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Ich spiele nächste Woche mein erstes Spiel gegen einen Genestealer Cult und würde gerne von euch wissen, was für Erfahrungen ihr gegen diese noch recht neue Armee gesammelt habt und welche Tipps ihr weitergeben könnt?
Ich weiss nur, dass sie viel Wert auf infiltrieren, und das ganz nah, legen und evtl gleich chargen und viele Attacken mit rend generieren.
Ich denke mal Flammenwaffen sind ganz gut und selber recht viele mobile Einheiten zu haben, da der GsC selber wieder verschwinden und irgendwo anders auftauchen kann sind auch nicht verkehrt.
Brauche ich Anti-Psi oder ist das bei dene nicht ganz so wichtig?
Wir stark sind die gegen Panzer? Lohnen sich cybots?
Btw. Ich spiele Iron Hands, falls das jemand als wichtige Info braucht... 😉
Vielen Dank schon mal für jeden wichtigen Rat!
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Lohnt sich ein Inquisitor mit Servoschädel? Oder scoutet niemand bei dene?
Wäre noch einigermaßen interessant für die droppods, aber halt nutzlos wenn niemand scoutet...
Werden die Schädel eigentlich zerstört, wenn man nah genug dran infiltriert?
Gibt es eine Biomorph oder Regel die Tyraniden einsetzen können um schwieriges Gelände im Charge zu ignorieren? Im Normalfall würden die ja dann mit IN 1 behandelt.
Vergleichbar mit Granaten von Space Marines ?
Hallo zusammen,
kurze Frage: Welche Beleuchtung nutzt ihr zum Malen? Ich habe immer das Gefühl, dass es in meinem Arbeitszimmer nicht hell genug ist. Zumal ist meist abends/nachts male.
Da es aber eher ein Arbeits- als ein Bastelzimmer ist, suche ich eine dezente, alltagstaugliche Beleuchtung. Keine riesige, unpassende Lupenlampe oder dergleichen. 😉
Habt ihr einen Geheimtipp?
Ich fasse mich mal relativ kurz. Ein Kumpel und ich haben nun mit besagten Spiel begonnen...Die erste Modelle bestellt...Bücher...usw.
Damit man aber net immer nur gegen die gleiche Nase spielen muss, will ich mal raus finden ob es im München weitere Spieler gibt die Lust haben gelegentlich eine Runde zu zocken.
Wir sind beide schon tabletop erfahren. Meiner einer hat wohl nach 18 Jahren 40k und WHF die Schnauze voll...
Zu dem was wir gerade aufbauen: mein Kumpel hat sich für die deutschen Fallschirmjäger entschieden und ich würde die britischen Teekannen spielen. Je 1000 Punkte sind quasi vorhanden und je nach dem wie viel man zum spielen kommt wird das erweitert an Punkten oder andere Armeen.
habe beschlossen mit dem wunderschönen Chaos-Supplement wieder (mal) in das Hobby einzusteigen 🙂 habe mir das Buch schon ein wenig angeschaut und habe beschlossen, dass es die Alpha-Legion wird.
Habe auch schon diverse Ideen die ich gerne vorstellen möchte, allerdings gibt es im Onlinecodex noch nicht die Traitors Legion, daher ist meine erste Frage: welches tool nutzt ihr für Armeelisten? Kann gerne englisch sein, habe ich kein Problem mit 🙂
Kann ja schon mal grob meine Idee hier hinschreiben, vielleicht hat der ein oder andere ja schon Erfahrungen mit der Alpha Legion sammeln können.
Es soll eine Chaos Warband werden, mit "the lost and the damned" als aux. (die Formation mit den Kultisten)
Warband:
Chaoslord (Ausrüstung weiß ich noch nicht, auf jeden Fall ein Sprungmodul)
1x 5 Chosen mit Plasma und Rhino
2x 5 CSM mit Kombiwaffen und Rhino
1x 10 Raptoren (hier kommt der Lord rein)
2x 3 Bikes mit Meltern
1x Havocs mit Maschinenkanonen oder Raketenwerfern
The lost and the damned:
1 Apostel
4x 10 Kultisten
Je nach punkten hätte ich gerne noch 2 Prinzen mit Flügeln drinne. Einmal mit dem schwarzen Kolben und einmal mit der Hydraklinge. Dann wären 1-2 Drachen noch toll 😀
Aber eine genauere Liste kann ich posten, wenn ihr mir ein Listbuilding tool verraten habt.
Ich bin anscheind zu doof für die Regeln.
'Da steht ja bzgl Nahkampf 'der spieler, dessen zug grad läuft wählt eine einheit, mit der er attackiert. Danach attackiert der gegner MIT EINER EINHEIT.'
Das heißt also jetzt er muss nicht mit der Einheit die ich grade angreife zurück schlagen wie z.b. bei 40k sondern kann irgendeine andere nehmen? 😵
Nun da ich einen ersten Blick in die 2 Spieler- Starterbox und das Regelbuch werfen konnte stellen sich einige Fragen die allerdings auch schon in anderen Foren heiß diskutiert werden bezüglich der Schlagkaft von PHR- Flotten...
