙂




++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Custodes) [99 PL, 2,000pts, 13CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]:
3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost

Detachment Type / Shield Host:
Adeptus Custodes, Emperor's Chosen

+ HQ +

Shield-Captain in Allarus Terminator Armor [8 PL, 135pts]:
Defiant to the Last, Guardian Spear, Praetorian Plate

Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [9 PL, 165pts]: Misericordia, Salvo Launcher

Trajann Valoris [9 PL, 160pts, 1CP]

+ Troops +

Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]

. 3x Custodian w/ Sentinel Blade & Praesidium Shield: 3x Praesidium Shield, 3x Sentinel Blade

Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]
. 3x Custodian w/ Sentinel Blade & Praesidium Shield: 3x Praesidium Shield, 3x Sentinel Blade

Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]
. 3x Custodian w/ Sentinel Blade & Praesidium Shield: 3x Praesidium Shield, 3x Sentinel Blade

Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]
. 3x Custodian w/ Sentinel Blade & Praesidium Shield: 3x Praesidium Shield, 3x Sentinel Blade

+ Elites +

Vexilus Praetor [6 PL, 105pts]:
Guardian Spear, Vexilla Defensor

Vigilators [3 PL, 70pts]: Vigilator Sister Superior
. 4x Vigilator: 4x Executioner Greatblade

+ Fast Attack +

Vertus Praetors [12 PL, 255pts]

. 3x Praetor w/ Salvo Launcher & Misericordia: 3x Interceptor Lance, 3x Misericordia, 3x Salvo Launcher

Vertus Praetors [12 PL, 255pts]
. 3x Praetor w/ Salvo Launcher & Misericordia: 3x Interceptor Lance, 3x Misericordia, 3x Salvo Launcher

Vertus Praetors [12 PL, 255pts]
. 3x Praetor w/ Salvo Launcher & Misericordia: 3x Interceptor Lance, 3x Misericordia, 3x Salvo Launcher

++ Total: [99 PL, 13CP, 2,000pts] ++

Created with BattleScribe

Rettungswürfe ignorieren - oder kurz, was stört am Hammerhai

Hallo Leute,
das Thema kam und kommt in verschiedensten Themen immer wieder zu Tage. Grund genug das hier mal durch zu diskutieren, abzuwägen und vielleicht eine Antwort zu finden, was am Hammerhai eigentlich wirklich stört.

Fangen wir an, das Geschütz vom Hammerhai ist natürlich eine ganz schöne Ansage, für die, die das genaue Profil nicht kennen, hier findet ihr es:

Der Hammerhai hat eine BF von 4+, mit einem eingebauten Reroll und bekommt durch einen Marker (korrigiert mich, wenn der das gar nicht nutzen kann) einen Bonus von +1 aufs Treffen. Im Schnitt macht er 8 Wunden und 3 tödliche Wunden obendrauf. Sprich, er nimmt einen Impulsor raus, sofern der kein Black Templar ist.
Durch seinen Reroll trifft er mit einer 75%igen Wahrscheinlichkeit, er verwundet auf 2+, also in 5/6 Fällen. Sind wir am Ende bei einer 62,5% Wahrscheinlichkeit, dass der Hammerhai den Impulsor umnietet, wenn wir von dem Durchschnitt von 11 Wunden ausgehen. Berechnen wir das auch noch ein, bleibt der Impulsor in einem Drittel der Fälle stehen. Die Wahrscheinlichkeit für den Oneshot sinkt damit auf knapp 42%. Ab Widerstand 8 sinkt dann auch die Verwundungswahrscheinlichkeit. Bei der Tausept vermutlich weniger ein Problem, für den anderen ist das allerdings eher ein Reroll. Abzüge auf die BF sind ebenfalls nicht mit einbezogen.
Damit bleibt er in meinen Augen eine richtig gute Panzerabwehrwaffe, mit einem allerdings auch sehr kalkulierbarem Schadensoutput.

Gleichwohl haben diverse andere Fraktionen durch Psikräfte (Deathhex oder Nullzone) ebenfalls die Option, Rettungswürfe zu ignorieren, die Reichweite ist kürzer, die Fraktionen allerdings auch deutlich nahkampfstärker. Wieder andere Fraktionen schieben ihre Mortal Wounds an Rettungswürfen vorbei.

Gleichzeitig sehen wir auf der anderen Seite, dass traditionelle Panzerabwehr irgendwie nicht wirklich glänzt. Das Balancing zwischen einem Multimelter mit 2 Schuss und einer Laserkanone ist durch die kleiner werdenden Tische nun nicht wirklich vorhanden. S9 ist cool, 2 Schuss allerdings auch. Gladiator Lancer, Onager Dunecrawler mit Neutronenlaser sind so paar Beispiele der Verschmähten. Nun könnte man die natürlich unglaublich günstig machen - im Zweifelsfall scheitern sie aber genau an dem, was der Hammerhai umgeht, dem Rettungswurf. Wenn ein Doomstalker bereits mit einem 4+ Rettungswurf um die Ecke kommt, nehme ich einen Gladiator Lancer vermutlich auch nicht für 145 Punkte mit (rein kompetitiv gesprochen). Wenn wir auf der anderen Seite einfach die Kadenz hoch setzen, wird aus der Panzerabwehr schnell eine Einheit gegen Eliteeinheiten.

