2. Edition Seraphon Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Slann StarmasterChampion
Lord KroakChampion
Saurus OldbloodChampion
Saurus SunbloodChampion
Saurus Oldblood auf CarnosaurEroberer
Saurus Eternity WardenChampion
Saurus GuardElite
Saurus Scar-Veteran auf CarnosaurEroberer
Saurus Scar-Veteran auf Cold OneChampion
Saurus WarriorsRegular
Saurus Astrolith BearerChampion
Saurus KnightsElite
Skink StarseerChampion
Skink StarpriestChampion
Skink Oracle auf TroglodonEroberer
Skink PriestChampion
SkinksHorde
Chameleon SkinksHorde
Salamander Hunting PackRegular
Razordon Hunting PackRegular
KroxigorGarde
BastiladonGigantisch
Terradon RidersElite
Ripperdactyl RidersElite
Terradon ChiefChampion
Ripperdactyl ChiefChampion
StegadonGigantisch
Engine of the GodsGigantisch
Beim groben Blick über die Einheiten der Seraphon würde ich sagen das die Einheiten eigentlich passen dürften. Die Hunting Packs bestehen im Grunde aus zwei Packs und die Terradon und Ripperdactyl sind halt 5 statt 3 wodurch sie bezüglich Punkten aber im Rahmen sind.

2. Edition Sylvaneth Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Alarielle the EverqueenEroberer
Drycha HamadreathEroberer
Spirit of DurthuEroberer
Treelord AnchientEroberer
TreelordGigantisch
Arch-RevenantChampion
BranchwychChampion
BranchwraithChampion
Tree-RevenantsRegular
Spite-RevenantsRegular
Kurnoth HuntersGarde
DryadsRegular
Abgesehen von Alarielle (was wohl das übliche namhafte Chars Problem ist) sieht es bei den Einheitengruppierungen eigentlich gar nicht mal so schlecht aus.

2. Edition Gloomspite Gitz Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Skragrott, the LoonkingChampion
Mitglieder Gobbapalooza???
Fungoid Cave-ShamanChampion
Loonboss auf Mangker SquigEroberer
LoonbossChampion
Loonboss mit Giant Cave SquigChampion
Madcap ShamanChampion
SquigherdElite
Loonboss auf Giant Cave SquigChampion
Sneaky SnufflersElite
Loonsmasha FanaticsHorde
Sporesplatta FanaticsHorde
StabbasHorde
ShootasHorde
Squig HoppersElite
Boingrot BounderzElite
Mangler SquigsGigantisch
Dankhold TroggbossEroberer
Dankhold TroggothGigantisch
Fellwater TroggothsGarde
Rockgut TroggothsGarde
Webspinner Shaman auf Arachnarok SpiderEroberer
Scutterboss auf Gigantic SpiderChampion
Webspinner ShamanChampion
Arachnarok Spider mit NetzschleudaGigantisch
Arachnarok Spider mit Spiderfang-KriegshordeGigantisch
Skitterstrand ArachnarokGigantisch
Spider RidersElite
Aleguzzler GargantGigantisch
Hm, die meisten Einheiten sollten eigentlich in Ordnung sein. Die Squig Einheiten (Squig Hoppers, Boingrot Bounderz, Sneaky Snufflers und Squigherds) gehören eigentlich zu den billigeren Einheiten. Auf der anderen Seite sollten Fantatics keine Horde sein.
Und ich kann das Gobbapalooza nicht wirklich zuordnen sie werden ja zusammen gekauft, aber ein Teil hat 3 Wunden und ein Teil 4 wodurch sie zwischen Elite und Garde sind.

2. Edition Sons of Behemat Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Krakeneater Mega-GargantEroberer
Warstomper Mega-GargantsEroberer
Gatebreaker Mega.GargantEroberer
Mancrusher GargantsGigantisch
Während die Mega-Gargants im Rahmen der Armeepunkte des Armeebuilders vielleicht sogar passend bepreist sein könnten sind die Mancrushers hier deutlich teurer als bei den Punkten

2. Edition Gloomspite gitz fanatics auf den tisch

Servus,

Die fanatics sind zu Beginn des Spieles in einer Einheit versteckt und können in jeder Angriffsphase freigelassen werden (dh auch in der gegnerischen Angriffsphase) innerhalb 3" der Einheit, in welcher sie versteckt waren.

