suche 40k Romane zu bestimmten themen

Seid gegrüst,

ich bin noch neu im bereich 40k Romane...

mir wurde für meine speziellen vorlieben bisher "baneblade" empfohlen und ich liebte es!!!

und da "shadowsword" wohl noch nicht drausen ist... was gibts da sonst noch so ?

ich interessiere mich aber nicht für die herasy oder irgendwelche spacemariengeschichten...
mag mehr schlachtenlastige werke mit panzern und sowas 😀

es soll also hauptsächlich um:

- panzer, panzerschlachten
- Imperial knights (hab ich irgendwie garnix gefunden und war schockiert)
- raumschlachten oder grosse raumschiffe

gehn.
das wär super...

vieleicht noch die heilige inquisition...

kann mir da wer helfen ?
da ich dabei gern entspannt meine fantasie treiben lassen will wäre deutsch von vorteil 😀

danke

MAKE SPACE MARINES GREAT AGAIN

Nach dem Kauf der "Burning of Prospero"-Box störte mich ungemein, dass die Space Marines in ihren coolen MK-III-Rüstungen so gedrungen und gequetscht aussahen. Viel zu klein für unsere wahrlichen Super-Helden aus dem 40K-Universum.
Demzufolge musste Abhilfe her. Mit ein paar wirklich sehr simplen Tricks könnt auch Ihr...


...MAKE SPACE MARINES GREAT AGAIN...

Anhang anzeigen 330388

Schaut's Euch an auf http://donulfo.tabletop-minis.de/pmwiki.php?n=Main.HomePage
Feedback? Immer her damit 😉

Thousand Sons vs Flieger

Moin liebe Mithexer..

Bin noch neu im Chaos. Spiele am We ein Game gegen die Wölfe. Denke mein Gegner wird deren Flieger einsetzen.
Daher meine Frage was könnten die Sons (außer den Drachen mit der Hades-Kanone ) gegen die Flieger machen.
Habe ich da was übersehen?

Für Anregungen währe ich sehr dankbar.

Dunkles Mechanicus & Religion des Maschinengottes

Das Kelbor-Hal und seine engeren Kollegen vom Chaos infiziert wurden ist klar aber der Grund für das Schisma war dass man, teilweise, der Meinung war der Imperator würde sie nur ausbeuten und vor allem er wäre nicht der Omnissias.

Wieso haben diese Abweichler dann so extrem gebrochen? Das dunkle Mechanicus hat absolut nichts mehr mit der Religion des Maschinengottes an sich zu tun sondern sich quasi dem Warp zugewandt statt einfach nur die Propheten-Sache zu kippen.

Neue Plastik Mechs?

Weiß jemand möglicherweise ob Catalyst Game Labs bezüglich eines Ausbaus ihres Plastik Sortiments etwas plant? Ich weiß derzeit nur von einem Premium Loki und Thor (die gibts aber seltsamerweise nirgends) und der Mad Cat in der Grundbox. Da ich absolut nichts finde, wo sich irgendwer dazu äußert, wollte ich mal fragen ob hier vielleicht jemand was aufgeschnappt hat. Die letzten Infos die ich habe sind die Warhammer von der GenGon 15 und die ständigen Playtest ansagen auf Facebook ohne wirklichen Inhalt.

Kill Team SW:A Tyranidenkrieger Startliste

Als alter Proxyfuchs habe ich noch 20 Imperiale Armee Ogryns bei mir rumstehen und hatte überlegt welche Shadow War Fraction am besten zu denen passt.

Greyknights vielleicht, aber von den Werten dann doch die Tyraniden. Deshalb meine Überlegungen zu einer Tyranidenliste.

[TABLE="width: 80"]
[TR]
[TD="width: 80"]Alpha[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Warrior[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Spezialist[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Spezialist[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

Alle vier mit Extra Scythed Talons (10) und Extra Panzerung auf 4+.

Grundüberlegungen:
Die Spezialisten müssen rein, da man später im Spiel keine 225punkte pro Runde Rekrutieren kann. Ausser ich habe meinem Alpha extra Rekrutierungsskills gegeben.

