40k Für den Großherzog! 158. Rabensteinregiment

Ein neuer General stellt sich vor

3fbfaf2e6e383759dd9a9501c07483b7.jpg


Herzlich Willkommen zu meinem Armeeaufbau. Nach 6 Jahren Pause habe ich mich endlich wieder dazu entschlossen, richtig in das Hobby zurückzukehren. Mein Hauptaugenmerk soll dabei auf Warhammer 40000 liegen. Vor meiner Hobbypause hatte ich bereits eine Chaos Space Marines Armee, mit welcher ich jedoch nie so richtig warm geworden bin. Weder vom Hintergrund, noch vom Spielen her. Letzteres lag aber mit an meinem Unvermögen, richtig zu würfeln... Sei's drum. Ich zog dann zum Studieren von zu Hause weg und Mangels Geld konnte ich mir die Neuerscheinungen nicht zulegen, Kontakte im Hobby hatte ich auch keine und plötzlich gab es auch noch weibliche Wesen, welche sich für mich zu interessieren schienen. Kurz gesagt, dass Hobby blieb leider auf der Strecke, die Armeen wurden verkauft (bis auf meine Echsenmenschen, welche einen festen Platz in meinem Herzen haben) und Ende.
Nun hat sich das Blatt jedoch gewendet! Ich weiß nicht mehr wie oder wann, aber kurz vor Ende des Studiums kam ich wiederauf die Idee, mal bei GW-Fanworld reinzuschauen. Nach einigen anfänglichen Schocks (was ist eine Psiphase? Warum reiten Space Marines plötzlich auf riesigen Wölfen? Warum kämpfen Space Marines plötzlich gegen Ghoule auf runden Bases?) wurde ich doch recht schnell wieder mit der Sammel-, Mal- und Spiellust infiziert. So langsam kamen auch die Erinnerungen an früher wieder an die Oberfläche, daher hat es nicht lange gedauert, bis ich wusste, was ich wollte. Die gute Imperiale Armee! Auch bei der Auswahl der Modelle war ich mir schnell einig, dass es für mich nur einen Stil geben kann: Lange Mäntel, verdreckte Gräben, Unmengen großer Geschütze, unerschöpfliche Massen im Kugelhagel: Das Deathkorps of Krieg!
Jedoch werde ich nur die Modelle (und natürlich noch andere Modelle) und die Regeln nutzen, aber meinen eigenen Hintergrund dazu schreiben, da ich solche Dinge einfach sehr gerne erfinde. Und hey, warum auch nicht. Es gibt bestimmt mehr als nur die eine Welt, deren Soldaten so aussehen und ähnlich kämpfen.
Darf ich also vorstellen:

Das 158. Rabenstein-Regiment

574_large.jpg



Index.jpg




I. Einleitung

II: Chroniken & Gelöbnisse

III: Hintergrund

IV: Heerschau

V: Listen

VI: Spielberichte

VII: Sonstiges

1. Edition Einheitenwochen Stormcast Eternals - Judicators

Diese Einheitenwoche hat das Thema: "Judicators".
Wichtig: Die folgenden Fragen sind soweit möglich mit eigenen Erfahrungen des jeweiligen Spielers zu füllen. Es finden keine Ergänzungen, außer durch den jeweiligen Spieler selbst statt.

Warscroll: Judicators

1. Setzt Du "Judicators" ein? Wenn ja, wie häufig und bis zu welcher Einheitengröße?


2. Welche Vor-/Nachteile sieht du bei "Judicators" in einer Armee der Stormcast Eternals?



4. Welche Einheiten der Stormcast Eternals harmonieren besonders gut mit dem "Judicators"?


5. Welche Ausrüstungen und an welchen Modell setzt du am häufigsten für Deine "Judicators" ein?

6. Was war die überragendste Leistung, die deine "Judicators" je erbracht hat?

7. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

1. Edition Einheitenwochen Stormcast Eternals - Lord Castellant

Diese Einheitenwoche hat das Thema: "Lord Castellant".
Wichtig: Die folgenden Fragen sind soweit möglich mit eigenen Erfahrungen des jeweiligen Spielers zu füllen. Es finden keine Ergänzungen, außer durch den jeweiligen Spieler selbst statt.


Warscroll: Lord Castellant



1. Setzt Du einen "Lord Castellant" ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


2. Welche Vor-/Nachteile sieht du beim "Lord Castellant" in einer Armee der Stormcast Eternals?


3. Welche Synergien sieht du mit dem "Lord Castellant" in einer Armee der Stormcast Eternals?


4. Welche Einheiten der Stormcast Eternals harmonieren besonders gut mit dem "Lord Castellant"

5. Welche Artefakte der Macht und/oder Generalsfertigkeiten setzt du am häufigsten für Dein "Lord Castellant" ein?


6. Was war die überragendste Leistung, die dein "Lord Castellant" je erbracht hat?

7. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

1. Edition Einheitenwochen Stormcast Eternals - Lord Relictor

Diese Einheitenwoche hat das Thema: "Lord Relictor".
Wichtig: Die folgenden Fragen sind soweit möglich mit eigenen Erfahrungen des jeweiligen Spielers zu füllen. Es finden keine Ergänzungen, außer durch den jeweiligen Spieler selbst statt.