Ich stelle daher mal die These zur Debatte - sollten nicht auch andere Panzerabwehrwaffen ähnlich designed sein? Ich freue mich auf eure Meinungen!

Nordrhein-Westfalen Suche Mitspieler im Raum Düsseldorf und Umgebung

Hallo zusammen
bin noch ein relativ neuer Spieler. habe aber schon fleißig gespielt suche aber immer noch gerne neue Spieler. Ich wohne in Düsseldorf und habe alles zu Hause. Großen Tisch eine Battlemap und genügend Gelände/Gebäude. Ich komme momentan so auf 1000-1500 Punkte und spiele die Death Guard. Dauert bestimmt nicht mehr lange dann habe ich meine 2000 Punkte zusammen 🙂 Also wenn du bock hast mal zu zocken kannst du dich gerne bei mir melden 🙂

  • Frage Frage
9. Edition Aus der heroischen Intervention Abwehrfeuer geben?

Darf ein Charaktermodell in den Nahkampf heroisch intervenieren und dann Abwehrfeuer geben oder
nur wenn er angegriffen wurde?
Andere Frage, darf ein Charaktermodell am Ende der Angriffsphase heroisch intervenieren, obwohl
es nicht gescharged wurde?

Gruss

Thilo

Dark Angels Deathwing geht aus dem Standard-GW-Laden-Programm heraus

Hallo zusammen,
ich habe mir eine reine Greenwing-Primaris Armee zusammengesammelt. Ich hadere damit, andere Modelle mit aufzunehmen, weil mir der Games Workshop Laden meines Vertrauens sagte, dass Deathwing wohl über kurz oder lang herausgenommen werden aus dem Sortiment. Die Einführung der Primaris-Modelle, so finde ich, unterstreicht die Aussage irgendwie. Jedenfalls, abgesehen davon, dass mich der Größenunterschied zu Primaris-Modellen stört, möchte ich nicht anfangen etwas zu sammeln, was dann schon in 1 oder 2 Jahren passè ist. Auf Ravenwing, sowie namenhaften Charaktermodellen, verzichte ich daher ebenso. Es scheint ja irgendwie alles auf Primaris herauszulaufen.
Vielleicht könnt ihr mir ja mal eure meine und euer Wissen dazu mitteilen.

Besten Dank!

Khorne Taktiken

Hallo zusammen, meine Freundin spielt eine reine Khorne-Armee. Allerdings noch recht klein. Aber sie überlegt Khorne nicht weiter auszubauen, weil sie etwas frustriert ist. Gegen meine Primaris Space Marines kommt sie nur echt schwer an, da ihr die Feuerkraft fehlt. Als sie zum ersten Mal ihren Bloodthirster voller Stolz aufgestellt hat, ist er schon völlig demoliert worden, bis er dann mal im Nahkampf ankam. Sie hätte ihn vielleicht in die Reserve nehmen sollen oder via Gefächtsoption später und näher an feindliche Truppen aufstellen sollen. Jedenfalls wollte ich mal fragen, ob ihr uns taktische Tipps geben könntet, wie man gut mit Khorne umgehen kann. Ich weiß, es kommt natürlich darauf an, gegen wen oder was man sich wappnen muss. Hauptsächlich geht es darum in den Nahkampf gegen starken Beschuss zu kommen. So grundsätzlich wäre aber auch schon toll. Anbei ein Auflistung, was sie besitzt.

Eine Anschlussfrage wäre, ob sie mit Chaos Space Marines gut fährt. Sie hat da die Start Collecting Chaos Space Marines Box. Sie ist aber noch nicht im Einsatz, da wir den Codex nicht besitzen. Wollten auf den neuen Chaos Space Marines Codex warten. Ich hoffe der kommt bald raus. Klar können wir mit Macht statt Punkten spielen, da ja nur die Data Cards dabei sind, aber es fehlen jegliche Gefächts-, Kontigentoptionen, Relicts und sonst noch alles.

Ihre Khorne-Armee besteht aus:

  • 1x Bloodthirster
  • 1x Demon Prince (mit Wings)
  • 1x Skullcanon
  • 1x Skulltaker
  • 1x Bloodmaster
  • 3x 3 Bloodcrushers
  • 2x 10 Bloodletters

Es ist noch nicht viel, aber man muss doch schon mal irgendwas gutes damit anfangen können, oder?
Danke für eure Statements!