Und ich will ab Runde 1 mit vieren starten. Wenn man mit dreien Startet hätte man noch 220 zum ausgeben. Das wäre dann eine Peitsche und Schwert für einen Spezi und den Chef. Auch gut, aber einen vierten Tyraniden mit WS6 und S4 Attacken hat auch seinen Reiz. Nachher wird noch einer ausgeschaltet, ich rutsche unter 3 und muss aufgeben. :huh:

Mit einem doppel Scythe am Anfang haben die gleich +1WS und ReRoll Wounds.

Also mit WS6, A3 und Reroll Wounds sollten die schon ordentlich austeilen. Anstatt Rüstung kann man auch die Sprintdrüsen nehmen. +1" Movement ist böse. Also 12" Sprinten oder Chargen.

Sobald dann dass Geld reinkommt, 5ten Tyraniden rein und Spezialisten mit super Dakkas ausrüsten, die andern zu Doppelschwert, Doppelpeitsche umrüsten.

Tyranidenkrieger die BF3 haben, keinen Photovisor, keinen Laserpointer und keine schiesse Skills nehmen dürfen sollten imo nicht mit Schusswaffen rumlaufen.

Das schlimmste was denen passieren kann, ist dass sie umzingelt werden. Und dann die Gegner +1A und +1WS für jeden Nachfolgenden bekommen. Dass Soll die Peitsche Unterbinden und Gegnerische Anführer die meistens mehrere Attacken haben auch einschränken.

Vorschläge?

Regelfrage Basegrößen

Hallo zusammen,

meine Frage könnte auch gut unter allgemein Fallen - trotzdem bevorzuge ich eine grüne Sichtweise 🙂

Die 25mm Bases scheinen mir arg klein für den durchschnittlich muskolösen Orkboy.
Ist es verwerflich größere Bases zu benutzen (so, dass keine zehen überstehen?).

Danke für eure Antworten,

Matze

Kill Team SW:A Tyranidenkreiger - Wieviele Arme? 4 oder 6?

Irgendwie verwirrt mich die Liste mit den Tyraniden Waffenoptionen bei Shadow War.

Die Scything Talons/Sensenklauen haben Regeln welchen Bonus Sie bei 3 Armpaaren geben. +2WS zum Beispiel.

Die Tyraniden selber haben die Regel dass wenn Sie mehr als zwei Paar Arme Nahkampfwaffen haben, ergo drei paar und in allen Armen Nahkampfwaffen sind, dann bekommen Sie +1A.


Jetzt meine Frage oder besser Überlegung:

Also kann ein Tyranidenkrieger zwei Paar Arme Haben.
4 In Summe.

Die Oberen Arme dürfen aber auch Doppelarme aus Scything Talons/Sensenklauen sein.
6 In Summe.

Gegenvorschläge?

1. Edition 2000pkt Soulblight-Deathrattle-Nighthaunt

Hi an alle🙂

Hier möchte ich mal meine Lieste vorstellen.Ziel ist es in den nächsten Wochen diese auf zu bauen.

Allegiance: Death

Leaders
Vampire Lord On Zombie Dragon (440)
- General
- Vampiric Sword & Shield & Chalice
- Trait: Ruler of the Night
- Artefact: Tomb Blade

Vampire Lord (140)
- Mount: Flying Horror

Vampire Lord (140)
- Mount: Nightmare

Tomb Banshee (80)

Tomb Banshee (80)

Battleline

10 x Skeleton Warriors (80)
- Ancient Blades

6 x Spirit Hosts (240)
- Nighthaunt Battleline

6 x Spirit Hosts (240)
- Nighthaunt Battleline

Units
10 x Hexwraiths (320)

Behemoths
Mortis Engine (180)

Battalions
Legion of Death (60)

Total: 2000/2000

Meine Frage wäre noch kann der Wightking aus den Battalion auch die Infernal Standart haben.

Würde mich sehr über Verbesserungsvorschläge freuen.

