40k Black Templars - Ardentius Crusade

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PROLOG


"We dont need to wear his symbol! We are his symbol!"

Grüße Brüder & Cousins!

Willkommen bei meinem Armeeaufbau des Ardentius Kreuzzugs der Black Templars!


Zu meiner Person:

Mein Name ist Eric, bin 39Jahre alt und komme aus Erlangen/Tennenlohe in der Nähe von Nürnberg. Ich hatte schon in sehr jungen Jahren meinen ersten Kontakt zum 40k Universum. Damals schenkten mir meine Eltern die Starquest-Box, aber ich war noch zu jung um das komplexe Spielsystem zu verstehen, geschweige denn die Miniaturen pfleglich zu behanden.

Einige Jahrzehnte später, genau gesagt im April diesen Jahres stieß ich erneut aus Zufall auf 40k und war sofort infiziert.
Die schier unendliche Masse an Content, Geschichten, Minis und alles drum herum hat mich total beeindruckt und trifft genau meinen Geschmack.

Nach vielen Monaten Fluff aufsaugen, Bücher lesen und Orientierungsversuchen wo es mich hinverschlägt, habe ich mich für die stolzen Black Templars entschieden und bin ich nun an einem Punkt angekommen der nach einem Armeeaufbau schreit.

Ich werde die Startposts mit der Zeit updaten und den kompletten Armeeaufbau einfach wachsen lassen.



Für Dorn! Für den Imperator!


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[Fun 500] Vier Versionen meiner Hobby-Rückkehr

Hallihallo liebe Leute,

eine ganze Weile ist es her, dass ich hier das letzte Mal etwas gepostet habe. Vermutlich Ende der sechsten Edition ... Dankenswerterweise habe ich jetzt aber zum ersten Mal wieder die Möglichkeit, ein bisschen heißgeliebte Hobby-Luft zu schnuppern!

In diesem Sinne steht mir diesen Sonntag (21.11.21) mein erstes Spiel in der neunten Edition ins Haus. Dabei soll es sich um ein 500 Punkte Spiel handeln, in dessen Rahmen ich die neuen Regeln kennenlernen kann. Bestreiten möchte ich das Spiel gerne mit meinen Eldar (Craftworlds, die entsprechenden Bücher besitze ich), die Gegnerarmee ist mir nicht bekannt, ist aber auch egal, da es sich ja um ein Spaßspiel handeln soll.

Jetzt endlich zur Sache! Ich habe mit Zuhilfenahme von Battlescribe und ein bisschen gegoogle vier mögliche Listen erstellt, die ich aufstellen könnte. Ich würde mich sehr über eure Meinung freuen, welche dieser Listen für euch am spaßigsten, am vielseitigsten, am thematischsten, am einsteigerfreundlichsten, am stärksten oder irgendetwas sonst klingt. Natürlich erwarte ich hier keine Abhandlungen, sondern war prinzipiell einfach sehr vorfreudig und wollte mich mal umhören, was ihr von den Listen so haltet. Es spricht für mich auch nichts dagegen, mehrere der Listen an den Tisch mitzunehmen und auszuprobieren, das könnte allerdings trotz der geringen Punktzahl zeitlich leider eng werden.

Nach der ganzen Präambel findet ihr unten die Armeelisten. In den jeweiligen Spoilern steht immer noch ein Absatz dazu, wie und warum ich die Liste spielen möchte. Anzumerken ist dabei, dass ich meine Spitzohren-Geisterbeschwörer liebe, das Craftworld-Trait Iyanden ist daher nicht wegzudenken 😀 . Außerdem ist meine Sammlung ziemlich umfassend, es lassen sich also theoretisch alle Einheiten des Codexes verwenden.

Diese Liste ist so in etwa das, was ich mir als funktionale, wenngleich etwas unaufregende Armee vorstelle. Die Gardisten müssen sein, einfach um die wunderschöne gelbe Farbe meines Iyandens auf den Tisch zu bringen, auch wenn sie glaube ich nicht sehr gut sind. Die Grundidee ist, dass sich die Rächer in den Falcon setzen zu einem Missionsziel fliegen und es halten oder den Gegner runterschießen. Die Speere unterstützen dieses Kommando während der Farseer mit seinem Gardisten Meatshield irgendwo in der Feldmitte rumsteht.

++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Craftworlds) [25 PL, 3CP, 500pts] ++

Battle Size [3CP]: 1. Combat Patrol (0-50 Total PL / 0-500 Points)
Craftworld Attribute: Iyanden: Stoic Endurance


+ HQ +

Farseer [6 PL, 120pts]: 0. Smite, 3. Fortune, 4. Executioner, 6: Seer of the Shifting Vector, Shuriken Pistol, Singing Spear, Warlord
. The Phoenix Gem

+ Troops +

Dire Avengers [2 PL, 55pts]
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult, 4x Plasma Grenades
. Dire Avenger Exarch: Two Avenger Shuriken Catapults
. . Exarch Power: Bladestorm

Guardian Defenders [4 PL, 80pts]
. 10x Guardian Defender: 10x Plasma Grenades, 10x Shuriken Catapult

+ Fast Attack +

Shining Spears [5 PL, 110pts]
. 2x Shining Spear: 2x Laser Lance, 2x Twin Shuriken Catapult
. Shining Spear Exarch: Star Lance
. . Exarch Power: Expert Hunter

+ Heavy Support +

Falcon [8 PL, 135pts]: Crystal Targeting Matrix, Starcannon, Twin Shuriken Catapult

Der Name sagt Alles: Mit "Quicken" auf dem Warlock schiebe ich den Gardistenblob oder die Speere Runde 1 das Feld hoch und schieße (und eventuell attackiere) irgendetwas in Stücke. Der Exarch der Speere hat "Withdraw", damit ich sie in einer Einheit parken kann, um Beschuss zu vermeiden, bevor ich sie die Runde danach in die nächstwichtige Einheit schleudere. Ich bin nicht sicher wie wichtig so etwas bei 500 Punkten ist, also vielleicht ist Expert Hunter hier auch besser, um Arti-Panzer zu bersten, die irgendwo weit weg von meiner Warpkanone rumstehen. Die Psioniker und die Waffenplattform folgen übrigens dem Vorstoßtrupp und strahlen ihre einschüchternde 24" Threatrange aus, falls wider Erwarten doch jemand versuchen sollte, das Zentrum des Tischs zurück haben zu wollen. Die wichtigste Einheit kriegt jede Runde Fortune drauf, außer ich muss ganz dringend etwas Dickes töten, dann verwende ich vielleicht auch mal Smite und Executioner.
PS: Ist diese Liste eventuell zu hart?