Zur Frage: dürfen sie auch über ein befreundetes moddel freigelassen werden?

Zb. Ich habe stabbas mit den fanatics drin und vor den fanatics stehen Trolle (base an base). Dürfen die fanatics sich Dan vor den Trollen stellen?

Habs probiert das würde sich innerhalb der 3" abspielen.

Mfg fürs lesen

2. Edition Fyreslayers Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Auric Runefather auf MagmadrothEroberer
Auric Runeson auf MagmadrothEroberer
Auric Runesmiter auf MagmadrothEroberer
Auric RunefatherChampion
Auric RunesonChampion
BattlesmithChampion
Auric RunemasterChampion
Grimwrath BerzerkerChampion
DoomseekerChampion
Auric RunesmiterChampion
Vulkite BerzerkerElite
Auric HeartguardElite
Heartguard BerzerkersElite
Bei den Fyreslayers haben wir eigentlich nur eine Sache, nämlich das alle "nicht Helden" in der gleichen Kategorie sind (wohl Vulkite Berzerker normalerweise 10 Mann Minimum haben). Es könnte aber trotzdem finktionieren, weil die Werte der Vulkite jetzt auch nicht so schlecht sind.

2. Edition Cities of Sigmar Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Freeguild General auf GriffonEroberer
Freeguild GeneralChampion
Demygryph KnightsGarde
Freeguild GreatswordsRegular
Freeguild GuardRegular
Freeguild OutridersElite
Freeguild PistoliersElite
Freeguild HandgunnersHorde
Freeguild CrossbowmenHorde
FlagellantsHorde
BattlemageChampion
Battlemage auf GriffonEroberer
Luminark of HyshEroberer
Celestial HurricanumEroberer
Sorceress auf Black DragonEroberer
SorceressChampion
Black GuardRegular
ExecutionersRegular
BleakswordsRegular
DreadspearsRegular
DarkshardsRegular
Warden KingChampion
RunelordChampion
LongbeardsRegular
IrondrakesRegular
IronmbreakersRegular
HammerersRegular
CogsmithChampion
GyrocopterGarde
GyrobomberGarde
Steam TankGigantisch
Helblaster Volley GunLinienbrecher
Helstorm Rocket BatteryLinienbrecher
AnointedChampion
Phoenix GuardRegular
Frostheart Phoenix / Flamespyre PhoenixGigantisch
Anointed aufFrostheart Phoenix / Flamespyre Phoenix Eroberer
Dreadlord auf Black DragonEroberer
War HyrdaGigantisch
Drakespawn ChariotsLinienbrecher
Drakespawn KnightsElite
AssassinChampion
Shadow WarriorsRegular
Dark RidersElite
KharibdyssGigantisch
Black Ark FleetmasterChampion
Black Ark CorsairsRegular
Scourgerunner ChariotsLinienbrecher
Nomad PrinceChampion
Eternal GuardRegular
Wildwood RangersRegular
Wild RidersElite
Sisters of the WatchRegular
Sisters of the ThornElite
Puh bei Cities of Sigmar haben wir einen der Knackpunkte das 1 Wunde und 6er Save als Horde zählt. Crossbowmen und Handgunners sollten keine Horde sein wenn vergleichbare Nahkämpfer (Freeguild Guard) keine sind. Die meisten anderen Einheiten sollten aber in Ordnung sein.

2. Edition Beasts of Chaos Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Tzaangor SkyfiresGarde
Tzeentch Chaos SpawnGarde
Tzaangor ShamanChampion
Tzaangor EnlightenedElite
Tzaangor Enlightened auf DiskGarde
TzaangorsElite
BeastlordChampion
Great Bray-ShamanChampion
GorsRegular
UngorsHorde
Ungor RaidersHorde
BestigorsRegular
Tuskgor ChariotsLinienbrecher
DoombullChampion
CygorGigantisch
GhorgonGigantisch
BullgorsGarde
CentigorsElite
Dragon Ogor ShaggothEroberer
Dragon OgorsGarde
Chaos WarhoundsHorde
JabberslytheGigantisch
CockatriceLinienbrecher
ChimeraGigantisch
Chaos GargantGigantisch
RazorgorsGarde
Wir haben im Bezug auf Gors im Grunde das gleiche Problem das wir mit den Punkten haben. Ungors sind als Horde und Bestigors als besseres Profil sind in beiden Fällen eine bessere Wahl als Gors. Warhounds sind hier Horde, was aber selbst bei der Betrachtung der Punktenicht mal übertrieben wirkt