Mfg Christopher

1. Edition Welche Chaos Fraktion und was brauche ich?

Servus 🙂

nach langem Überlegen habe ich mich entschieden bei AoS einzusteigen. Ich wollte schon früher immer eine Chaos Armee haben, besitze auch noch viele Khorne Dämonen, bin aber noch nicht 100% sicher wohin mein Fokus geht.

Erst mal die wichtigste Frage.

Was brauche ich?

Das Generals Handbook?

Plus Battletomes?

Es gibt so viele Bücher, gerade beim Chaos das ich nur schwer abschätzen kann, was wirklich lohnenswert ist! Was ist z.B. der Unterschied zwischen dem Bloodbound Buch und Blades of Khorne?

Ich bin einfach noch ein wenig unschlüssig, wo der Schwerpunkt meiner Chaoten liegen soll.

Mich reizen die Khorne Bloodbound mit Dämonen Modelle sehr. Die Rüstungen und neuen Modelle sind einfach der Hammer. Aber auch die klassischen Chaos Warrior (Slaves to Darkness) üben einen Reiz aus. Ich liebe diesen dunkle Ritter Look. Jedoch habe ich auch einige Nurgle Dämonen übrig, die ich ggf. mit einbauen könnte? Die Bale Knights finde ich besonders schick.

Lassen sich diese Fraktionen überhaupt (vernünftig) mischen? Wo liegen die spielerischen Unterschiede, wenn man jede Fraktion für sich betrachtet? Bloodbound / Dämonen Khorne / Slaves

Bevor ich unnötig Geld ausgebe, wäre ich dankbar über ein wenig Hilfestellung. Die Grundbox von AoS ist wahrscheinlich grundsätzlich eine lohnenswerte Anschaffung, oder reichen die Start Collecting Boxen? Möchte erst mal auf gute 1000 Punkt kommen und dann schauen, wie sich das Ganze aufstocken lässt.

Vielen Dank schon mal für eure Mithilfe!

Grüße

40k Sommerkampagne 2017 - 40k/AoS Narrative Play Events

Posted 12/04/2017

Narrative Play: Tell Your Own Stories

The head of the Warhammer Books and Boxed Games team, Pete Foley, talks to us today about narrative play.

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All across the Mortal Realms, deeds of heroism and villainy are afoot. Sigmar is on the offensive and the Stormcast Eternals have claimed a few beachheads in their quest to wrest control of the lands from Chaos.

Meanwhile, hope is reborn in the far future, as Roboute Guilliman is banding the fragile Imperium together to face the greatest test of its resolve against the corrupting powers of Chaos.

The boards are set, the pieces are moving, and it is against these backdrops that hobbyists everywhere create their own tales by building their forces, painting them and fighting mighty battles.

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Creating scenarios where your army has to prevent the enemy from completing a dark ritual that will tear the very substance of reality apart. Playing an epic campaign, where each participant is trying to carve out their own region of the map to call their own. Naming and writing the back-story for all the characters and units in your army. All of these are examples of narrative play, and they can be one of the most involved and fulfilling ways to engage with the Warhammer hobby.

The grim darkness of the 41st Millennium and the Mortal Realms of the Age of Sigmar are both perfect places to explore this style of gaming. Both of these settings are vast and fantastical, perfect for creating your own corner to set your games in, or crafting the starting point for your army’s adventures.

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The greater narrative aspects of both universes allow you to imagine where your army might fit, or how your next game might impact the future. What was your army doing during the Realmgate Wars? Now that the galaxy is facing its greatest threats, will your army side with the Imperium and Roboute Guilliman, or will you side with Abaddon and his crusade to tip the galaxy into Chaos?

This summer, some of our most dedicated Age of Sigmar narrative play enthusiasts are organising a global event. A single day where every hobbyists who enjoys creating new stories in Age of Sigmar can come together and shape the future of the Mortal Realms. It’s called Coalescence, and you can find out all about it here:

http://www.tga.community/forums/topic/7141-coalescence-global-1-day-narrative-event/


If you want to be a part of this epic event, then get down to your local Games Workshop or Warhammer store. If you aren’t near one, then talk to your local gaming store and see if they are taking part. Alternatively, get on to the NEO (Narrative Event Organiser) team and ask them for a pack for your gaming group. No matter what, you should be able to take part in this unique, global event.