++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Craftworlds) [31 PL, 3CP, 500pts] ++

Battle Size [3CP]: 1. Combat Patrol (0-50 Total PL / 0-500 Points)
Craftworld Attribute: Iyanden: Stoic Endurance


+ HQ +

Farseer [6 PL, 115pts]: 0. Smite, 3. Fortune, 4. Executioner, 6: Seer of the Shifting Vector, Shuriken Pistol, Warlord, Witchblade
. The Phoenix Gem

Warlock [3 PL, 50pts]: 1. Fateful Divergence, 5. Quicken/Restrain, Shuriken Pistol, Witchblade

+ Troops +

Guardian Defenders [8 PL, 120pts]
. 15x Guardian Defender: 15x Plasma Grenades, 15x Shuriken Catapult

+ Fast Attack +

Shining Spears [10 PL, 145pts]
. 3x Shining Spear: 3x Laser Lance, 3x Twin Shuriken Catapult
. Shining Spear Exarch: Star Lance
. . Exarch Power: Withdraw

+ Heavy Support +

Support Weapons [4 PL, 70pts]
. Support Weapon: D-cannon

Was soll ich sagen ... ich mag Skorpione, OK? Sie scheinen derzeit wirklich schlecht zu sein, aber diese Liste versucht, sie zu einem Kernelement zu machen. Und wenn ich schon dabei bin, warum nicht gleich meinen alten Metall-Autarchen mit Warpjump-Generator mit dazu werfen. Die Grundidee läuft so: Skorpione infiltrieren in der Nähe eines Missionsziels und überleben dank Stalker. Der Autarch benutzt das Warpjump-Pack, um in ihre Umgebung zu kommen und die beiden Einheiten verbünden sich in einem glorreichem (~schlechtem) Nahkampf-Gemenge gegen was auch immer sterben muss. Währenddessen bieten der Falcon und die Waffenplattformen andere Ziele, auf die mein Gegner hoffentlich viel lieber schießt, die mir aber auch einige Punkte einfahren können, falls er es nicht tut.

++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Craftworlds) [32 PL, 3CP, 496pts] ++

Battle Size [3CP]: 1. Combat Patrol (0-50 Total PL / 0-500 Points)
Craftworld Attribute: Iyanden: Stoic Endurance


+ HQ +

Autarch with Warp Jump Generator [Legends] [5 PL, 73pts]: Banshee Mask, Fusion Pistol, Power sword
. Shard of Anaris

Warlock [3 PL, 50pts]: 1. Fateful Divergence, 4. Protect/Jinx, 6: Seer of the Shifting Vector, Shuriken Pistol, Warlord, Witchblade

+ Troops +

Dire Avengers [2 PL, 55pts]
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult, 4x Plasma Grenades
. Dire Avenger Exarch: Two Avenger Shuriken Catapults
. . Exarch Power: Battle Fortune

+ Elites +

Striking Scorpions [6 PL, 88pts]
. 5x Striking Scorpion: 5x Plasma Grenades, 5x Scorpion Chainsword, 5x Shuriken Pistol
. Striking Scorpion Exarch: Scorpion Chainsword, Scorpion's Claw
. . Exarch Power: Stalker

+ Heavy Support +

Falcon [8 PL, 130pts]: Starcannon, Twin Shuriken Catapult

Support Weapons [8 PL, 100pts]
. Support Weapon: Shadow Weaver
. Support Weapon: Shadow Weaver

MechDar waren mal gut. Keine Ahnung, wie es damit inzwischen aussieht, aber die Idee, einen Falcon UND einen Serpent bei 500 Punkten auf dem Feld zu haben klang diabolisch. Ein weiteres Argument für diese Liste ist, dass sie vermutlich die thematischste Liste wäre, die ich für Iyanden aufstellen kann, denn an Material mangelt es uns nicht, dafür eher an Spitzohren. Zur Spielweise gibt es hier nicht viel zu sagen, außer, dass der Autarch dank seinem Jumppack immer dort Rerolls gibt, wo gerade ein Feuergefecht stattfindet und dann eventuell die folgende Runde selbst noch kämpft. Er wird außerdem den Heldentod sterben müssen, sollte irgendeine Nahkampfeinheit sich an meinen Gardisten oder Panzern vergreifen wollen.

++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Craftworlds) [31 PL, 3CP, 499pts] ++

Battle Size [3CP]: 1. Combat Patrol (0-50 Total PL / 0-500 Points)
Craftworld Attribute: Iyanden: Stoic Endurance


+ HQ +

Autarch with Warp Jump Generator [Legends] [5 PL, 73pts]: 6: Seer of the Shifting Vector, Banshee Mask, Fusion Pistol, Power sword, Warlord
. Firesabre

+ Troops +

Dire Avengers [5 PL, 66pts]
. 5x Dire Avenger: 5x Avenger Shuriken Catapult, 5x Plasma Grenades
. Dire Avenger Exarch: Two Avenger Shuriken Catapults
. . Exarch Power: Bladestorm

Guardian Defenders [4 PL, 80pts]
. 10x Guardian Defender: 10x Plasma Grenades, 10x Shuriken Catapult

+ Heavy Support +

Falcon [8 PL, 130pts]: Starcannon, Twin Shuriken Catapult

+ Dedicated Transport +

Wave Serpent [9 PL, 150pts]: Twin Shuriken Cannon, Twin Shuriken Catapult

Ich freue mich sehr, falls sich ein paar Rückmeldungen finden!

Ildrahim

Ultramarines Ergänzungs Codex Ultramarines

Hey zusammen,

bin dabei meine alte Keller Armee der Ultramarines wieder zu beleben 🙂
Würde gerne wissen ob der ERgänzungs Codex für die Ultramarines ein Pflicht kauft ist oder eher naja... für die, die öfters spielen.

Danke für Antworten

Grüße

Frage an die erfahrenen Custodes-Spieler

Grüsse Captains

Ich werde in wenigen Tagen gegen Tyraniden antreten müssen. Mein Gegener spielt recht hart und das spiegelt sich auch in seiner Liste wider.