2. Edition Skaven Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
ThanquolEroberer
Verminlord (alle Varianten)Eroberer
Grey Seer Auf Screaming BellEroberer
Grey SeerChampion
Arch-WarlockChampion
Warlock EngineerChampion
Warlock BombardierChampion
StormfiendsLinienbrecher
Warp Lightning CannonLinienbrecher
Skryre AcolytesHordes
DoomwheelLinienbrecher
Warplock JezzailsElite
Ratling GunElite
Warpfire ThrowerElite
Doom-FlayerElite
Warp-GrinderElite
Plague PriestChampion
PlagueclawLinienbrecher
Plague Priest auf Plague FurnaceEroberer
Plague MonksHorde
Plague Censer BearersHorde
ClawlordChampion
ClanratsHorde
StormverminRegular
PackmastersElite
Master MoulderChampion
Hell Pit AbominationGigantisch
Rat OgorsGarde
Rat SwarmsGarde
Giant RatsHorde
DeathmasterChampion
Gutter RunnersRegular
Night RunnersHorde
Was bei den Skaven auffällt ist das sie einige Horden haben die zumindest keine 20 Modelle minimum haben. Im Bezug auf Punktetechnisch bevorzugte Einheiten haben wir besondern die Plague Censer Bearers und Skryre Acolytes. Die Waffenteams passen halt nicht richtig in das Konzept, weil sie eigentlich Einzelmodelle sind und die Stormfiend sind dank ihrer 6 Wunden in die Linenbrecherkategorie gerutscht.

  • Gesperrt
  • Vorschlag Vorschlag
Listenwunsch Nr. 1 - Seitenauswahl auch oben

Moin,

mein oberer oberer Displayrand ist leer, ich wünsche mir eine obige Seitentaskleiste her.

Anders gesagt: Ich bin sehr oft mit dem Smartphone unterwegs und es nervt mich immer wieder nach unten scrollen zu müssen, wenn ich auf eine andere Seite gehen möchte. Kann man diese Seitenauswahlfunktion zusätzlich oben installieren? Ich denke, dass viele das gutheißen würden.

mfG

2. Edition Idoneth Deepkin Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Eidolon of MathlannEroberer
VolturnosChampion
Akhelian KingChampion
Isharann TidecasterChampion
Isharann SoulscryerChampion
Isharann SoulrenderChampion
Akhelian AllopexesLinienbrecher
LotannChampion
Akhelian LeviadonGigantisch
Akhelian Morrsarr GuardGuard
Akhelian Ishlaen GuardGuard
Namarti ThrallsRegular
Namarti ReaversRegular
Also ich muss grundsätzlich sagen die Deepkin wirken grundsätzlich unproblematisch. Volturnos und der Akhelian King sind halt eigentlich deutlich teurer in Matched Play als die anderen Helden aber sonst.

Hintergrund Suche Ultramarines - Space Wolves

Heyho,

für unseren Kreuzzug und dem Fluff meines Nachfolgeordens der Space Wolves, bin ich momentan auf der Suche nach ein paar Hintergrund Informationen bezüglich der Beziehungen zwischen den Wölfen und den Ultras.
Bisher weiss ich von:

Bruder Robs Aussage der Dauntless Few
Krom Dragongazes beinahe Schlägerei mit Marneus Calgar

ich hab leider keine Romane zur Hand und das Lexicanum gibt in der Hinsicht nicht viel her, kann mir da von euch jemand links oder ein paar Informationen zukommen lassen?