Keine Warscroll verfügbar



1. Setzt Du einen "Lord Relictor" ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


2. Welche Vor-/Nachteile sieht du beim "Lord Relictor" in einer Armee der Stormcast Eternals?


3. Welche Synergien sieht du mit dem "Lord Relictor" in einer Armee der Stormcast Eternals?


4. Welche Einheiten der Stormcast Eternals harmonieren besonders gut mit dem "Lord Relictor"

5. Welche Artefakte der Macht und/oder Generalsfertigkeiten setzt du am häufigsten für Dein "Lord Relictor" ein?


6. Was war die überragendste Leistung, die dein "Lord Relictor" je erbracht hat?

7. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Frostgrave Gelände

Wir wollen am Dienstag unsere erste Runde Frostgrave spielen.

Also habe ich mich mal nen Nachmittag hingesetzt und etwas Gelände erstellt.

Alles eine Mischung aus Styrodur, Gips, Aquariumbedarf und viel Backpulver.

Meinungen? Ergänzungen?

Anhang anzeigen 325952Anhang anzeigen 325954Anhang anzeigen 325955

1. Edition Start mit Slaves to Darkness

Moin moin,

nach langem hin und her habe ich den Entschluss getroffen mal mit Age of Sigmar anzufangen. Finde das System gar nicht so über und es hat sich mit der Zeit gemacht.
Nun stand ich vor der Wahl der Qual womit fang ich an? Hängen geblieben bin ich bei den Chaos, speziell interessieren mich die Slaves to Darkness. Hab mir die App mit den Warscrolls geladen und ein wenig durchgeblättert -soweit wie ich es auch hier mitbekommen habe wäre das Grand Alliance Chaos Buch nur für Formationen wichtig oder? Das General's Handbook ist da schon wichtiger, wegen den Punkten, Artefakten, Hintergrund Stories usw.
Nun wieso StD. Ich finde die Burschen recht solide mit 4+ Rüster und 5+ Mortal Wound save. Des weiteren haben die Meisten mind. 2 Lebenspunkte und werden wohl auf dem Weg nicht schnell umkippen. Man kann viel mit Kavallerie/ Streitwagen arbeiten, also auch ggf. schnell Missionsziele oder vorrücken. Oder auf die gegnerischen Aktionen flexible reagieren.
Was ich jedoch vermisse sind Rendwaffen und sie teilen meist nur einen Schaden aus, bei durchschnittlich 2 Attacken. Treffer und Verwundungswürfe sind auch Ok. Fernkampf vermisse ich leider :/
Also insgesamt eine recht durchschnittliche Armee, nach vorne rücken und alles klein hacken. Hoffe ich liege da mit meinem Eindruck richtig 😀 Falls nicht bitte sagt es mir!!!!
Eine Frage habe ich noch zum Mal des Chaos. Darf der Armee nur ein Mal zugeteilt werden? Also z.B. Mal des Khorne und dementsprechend nur "Khorne" Einheiten. Wenn dann jedoch einen Herold des Nurgle spielen will, gäbe es da Probleme?
Finde die Auswahl an möglichen Modellen recht ansprechend. Sollte es jedoch Story- oder Regeltechnisch nicht funktionieren, wäre es schade 🙁

Als Grundstock hatte ich an folgende Modelle gedacht:

1x Chaos Lord auf Manticore
1x Chaos Sorcerer Lord

5-10x Chaos Knights
10x Chaos Warriors

1x Gorebeast Chariot
1x Chaos Chariot

Lohnt es sich vlt auch nur StD zu spielen oder wäre das nicht Ratsam? Gibt es Modelle, die jede StD Armee haben muss? Habe vor erst mal B&B zu spielen, bis ich mehr mit der Materie AOS vertraut bin und dann anfangen Turniere zu bestreiten. Angestrebt wird irgendwann ne Liste von 1000 bis 2000 Punkten. Es soll keine Nonplusultra Liste werden. Der Spaß steht immer im Vordergrund und das Verlieren ist mir egal.
Ein Traum wäre es irgendwann mal den Archaon Everchosen in die Schlacht führen zu können 😀 einfach weil das Modell so wahnsinnig geil ist.

Dann noch ne Frage zur Bemalung. Wäre es Ratsam oder gar Notwendig, wenn ich noch irgendwann Khorne da zupacken möchte, die StD Modelle in einen Khorne Rotton zu bemalen, um die Zugehörigkeit darzustellen? Oder in Schwarz halten, falls ich mich doch entscheide aus Nurgle zu wählen.
Vom Bild her auf der Platte würde eine einheitliche Farbgebung schicker aussehen. Jedoch dann zwei Armeen kaufen und bemalen, nur weil ich statt Khorne Nurgle spielen mag ....
Glaub hab mir da schon selbst die Antwort auf die Frage gegeben 😀 Am besten in einem Schwarz halten und somit die offene Möglichkeit zu haben.



Das war es erst mal von meiner Seite aus. Hoffe auf viel Kritik/Idee von euch, die mir weiterhelfen 🙂 Also haut alles raus, was euch durch den Kopp geht.