Armeeliste Fragen und Hilfe zur Legalität

Hey zusammen,

Ich habe mal wieder Lust meine drukhari aus dem Schrank zu holen . Allerdings habe ich sie gut nen halbes Jahr nicht mehr gespielt und meine Kenntnisse sind gelinde gesagt sehr veraltet. Wie funktioniert das jetzt mit den Kabalen? Darf man noch 2 verschiedene spielen in einer Armee? Weil sonst müsste ich ja bei nem tripple patrol tatsächlich zwangsweise 2 mal die gleiche Kabale nehmen . Könnte aber dadurch nur noch einmal die trueborn einpacken in der ganzen Armee . Ist das richtig? Ist so eine Liste wie ich jetzt mal auf die Schnelle zusammen geklickt habe eigentlich noch legal oder muss ich da sehr viel ändern? In letzter Zeit ging es ja eher Richtung talos etc. Spam. Da mir aber die Figuren des covens nicht gefallen habe ich hier eher mein altes Konzept versucht. Bringt sowas überhaupt noch irgend was oder geht man damit jetzt maximal unter? Danke für eure Hilfe und liebe grüße



++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Drukhari) [70 PL, 1,250pts] ++

+ Configuration +

Detachment Command Cost

Obsession:
Kabal of the Black Heart: Thirst for Power

+ HQ +

Archon [5 PL, 90pts]:
As Detachment (Kabal), Hatred Eternal, Huskblade, Overlord, Splinter Pistol, The Djin Blade, Warlord
. Splintered Genius (Black Heart): Splintered Genius

+ Troops +

Kabalite Trueborn [8 PL, 145pts]:
As Detachment (Kabal)
. 6x Kabalite Trueborn: 6x Splinter Rifle
. Kabalite Trueborn w/ Heavy Weapon: Dark Lance
. Kabalite Trueborn w/ Special Weapon: Blaster
. Kabalite Trueborn w/ Special Weapon: Blaster
. Trueborn Sybarite: Splinter Rifle

Kabalite Warriors [3 PL, 50pts]: As Detachment (Kabal)
. 3x Kabalite Warrior: 3x Splinter Rifle
. Kabalite Warrior w/ Special Weapon: Blaster
. Sybarite: Splinter Rifle

+ Elites +

Incubi [4 PL, 90pts]

. 4x Incubi: 4x Klaive
. Klaivex: Demiklaives

Incubi [4 PL, 90pts]
. 4x Incubi: 4x Klaive
. Klaivex: Demiklaives

+ Heavy Support +

Ravager [8 PL, 130pts]:
As Detachment (Kabal), 3x Dark Lance

Ravager [8 PL, 130pts]: As Detachment (Kabal), 3x Dark Lance

+ Dedicated Transport +

Raider [6 PL, 105pts]:
As Detachment, Dark Lance

Raider [6 PL, 105pts]: As Detachment, Dark Lance

Raider [6 PL, 105pts]: As Detachment, Dark Lance

Raider [6 PL, 105pts]: As Detachment, Dark Lance

Raider [6 PL, 105pts]: As Detachment, Dark Lance

++ Patrol Detachment -2CP (Aeldari - Drukhari) [20 PL, 400pts, 10CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]:
3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost [-2CP]

Obsession:
Cult of Strife: The Spectacle of Murder

+ HQ +

Drazhar [8 PL, 145pts]

Succubus [4 PL, 95pts]:
1 - Adrenalight (Combat Drug), As Detachment (Wych Cult), Blood Dancer, The Triptych Whip
. Agoniser & Archite Glaive
. Show Stealer (Strife): Show Stealer

+ Troops +

Hekatrix Bloodbrides [8 PL, 160pts]:
1 - Adrenalight (Combat Drug), As Detachment (Wych Cult)
. Hekatrix: Hekatarii Blade, Splinter Pistol
. 8x Hekatrix Bloodbride: 8x Hekatarii Blade, 8x Plasma Grenades, 8x Splinter Pistol
. Hekatrix Bloodbride w/ Shardnet and Impaler: Shardnet and Impaler

++ Patrol Detachment -2CP (Aeldari - Drukhari) [20 PL, 370pts, -2CP] ++

+ Configuration +

Detachment Command Cost [-2CP]

Obsession:
Kabal of the Obsidian Rose: Flawless Workmanship

+ HQ +

Archon [5 PL, 85pts]:
As Detachment (Kabal), Overlord, Power sword, Splinter Pistol, The Animus Vitae
. Splintered Genius (Obsidian Rose): Splintered Genius

+ Troops +

Kabalite Trueborn [8 PL, 145pts]:
As Detachment (Kabal)
. 6x Kabalite Trueborn: 6x Splinter Rifle
. Kabalite Trueborn w/ Heavy Weapon: Dark Lance
. Kabalite Trueborn w/ Special Weapon: Blaster
. Kabalite Trueborn w/ Special Weapon: Blaster
. Trueborn Sybarite: Splinter Rifle

Kabalite Warriors [3 PL, 50pts]: As Detachment (Kabal)
. 3x Kabalite Warrior: 3x Splinter Rifle
. Kabalite Warrior w/ Special Weapon: Blaster
. Sybarite: Splinter Rifle

+ Elites +

Incubi [4 PL, 90pts]

. 4x Incubi: 4x Klaive
. Klaivex: Klaive

++ Total: [110 PL, 8CP, 2,020pts] ++

Created with BattleScribe

40k Black Templar - Kreuzzugflotte Minerva auxilium

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Ein Sektor am Abgrund.