2. Edition Legions of Nagash Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
NagashEroberer
Arkhan the BlackEroberer
Manfred Mortarch of NightEroberer
Neferata, Mortarch of BloodEroberer
Prince VhordraiEroberer
Morghast HarbingersLinienbrecher
Morghast ArchaiLinienbrecher
Vampire Lord auf Zombie DragonEroberer
Blood KnightsElite
VargheistsGarde
Bat SwarmsGarde
Fell BatsElite
Vampire LordsChampion
Bloodseeker PalanquinEroberer
Coven ThroneEroberer
Mortis EngineEroberer
NecromancerChampion
ZombiesHorde
Corpse CartLinienbrecher
TerrorgheistGigantisch
ZombiedragonGigantisch
Wight KingChampion
Black KnightsElite
Grave GuardRegular
Skeleton WarriorsHorde
Black CoachChampion
Dire WolvesElite
Ich hab hier mal die Nighthaunt Einheiten rausgelassen die man ja auch hier findet:
Gut ich hätte das gleiche auch bei Nagash, Arkhan und den Morghasts machen können (wegen den Ossiarch Bonereapers).
Direwolves kommen im Punkte vergleich nicht ganz so gut weg aber Grundsätzlich wirkt Legions of Nagash so als könnte die Fraktion bei einem Wundensystem funktionieren.

Rekrutierungsspiel

Guten Tag liebe 30k Freunde,

Da ich momentan in meinem Freundes und Bekanntenkreis der einzige bin, den das 30k Fieber gepackt hat und ich leider keinen süßen Worte wie ein Word Bearer finde um die anderen zu überzeugen versuche ich es mit der World Eater Methode.... einfach drauf.

Was bedeutet das also? Dass ich mit einem 30k Testspiel vielleicht mehr Interesse für das "System" wecken möchte.

Da ich selber aber zur Zeit der 6/7 Edition 40k pausiert habe und deshalb von den Regeln für die Horus Heresy so gut wie keine wirkliche Ahnung habe, möchte ich ein 500Punkte Schlacht zum anfixen nutzen.

Ich weiß das 30k traditionell mit mehr Punkten gespielt werden sollte, aber zum anfixen und Regeln verinnerlichen sollte es zu Anfang reichen. Davon mal abgesehen das 2 Armeen mit höheren Punkten zu weit in der Zukunft liegen. ?
Hier also die geplanten Listen :
(IW VS. IF)


++ Crusade (Legiones Astartes: Age of Darkness Army List) [500pts] ++

+ HQ +

Centurion [75pts]:
Artificer Armour, Bolt Pistol, On Foot, Warlord
. Consul: Centurion, Legion
. Power Weapon: Power Sword

+ Troops +

Tactical Squad, Legion (Compulsory) [125pts]:
Bolters, 9x Tactical Space Marines, Legion
. Tactical Sergeant, Legion: Bolter

Tactical Squad, Legion (Compulsory) [125pts]: Bolters, 9x Tactical Space Marines, Legion
. Tactical Sergeant, Legion: Bolter

+ Heavy Support +

Heavy Support Squad, Legion Heavy Bolter [175pts]:
Heavy Bolter, 6x Space Marines, Legion

+ Allegiance +

Legion and Allegiance:
VII: Imperial Fists, Loyalist

Rite of War

+ Use Playtest Rules +

Use Playtest Rules Errata 1.0 (From FAQ 1.1 Feb/2019):
Playtest Rules Errata 1.0 On

++ Total: [500pts] ++

Created with BattleScribe





++ Crusade (Legiones Astartes: Age of Darkness Army List) [500pts] ++

+ HQ +

Centurion [75pts]:
Artificer Armour, Bolt Pistol, On Foot, Warlord
. Chainsword or Combat Blade: Chainswords/Combat Blades
. Consul: Centurion, Legion
. Power Weapon: Power Axe

+ Elites +

Terminator Squad, Legion (Compulsory) [175pts]

. Cataphractii Pattern Terminator Armour
. Terminator Sergeant, Legion: Combi-Bolter, Power Weapon
. Terminators, Legion: Combi-Bolter, Power Weapon
. Terminators, Legion: Combi-Bolter, Power Weapon
. Terminators, Legion: Combi-Bolter, Power Weapon
. Terminators, Legion: Combi-Bolter, Power Weapon

+ Troops +

Tactical Squad, Legion [125pts]:
Bolters, 9x Tactical Space Marines, Legion
. Tactical Sergeant, Legion: Bolter

Tactical Squad, Legion [125pts]: Bolters, 9x Tactical Space Marines, Legion
. Tactical Sergeant, Legion: Bolter

+ Allegiance +

Legion and Allegiance

Rite of War:
Pride of the Legion

+ Use Playtest Rules +

Use Playtest Rules Errata 1.0 (From FAQ 1.1 Feb/2019):
Playtest Rules Errata 1.0 On

++ Total: [500pts] ++

Created with BattleScribe

Jetzt zu meinen Fragen:

- welche Größe sollte das Spielfeld eurer Meinung nach haben? Hätte an 48x 48 Zoll gedacht wegen der geringen Punktzahl

- findet ihr die Listen ausbalanciert gegeneinander? Muss nicht 100%gebalanced sein aber auch nicht das Gegenteil. Würdet ihr Einheiten austauschen?