Grüße
Afro32

1. Edition Reine Dämonenliste nach Diciples of Tzeentch spielbar?

Moin, ich habe nun mein erstes Spiel bei AoS hinter mir, war lustig.
Gespielt habe ich eine reine Tzeentchdämonenliste , die noch aus WhFB stammt, nach dem Disciples-Buch. Mein Gegner hatte so was n Ghoulliste.
Das Spiel ging bis in die dritte Runde, dann haben wir zeitlich bedingt aufgehört, bis dahin bin ich seinen Ghoulhaufen ausgewichen und habe gezaubert bzw geballert.
NK haben wir auch getestet, da waren meine Jungs wie früher Kacke.
Sind solche reinen Tzeentchlisten auch in härteren Spielen konkurrenzfähig? Ich möchte mir momentan keine neuen Minis holen, aber schonmal das ein oder andere Mal AoS spielen mit der realistischen Option zu Gewinnen.

Ynnariquin-Versuche (TTM 1850)

Ich weiß nicht, so ganz glücklich werde ich da irgendwie nicht. Ich habe mal 2 Ansätze im Test, Nr. 1 mit der Rache sähe dann so aus:

Gathering Storm II: Reborn Warhost (Hauptkontingent) - 596 Punkte*************** 1 HQ ***************
Yvraine
- - - > 200 Punkte


*************** 2 Standard ***************
5 Players, 4 x Shuriken pistol, 4 x Harlequin's embrace, Starweaver
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress, Haywire grenades -> 13 Pkt.
- - - > 198 Punkte


5 Players, 4 x Shuriken pistol, 4 x Harlequin's embrace, Starweaver
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress, Haywire grenades -> 13 Pkt.
- - - > 198 Punkte


Harlequins: Cegorach's Revenge - 1253 Punkte
*************** 7 Elite ***************
Death Jester
- - - > 60 Punkte


Death Jester
- - - > 60 Punkte


Death Jester
- - - > 60 Punkte


Shadowseer, Shuriken pistol, Hallucinogen grenade launcher
- - - > 60 Punkte


Shadowseer, Psyker (Mastery Level 2), Shuriken pistol, Hallucinogen grenade launcher
- - - > 85 Punkte


Shadowseer, Psyker (Mastery Level 2), Shuriken pistol, Hallucinogen grenade launcher, The Mask of Secrets
- - - > 100 Punkte


Solitaire, Haywire grenades, Harlequin's kiss, Corag Hai's Locket
- - - > 165 Punkte


*************** 3 Standard ***************
5 Players, 4 x Shuriken pistol, 3 x Close combat weapon, 1 x Harlequin's caress
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress, Haywire grenades -> 13 Pkt.
- - - > 116 Punkte


5 Players, 4 x Shuriken pistol, 3 x Close combat weapon, 1 x Harlequin's caress
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress, Haywire grenades -> 13 Pkt.
- - - > 116 Punkte


5 Players, 4 x Shuriken pistol, 3 x Close combat weapon, 1 x Harlequin's caress
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress, Haywire grenades -> 13 Pkt.
- - - > 116 Punkte


*************** 2 Sturm ***************
2 Skyweaver, 1 x Star bolas, 1 x Zephyrglaive, 2 x Haywire cannon
- - - > 120 Punkte


2 Skyweaver, 1 x Star bolas, 1 x Zephyrglaive, 2 x Haywire cannon
- - - > 120 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
1 Skyweaver, 1 x Haywire cannon
- - - > 75 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1849

So ganz glücklich bin ich dabmit nicht. Die 3 Fußlatscher-Trupps machen mir schon Sorgen, ich glaube nicht, dass die 9 Psistufen reichen, um sie vernünftig zu schützen. Da bei TTM der Spectre (so wie alles aus Death Masque...) nicht erlaubt ist, fällt der billige Schleier leider weg, so dass ich für jeden Trupp zwingend den Veil und idealerweise auch noch den Dance of Shadows haben möchte, da sie sonst quasi im vorbeigehen abgeknallt werden - 6-7 Modelle mit 5++ und W3 sind halt doch recht schnell weg. D.h. pro Trupp und pro Psikraft eigentlich 3 Würfel - bei 12 im Schnitt wird's schon eng, gegen Psilastige Gegner, die dann auch noch 1-2 bannen, habe ich echte Probleme. Außerdem weiss ich nicht so recht, was ich mit den 3 Jestern machen soll - alleine sind sie schnell tot, in den Troupes verhindern sie das Rennen - vielleicht die Star Weaver lieber an 2 Troupes der Revenge geben und die Jester mit den Troupes des Warhosts laufen lassen, die können wenigstens nicht "Rennen und angreifen"?