NEOImage2Content.jpg


As for Warhammer 40,000, there are some great narrative play opportunities coming this summer, but you will have to stay posted here on the Warhammer Community site and Facebook for more details on that. Needless to say, it’s going to involve war! I think I’m going to cast my lot with the Despoiler and finally watch the galaxy burn!

So, this summer, get your story telling cap on. Marshal your forces and prepare to fight for your own cause. Whether it’s reclaiming the Mortal Realms for the forces of Order or plunging the grim dark galaxy of the far future into violent turmoil, it’s your story to tell, and whatever happens, it’ll be loads of fun.


Got some thoughts on Narrative Play, or anything else for that matter? Then you can reply to the Facebook post about this article, or find me on twitter @geekjockpete

https://www.warhammer-community.com/2017/04/12/narrative-play-tell-your-own-stories/

Frage: Was tun mit Thousand Sons gegen Fahrzeuge

Grüsse Hexer und Erz-Verräter

Ich versuche grad verzweifelt eine vernünftige Liste gegen Standartgegner zusammen zustellen.

Aber es will und will mir nicht recht gelingen.

Ich möchte unbedingt aus dem Wrath of Magnus meine Armee schmieden. Ich habe mir die Psi-Disziplinen durchgelesen und gegen Masse, sowie Klasse genug gefunden, was man machen kann.

Aber was tut ihr gegen Fahrzeuge?

Bei den Punktkosten für die TS krieg ich nicht viel Schlaues unter.

Was tut ihr zum Beispiel gegen 2 droppende Cybots in der ersten Runde? Wie haut man die weg, wenn man nur Thousand Sons und Dämonen des Tzeench dabei hat?

Danke euch

Farbiges Metall

Hallo
Wie kann ich am einfachsten und am schnellsten einen farbigen metallic Effekt zu bekommen. Würde das gern als richtige metallfarbe haben und nicht als NonMettalic.
Gibt es eventuell einen Hersteller der sowas im Programm hat? Oder gibt es eine einfache Möglichkeit das zu mischen?
Ich "brauche" ein kräftiges Rot und ein sattes Grün.

Danke für die Hilfe

LG Nebhotep

Inquisition und Modelle.

Ich habe mir vor ein paar Tagen den Codex: Imperial Agents besorgt. Hab ihn studiert und vor allem die Inquisitoren sind mir irgendwie wegen ihrer vielen Ausrüstungsoptionen ins Auge gesprungen. Auf der GW-Seite sind aber nur 3 Resinbausätze bei denen die Ausrüstung schon vorgegeben ist. Gibts da irgendeinen guten Weg an diese Optionen zu kommen?

Victory is Vengeance - Berichte

Hier bitte nur die Berichte von Spielen posten.
Alle Kommentare, Fragen, etc bitte hier hin.
Gruppenvorstellungen bitte hier hin.


Der große Verrat von Istvaan V erschüttert die Galaxis. Die Überlebenden des Landungsfeldmassakers verteilen sich im gesamten Imperium und bringen die Kunde vom niederträchtigen Fall der Legionen, welche sich vom Imperator abgewendet haben. Warpstürme brauen sich zusammen, als ob sie ein Vorbote dessen sind, was der Menschheit als nächstes bevorsteht. Flotten der Verräter verkünden das Wort des Horus und jeder, der nicht vor ihm kniet, wird gnadenlos dem Schwert übergeben. In dieser Zeit ist Vertrauen ein seltenes Gut und niemand weiß mit Sicherheit, wer auf welcher Seite steht. Niemand im weiten Imperium kann sagen, ob es zwischen den Sternen noch loyale Space Marine gibt, welche im Namen des Imperators kämpfen. Von manchen Legionen hat man schon seit Jahrzehnten nichts mehr gehört, andere wurden enthauptet und ihrer Führung beraubt und wieder andere stehen kurz vor ihrer Auslöschung. Die Kommunikation zwischen den Welten ist gestört und seit Jahrhunderten offene Handelsrouten brechen zusammen.
Und über all dem ertönt das Gelächter dunkler Götter.