- ich habe darüber nachgedacht für das Spiel die 2x Compulsory Regeln zu ignorieren und nur 1x mitzunehmen. Dafür dann ein Contemptor rein oder ein Support Squad. Damit man auch Fahrzeugregeln oder ähnliches abbildet. Was sagt ihr?

- stumpfes "töte alle Gegner" möchte ich vermeiden. Ein Angreifer VS. Verteisiger Szenario, was thematisch zu den Armeen auch passt, schwebt mir da eher vor mit 2 bis 3 Missions Zielen. Eure Meinung dazu?


Jetzt interessiert mich eure Meinung dazu. Hattet ihr ähnliche Überlegungen? Habt ihr sowas vielleicht schon gemacht und habt Tipps für mich? Auch für andere Ideen bin ich dankbar.

Force on Force: Asymmetrischer Konflikt in 20mm

… verdammt ist das winzig… oder zurück zu den Wurzeln.

Aloha werte Community, willkommen in den versteckten Kellerteilen des Forums…

Nachdem meine geliebten World Eater ihre Kettenaxt schon vor Jahren an den besagten Nagel gehängt haben und Infinity als neues System auserkoren wurde, hat aber trotzdem etwas gefehlt…

Nach einiger Suche bin ich über Force on Force: Modern War gestolpert… und jetzt baue und male ich seit Jahren an kleinen Soldaten im Maßstab 1/72 rum… mit dem Maßstab habe ich schon vor 40 Jahren gespielt…

Die Suche nach brauchbaren Soldaten im 20mm Maßstab, Panzern, zivilen Fahrzeugen, Häusern uswusf, bauen malen ist das Ende noch lange nicht erreicht aber immerhin schlecht als recht spielbar….



Aber seht selbst… die ersten Impressionen…

+++ Irak 2003 nahe Az Zubayr

+++ 3. mech. Infanterie Division gegen Reste irakische Armee

++ Stoppen der Sabotage der Pumpstation



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Pump 06.JPG



Pump 07.JPG



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Pump 09.JPG


Pump 10.JPG




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Pump 13.JPG




Nach zähem Kämpfen um die Pumpstation konnte die Sprengung der beiden Häuser verhindert werden. Die irakischen Truppen wurden fast vernichtend geschlagen und es wurden nur zwei amerikanische Soldaten getötet und der Bradley hatte einen leichten Fahrwerkschaden.

Allerdings haben die irakischen Truppen mit 6 zu 5 gewonnen, weil der Verlust von Kollationssoldaten mehr als eine Pumpstation zählt…

In der Zukunft werde ich den Thread mit weitern Berichten, Bildern von neuen Modellen und Gelände zupacken… Wobei ich vermutlich mehr Bilder von Bemalten Modellen posten werde…

Ich hoffe es gefällt…



In diesem Sinne

Vollen Wirkungsgrad….

Anhänge

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2. Edition Orruk Warclans Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Gordrakk, the Fist of GorkEroberer
Megaboss auf Maw-KrushaEroberer
Orruk MegabossChampion
Orruk WarchanterChampion
Orruk Weirdnob ShamanChampion
Orruk BrutesElite
Orruk Gore GruntasElite
Orruk ArdboysElite
Wurrgog ProphetChampion
Savage Big BossChampion
Maniak WeirdnobChampion
WardokkChampion
Savage OrruksElite
Savage BoarboysElite
Savage Big StabbasGarde
Savage Orruk MorboysElite
Savage Boarboy ManiaksElite
Savage Orruk ArrowboysElite
So, im Rahmen der Wundenbepunkung sind viele Modelle der Savage Orruk Infantry gewühlt recht benachteiligt, wenn wir den Punktewert vergleichen (wobei die Profile dennoch recht ähnlich denen von Chaos Warriors und anderen 2 Wunden Einheiten sind, aber eben nur einen 6+ Save haben (was bei 1 Wunden Einheiten dazu führt das sie statt Regular zu Horde werden). Es macht aber eben auch die Boarboys deutlich besser die in der gleichen Gruppe sind.