Seit dem 3. Krieg um Armageddon, litt der gleichnamige Planet immer noch an den tiefen Narben die der Krieg hinterlassen hatte.
Milliarden verloren Ihr Leben und ganze Makropolen wurden in rauchende Ruinen verwandelt die kaum noch mehr als ein Mahnmal zum Gedenken an die vielen Verstorbenen waren. Trotz starker Bemühungen zum Wiederaufbau, würde es noch Jahrhunderte dauern bis Armageddon wieder zur alten Glorie zurück kehren würde, und vor allem den hohen Produktionsausschuss an Waffen und Maschinen vergangener Tage wieder erreichen würde.
Zeit die das Imperium nicht hatte.
Der Planet Minerva ist eine aufstrebende Industrie Welt, die stets im Schatten Armageddons stand, da es nur einen Bruchteil der Produktionskapazitäten Ihres gewaltigen Nachbarn besaß.
Aber im Gegensatz zu Armageddon besaß Minerva immer noch große Kapazitäten an funktionstüchtiger Infrastruktur die es sich während des Krieges bewahren konnte. So war es nicht verwunderlich das man an höchster Stelle entschied das diese Kapazitäten weiter ausgebaut werden müssten um die Produktionsverluste Armageddons besser kompensieren zu können.
Minerva war bereits berühmt für seine Panzerregimenter, konnte aber nur die einfacheren Fahrzeuge die auf den Chimären oder Leman Russ Chassis basierten herstellen, so wie einer eingeschränkten Auswahl an Material und Waffen.
So wurde unter großen Mühen und Jahrelanger Verhandlungen, das Adeptus Mechanicus davon überzeugt, Minerva mit neuen Technologieschematas wie dem Macharius Panzer oder dem Crassus Transporter zu Segnen und beim Aufbau der zur Produktion notwendigen Anlagen zu unterstützen.
Etwas was Armageddon selbst stets abgelehnt hatte, aus Furcht damit den Willen des Imperiums zum Wiederaufbau Armageddons zu schwächen.

Das Adeptus Mechanicus stellte aber dafür Forderungen.
Derlei Dinge mussten eigentlich von den Priestern auf Armageddon entschieden werden, da Minvera in Ihre Domäne gehörte. Sollte sich also Mars über Ihre Glaubenschwestern und Brüder hinwegsetzen, und somit die Autorität Armageddons in dieser Angelegenheit überstimmen, müssten folgenden Bedingungen erfüllt werden.

Neben Besitzansprüchen an einigen unbewohnter Planeten, und dem Tribut von einigen Millionen an Menschenmaterial, forderte das Adeptus Mechanicus die Rückbringung verloren gegangener Artefakte die sich im Besitz verschiedener Adelshäuser im Sektor befanden.
So wie proaktiver Verteidigungsmaßnahmen um einige Ihrer nahen Fabrikwelten und Raumbasen im Sol Sektor. Und nicht zuletzt die Vernichtung einer mächtigen Ork Piraten Flotte im Calidus System die Ihre Transportrouten schwer behagte und eine nahe Forschungsstation gefährdeten.


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Pflicht, Disziplin, Aufopferung.

Enge Schicksalsbande verbanden Großmarschall Hellbrecht mit dem Armageddon Sektor.
Was dafür sorgte das er immer wieder auf die Geschehnisse des Sektors blickte, den seine Brüder und er unter so extremen Anstrengungen verteidigt hatten. Und darüber hinaus Ihn schwören ließen den Übeltäter Ghazkull dafür zur Strecke zu bringen.
So war es auch nicht verwunderlich das er sich bereits den Forderungen des Adeptus Mechanicuses in Bezug auf Minerva bewusst war, selbst bevor eine Gesandtschaft des Imperiums Ihn erreichte, um Ihn darüber zu unterrichten.
So baten Sie Ihn Kräfte zu entsenden um das Imperium darin zu unterstützen den Forderungen des Adeptus Mechanicus nach zu kommen. In Bezug auf die Proaktiven Verteidigungsmaßnahmen und der Niederstreckung der Ork Piraten im Calidus Sektor.

Hellbrecht war nicht nur ein Inspirierender Krieger sondern wusste auch die Geschicke seines Ordens auf dem Politischen Banket des Imperiums zu lenken.
So erklärte er das er einen Kreuzzug ausrufen werde, um den Forderungen des Adeptus Mechnanicus nach zu kommen.
Um somit den Sektor und damit das Imperium als ganzes zu stärken.
Aber bevor es soweit kommt, bedürfte es den guten Willen der Gesandtschaft.
So gäbe es einige Planeten auf denen das Rekrutierungsrecht seines Ordens in Frage gestellt wird.
Die Legitimität der Rekrutierungsrechte stünden laut Hellbrecht außer Frage, aber nicht desto trotz schade ein Disput um solche Dinge dem Zusammenhalt des Imperiums und Schwäche die Black Templar darin dem willen des Imperators zu folgen und dem Imperium in solcherlei Angelegenheiten, wie dargeboten zu dienen.
Nach einer kurzen aber heftigen Debatte, trat ein Gesandter des Ordo Hereticus hervor und versprach,
das man diese Angelegenheiten mit einem wohlwollenderen Blick noch mal bewerten werde, so fern die Black Templar dem Imperium in dieser Sachen Unterstützen würden.