Ich weiss dass er 12 Schwarmwachen und ein Riesenvieh einsetzen wird. Das bedeutet: 36 Schuss indirekt mit S8 AP2 Sw3 - jede Runde. Das Ganze abgeschirmt von 100 Ganten, damit ich nicht ranschocken kann.

Gibt es eine Möglichkeit wie ich mit Custodes mono an indirekt feuernde Truppen schlau ranzukommen, die gescreent werden?

Oder funktioniert nur Augen zu und durch?

Danke euch für eure Gedanken

Biete 3d Druck Bits für Tau

Moin ich mach's Mal schnell.
Ich biete für die Leute die wollen 3d gedruckte Tau Bits an.
Die häufigsten sind da wohl der zyclonische ionblaster und der Streugranatwerfer.
1 Euro pro Bit.
Gerne schreibt mich auch an was ihr so braucht.
Alles andere können wir per PN klären.

Die Bits weichen dem orginal ein wenig ab um sie nicht direkt zu kopieren.

Magnetismus und Insekten

Kurze Frage an die Schwarminteligenz:

Ich habe keine Erfahrung mit Modding und würde gerne mein Carnifexe und eventuell meine Warriors so bauen, dass ich das Equipment auswechseln kann.
Bin so ein Perfektionist, dass ich das genauso am Modell haben möchte, wie in der Liste 🙂.

Welche Möglichkeiten habe ich da?

Weil einerseits möchte ich, dass die Figur nicht die Arme am Boden absenkt und ich möchte, dass es nicht auffällt, dass ich hier was gemodded habe.
Stelle mir da eine eckige Platte in der gekrümmten "Achsel" bissi unpassend vor!

Battleforce

Hey Leute 🙂

Wollte wieder, nach Jahren, mit 40K starten und bin da auf die Battleforces gestoßen.

Angenommen die kommen jetzt tatsächlich:
Muss ich mir da Gedanken bezüglich der Bestellung machen- also muss ich da vorm Bildschirm campen, oder reicht es auch wenn ich mich Anfang Dezember darum kümmere?

(Also Brexit und Covid jetzt mal so semi-inkludiert - wie war das letztes Jahr, was erwartet ihr für dieses Jahr?)

40k 🥇 NO MATTER THE ODDS – Nottkes Black Templars

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Hallo ihr.
Endlich geht es auch bei mir los. Nachdem ich nun über Wochen und Monate Teile zusammengesucht, arrangiert, wieder verworfen und dann wieder neu geordnet habe, möchte ich nun endlich mal zu Potte kommen und meinen Templars Leben einhauchen. Wobei ich gleich anmerken muss: es wird lange dauern – zumindest was die Malphase angeht. Da ich Vollzeit arbeite, parallel noch viel im Haus baue und im Frühjahr mein Kind auf die Welt kommen wird, sind meine Zeiten limitiert. Doch ich werde mir Mühe geben, regelmäßig was posten zu können.

Warum 40K? Warum Templars?
Ich fühle mich seit Mitte der 90er dem Hobby und dem abgefuckten Universum des 41. Jahrtausends verbunden und hab stets Miniaturen gesammelt, arrangiert, umgebaut. Es begann 1990 mit Star Quest. Dann war eine Weile erstmal nichts, bevor ich mit einem Schulfreund das Spiel 96 ausgepackt habe und er das ganz fantastisch fand. Kurze Zeit später erzählte er mir, dass es dieses "Warhammer" geben würde. Und es ging wieder los...

...allerdings auch nicht so richtig, weil ich lange Zeit zwar Zaungast war und mich für diverse Völker begeistern konnte. Meine Liebe galt immer ein bisschen mehr dem Geländebau, Schwerpunkt Gebäude und Ruinen. Das ein und andere schwirrt im Geländebauthread (Eine Kapelle und ihre Entstehung, Ruinenecke, Administratum, die andere Kapelle, Zwergenfestung, Dies & Das). Gespielt habe ich nahezu nie. So richtig richtig bin ich erst 2005 durchgestartet, als die ersten Templars veröffentlicht wurden. Die Kreuzritter-Idee übertragen auf 40K fand ich damals wie heute sehr reizvoll. Doch mit der Zeit wurde die 40K Lust schwächer. Die Bitz wurden verkauft, entsorgt oder vergessen und das Interesse schwand...

...bis Corona kam, ich mit einem Mal sehr viel Zeit zuhause verbachte und zufällig die Indomitus-Charaktere sah. Das war der Startschuss. Dass es irgendwann neue Templar Primaris geben würde, war da eine schöne Überraschung.

Was erwartet euch?
Da ich aus oben genannten Gründen recht langsam arbeiten werde, wird es auch mit dem Aufbau dauern. Ich trenne da klar zwischen Bauphase (die wird zügig gehen) und Malphase (nee, das wird dauern). Also werdet ihr am Anfang sehr viel unbemaltes Zeug sehen. Hintergrundgeschichten, fantastische Romanabhandlungen oder dergleichen wird es von mir nicht geben.

Edit:
Ich hab keinerlei Regelwissen und werde bei der Benennung der einzelnen Truppengattungen wahrscheinlich eine andere Ordnung haben, als die Spieler unter euch es kennen.

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3. Platz beim BAM August 2023

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2. Platz beim BAM September 2023

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2. Platz beim BAM Juli 2025


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Armeeaufbau des Monats Januar 2024

Anhänge

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Drop Pods, Gefechtsabwurf?

Hallo alle zusammen,

für einen Armeeaufbau bräuchte ich mal eine Information.
Wie werden Redemptor Dreadnoughts und Tactical War Suits transportiert?
Laut, meinen, Informationen ist ein Gefechtsabwurf ( um den geht es ) nicht möglich. Wie also geht das vonstatten? Abwurf aus Thunderhawk?
Es geht eher um den Fluff/die Lore als das im Spiel darzustellen ( außer es ist möglich ).