2. Edition Nighthaunt Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Lady OlynderChampion
Kurdoss ValentianChampion
Reikenor the GrimhailerChampion
Knight of ShroudsChampion
Knight of Shrouds auf Ethereal SteedChampion
Guardian of SoulsChampion
Spirit TormentChampion
ChainghastsElite
Dreadblade HarrowChampion
Lord ExecutionerChampion
Tomb BansheeChampion
Cairn WraithChampion
Glaivewrath StalkersRegular
Grimghast ReapersRegular
Chainrasp HordeRegular
Bladegheist RevenantsRegular
Myrmourn BansheesRegular
Dreadscythe HarridansReguar
Spirit HostsElite
HexwraithsElite
Black CouchGigantisch
Die Liste bei den Nighthaunt sieht gar nicht mal so schlecht aus.Spannend ist das die Myrmourn Banshees und Glaivewrath Stalkers Regular sind obwohl sie 4 Modelle als Minimalgröße haben (was aber keine großen Probleme darstellen dürfte).
Und Spirit Hosts die eigentlich 3 Modelle Minimum hätten und hier als Elite zählen.
Cairn Wraith und Tomb Banshees sind mal wieder Billighelden die nicht die nicht ganz berücksichtigt werden.

2. Edition Ossiarch Bonereapers Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
KatakrosEroberer
NagashEroberer
Arkhan the BlackEroberer
Arch-Kavalos ZandtosChampion
Liege-KavalosChampion
Mortisan BoneshaperChampion
Mortisan SoulreaperChampion
Mortisan SoulmasonChampion
VokmortianChampion
Mortek GuardRegular
Kavalos DeathridersElite
Immortis GuardGarde
Necropolis StalkersGarde
Morghast ArchaiLinienbrecher
Morghast HarbingersLinienbrecher
Mortek CrawlerGigantisch
Gothizzar HarvesterGigantisch
So, das Katakros und Nagash dicke Ausreißer sind muss wahrscheinlich gar nicht erwähnt werden. Und obwohl die meisten regulären Einheiten im Bereich 200 Punkte liegen sieht die Liste gar nicht so schlecht aus. die Morghast wären halt im Wundsystem eher teuer, weil sie dank 6 Wunden in die Linienbrecherkategorie rutschen.

2. Edition Flesh-Eater Courts Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Abhorrant Ghoul King auf TerrorgheistEroberer
Abhorrant Ghoul King auf Zombie DragonEroberer
Abhorrant ArchregentChampion
Abhorrant Ghoul KingChampion
Varghulf CourtierChampion
Crypt Ghast CourtierChampion
Crypt GhoulsHorde
Crypt Infernal CourtierChampion
Crypt FlayersGarde
Crypt Haunter CourtierChampion
Crypt HorrorsGarde
Royal TerrorgheistGigantisch
Royal Zombie DragonGigantisch
Hm, gut das Thema mit dem Beschwören der Abhorrents ist ja bereits bei Matched Play bekannt, wobei man hier einfach sagen könnte dass die Abhorrents eben 1 Armeepunkt mehr kosten würden (wenn wir von den den Army Generator Regeln ausgehen).
Cryptghouls sind durch ihre Attackenzahl und dem Save der sie zu Horde macht wieder im Bereich recht Punkteeffektiv zu sein. Dafür ist der Crypt Ghast Courtier (wenn wir seine Punkte einbeziehen) nicht sehr Punkteeffektiv.
Der Rest sollte kein Problem darstellen.

40k Blackstone Fortress Aleatoris

bsf-ba01.jpg


Ich bin wieder im Armeeaufbau-Flow und möchte ein anderes Projekt hier einrichten, um mich zu motivieren. Vielleicht kann sich der ein oder andere Leser noch an mein altes „Warhammer Quest Reloaded“ Projekt erinnern? Damals schrieb ich ja schon, dass ich Dungeoncrawler grundsätzlich für eine gute Idee halte (Hero Quest sei Dank). Und wie lange hatte man sich ein Warhammer Quest im 41. Jahrtausend gewünscht? Und dann war es plötzlich da. Natürlich war ich interessiert, aber ob der sehr eigenen Optik war ich noch etwas zurückhaltend. Zum Glück konnte diese Zurückhaltung bald abgelegt werden und es konnte richtig losgehen. Dafür war mir direkt klar, dass ich nicht nur die Minis, sondern auch die Blackstone Fortress selber würde bauen müssen.