Auch wenn in der hitzige Debatte Ehrbeschmutzende Worte gefallen sind,
die Hellbrecht sogar dazu zwangen seine eigenen Brüder mit einen entschiedenen Befehl zu zügeln, da diese kurz davor standen die Beleidigung Ihres High Marshalls auf der Stelle zu Sühnen. Überkam ihn ein Gedanke, oder eher die Erinnerung an etwas vor langer Zeit gelernten.

Hellbrecht fühlte sich in merkwürdiger weise direkt an das Opfer Ihres Genvaters erinnert, dass dieser vor langer fast vergessener Zeit erbrachte.
Ihr Vater hatte damals seinen Stolz und seine Überzeugung zum Wohle des Imperiums und der Menschheit überwunden.
Sein selbstloses Opfer war es das den Funken entzündete der die Black Templar erst ermöglichte.
Ihre aller Pflicht der Menscheit gegenüber stand über jedem, selbst über Lord Rogal Dorn, und daran ließ dieser keinen Zweifel.
Lord Dorn war wahrlich in allem eine stetige Inspiration für jeden seiner Söhne dachte sich Hellbrecht.

Hellbrecht verbannte jegliche Spur von Jähzorn aus seinem Geist, und fragte sich ob er Ghazghkull wirklich aus reinem Pflichtgefühl Jagte, oder ob Rachsucht und Ehrgefühl eine Rolle spielte..

Nach dem das Angebot des Abgesandten des Ordo Hereticus für ein paar Sekunden unbeantwortet im Raum stand.
Willigte Hellbrecht ein.

So wurde der Minerva Kreuzzug ausgerufen und unter der Leitung Marschall Rainhard gestellt.

3. Edition Wie werden Einheiten unter Stärke behandelt?

Kein Plan, ob es hier hin passt aber wie gehe ich damit um, wenn ich nicht genug Modelle für eine vollständige Einheit habe?

Beispiel: Ich habe mir die mir eine Start Collecting Box SCE geholt. Darin enthalten sind 3 Retributoren, die als Einheit aber 5 Modelle haben müssten.

Proxy-Modelle finde ich nicht so gut aber noch ne Box Retributoren zu kaufen, von denen dann auch wieder drei über sind, ist ebenfalls doof.

Werkzeug Pinsel

Hi,
Mit den sammelheften zu wh40k habe ich das erste mal angefangen mit den dazugehörigen Farben von citadel. (früher ehr Revell Farben)
Ansich wirklich nett und teilweise schöne Ergebnisse.
Leider verkleben die Pinsel schnell gerade beim malen von Details (Ränder, trocken bürsten und Co.)
Wodurch gerade das hervorheben von Platten Ränder schwierig wird.
Auch so verkleben die Pinsel schnell. Gefühlsmäßig würde ich sagen mehr als drei Figuren darf man nicht anmalen. Nach der 4ten Figur ist der Pinsel kaum noch sauber zu bekommen. Der starterpinsel aus dem ersten Abo ist kaum bis garnicht mehr zu gebrauchen.
Ist das normal? , gibt's da Tricks damit das nicht passiert. Gibt es Alternativen zu den citadel Pinseln die ihr nutzt und empfehlen würdet?

AoS Orruk Warclans - Der kleine Waaagh des Gozulk Hammafaust

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Armeeaufbau - Orruk Warclans
Nachdem ich mit meinen Skaven immer weitere Fortschritte mache, muss ich auch endlich mal mit den anderen Fraktionen voran kommen. Daher kommt hier jetzt ein kleiner, orkischer Armeeaufbau, der meinen kleinen Trupp aus Ironjawz endlich durch Moorpirscher verstärken muss. Durch die Dominion-Box liegen hier noch einige Modelle herum und immer nur Ratten spielen wäre ja auch langweilig.

Sollte die Skaven-Kampagne abgeschlossen werden, dann soll es im Anschluss daran eine "Pfad-des-Ruhmes"-Kampagne geben, welche ich dann mit diesen Orruks erleben möchte. Dafür muss mein Megaboss natürlich noch etwas mächtiger werden. Der eigentliche Plan ist, irgendwann auch hier eine starke 3000er Liste spielen zu können, mit der ich gegen die Seraphon meines Neffen und die Armeen aus der Spielgruppe antreten kann.

Da nicht viele Modelle bemalt sind seht mir die jeweiligen "Bildüberschriften" nach, die werden nochmal überarbeitet, wenn es etwas bunter und schöner bei meinen Orks geworden ist.