Weit am Rand der Milchstraße kreist ein vollkommen unbedeutendes System um einen Stern, der als Helon in den imperialen Datenbanken eingetragen wurde. Es hat kaum nennenswerte Rohstoffe und obwohl es, den Ruinen zufolge, scheinbar einst eine menschliche Population beheimatet hat, ist es nun unbewohnt. Es wurde von einem Rogue Trader mit Namen Theodore Veltus entdeckt und für eine spätere Neubesiedlung vorgemerkt...und dann mit dem Ausbruch des Bruderkrieges fast vollständig vergessen. Und doch macht das Inferno der Schlacht auch vor diesem schon lange stillen Ort nun nicht mehr halt.
Wie eine verkleinerte Version dieses Galaxis umspannenden Albtraums, wird auf den nicht ganz ein dutzend Planeten diesen Sternensystems nun ein verbitterter Konflikt ausgetragen. Gebeutelt von den Anomalien des Immateriums stranden immer wieder einzelne Schiffe hier, als würden sie auf unergründlichen Wegen vom Kurs abgebracht und letztlich vom Warp zwischen den treibenden Wracks ihrer Vorgänger ausgespuckt werden. Doch nicht alle diese Schiffe sind tot. In einigen finden sich verwirrte und erschöpfte Streitkräfte aus dem großen Krieg. Der Orientierung beraubt und ohne eine Vorstellung davon, wo sie sich befinden, beginnen sie, die alten Kadaver anderer Schiffe zu plündern und in den Resten der Zivilisation nach Teilen zu suchen, um ihre Raumschiffe notdürftig wieder in Stand zu setzen und den Sturm abzuwarten. Und schon bald merken sie alle, dass sie nicht alleine sind...ein verbitterter Kampf um Leben und Ressourcen beginnt.

Assassinorum Execution Force

Moin allerseits,

ich habe keinen Thread zu dem Spiel im Titel gefunden, aber ich hoffe, das hier ist das richtige Unterforum dafür.
Ich habe ein paar Spiele gemacht und ich finde es nicht schlecht, auch wenn sich der Ablauf doch irgendwann stark wiederholt. Allerdings scheinen mir die Regeln z.T. etwas unklar bzw. unlogisch.
Wenn die Assassinen einen Raum in einem solchen Winkel aufdecken, dass die Kultisten in diesem Raum sie nicht sehen, werden sie dann trotzdem mit dem Marker für "stunned" aufgestellt? Und wenn nicht, bleiben sie dann auf den Startfeldern stehen oder laufen sie einfach in der folgenden Runde geradeaus los? In dem Fall treffen sie manchmal auf eine Wand ohne Pfeil. Entscheiden die Spieler dann selbst, in welche Richtung die Kerle gehen?

Vielen Dank schonmal!

Thousand Sons - the Mythical Science

Hallo Brüder!

Nachdem das Mechanicum meine Aufmerksamkeit hatte, möchte ich nun eine Legion aufbauen.

Hab jetzt schon en Testspiel hinter mir und bin sehr zufrieden mit der XV. Legion. Die Armee Synergie fühlt sich für mich sehr gut an, aber bevor ich mit der BoC Box starte, hab ich noch ne Regelfrage:

Welche Einheiten prfitieren genau von der Cult Arcana Regelung?
Darf sich jede Einheit in der Armee eine Spezialisierung Raussuchen? Oder nur die mit der Legiones Astartes (Thousand Sons) Regel oder gar nur Psioniker?

Hab da übers Internet noch keine Antwort gefunden.

Wenn ich ein geeignetes Armeetool gefunden hab kommen hier auch Armeelisten rein, Battlescribe unterstützt die XV. legion bei mir irgendwie noch nicht.
vll kennt ja hier jemand eines?

Mit freundlichen Grüßen
Meister Tentakel

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