Gruß

40k Thex-Qvane´s 14te Veteranenkohorte - Kreuzugstagebuch einer DeWalt Forgeworld Armee

Prolog:

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+++Incoming Transmission+++ +++Transmitted: Metallica+++ +++Segmentum Ultima+++ +++Charadon-Sektor+++ +++Tributrate Aptus Non+++ +++ID unknown+++ >>>Beginn Download?<<< >yes< >>>Please enter your Identification number<<< >○●••○□ Thex-Qvane, Skymarschall of the Alpha mainple, 14th Cohort, Beta Tau macroclades< >>>ID Check start<<< >>>ID..............Accepted<<< >>>Starting Download<<<

Processing<< >>Download Complete<< >>>OPEN FILE?<<< >yes< ◇010001010111001100100000011001110110100101100010011101000010000001101011011001010110100101101110011001010010000001010111011000010110100001110010011010000110010101101001011101000010000001101001011011010010000001000110011011000110010101101001011100110110001101101000001011000010000001101110011101010111001000100000010101100110010101110010011100100110000101110100001011100000101001000101011100110010000001100111011010010110001001110100001000000110101101100101011010010110111001100101001000000101001101110100110000111010010001110010011010110110010100100000011010010110110100100000010001100110110001100101011010010111001101100011011010000010110000100000011011100111010101110010001000000101001101100011011010000111011111000011101001000110001101101000011001010010111000001010010001010111001100100000011001110110100101100010011101000010000001101011011001010110100101101110011001010010000001001011011011110110111001110011011010010111001101110100011001010110111001111010001000000110100101101101001000000100011001101100011001010110100101100011011010000010110000100000011011100111010101110010001000000101011001100101011100100110011001100001011011000110110000101110000010100100010101110011001000000110011101101001011000100111010000100000011010110110010101101001011011100110010100100000010001110110010101110111011010010111001101110011011010000110010101101001011101000010000001101001011011010010000001000110011011000110010101101001011100110110001101101000001011000010000001110011011011110110111001100100011001010111001001101110001000000110010001100101011011100010000001010100011011110110010000101110◇

"XK-7101 starte den Binärübersetzer. Mein Maschinen-Basic ist nicht mehr das Beste seid ich nicht mehr mit dem Cult Mechanicus interagiere".
Ein schrilles Biepen und Fiepsen kam aus der anderen Seite des Raumes als der Servitor den Befehl seines Meister vernahm und Augenblicklich seine Mechanischen Finger, welche normalen Sterblichen weit überlegen waren, mit Windeseile und für das Menschliche Auge als ein Schattenspiel sichtbar, über die Konsole huschen ließ. Übersetzung beginnt...

》Es gibt keine Wahrheit im Fleisch, nur Verrat. Es gibt keine Stärke im Fleisch, nur Schwäche. Es gibt keine Konsistenz im Fleich, nur Verfall. Es gibt keine Gewissheit im Fleisch, sondern den Tod. 《

Thex-Qvane runzelte die Stirn. Trotz seiner erst 44 Jahren, glichen jene Stirnfalten der rauen und zerklüfteten Oberfläche seines Heimatplaneten Mars. "XK-7101? Kannst Du den Absender ermitteln?

"Ja mein Meister. Es kann jedoch einige Industrieminuten dauern. Ich muss auf das Zentrale Rechenzentrum zugreifen um die Verschlüsselung zu dechiffrieren..." "WORAUF WARTEST DU BLECHEIMER NOCH? LASS MICH NICHT WARTEN UND FANG ENDLICH AN!!!" schnaubte Thex-Qvane und schaute mit zusammengekniffenen Augen in Richtung Servitor. Ein Gefühl von Unbehagen kam in XK-7101 auf, obwohl er es eigentlich nicht hätte haben können. Alle Rezeptoren bis auf die der körperlichen Gewalt, wurden Ihn als Strafe seiner Umwandlung vor Dekaden entfernt. XK-7101 tat wie Ihm geheißen...

"Sir" meldete sich XK-7101 zurück und schaute von seinem Monitor auf und blickte in Richtung Qvane. "Sprich", erwiederte der Skitarri-Marschall seinem Lakaien. Es war nur ein Wort, aber der Unterton verriet XK er möge sich beeilen. Das Signal kommt nicht aus dem uns bekannten Charadon Sektor. Viel mehr aus dem Randgebiet der Mephrit-Dynastie. Von einem kleinen Trabanten namens "Montu".

"Mephrit-Dynastie", mmmhhhh. "Necrons!". Bei dem Wort kam Ihm die Galle hoch und er spukte Verachtend auf dem Boden. Unterbewußt strich er sich über sein Beinimplantat. Ein Andenken aus dem Säuberungskreuzzug auf Ichar IV. "XK, informiere die 14te Kohorte das wir ausrücken. Sie sollen sich sputen Kampf- und Aufbruchsbereit im Hanger 69 bereit zu stehen. Ich habe noch eine Alte Rechnung mit einem "BUG-LORD" zu begleichen. Seine Lippen verzogen sich zu einem Hämischen Grinsen....

Kapitel 1: Montu

Das Interkom der Fusilavis krächzte als der Pilot seine Durchsage machen wollte. "SIR, Wir sind soeben in den Orbit von Montu eingetreten. Bereit Machen zur Landung". "VERSTANDEN", gab Qvane dem Piloten zur Antwort. Schalten Sie in 10000Fuss die Triebwerke aus und beginnen Sie mit dem Gleitflug. Ich möchte nicht das der Feind uns kommen hört. Das Interkom verstummte. "14ter Zug, Ladung sichern,anschnallen und Ausrüstung kontrollieren. Bereit machen für eine Unsanfte Landung. Wir müssen schnell die Umgebung sichern. Feindberrührung zu erwarten. Fragen? Sprecht eure Eide. Gesegnet sei der Omnissiah. Der Imperator beschützt."


Schlachtgrösse: Kampfpatroullie
Mission: Eliminieren
Agenda: Kalte Logik
Angreifer: AdMech
Verteidiger: Necrons



++ Patrol Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [24 PL, 3CP, 488pts] ++

+ Configuration +

Army of Renown - Skitarii Veteran Cohort

Battle Size [3CP]: 1. Combat Patrol (0-50 Total PL / 0-500 Points)

Detachment Command Cost

Forge World Choice: Forge World: Metalica

+ HQ +

Skitarii Marshal [3 PL, 45pts]: Control Stave, Radium Serpenta, Relic: Exemplar's Eternity, Warlord, Warlord Trait (Skitarii Veteran Cohort): Calculate Without Diversion

+ Troops +

Skitarii Rangers [3 PL, 70pts]: Enhanced Data-Tether
. Ranger Alpha: Galvanic Rifle
. 3x Skitarii Ranger: 3x Galvanic Rifle
. Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): Transuranic Arquebus