Nummer 2 wäre der Versuch, die Yncarne mit einzubauen, dann reicht es aber nicht mehr für die Revenge:
Gathering Storm II: Reborn Warhost (Hauptkontingent) - 960 Punkte*************** 1 HQ ***************
The Visarch
- - - > 150 Punkte


*************** 2 Elite ***************
Shadowseer, Psyker (Mastery Level 2), Shuriken pistol, Hallucinogen grenade launcher
- - - > 85 Punkte


Shadowseer, Shuriken pistol, Hallucinogen grenade launcher
- - - > 60 Punkte


*************** 2 Standard ***************
5 Players, 4 x Shuriken pistol, 2 x Close combat weapon, 2 x Harlequin's caress, Starweaver
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress, Haywire grenades -> 13 Pkt.
- - - > 194 Punkte


5 Players, 4 x Shuriken pistol, 1 x Close combat weapon, 2 x Harlequin's kiss, 1 x Harlequin's caress, Starweaver
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress, Haywire grenades -> 13 Pkt.
- - - > 196 Punkte


*************** 1 Lord of War ***************
The Yncarne
- - - > 275 Punkte


Harlequins: The Heroes' Path - 290 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Death Jester
- - - > 60 Punkte


Shadowseer, Crescendo, Shuriken Pistol
- - - > 65 Punkte


Solitaire, Haywire grenades, Harlequin's kiss, Corag Hai's Locket
- - - > 165 Punkte


Harlequins: Faolchús Blade - 315 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
2 Skyweaver, 2 x Zephyrglaive, 2 x Shuriken cannon
- - - > 120 Punkte


2 Skyweaver, 2 x Zephyrglaive, 2 x Shuriken cannon
- - - > 120 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
1 Voidweaver, 1 x Haywire cannon
- - - > 75 Punkte


Harlequins: Cast of Players - 284 Punkte
*************** 2 Elite ***************
Death Jester
- - - > 60 Punkte


Shadowseer, Psyker (Mastery Level 2), Shuriken pistol, Hallucinogen grenade launcher, The Mask of Secrets
- - - > 100 Punkte


*************** 1 Standard ***************
5 Players, 4 x Shuriken pistol, 2 x Close combat weapon, 2 x Harlequin's caress
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress, Haywire grenades -> 13 Pkt.
- - - > 124 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1849

Hier kommt der Visarch in die "Cast" und läuft über's Feld. Es sind halt sehr wenige Modelle insgesamt - 3 Troupes und die Blade. Beim "Pfad" bin ich mir nicht sicher, ob es vielleicht sogar besser wäre, nur den Soli und evtl den Psyker über den Warhost mitzunehmen...

Regelfrage Codex und was noch ?

Ich spiele gerade mit dem Gedanken mir eine Tau Streitkraft aufzubauen, aber hier mein Problem.
Es gibt ja nun den Codex, dann das Farsight, Kauyon und Montka Buch.
Welches Buch enthält welche Regeln ?
Ich habe bereits den dem jetzigen Codex vorangeganen Codex.
Sind im neuen Dex alle neuen Einheiten drin und in den weiteren Büchern nur Formationen und neue Ausrüstung?
Oder gibt es Einheiten die nur in den erweiterungsbüchern drin sind ?

1. Edition Start mit Stormcast Eternals

Hallo zusammen,

ich war am vor Kurzen mit meiner Frau in der 2. Filiale bei uns in der Stadt in der wir vorher noch nie waren. Ich kann mit Fantasy eigentlich nichts anfangen und Haber daher mich nur für 40K interessiert. Nun hat es der GW Mitarbeiter geschafft mich für die Stormcast Eternals zu begeister. Lange Rede kurzer Sinn, ich wollte eigentlich nur fragen ob die Starterbox Sinn mach also nicht die Box Chaos gegen Eternals sondern die für 65€. Oder ab ein Trupp Liberators mit Battletome auch reicht? (funktioniert dieser wie die Codices?)

vielen dank im voraus

Armeeliste Meine Dark Eldar Anfänge

Hallo, ich habe vor einiger Zeit die Würfel aus zeitmangel an den nagel gehangen. Ich habe aber bock mal wieder was zu malen und dann auch damit zu spielen.

Zu der Liste: Die sollte keine Knüppelliste aber auch keine Fluffliste mit der man nur mittleid erntet sein.

Ich habe in der Vergangenheit SM Tyras und Chaos gespielt nun wollte ich DE spielen weil ich die Modelle einfach toll finde und sonst sehr gerne male.

Was haltet ihr hiervon?

Dark Eldar: Kombiniertes Kontingent - 1550 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Lelith Hesperax
- - - > 150 Punkte


*************** 6 Standard ***************

Kabalenkrieger-Trupp
10 Kabalenkrieger
- 1 x Schattenlanze
+ Raider
- Schattenkanone
- Verbesserte Äthersegel
- Splitterwaffen-Vorrat
- - - > 175 Punkte

Kabalenkrieger-Trupp
10 Kabalenkrieger
- 1 x Schattenlanze
+ Raider
- Schattenkanone
- Verbesserte Äthersegel
- Splitterwaffen-Vorrat
- - - > 175 Punkte

Kabalenkrieger-Trupp
10 Kabalenkrieger
- 1 x Schattenlanze
+ Raider
- Schattenkanone
- Verbesserte Äthersegel
- Splitterwaffen-Vorrat
- - - > 175 Punkte

Kabalenkrieger-Trupp
10 Kabalenkrieger
- 1 x Schattenlanze
+ Raider
- Schattenkanone
- Verbesserte Äthersegel
- Splitterwaffen-Vorrat
- - - > 175 Punkte