Ich habe schon einiges an Inhalten sammeln können, bin aber wohl erst zufrieden, wenn ich auch alle Erweiterungen durchhabe. Daher wird es hier in den folgenden Wochen und Monaten darum gehen alten Content einzupflegen und neuen zu teilen.

Timeline:
04.01.2021 - Eröffnung des Armeeaufbaus
05.08.2021 - sämtlichen alten Content in den Aufbau eingepflegt

2. Edition Daughters of Khaine Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Morathi-Khaine / Die Shadow QueenChampion + Eroberer
Morathi, High Oracle of Khaine / Morathi the Shadow QueenEroberer
Hag QueenChampion
Slaughter QueenChampion
Avatar of KhaineLinienbrecher
Hag Queen auf Cauldron of BloodEroberer
Witch AelvesHorde
Sisters of SlaughterHorde
Slaughter Queen auf Cauldron of BloodEroberer
Bloodwrack ShrineEroberer
Blood SistersElite
Blood StalkersElite
Bloodwrack MedusaChampion
Doomfire WarlocksElite
Khinerai HeartrendersHorde
Khinerai LifetakersHorde
Hm, ich habe das Gefühl die Daughters of Khaine sind ein Thema für sich. Morathi lasse ich mal außen vor. Witch Aelves, Sisters of Slaughter, und die Khinerai sind sehr Punkteeffektiv (alle mit Punktewerten über 200+)
Die Melusai und Doomfire Warlocks sind sollten in dem System keine Probleme darstellen.

2. Edition Lumineth Realm-Lords Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
Archmage TeclisEroberer
Light of EltharionChampion
Scinari CathallarChampion
Vanari DawnridersElite
Vanari Auralan SentinelsRegular
Vanari Auralan WardensRegular
Alarith StonemageChampion
Alarith StoneguardElite
Alarith Spirit of the MountainGigantisch
AvalenorEroberer
Wenn wir mal von Teclis absehen sollten die Lumineth Realm-lords eigentlich recht gut beim Wundensystem funktionieren

Seikilos' Chaos - damit ist eigentlich alles gesagt.

Liebe Leser,

ich bin's wieder.

Ihr kennt mich vielleicht aus ähnlichen Produktionen wie Rumgestümpere mit Orks, Hilfe, ich hab keine Ahnung von CSM oder ähnlich traurigen Themen.

Zuerst einmal, warum ich das hier mache:
Wie auch bei den Orks wird das hier eine Mischung aus Bemal-Thread, Sammlung von Schlachtberichten, Rumgeweine (vermutlich aufgrund des Kapitels "Schlachtberichte", Tagebuch, Beichtstuhl oder ähnliches.

Ich bin mir auch unsicher, ob ich hier richtig bin. Mein letzter "Armeeaufbau" lag ja wie dieser hier auch nicht bei den normalen Armeeaufbauten sondern im dazugehörigen Völkerforum. Ich hoffe nämlich eher auf Austausch von Spielern und mache das nicht, um meine Malfortschritte bewundern zu lassen.
Spoiler: Krass viel kann da eh niemand erwarten. Und Fluff gibts auch keinen. Sorry.

Daher: Lieber im Chaos bzw. CSM Forum. Ich bin hier um zu lernen, um auch Denkanstöße zu bekommen, um Dinge mitzunehmen. Nicht zum Prahlen o.ä. Ich will einfach einen Austausch und ich persönlich freue mich immer, wenn ich sowas von anderen über "meine" Armee lese.


Wenn ihr wissen wollt, was ich vorher so gemacht habe: Drukhari -> Custodes (als sie noch schlecht waren) -> fast Khorne-Dämonen -> zu viele Orks -> jetzt hier. Näheres im Ork-Thread dazu.