Skitarii Vanguards [5 PL, 105pts]: Enhanced Data-Tether
. 9x Skitarii Vanguard: 9x Radium Carbine
. Vanguard Alpha: Radium Carbine

+ Elites +

Sicarian Infiltrators [4 PL, 85pts]
. Infiltrator Princeps (Flechette/Taser): Flechette Blaster, Taser Goad
. 4x Sicarian Infiltrator (Flechette/Taser): 4x Flechette Blaster, 4x Taser Goad

+ Fast Attack +

Serberys Raiders [2 PL, 53pts]: Enhanced Data-Tether
. 2x Serberys Raider: 2x Cavalry Sabre, 2x Clawed Limbs, 2x Galvanic Carbine
. Serberys Raider Alpha: Archeo-revolver, Cavalry Sabre, Clawed Limbs, Galvanic Carbine

+ Flyer +

Archaeopter Fusilave [7 PL, 130pts]: 4x Cognis Heavy Stubber, Command Uplink

++ Total: [24 PL, 3CP, 488pts] ++

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Sieger: AdMech
Durch einen Stellungsfehler konnte der Flieger den Kriegslord bombardieren bzw. beschiessen. Durch das Vorprechen der Husaren und mit Hilfe deren Sniperfähigkeiten gelang es der AdMech Armee den Sieg bereits im Ersten Zug zu erringen.


Kapitel 2: Der Überfall

Thex Qvane´s Blicke schweiften über die verbliebenen Truppenverbände seiner 14. Veteranenkohorte. Sein Atem ging tief und schnell. Verständlich nach der Kurzen aber doch Kräftezerrenden Schlacht. Als Veteran sollte er an solche Landungsmissionen gewöhnt sein. Doch eine Alte Schusswunde, welche Ihm durch ein Enterkommando von Orkpiraten am Rand der Grauen Passage zugefügt wurde, machte Ihm das Atmen schwer. Er war damals frisch in den Rang eines Leutnants ernannt worden und mit einer kleinen Fregatte auf dem Weg Versorgungsgüter und Frische Truppen ins Eladagh-System zu eskortieren. Unerfahren wie er damals war und zielstrebig an die nächste Beförderung denkend, hatte er eine Abkürzung eingeschlagen. Laut seiner Navigatoren würde sich die Flugreise um zwei Wochen verkürzen. Was er aber zu seinem Leidwesen nicht wusste war die Tatsache, dass sich besagte Orkpiraten in den Andromedanebel versteckt hielten und nur auf solche Gelegenheiten warteten. Beim Entern der Fregatte erstürmten die Wilden Horden in wilder Raserei die Brücke. Im Blutrausch streckte er Qvane mit seiner Kettensäge nieder. Bei diesem Angriff zerschnitt die Säge die Linke Flanke seines Torsos und verletzte dabei seinen Linken Lungenflügel. Monate später erwachte Qvane auf einem Krankenbett auf seiner Heimatwelt Metalica. Die Apothekari mussten seinen Lungenflügel durch eine Kybernetische ersetzen. Seit diesem Tage schmeckte jeder Atemzug komischerweise nach Schwefel und brannte in Ihm wie die Feuer der Schmieden des Mars.

„Beruhige Dich“ sagte seine Innere Stimme zu sich selbst. „Handel wie Du es auf der Akademie erlernt hast“! „Ja, doch. Halt endlich Deine Klappe“. Qvane war nicht bewusst, dass seine Worte laut ausgesprochen hatte und wunderte sich das seine Offiziere Ihn fragend anschauten? „Sir?“ fragte Al-Mararont seinen Marschall. Noch bevor sein Captain weiter nachfragen konnte, stammelte Qvane noch kurz eine Verfluchung in seinen Bart und straffte seine Schultern. „Männer, Durchzählen, Stellungen sichern, Scouts ausschwärmen. Munition und Vorräte abladen. Bringt die Verletzten in den Archaeopter und startet unverzüglich zum Mutterschiff. Wir haben keinen Apothekari vor Ort. Außerdem benötigen wir dringend neue Rekruten und Munition. Auch wenn Augreus Sniper den Kriegsherrn gezielt ausschalten konnten, denke ich nicht, dass die Xenos uns diesen Planeten überlassen werden“. „Jawohl Sir, sagte Maraont und wandte sich an seine Kameraden.

Ein Knistern in der Ferne lies alle Veteranen aufhorchen und schnell ging die 14te Kohorte in Deckung. Hinter den abgeladenen Kisten hockend schweiften die Blicke der Soldaten zum Horizont. Die Luft flimmerte unnatürlich wie eine Fatamorgana. Augreus schaute zunächst durch sein Fernglas und rieb sich anschließend seine Augen. Zu verschwommen nahm er seine Umgebung wahr. Als er erneut durch das Fernglas schauen wollte trübten sich die Gläser Rot von Blut. Ein Schrei durchschnitt die Stille. Der Schrei erschütterte alle Männer bis ins Mark. Der Schrei kam nicht vom Soldaten, welcher aufgespießt in der Luft über Ihnen schwebte. Anstelle von Klauen oder Händen besaß die Kreatur sichelförmige Klingen. So eine Höllenbrut hatte die Männer noch nie gesehen. „Was zur Hölle ist das“ schrie einer der Skitarri Jäger doch eine Antwort sollte er nie mehr hören. Er war bereits tot als der Dämon zu den übrigen Soldaten sprach. „Ich bin Syranas. Alpha und Dämon des Slaanesh. Ich werde über euch Richten und Ihr sollt keine Gnade erfahren!“

Schlachtgrösse: Kampfpatroullie
Mission: Durchkämmen und Säubern
Agenda: Wachposten
Angreifer: Demons of Slaneesh
Verteidiger: AdMech


++ Patrol Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [24 PL, 3CP, 488pts] ++

+ Configuration +

Army of Renown - Skitarii Veteran Cohort

Battle Size [3CP]: 1. Combat Patrol (0-50 Total PL / 0-500 Points)

Detachment Command Cost

Forge World Choice: Forge World: Metalica

+ HQ +

Skitarii Marshal [3 PL, 45pts]: Control Stave, Radium Serpenta, Relic: Exemplar's Eternity, Warlord, Warlord Trait (Skitarii Veteran Cohort): Calculate Without Diversion

+ Troops +

Skitarii Rangers [3 PL, 70pts]: Enhanced Data-Tether
. Ranger Alpha: Galvanic Rifle
. 3x Skitarii Ranger: 3x Galvanic Rifle
. Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): Transuranic Arquebus