Wyches
10 Wyches
+ Raider
- Schattenlanze
- - - > 160 Punkte

Wyches
9 Wyches
+ Raider
- Schattenlanze
- Verbesserte Äthersegel
- - - > 155 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

Scourges
5 Scourges
- 4 x Hitzelanze
- - - > 120 Punkte

Scourges
5 Scourges
- 4 x Hitzelanze
- - - > 120 Punkte

Razorwing Jetfighter
- 2 x flügelmontierte Schattenkanone
- Synchronisiertes Splittergewehr
- 4 x Schnitterfeldraketen
- Nachtfeld
- - - > 145 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1550

Danke und Gruß Martin

Sektor Morgenwelt: Anmeldung zur 3. WH40K Kampagne hat begonnen! (Berlin)

Adepten!
Xenos!
Ketzer!
Verräter!
Brüder!

Die 3. WH40K - Kampagne des Sektor Morgenwelt hat begonnen. Damit treten wir seit 2014 und nach 112 (einhundertundzwölf) Spielen und 72.978 (zweiundsiebzigtausendneunhundertundachtundsiebzig) vernichteten Punkten in der letzten Kampagne nun schon zum dritten Mal in Berlin zu einer auf 12 Monate angelegten Kampagne an!

Der PROLOG zur neuen Kampagne "Das Usumgal-Schisma" ist verkündet. Die KAMPAGNENREGELN sind hochgeladen. Nun teilt das Adeptus Expeditio feierlich mit, das die externe Anmeldung für den 1. Zyklus der Kampagne 2017 "Das Usumgal-Schisma" begonnen hat.

Es können in einem Zyklus maximal 30 Teilnehmer mitspielen.
Es sind 15 Plätze als "Kreuzfahrer" frei.
Es sind 15 Plätze als "Intervent" frei, jedoch höchstens so viele, wie Kreuzfahrer mitspielen...

Spieler unseres Altkaders, d.h. solche, die schon mal an einer Vorläuferkampagne teilgenommen haben, können sich HIER intern anmelden.

Externe Spieler können sich ab dem 01.03.2017 zur Teilnahme an der neuen Kampagne bewerben, gern aber mit netter Ansage schon vorher im Forum 😉

Du willst mitmachen?

Prima!

1. Zuerst musst Du Dich im Forum registrieren.
2. Dann musst Du Dich im Forum HIER kurz vorstellen.
3. Dann kannst Du Dich HIER zu laufenden Kampagne anmelden.

Danach schaltet Dich die Spielleitung für die Kampagne frei.

Eure

Adeptus Expeditio

Seelenzermalmer Schusswinkel

Hallo

ich habe heute ein Spiel gespielt, in dem am Ende nur noch mein Seelenzermalmer und ein gegnerischer Flieger mit 1 RP übrig waren.

Der SZ war lahm gelegt und wir waren uns uneinig darüber, wie der Schusswinkel des SZ sei.


Im Regelbuch gibt es unseres Wissens nach zwei Lösungen:

Entweder handelt es sich bei der Waffe um eine an einer Aufhängung befestigte Waffe (45 Grad Winkel), oder es handelt sich um eine Drehlafette (360 Grad).

Im Regelbuch steht dazu auch, dass die Waffe wie mit Aufhängung behandelt werden sollte.

Jedoch erscheint das angesichts eines biologischen Arms als sehr einschränkend.


Wir hatten also zwei Standpunkte:

1. Mein Kontrahent pochte darauf, dass mir nur 45 Grad Winkel bleiben würden

-> So könnte der Seelenzermalmer fast nie mit beiden Waffen schießen
-> Es würde der "hohen Mobilität" nicht gerecht werden
-> Wäre unfluffig
-> ignoriert die Tatsache, dass der Arm zwei Gelenke hat
-> ignoriert die Tatsache, dass im Gegensatz zu einem Cybot etc der Arm kein Schaniergelenk, sondern ein Kugelgelenk hat


2. Alle anderen meinten, dass der SZ 180 Grad haben müsse, da das regeltechnisch nicht abgedeckt sei und einfach logischer wäre

-> Ein menschlicher Arm ist ja auch nicht auf 45 Grad vertikal und horizontal beschränkt
-> Die Pose würde den Arm schwierig einsetzbar machen
-> Explodierender Auswurf und die Kanone würden fast nie auf das gleiche Ziel schießen können
-> es handelt sich nicht einfach um ein gerades Rohr sondern um eine Verlängerung mit zwei Gelenken
-> andere Läufer wie Cybots oder Sentinels sind starr gebaut (also können sie sich nicht in dem Maße drehen wie ein bemuskelter Oberkörper)


Ich hoffe bis hierhin war alles nachvollziehbar.

Jetzt meine Frage:

Wie geht ihr damit um?

Habt ihr dazu Hausregeln?

Nehmt ihr die Regeln wie geschrieben oder geht ihr auch auf verschiedene Modelle ein?

Vielen Dank bereits vorab für eure Antworten!!!