Ich war letztes Jahr zum ersten Mal auch einigermaßen kompetitiv unterwegs, hab mich auch mit dem Meta beschäftigt und war auch auf Turnieren. Mein Haupt-Anliegen ist auch weiter, im kompetitiven Umfeld zu spielen, vermutlich werden aber auch noch einige Berichte zu Crusade Spielen zu finden sein.

Im 1000 Punkte Warphammer Turnier bin ich schon mit CSM gestartet. Mit einer geklauten Liste, die ich nicht getestet habe und habe damit völlig verdient den letzten Platz belegt. Und das lag sicher nicht daran, dass CSM im Meta weiter unten sind. Das war einfach dumm von mir. Naja.


Was hab ich derzeit an CSM:

Ich habe mir ne Start Collecting gekauft, die 2019er Battleforce und die 2020er Battleforce. Damit komme ich, wenn ich nix vergesse auf:

  • MoP
  • Termi-Lord
  • langweiligen Hammer-Lord
  • 30 CSM
  • 10 Termis (3x Chainfist, 7x Klaue. Alle mit Boltern (wobei diese magnetisiert sind)
  • 5 Havocs mit RCC (also der Champion halt net)
  • 5 Havocs magnetisiert mit LasKa oder Raketenwerfer
  • 2 Obliterators
  • 2 Greater Posessed (die ich wohl als Mutilators spielen werde)
  • 1 Forge- und Maulerfiend (ist grad im Magnet-OP)
  • 1 Rhino
  • 1 Venomcrawler

Neue Sachen will ich mir erst kaufen, wenn der Kram spielfertig ist. Also eigentlich wie immer. Haha. -.-


Welchen Orden werde ich wohl spielen?

Jo, das war mir lange nicht klar. Auch was anderes, als ich wollte: Es werden vermutlich größtenteils Emperors Children.
Ich wollte eigentlich Alpha Legion spielen als Beschuss-Armee. Aber das hat nicht so gut funktioniert. Weiterhin sind eh (wegen Beschuss-Armee) fast alle mit MoS ausgestattet. Und die AL Strategems usw. haben mir in meinen Testspielen bisher wenig gebracht.
Das Hauptkontingent wird also EC bleiben. Dazu suppe ich in meiner derzeitigen Testliste tatsächlich noch AL. Ich kann mir aber auch vorstellen Dämonen des Slaanesh oder auch mal World Eaters dazuzusuppen.


Wo will ich hin, wie gehts weiter?

Also mit der Liste oben ist halt leider eine EC-Liste bisher nur sehr eingeschränkt möglich.
Was ich als nächstes erstmal ergänzen wollen würde wäre

  • Dämonenprinz
  • Sorcerer
  • 15 Noise Marines
  • 4-6 Mutilators
  • 1 Obliterator
  • evtl. noch ne Hellbrute
  • richtig geil wäre auch ein Terrax Drill

Wie gesagt, als EC-Mutilators kann man imho Greater Posessed ganz gut spielen. Finde es nur schade, dass diese wie auch die wirklich geilen Oblitertor-Modelle so monoposig sind.


Was könnt ihr hier erwarten?

Wie gesagt:

  • ab und zu Bemalfortschritte
  • Schlachtberichte
  • Offene Diskussionen von mir (und hoffentlich auch viele kritische Rückfragen und Ratschläge von euch)
  • viele Fragen, die schon hundertfach gestellt und tausendfach beantwortet wurden (wo kriege ich 3rd-Party Obliterators her? Was spielt ihr als Mutilators und vieles mehr)

Was ihr eher nicht erwarten könnt:

  • kunstvolle Bemalung für die Vitrine (ist für mich nur ein notwendiges übel, ich möchte aber gern bemalt spielen)
  • Fluff & sonstiger Hintergrund




Links zu Bemalfortschritten

- 04.01.21: Erste CSM und Termis bemalt + "Bemalanleitung"


Links zu Schlachtberichten

Technik Gelände demontieren

Moin,
ich möchte mir gebraucht Geländeteile kaufen. Nur sind die leider schon verklebt, ist soweit auch nicht schlimm aber ich würde gerne einige Teile lösen um es modularer zu halten. Gibt es da Möglichkeiten um Teile wieder zu lösen ohne etwas kaputt zu machen z.B. per Lösungsmittel? Hab damit keine Erfahrung.
Besten Dank schon mal.

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