Skitarii Vanguards [5 PL, 105pts]: Enhanced Data-Tether
. 9x Skitarii Vanguard: 9x Radium Carbine
. Vanguard Alpha: Radium Carbine

+ Elites +

Sicarian Infiltrators [4 PL, 85pts]
. Infiltrator Princeps (Flechette/Taser): Flechette Blaster, Taser Goad
. 4x Sicarian Infiltrator (Flechette/Taser): 4x Flechette Blaster, 4x Taser Goad

+ Fast Attack +

Serberys Raiders [2 PL, 53pts]: Enhanced Data-Tether
. 2x Serberys Raider: 2x Cavalry Sabre, 2x Clawed Limbs, 2x Galvanic Carbine
. Serberys Raider Alpha: Archeo-revolver, Cavalry Sabre, Clawed Limbs, Galvanic Carbine

+ Flyer +

Archaeopter Fusilave [7 PL, 130pts]: 4x Cognis Heavy Stubber, Command Uplink

++ Total: [24 PL, 3CP, 488pts] ++

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Deutschland 40k Gruppenprojekt 2022

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Hallo zusammen,

die GW Fanworld startet ab dem 01.01.2022 ein Gruppenprojekt/Kampagne für Warhammer 40.000.

Das gemeinsame Ziel ist es, eine dynamische Kampagne zu schaffen, die die Teilnehmer miteinander verbindet. Die Aktionen der Teilnehmer sollen immer Einfluss auf den Ausgang der Geschichte haben und es soll in erster Linie eine schöne Geschichte erzählt werden und nicht der Sieg oder die Niederlage im Vordergrund stehen. Die Armeen der Teilnehmer sollen Teil einer lebendigen Geschichte werden und mit dieser wachsen. Die Teilnehmer sind dazu aufgerufen, die Geschichte des 13. schwarzen Kreuzzugs aus der Sicht ihrer Armee zu erzählen. Jedes Spielsystem soll unterstützt werden und auch andere Hobbybeiträge sollen belohnt werden. Es soll jedem der Zugang zur Kampagne ermöglicht werden und die Kampagne soll außerdem dazu einladen, eine Armee aufzubauen oder seine bestehende Armee zu erweitern.

Zusammenfassung:
  • Es ist eine deutschlandweite Kampagne
  • Jeder darf Mitmachen; seien es Geschichten, Geländebau, Malbeiträge, Armeeaufbauten oder Spiele/Spielberichte
  • Es gibt keine Verpflichtungen, jeder der während der Kampagne etwas Beitragen möchte ist willkommen.
  • Es darf jederzeit eingestiegen werden und es gibt keine zeitlichen Verpflichtungen oder verbindliche Abgaben
  • Alle 40k Spielsysteme (40k, Epic, BFG, Necromunda, Kill Team, Inquisitor usw.) sind zugelassen
  • Es gibt für die Abgabe von Projekten Kampagnenpunkte für die jeweilige Fraktion (Imperium/Chaos)
  • Diese Abgaben umfassen unter anderem:
  • Geschichten
  • Geländebau
  • Bauen und bemalen einer Truppe
  • Spiele
  • Spielberichte
  • uvm.
Aktuell beteiligen sich schon 25 Personen aus ganz Deutschland an dem Projekt.
Fall wir euer Interesse geweckt haben schaut euch doch mal die folgenden Threads an:

Hier geht es zur Anmeldung und den Regeln:

Hier geht es zu unserem Kommunikationsbunker:

Wir sehen uns an der Front 😎

Necromunda für 3 Spieler: Split Screen!

Hallo zusammen,

da wir häufiger zu dritt zusammen kommen und beim Spielen sich dann oftmals - gewollt oder nicht - ein 2 vs 1 auf dem Spielfeld ergibt, hier mal ein Szenario für drei Spieler. Falls jemand gute eigene Szenarien erstellt hat, wäre es cool, wenn Ihr die ebenfalls einstellen würdet 🙂 Vielleicht können wir die ja auch irgendwie sammeln?

NECROMUNDA Underhive Games: Split Screen! (Szenario für 3 Gangs)

Die Spieler nehmen mit ihren Gangs an den jährlich ausgetragenen Meisterschaften der Underhive Games teil. In diesem mörderischen nunja… Spiel treten die Gangs gleichzeitig in drei Arenen an und kämpfen um den Sieg. Der siegreichen Gang winkt neben der Siegestrophäe der Aufstieg in eine höhere Liga bzw. das Weiterkommen in die nächste Runde des Wettbewerbs. Die Wettkämpfe stellen ein echtes Medienereignis dar und werden auf verschiedenen Kommunikationskanälen in der Makropole übertragen. Den Veranstaltern kommt es daher nicht allein darauf an, dass die Gangs die Mission abschließen! Nein - der „Full Gore“-Modus der Spiele erwartet vielmehr eine deutlich … "zuschauerfreundlichere" Herangehensweise!

Siegestrophäe: Ermittelt zuerst ein zufälliges Statussymbol von S. 123 des Buchs „Gangs der Unterwelt“ (W6, von oben nach unten abzählen: Bei einer 6 den endgültigen Servoschädel mit W3 ermitteln. Die Waffe für Waffenmodifikationen (meisterhaft, vergoldet) kann nach dem Spiel gewählt werden). Der ermittelte Gegenstand ist die Siegestrophäe.

Schlachtfeld: Das Schlachtfeld besteht aus drei einzelnen Sektionen zu je 24“ x 48“. Die Sektionen sind nicht miteinander verbunden, können praktischerweise aber auf einem 72“ x 48“ Spielfeld direkt nebeneinander liegen. In der Mitte eines jeden Spielfeldes wird eine 5“-Schablone platziert, der Rest des Spielfelds wird nach den üblichen Regeln aufgebaut.