Hiver

  • Gesperrt
Mein Hallowed Knights Armeeaufbau

Hallo miteinander,

Bei uns im Verein ist Age of Sigmar dann auch mal angekommen. Nachdem ich die 2 Spieler Box schon gefühlte Ewigkeiten hier unbenutzt liegen hatte, freut es mich umso mehr, dass die Jungs endlich mal raus dürfen.
Momentan sind wir zu dritt und haben uns entschieden, einen Armeeaufbau ähnlich der 4 Generäle Serie im White Dwarf zu machen. Wir starten bei 500 Punkten, in denen mindestens 2 Battle Lines und 1 General enthalten sein müssen und steigern uns dann bis 1000 Punkte in 250 Punkte Schritten. Ab 1000 Punkten geht es dann in 500 Punkte Schritten weiter. Ich selber starte mit den Stormcast Eternals im Hallowed Knights Schema. Die Chamberwahl hat keine besonderen Gründe, mir gefallen einfach die Farben 😉
Meine Konkurrenten starten mit Khorne und Nurgle.

Nachdem ich mit 2 Spieler Starter und Start Collecting ganz gut eingedeckt bin für die ersten paar Monate werden wohl noch ein Knight Venator(einfach weil das Modell so cool ist) und ein Lord Castellant dazu kommen. Eventuell werd ich noch ein paar Judicators einbauen.

Der Plan zum Aufbau sieht folgendermassen aus:

Phase 1 (500 Punkte)
Lord Celestant (General) 100 Punkte
5 Liberators 100 Punkte
5 Liberators 100 Punkte
3 Prosecutors mit Stormcall Javelins 80 Punkte
Knight Venator 120 Punkte

Phase 2 (750 Punkte)
5 Retributors 220 Punkte

Phase 3 (1000 Punkte)
5 Judicators 160 Punkte
1 Lord Castellant 100 Punkte

Phase 4 (1500 Punkte)
Celestant Prime 360 Punkte
5 Judicators 160 Punkte

Phase 5 (2000 Punkte)
Lord Celestant on Dracoth 220 Punkte
5 Liberators 100 Punkte
1 Lord Relictor 80 Punkte
Prosecutors mit Celestial Hammers 100 Punkte

Holztheke bauen - Welche Materialien? Wie?

Liebe Community,

ich möchte mir gerne eine kleine Theke bauen: Einfach ein paar Fässer unten und dann eine Holzplatte drüber. Nun weiß ich nicht, wie ich die Holzplatte basteln kann (Fässer kann ich einfach bestellen). Wie würdet ihr das machen? Einfach aus Kork ausschneiden? Oder ein anderes Grundmaterial, das "holziger" aussieht? Oder kennt ihr einen Hersteller, der Holzplatten im Angebot hat?

Ich bin ganz neu beim Hobby angekommen. Deswegen hoffe ich, von eurer Erfahrung lernen zu können.

Besten Dank!

P.S. Falls es das Thema schon gegeben hat, freu ich mich einfach über eine Verlinkung (Über die Suchfunktion habe ich so rasch nichts gefunden.)

7. Edition Frage zu Boni bei Detachments und Formationen

Hey! Die Frage ist bestimmt schonmal gestellt worden, aber ich konnte in 10 Minuten Suche hier keine konkrete Antwort darauf finden.

Angenommen meine Armee besteht aus einem CAD als Primary Detachment und einer zusätlichen Formation (z.b. Burning Skyhost). Verstehe ich es dann richtig das nur die Einheiten in meinem CAD auch die Boni daraus erhalten (z.b. Objective secured) ? Die Einheiten in der Formation haben also kein Objective secured, sondern nur ihre Formationsspezifischen Boni, da die Formation als extra Detachment gilt. Es sei denn mein Primary Detachment kann aus verschiedenen Formationen bestehen (z.b. Demon Incursion). Dann wären die enthaltenen Formationen keine eigenen Detachments, sondern eben Teil des Primary Detachments. Würden also nicht nur die Formationsboni, sondern auch die Boni des Primaries bekommen ?

Ich sehe in Turnierlisten sehr häufig ein CAD als Hauptkontingent und Formationen zusätzlich, welche ja dann nicht von den CAD Boni profitieren. Das hatte mich gewundert. Ich selbst habe noch nicht so oft "harte" Listen zusammengestellt, deswegen hab ich mich damit noch nicht so auseinander gesetzt.

Danke und schöne Grüße!

Toldis kleine Malerei [Waffenteams und Belisarius Cawl]

Hallo, nach langer Pause habe ich auch mal wieder ein meine Farben rausgesucht und etwas den Pinsel geschwungen.
Rausgekommen sind dabei zum einen ein Infanteriezug und eine Chimäre für die Inquisition.

Alles etwas ältere Modelle, aber ich wollte den Figuren mal etwas Farbe spendieren und hatte irgendwie mal wieder wirklich Lust etwas zu malen.
Mit dem Lack auf den Cadianern bin ich noch nicht wirklich zufrieden, zum spielen reicht es zwar, aber das ganze glänzt leider recht stark. (Wollte dafür demnächst mal den Army Painter Matt Lack testen, irgendwer Empfehlungen dazu?)