Inhalt des Armeeaufbaus:
Chronik
Galerie
Hintergrund (folgt)
Kampfberichte

Sector Absurdialis

Das passiert, wenn man bei Ebay keinen Filter auf "Deutschland" setzt

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Versandkosten kommen dazu, dazu ist in der Anzeige zu lesen:
Shipping Estimates - North America - £150 AUSTRALIA/NZ - £280 GERMANY/FRANCE/SPAIN - £70

Ob einer von 12 Beobachtern ernsthaft drüber nachdenkt oder nur wissen will, ob es einen Dummen gibt? Generell erreicht altes GW Terrain absurde Preisforderungen, da wäre eine Nachproduktion - sofern die Formen noch existieren und brauchbar sind - ein gutes Geschäft. So dient es mehr der Unterhaltung. Was kostete das Teil seinerzeit? 200 Euro/Pfund? 500% Renditeerwartung, willkommen im Kapitalismus.

The Bladed Cog: 500 Punkte Combat Patrol

Hallo,

ich habe heute das erste Mal in meinen Codex geschaut versuche eine Liste für Combat Patrol zu erstellen. Als Cult habe ich The Bladed Cog gewählt, um meine Einheiten etwas widerstandsfähiger zu machen und die Reichweite der Shotguns und Flamer zu erhöhen. Darüber hinaus möchte als HQ-Einheiten die Kombination aus Primus und Nexus spielen, um die beiden CORE-Einheiten zu buffen. Der Nexos verteilt Crossfire-Marker und die Jackals sollen sich für Exposed positionieren. Der Entwurf meiner Liste würde so aussehen:

++ Patrol Detachment 0CP (Tyranids - Genestealer Cults) ++

+ Configuration +

Battle Size:
1. Combat Patrol (0-50 Total PL / 0-500 Points)

Cult Creed: The Bladed Cog

Detachment Command Cost

+ No Force Org Slot +

Nexos:
Relic: Cranial Inlay

+ HQ +

Magus:
Power: Broodvolt Surge, Power: Might From Beyond, Power: Mind Control

Primus: Warlord, Warlord Trait: Alien Majesty

+ Troops +

Neophyte Hybrids:
Cult Icon
. 2x Neophyte Hybrid (Flamer): 2x Autopistol, 2x Blasting Charges, 2x Flamer, 2x Frag Grenades
. 2x Neophyte Hybrid (Mining): 2x Autopistol, 2x Blasting Charges, 2x Frag Grenades, 2x Mining Laser
. 5x Neophyte Hybrid (Shotgun): 5x Autopistol, 5x Blasting Charges, 5x Frag Grenades, 5x Shotgun
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol, Chainsword

Neophyte Hybrids: Cult Icon
. 2x Neophyte Hybrid (Flamer): 2x Autopistol, 2x Blasting Charges, 2x Flamer, 2x Frag Grenades
. 2x Neophyte Hybrid (Mining): 2x Autopistol, 2x Blasting Charges, 2x Frag Grenades, 2x Mining Laser
. 5x Neophyte Hybrid (Shotgun): 5x Autopistol, 5x Blasting Charges, 5x Frag Grenades, 5x Shotgun
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol, Chainsword

+ Fast Attack +

Atalan Jackals

. 3x Atalan Jackal (Small Arms): 3x Atalan Small Arms, 3x Blasting Charges
. Atalan Leader: Atalan Small Arms

++ Total: [24 PL, 3CP, 498pts] ++

Ich überlege auf den Magus zu verzichten und die Punkte in einen Rockgrinder mit Seismic Cannon zu investieren. Das würde 20 Punkte für Proficient Planning auf einer CORE-Einheit freimachen.

Irgendwelche Vorschläge?

White Scars White scars Nebenprojekt

Hallo zusammen ,

Da ich für meine Necrons mehrfach die Elite starter Box gekauft habe, habe ich nun mehrere outrider und assault intercessors übrig. Da ich die Figuren aber nicht vergammeln lassen habe ich überlegt wie ich eine möglichst „kostengünstige“ Armee aufstellen kann. Meine Wahl fiel dann auf die White Scars und dies ist meine erste Liste bzw. meine erste Überlegung einer Liste. Es soll keine Turnier Armee oder dergleichen sein sondern eher eine Themen Armee ergänzt mit Modellen wo ich mal mitbekommen habe das sie wohl ganz gut sind ( redemtor / eradicators ) . Kann man sowas in der Richtung halbwegs effizient spielen oder ist das eher völliger Müll ? wie gesagt soll eher eine Themen Armee sein aber immer ganz unter gehen möchte ich damit auch nicht. Danke für alle Tipps und Ideen.