Crews: Jeder Spieler erstellt mit den Mitgliedern seiner Gang – oder auch nur Teilen davon – zwei Gruppen. Es gelten folgende Vorgaben
  • Jede Gruppe besteht aus 1-5 Modellen, die verwendeten Modelle sind frei wählbar (alternativ können diese aber auch zufällig gewählt werden).
  • Beide Gruppen zusammen kosten insgesamt höchstens 1.250 Cr.
  • Beide Gruppen sollten möglichst gleichviel kosten.
  • Die zwei Gruppen müssen gebildet werden. Kann eine Gang dies nicht, erhält sie für die unvollständige zweite Gruppe kostenlos Hive Scum-Modelle, bis diese auf möglichst exakt 400 Cr gebracht ist.
  • Modelle, die in keiner der beiden Gruppen Platz finden, spielen in diesem Szenario nicht mit nicht mit.
Taktikkarten: Für jede teilnehmende Gang werden zwei Taktikkarten gezogen. Auf einem Spielfeld darf die Gang jedoch höchstens je eine davon ausspielen. Ausgespielte Karten verbleiben deshalb zur Erinnerung an oder auf dem Spielfeld liegen.

Aufstellung: Ziel der Aufstellungsprozedur ist, dass drei Partien der drei Gangs gegeneinander entstehen:
Die Gangs bestimmen zuerst die Initiative (A, B, C). Gang A sucht sich dann zunächst ein Spielfeld aus und bestimmt danach zufällig, welche seiner beiden Gruppen auf diesem Spielfeld zum Einsatz kommt. Dann platziert die Gang ein Modell in einer der beiden Aufstellungszonen. Die Aufstellungszonen ragen jeweils vom schmalen Spielfeldrand aus bis zu 12“ in das Spielfeld hinein.
Danach verfährt Gang B ebenso, allerdings muss sie eines der beiden noch komplett freien Spielfelder wählen. Gang C besetzt auf die gleiche Weise das letzte freie Spielfeld.
Nun ist wieder Gang A an der Reihe und besetzt mit einem Modell seiner zweiten Gruppe eine noch freie Aufstellungszone. Diese liegt auf einem zufällig bestimmten Spielfeld der beiden Spielfelder, auf denen sie noch kein Modell hat (W6: 1-3: gegen Gang B, 4-6: gegen Gang C). Da alle Gangs gegeneinander antreten sollen, ergeben sich hierdurch zwangsläufig die Paarungen auf den anderen zwei Spielfeldern. Deren Aufstellungszonen besetzen nun die Gangs B und C in der gegebenen Reihenfolge. Nacheinander setzen die Gangs nun ihre Modelle ein, bis beide Gruppen jeder Gang vollständig auf den Spielfeldern eingesetzt sind.

Sonderregeln

Prioritätsreihenfolge
: Die Gangs bestimmen wie üblich, wer die Priorität hat (Gewinnerin ist dann Gang A). Sobald Gang A irgendein Modell aktiviert, wird die restliche Reihenfolge festgelegt: Die gegnerische Gang auf demselben Spielfeld wird zu Gang B, ist also als zweites dran, die dritte Gang wird zu Gang C.
Die Reihenfolge A, B, C bleibt dann für den Rest der Runde so. Kommt es bei der folgenden Prioritätsfestlegung zu einem Unentschieden, gewinnt Gang B gegenüber Gang A, und Gang C gegenüber Gang A und B.

Bottletests: Die Ganger wissen, dass sie im Blickpunkt von Millionen von Zuschauern stehen, daher gehen sie mit einem festen Siegeswillen in den Kampf! Bottletests werden mit W3 statt W6 gewürfelt. Außerdem werden Bottletests für jedes Spielfeld (d.h. für jede Gruppe der Gangs) separat ausgewürfelt.

King oft he Hill: Die Gangs kämpfen um die Vorherrschaft auf dem Spielfeld, dargestellt durch die 5“-Schablone auf der Spielfeldmitte. Sobald das erste Modell eine seiner beiden Aktionen auf der Schablone beendet, platziert die Gang einen beliebigen (möglichst coolen!) Marker auf der Schablone. Dieser verbleibt dort so lange, bis ein Modell der gegnerischen Gang eine seiner Aktionen auf der Schablone beendet, dann wird er entfernt. Ist dieses gegnerische Modell dabei allein auf der Schablone, darf die gegnerische Gang ihrerseits einen (möglichst noch cooleren!) Marker platzieren. Auf diese Weise kann die Schablone mehrfach den „Besitzer“ wechseln. Wer am Ende des Spiels einen Marker auf der Schabline hat, erhält für dieses Spielfeld den Titel „King oft he Hill“. Klarstellung: Sondereffekte, die dazu führt, dass sich ein Modell aus irgendeinem Grund auf der Schablone befindet (z.B. durch Zurückschleudern), lösen keine Markerplatzierung aus.

Full Gore-Modus: Gewalt bringt Einschaltquoten, und das wissen die Veranstalter der Underhive-Games ganz genau. Daher vergeben die Juroren für die Leistungen der Gangs Punkte. Am besten schreiben die Spieler/Innen die Punkte auf einem geeigneten Bord auf - eine Kreidetafel wäre dafür der Knaller! ?
  • Verursachen einer Fleischwunde:………… 50 Siegpunkte
  • Zufügen des Status „schwer verletzt“:…100 Siegpunkte (ein bereits schwer verletztes Modell kann nicht noch weiter schwer verletzt werden.)
  • Abziehen eines Lebenspunktes: ………….100 Siegpunkte (nur dann, wenn ein Modell mehrere LP hat, und nur für die Punkte über dem letzten LP)
  • Je Titel „King oft he Hill“:…………………….400 Siegpunkte
  • Ausschalten eines Modells: …………………Verletzungswurf x 10 Siegpunkte Beispiel: eine Kopfverletzung bringt 510 Punkte (= 51 x 10)
  • Schädel im Nahkampf gewürfelt:……….+200 Siegpunkte (Ein Modell kann nur einmal im Nahkampf geschädelt werden. Die Anzahl der Schädel pro Modell ist also egal, den Bonus gibt´s nur einmal je geschädeltem Modell.)
Ende des Spiels: Das Spiel endet je Spielfeld, sobald eine Gang dort keine Modelle mehr hat.

Ruf: Alle Gangs erhalten +1 Ruf. Die Siegreiche Gang erhält +1 Ruf zusätzlich. Jeder Titel „King of the Kill“ bringt ebenfalls +1 Ruf. Wenn eine Gang auf beiden Spielfeldern bottlet verliert sie -1 Ruf.

Erfahrung: Jedes teilenehmende Modell erhält +1 Exp. Jedes Modell, das einen Marker auf der Mittelschablone platzieren kann, erhält einen Exp. zusätzlich.

Sieger: Wer am Ende aller drei Duelle die meisten Siegpunkte erzielt hat, gewinnt den Split Screen und steigt eine Liga auf. Die Gang mit den wenigsten Punkten steigt eine Liga ab.