Armeeliste Einmal Backfisch zum mitnehmen. Freundschaftsspiel gegen Tau 1000p

Hallo,

ich bin spielerisch wirklich noch nie! in Erscheinung getreten. Nun will ich ein Freundschaftsspiel (Es geht um Rum und Ehre) abhalten.

Ich habe eine ungefähre Vorstellung wie ich die Tau entsprechende verarbeiten will.

Die Liste habe ich aufgrund der Einheiten gemacht die ich haben. Ich habe natürlich noch mehrere Einheiten in der Hinterhand.
[1] Orks (Great Waaagh! Detachment, Primary detachment)
__- Stronghold Assault
[2] Orks (Great Waaagh! Detachment)
__- Stronghold Assault
[3] Orks (Great Waaagh! Detachment)
__- Stronghold Assault


---------- HQ (1 + 0 + 0) ----------

[1] Warboss (85 points)
- Choppa
- Slugga
- Da Lucky Stikk

---------- Troops (3 + 0 + 0) ----------

[1] 10x Boyz (78 points)
- Slugga
- Rokkit Launcha
- Orkboy Nob
__- Choppa
__- Twin-linked Shoota

[1] 10x Boyz (75 points)
- Slugga
- Orkboy Nob
__- Choppa
__- Kombi-weapon with Rokkit Launcha

[1] 10x Gretchin (35 points)
- Runtherd
__- Grabba Stikks

---------- Elite (1 + 0 + 0) ----------

[1] 6x Meganobz (300 points)
- 5x Kombi-weapon with Rokkit Launcha
- Boss Meganob
__- Kombi-weapon with Rokkit Launcha
- Trukk
__- Big Shoota

---------- Fast Attack (1 + 0 + 0) ----------

[1] 9x Stormboyz (91 points)
- Boss Nob
__- Choppa

---------- Heavy Support (2 + 0 + 0) ----------

[1] Battlewagon (180 points)
- Killkannon
- Kannon
- Red Paint Job
- Extra Armour
- Boarding Plank

[1] Battlewagon (155 points)
- Kannon
- 4x Rokkit Launcha
- Red Paint Job
- Extra Armour

______________________________________________
999 points

Link to this army list

HQ: 85 points (8.5%)
Elite: 300 points (30.0%)
Troops: 188 points (18.8%)
Fast Attack: 91 points (9.1%)
Heavy Support: 335 points (33.5%)

Wargggghhscheinlich habe ich so ziemlich alles Falsch gemacht bei der Zusammensetzung.
Ich wollte festgepanzert mit meinen Panzern die Boys entsprechend nach vornebringen. Die Mega Nobs kommen in den Truk und sollen später schön alles zerlegen, was da so rumschwimmt. Die Stormboys sind dafür da, um den Feind(Freundschaftsspiel! ) schnell zu ärgern und um zügig in den Nahkampf zu kommen.

Ich kann mir aber auch vorstellen die Mega Nobs rauszulassen und stattdessen ein paar Plünderas, Gitz oder Brennas in den Panzer zu stecken. Gazi halte ich zu Teuer, und wie sich der Dok zu einem normalen Boss unterscheidet.. naja..irgendwas mit verrückt und Nahkampf.. Also Ihr merkt schon ich ein ein echter NOB ähh NOOB.. 😉

Die Abhängigkeit vom WarBoss habe ich noch nicht so ganz verstanden, ja ich weiß er hält was aus, teilt was aus, und sorgt dafür dass alle machen was sie machen sollen.. aber was das in Werten bedeutet...

Mehr Truks habe ich nicht, alternativ ein paar Koptas, oder noch nen Panzer, ein Flieger könnte auch nett sein, weil ich genau wie was mein Freund so an Einheiten hat..

Schon mal Danke 🙂

Ach ja bevor ich es vergessen: MOOOOSCCCHHHHHÄÄÄNNNNN

Nordlichter anwesend? Raum Schleswig-Flensburg Mitspieler gesucht!

Moin moin!

Ich suche aktive Mitspieler für zukünftige Scharmützel in AoS und 40k im Raum Flensburg bzw. Schleswig-Flensburg.

Ich selbst wohne in Flensburg und steige grad wieder ins Hobby ein, nachdem ich einige Jahre Pause hatte.
Allerdings macht das mit mehreren Leuten einfach auch viel mehr Spaß 🙂

Meine 1. Ynnari Liste

Ich gehe bald an ein Hammer-Hartes Turnier...

..hier meine Liste:

[TABLE="width: 660"]
[TR]
[TD]Ynnari: Reborn-Warhorst[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]*************** 2 HQ *************** [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Succubus 75 Punkte, Archite Glaive 20 Pkt., Rüstung des Elends 15 Pkt., Portalfokus 35 Pkt. [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 145 Punkte
geht mit Wreithguard, sollte dann 2x flamen können[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Farseer 100 Punkte, Eldar-Jetbike 15 Pkt. Cheff[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 115 Punkte [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Würfelt als KH 2x bei Ynnari...
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]*************** 3 Elite *************** [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Wraithguard [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]5 Wraithguard 160 Pkt., Warpsensen 50 Pkt. [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 210 Punkte [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Shadowseer 60 Punkte, Psyker (Mastery Level 2) 25 Pkt., The Mask of Secrets 15 Pkt. [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 100 Punkte
schützt mit Psi die Wraithguards... [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Death Jester 60 Punkte
Wenn er was wegschiesst, dann müssen die einen Test mit -6 machen...[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 60 Punkte [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]*************** 2 Standard *************** [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]2x 3 Windriders 51 Pkt., 3 x Impulslaser 30 Pkt. [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 81 Punkte [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]*************** 2 Sturm *************** [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]2x Reavers [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]3 Reavers 48 Pkt., 1 x Krähenfußwerfer 15 Pkt. [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 63 Punkte [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]*************** 1 Lords of War *************** [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Wraithknight 295 Punkte, zwei schwere Phantomstrahler kostenlos, 2 x Impulslaser 30 Pkt. [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 325 Punkte [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ynnari: Reborn-Warhorst II[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]*************** 2 HQ *************** [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]2x Warlock Conclave [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] '+ Warlock 35 Pkt., Hagun Zar kostenlos -> 35 Pkt. [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 35 Punkte
Hier ist der 2. Spassfaktor: die nehmen etwas dämonisches...
...dann können die beiden Wraithknights
in der ersten Runde angreifen: 12" Bewegung + 12" Bewegung durch Soulbourst und dann 2W6 NK-Angriff-Bewegung[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]*************** 2 Standard *************** [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]2x Kabalenkrieger-Trupp [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]5 Kabalenkrieger 40 Pkt. [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Lückenfüller
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]*************** 3 Sturm *************** [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]3x Beastmaster, 1 x Bestienmeister 10 Pkt.
Opfertrupp, aber auch MW-Test unterstützer...[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]*************** 1 Lords of War *************** [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Wraithknight 295 Punkte, zwei schwere Phantomstrahler kostenlos, 2 x Impulslaser 30 Pkt. [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] - - - > 325 Punkte [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Gesamtpunkte der Armee : 1748


First Blood und Kill Point ist nicht gut, aber was denkt ihr so?[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

Aeldari Bemalung

Was denkt ihr, welche Farbe haben die Ynnari? Welches Rot meine ich? Für Bloodred ist es zu hell denke ich.

Die Ynnari benutzen zwei Zeichen, das eine ist das Dreieck mit Strich nach unten und 3 Querbalken und einem Haken am Ende und das andere Zeichen ist die Schale mit zwei Querbalken auf dem Strich nach unten. In der Schale befindet sich manchmal ein Punkt. Was bedeuten diese? Ich habe noch ziemlich viele unbemalte Harlequine und kann mir durchaus vorstellen alle in Ynnari stil zu bemalen. Auch gefallen mir rote Dark Eldar. Es lässt sich viel anstellen.

7. Edition GK Abfangtrupp

Hallo,

bin auf der Suche zu meiner Frage auf dieses Forum gestoßen und hoffe, dass ihr mir vll weiterhelfen könnt.

Ich habe eine Frage zu den Abfangtruppen der GK.
Die Regel zum Teleportmodul besagt, dass sich die Einheit wie eine Sprungeinheit verhält (also quasi wie Assaultmarines). 30 Zoll Bewegung in der Bewegungsphase.
Sprungeinheit dürfen ja aber ihren Jump auch benutzen um in den Nahkampf zu gelangen und profitieren dann von der Sonderregel Niederschmettern.

Beim Teleportmodul steht "wenn eine Einheit einen Warpsrung durchführt, darf sie im selben Spielzug nicht angreifen".
Also ist dieser Assaultmove nicht möglich?
Stehen die dann nur rum und schauen sich an wie viele Gegner gleich auf sie schießen?
Kein Angriff = Kein Schuss und kein NK?

Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen

1. Edition Meldethread für Fehler in Warscrolls

Hi,

es dürfte ja seit beginn bekannt sein, dass es seit Beginn von Age of Sigmar Fehler in Warscrolls gibt. Das können regelbeeinflussende Schreibfehler (fehlerhafte Kommasetzung inbegriffen), fehlende Seiten bei PDFs zum Download oder Regeldifferenzen zwischen den deutschen und englischen Regeln sein. In der Anfangszeit wurde schonmal ein Thread wegen unterschieden zwischen deutschen und englischen Regeln gestartet, leider aber recht schnell wieder aufgegeben. Da es trotzdem sinnvoll sein könnte, zu wissen, wo sich differenzen befinden, würde ich hier nochmal einen Thread starten um diese zu sammeln, damit diese vielleicht irgendwann gesammelt bezüglich Errata weitergegeben werden können.

In diesem Fall könnte ich zum Beispiel genannte Fehler auf der ersten Seite eintragen bis diese durch das Errata/FAQ behoben wurden. In wie fern die Kompendien noch eine Rolle spielen weiß ich nicht, für Khemri gab es ja nochmal ne Änderung in 1.1 von daher könnten sich zumindest Khemri und Bretonen noch lohnen, wenn da Fehler sind. Hab die genannten Fehlerfälle aus dem anderen Thread schonmal eingetragen, auch wenn es Kompendiumfälle waren. Hier wäre noch zu Prüfen ob die Fehler in späteren Büchern noch vorkommen.

Gruß
EMMachine

Filter