++ Outrider Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - White Scars) [90 PL, 1,995pts, 9CP] ++

+ Configuration +

Chapter Selector:
White Scars

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost [-3CP]

+ HQ +

Khan on Bike [6 PL, 110pts]

Primaris Chaplain on Bike [7 PL, 150pts]:
1. Litany of Faith (Aura), 4. Mantra of Strength, Benediction of Fury, Chapter Command: Master of Sanctity, Litany of Hate, Warlord

+ Troops +

Assault Intercessor Squad [5 PL, 105pts]

. 4x Assault Intercessor: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol
. Assault Intercessor Sgt: Heavy Bolt Pistol, Power fist

Assault Intercessor Squad [5 PL, 105pts]
. 4x Assault Intercessor: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol
. Assault Intercessor Sgt: Heavy Bolt Pistol, Power fist

Assault Intercessor Squad [5 PL, 105pts]
. 4x Assault Intercessor: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol
. Assault Intercessor Sgt: Heavy Bolt Pistol, Power fist

+ Elites +

Redemptor Dreadnought [9 PL, 195pts]:
2x Fragstorm Grenade Launchers, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon

Redemptor Dreadnought [9 PL, 195pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon

+ Fast Attack +

Attack Bike Squad [4 PL, 120pts]

. Attack Bike: Multi-melta
. Attack Bike: Multi-melta

Invader ATV Squad [8 PL, 160pts]
. Invader ATV: Onslaught Gatling Cannon
. Invader ATV: Onslaught Gatling Cannon

Outrider Squad [6 PL, 150pts]: Outrider Sgt
. 2x Outrider: 2x Astartes Chainsword, 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Twin Bolt rifle

Outrider Squad [6 PL, 150pts]: Outrider Sgt
. 2x Outrider: 2x Astartes Chainsword, 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Twin Bolt rifle

Outrider Squad [6 PL, 150pts]: Outrider Sgt
. 2x Outrider: 2x Astartes Chainsword, 2x Frag & Krak grenades, 2x Heavy Bolt Pistol, 2x Twin Bolt rifle

+ Heavy Support +

Eradicator Squad [7 PL, 150pts]:
Heavy melta rifle
. 2x Eradicator: 2x Bolt pistol
. Eradicator Sgt

Eradicator Squad [7 PL, 150pts]: Heavy melta rifle
. 2x Eradicator: 2x Bolt pistol
. Eradicator Sgt

++ Total: [90 PL, 9CP, 1,995pts] ++

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  • Umfrage Umfrage
Test: Kann man eine einmal eingestellt Umfrage an einem Thema nach Ablauf wieder löschen/ändern?

Kann man eine einmal eingestellt Umfrage an einem Thema nach Ablauf wieder löschen/ändern?

  • Ja.

    Stimmen: 0 0,0%
  • Nein.

    Stimmen: 0 0,0%
  • Weiß nicht.

    Stimmen: 1 100,0%
  • Test.

    Stimmen: 0 0,0%

Kann man eine einmal eingestellt Umfrage an einem Thema nach Ablauf wieder löschen/ändern?

Oder ist das Thema dann "verbrannt? Wäre gut zu wissen, insbesondere für langlebige Threads wie Armeeaufbauten etc.

Daher hier der Test.

9. Edition Selectable Keywords nach CA 22

Da ich jetzt schon eine ganze Reihe unterschiedlicher Positionen zu diesem Thema gehört habe, möchte ich dieses einmal hier im Regelforum aufgreifen.
Nach CA 22 dürfen selectable Keywords nicht mehr gemischt werden. Dazu habe ich zwei Fragen:

1. Wie sieht das mit unterschiedlichen selectable Keywords aus? Dürfen Imperial Knights zum Beispiel auch weiterhin <QUESTOR ALLEGIANCE> und <HOUSEHOLD> festlegen, bzw. darf Astra Militarum <REGIMENT> und <TEMPESTUS REGIMENT> in einer Armee haben, oder müssen alle selectable Keywords schlicht mit demselben Inhalt gefüllt werden? Bisher war ich der Meinung, dass die genannten Beispiele funktionieren, da es jetzt aber schon verschiedene Gegenstimmen gab, hätte ich gerne eure Meinung dazu.

2. Wie interpretiert ihr den Begriff "selectable"? Wenn ich zum Beispiel eine Regel habe, dass ich automatisch einem <CHAPTER>, <REGIMENT>, <FORGEWORLD>, etc. ein bestimmtes Keyword zuweisen muss, ist das dann immer noch ein "selectable" Keyword, oder fällt dieses dann nicht mehr unter die CA 22 Regel? Beispiele hierfür wären besondere Charaktermodelle, Scions des Astra Militarum, die zwingend MILITARUM TEMPESTUS als Regiment nehmen müssen, oder auch BROODBROTHER Einheiten (aus dem Codex Astra Militarum) für den Genestealer Cult. Sprich, um es etwas provokanter zu formulieren, gilt ein selektierbares Keyword nicht mehr als selektierbar, wenn eine Regel mir sagt, was ich für das Keyword selektieren muss?
Hier bin ich mir ehrlich gesagt unsicher und die beiden möglichen Auslegungen ergeben durchaus erhebliche Unterschiede für bestimmte Fraktionen. Deshalb hätte ich auch gerne hierzu eure Meinung.