Trophäe: Die siegreiche Gang erhält die Siegestrophäe, die anderen beiden Gangs jeweils 20 + W3 x 10 Cr.

Sachsen AoS und ASOIAF in Leipzig

Hey, mein Name ist Bennet, bin 20 Jahre alt und studiere aktuell in Leipzig.
Schon seit meiner Kindheit und frühen Jugend hab ich immer gerne ins Hobby starten wollen, besaß auch schon einige Minis und habe immer viel bemalt und gebastelt. Es fehlte bisher immer an einer Person, die mit mir ins Spielen starten wollte, weshalb ich es jetzt mal auf diesem Weg versuche! 🙂
Aktuell bin ich wieder bei 0 und besitze keine Minis. Daher freue ich mich besonders über Leute, die Lust haben gemeinsam ins Hobby zu starten, aber natürlich auch über Spieler und Spielerinnen mit Erfahrung, die mal eine Runde spielen wollen. Ich selbst bin logischer Weise aber noch sehr wenig bis gar nicht mit den Regeln vertraut. Spielsysteme für die ich mich interessiere sind in erster Linie AoS und ASOIF, aber auch Warhammer Underworlds oder in Zukunft The Old World, wenn es irgendwann rauskommt.
Ich freue mich falls jemand Lust auf einen Kontakt hat! 🙂

3. Edition Nighthaunt 1000p armee

moin zusammen,
n kumpel von mir möchte sich auch mal an das hobby rantrauen.
da ich auch so etwas neu bin würde ich gern mal für ihn wissen wie eine 1000p Nighthaunt auszusehen hat bzw. wie man eine gute aufbauen kann.
vlt hat ja jemand ein paar tipps für uns damit ich ihm das mal so weiter geben kann.

Eine Frage der Armee

Hey Leute!
Welche der beiden Armeen könnt ihr mir für einen Start ins AoS Hobby empfehlen?
Es geht um die Nighthaunt Fraktion und die Sylvaneth, mir ist klar das Nighthaunt eine Art Horde Armee ist und die Sylvaneth eher auf einzelne große Modelle setzt.
Aber wo sind die gravierenden unterschiede bzw welche Armee ist die bessere eurer Meinung nach? Eure Pro und Cons sind gefragt.

Codex Astartes ausgesetzt?

Hi,

existiert der Codex Astartes eigentlich noch oder besser gesagt wird er noch vollzogen?
Ich frage mich das weil ja die Primaris die existierende Orden verstärkt haben, und der ein oder andere Orden wird ja hier sicherlich über die 1.000 Marines gekommen sein.
Zu dem hat Guillaume kein schlechtes Wort gegenüber den Black Templar verloren, als er denen die Primaris geliefert haben.

Ist der Codex Astartes also noch in Kraft?

Armeeliste Troupe Master builds

Hi,

bin seit ich meine Eldar mit Harlequins vermische ein großer Fan meines Troupe Masters.

Habe ihn bisher als Frozenstar mit Fusionspistole und Twillight Fang als Choreographer of War gespielt. Mein Shadowseer war hier Warlord als Player of Twillight. War gut.

Seit einiger Zeit spiele ich den "Klassiker"

Troupe
Master [4 PL, -1CP, 70pts]: Choreographer of War, Darkness' Bite, Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Soaring Spite: Skystrider, Stratagem: Pivotal Role [-1CP], The Twilight Fang, Warlord

Killt halt zwei drei Units pro Spiel.

In einer Sparversion überlege ich aktuell Choreographer of War zu streichen.

Troupe Master [4 PL, 70pts]: Darkness' Bite, Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Soaring Spite: Skystrider, The Twilight Fang, Warlord

Wie baut ihr euren Troupe Master?

3. Edition Kennen beschworene Einheiten Zauber aus der Magielehre?

Moin zusammen,

gut möglich, dass das schon mal beantwortet wurde, aber ich hab es gerade nicht gefunden.

Wenn ich einen Magier beschwöre, der (wenn er zur Startarmee gehören würde) einen Zauber aus der Magielehre einer Fraktion kennen würde; kann ich dann auch für die beschworene Einheit einen Zauber auswählen oder kennt die nur die Sprüche auf der Warscroll?

Codex Chaos Space Marines 2022

Hallo Zusammen,

auch wenn die meisten Gerüchte noch mit extremer Vorsicht zu genießen ist, ist es schon sicher, dass 2022 ein neuer CSM Codex kommt.

Ein Paar Dinge wissen wir schon wenn wir auf andere Publikationen sehen.

Die Werte und Punkte für einzelner Modelle:
Defiler
Maulerfiend
Forgefiend
Heldrake
Helbrute
Daemon Prince
Chaos Lord
Sorcerer
Chaos Spawn
Plague Marine
Rubric Marine
Land Raider
Rhino
Predator
Vindicator

Außerdem wird wahrscheinlich Angepasst:
Normale Marines, Raptors, Warptalon, Havocs, Biker, Terminatoren, Kulttruppen +1LP
Kulttruppen +1A
Possessed ähnlich der DG

Fraglich ist ob Hateful Assault generell wegfällt und durch +1A ersetzt wird.
Bleibt "Tod dem falschen Imperator" als allgemeine Sonderregel, eftl. mit anderem Namen ?



Es gibt auch schon einige Gerüchte zu neuen Modellen wie dieses:

IMG-20211111-WA0009.jpg

  • Umfrage Umfrage
Black Templars Black Templars - Kreuzzug Name

Welchen Namen soll mein Kreuzzug bekommen?

  • Iratus Crusade (deutsch: Verärgerte Kreuzzug)

    Stimmen: 2 6,9%
  • Odium Crusade (deutsch: Hassende Kreuzzug

    Stimmen: 6 20,7%
  • Ardentius Crusade (deutsch: Glühender Kreuzzug)

    Stimmen: 21 72,4%

"We dont need to wear his symbol! We are his symbol!

Guten Morgen Brüder und Cousins,


da ich noch unterhalb der 50 Post Marke bin und noch keinen vernünftigen Armeeaufbau starten kann, wollte ich euch an dieser Stelle um etwas Hilfe bitten.

Ich suche noch nach einem geeigneten Namen für meinen Black Templars Kreuzzug.

Also bitte kräftig voten!


Danke & Greets,

grimvatr

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