Gruß
ProfessorZ

Armeeliste Erste Liste nach neuen Punkten

Hey ho zusammen,

Nachdem wir jetzt fast komplett Core spendiert bekommen haben und zusätzlich noch ein paar nette punkteanpassungen wollte ich mal wieder eine neue Liste testen. Wahrscheinlichster Gegner wird wohl ein DG Spieler aus meinem Bekanntenkreis sein.

Ich wollte diese Liste hier mal testen. Zur Überlegung:

Der silent King und die schwere destruktoren sollen dicke Ziele raus nehmen wie etwaige Crawler, Drohnen oder vielleicht sogar morti. Die skorpekhs sollen mit chronomsncer samt veil Porten und durch ihn einen 5++ und einen etwas leichteren charge bekommen. Die wraiths sollen möglichst schnell nach vorne und Marker besetzen oder angreifen. Zum screenen oder auch mal für Marker sind die scarabs gedacht. Die Alpträume wollte ich nach ihrer punktereduktion mal testen da sie sich gut lesen und sie sollen wenn möglich i.wo sinnvoll hin schocken. Imortals stehen wohl einfach auf nem Home Marker und vielleicht töten sie ja auch mal etwas... ( was bei mir bis jetzt nie passiert ist ?)


Hier meine geplante Liste



++ Supreme Command Detachment 0CP (Necrons) [23 PL, 420pts, 3CP] ++

+ Configuration +

Detachment Command Cost

Dynasty Choice:
Dynasty: Szarekhan

+ Primarch | Daemon Primarch | Supreme Commander +

The Silent King [23 PL, 420pts, 3CP]

. 2x Triarchal Menhir: 2x Annihilator Beam

++ Outrider Detachment -3CP (Necrons) [95 PL, 1,580pts, 9CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]:
3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Detachment Command Cost [-3CP]

Dynasty Choice:
Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal Conquerors, Dynasty: <Custom>

+ No Force Org Slot +

Viral Construct [1 PL, 15pts]:
Canoptek Plasmacyte

+ HQ +

Chronomancer [5 PL, 105pts]:
Aeonstave, Arkana: Hypermaterial Ablator, Relic: Veil of Darkness

Technomancer [4 PL, 80pts]: Canoptek Cloak

+ Troops +

Immortals [4 PL, 85pts]:
Gauss Blaster, 5x Immortal

+ Elites +

Flayed Ones [9 PL, 110pts]

. 11x Flayed One: 11x Flayer Claws

Skorpekh Destroyers [10 PL, 180pts]
. 2x Skorpekh Destroyer (Reap-Blade): 2x Hyperphase Reap-Blade
. 4x Skorpekh Destroyer (Thresher): 4x Hyperphase Threshers

+ Fast Attack +

Canoptek Scarab Swarms [4 PL, 75pts]

. 5x Canoptek Scarab Swarm: 5x Feeder Mandibles

Canoptek Scarab Swarms [4 PL, 75pts]
. 5x Canoptek Scarab Swarm: 5x Feeder Mandibles

Canoptek Wraiths [10 PL, 175pts]
. 5x Canoptek Wraith (Claws): 5x Vicious Claws

Canoptek Wraiths [10 PL, 175pts]
. 5x Canoptek Wraith (Claws): 5x Vicious Claws

Canoptek Wraiths [10 PL, 175pts]
. 5x Canoptek Wraith (Claws): 5x Vicious Claws

+ Heavy Support +

Lokhust Heavy Destroyers [12 PL, 165pts]

. 3x Lokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor): 3x Gauss Destructor

Lokhust Heavy Destroyers [12 PL, 165pts]
. 3x Lokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor): 3x Gauss Destructor

++ Total: [118 PL, 12CP, 2,000pts] ++

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Bayern Suche AoS Mitspieler im Umgebung Landshuter Norden/ Hohenthann 84098

Hallo,

Anfänger sucht Spieler im Raum Landshut, genauer bei 84098 Hohenthann.

Age of Sigmar. Vorhandene Armeen Seraphon/BoC/Kruleboyz/Stormcast/Nighthaunt 1k-3k.
Bisher hab ich nur viel gemalt und so gut wie nie gespielt aber das würde ich gern ändern.

Suche gerne eine bestehende gruppe oder gründe auch gerne eine bzw. gerne können sich auch Einzelspieler melden.
Bin 35/m und kann durch Eigenheim auch mit Räumlichkeit/Tisch inkl. Spielplatte/Terrain diehnen.

Gerne melden, egal welcher Erfahrungswert besteht.

Harlequin Waffen Nerf im neuen Eldar Codex

Hi,

also das
ist ja wohl der größte Scheiß!
Ich finde Waffen sollten ansich durch ihr Profil gefährlich sein (oder nicht), und nicht in einen Pott geworfen und mit Stratagems dann eine Zusatzfunktion getriggert. Ich finde das hebt den Stratagem Wahnsinn auf eine neue Stufe und macht das Spiel noch weniger zugänglich und spaßig...

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