Dieser Thread soll sich der Taktik widmen und Ideen sammeln um den derzeitigen "Missständen" Herr zu werden.
Zuerst würde ich gerne zusammentragen was sich mMn bisher bezüglich der PHR- Stärken herauskristallisiert hat (dabei handelt sich erstmal um die offensichtlichsten Dinge und hoffe das Ihr noch einiges dazu ergänzen könnt):
1. Grundlegend belohnen die Waffen der PHR eine genaue Zielauswahl "dank" der Calibre(X)- Regel.
2. Stellungsspiel dürfte das große Thema der PHR- Taktik werden.
3. Die Stärken in Form von Resilenz (Armour und Hull) wird am deutlichsten in der Light- Kategorie.
4. Die PHR kann in Ihren Fregatten Fighter & Bomber sowie BTL en masse aufs Feld stellen.
5. Sollte man beide Breitseiten anbringen können kann die PHR insgesamt gut austeilen... allerdings auf verschieden Ziele und dort jeweils nur durchschnittlich (damit wären wir wieder beim Positionsspiel)
6. Mit Fregatten kann man evtl. gut arbeiten...
Leider wird der Vorteil der erhöhten Strukturpunkte ab den Medium-Schiffen immer maginärer ausser bei der Super Heavy- Kategorie und 3+ Armour hat im Falle der UCM ab Medium auch jedes Schiff (glaub ich).
Folgende Liste ist einfach eine Idee um den Stein zum rollen zu bringen.
Hierbei handelt es sich um eine BTL- Phalanx. Beim direkten Vormarsch können pro LBG 4 Schuss abgegeben werden mit potenziell jeweils Burntrough (3) bei einem 3+ Lock. Die VBG hat zwar "nur" 2 Schuss mit Burnthrough (6) aber dafür noch die gefährlichen PHR- Bomber.
Die LBG steuern die Ziele an und brennen dabei schneisen in die gegnerische Formation der M- und H- Schiffe. Zentral bewegt sich VBG gedeckt von den beiden Calypsos. Haben die beiden Orpheus Ihre Positionen erreicht halten sie sich mit Ihren Breitseiten gegnerische Frigatten und Carrier vom Leib und bilden Bastionen auf den MZ. Die Medea liefern Panzer und Low Level Bombardement um Panzerverbände des Gegners auszudünnen bevor die Orpheus Infanterie und oder Abwehrstellungen zu landen.
Soviel zur grauen Theorie... klar die Liste ist nicht sonderlich kreativ dank der Dopplungen aber könnte als Baseline dienen wie ich denke bzw vermute.
Was denkt Ihr über dieses Thema und wie sehen eure Gedanken zu dieser Thematik aus. Würde mich freuen wenn Ihr euch mitteilt denn nicht zuletzt soll die PHR eine meiner beiden Hauptfraktionen werden^^
LG
PS: Was haltet Ihr davon das feld in 45° Winkeln zu betreten?
nachdem ich jahrelang immer wieder auf Blood Bowl geschielt habe, habe ich nun bei der 2016er Neuauflage zugelangt.
Beim Lesen der Regeln und ein wenig Internet-Recherche, sind mir allerdings ein paar Fragen aufgekommen, die ich euch gerne stellen würde. Ich fang einfach mal an:
1. Wenn man eine eine Liga erstellen möchte, benötigt man dann unbedingt das "Season One" Erweiterungsbuch? Wenn ich das richtig verstehe, waren die Liga-Regeln früher im offiziellen Handbuch bereits enthalten, die man ja auch herunterladen kann.
2. Ich habe meine Kumpels noch nicht gänzlich von BB überzeugen können - wenn am Ende tatsächlich nur ein weiterer Mitspieler aufspringt, lohnt es sich dann, schon zu zweit eine Liga zu machen?
3. Zum Thema Team-Erstellung: Im Starterpaket sind ja je 12 Figuren Orks und Menschen enthalten. Ist das für eine vollwertiges Team in der Liga aber nicht zu wenig? Dann hat man ja nur einen Auswechselspieler. Was wenn einer stirbt oder verletzt wird? Müsste man sich nicht weitere Menschen / Orks kaufen? Und wenn ja: Wo und in welcher Form?
4. Was mich zur nächsten Frage bringt: Bislang gibt es ja sonst nur noch die Skaven. Wenn ich andere Teams, zB Elfen, Zwerge oder Tiermenschen möchte - wo bekomme ich die her? Ich habe nun ein paar mal was gelesen, dass sich Spieler dann normale Warhammer-Figuren kaufen und diese verwenden. Aber wie entscheidet man dann, welche Figur welche Position spielt? Wie markiere ich sowas idealerweise?
5. Ähnliches bei Starspielern. Dass man seine Spieler leveln kann und diese ja auf dem Kaderbogen festhält, versteh ich. Aber wenn ich direkt zum Beispiel die vier Starspieler aus der Starterbox nehme - wie stelle ich die auf dem Spielfeld dar?
Ich weiß, das sind absolute Anfängerfragen. Möglicherweise wurde dies auch schon hier behandelt und ich war nur zu doof zum Finden. In dem Fall, sorry, sollte ich doppel-posten.
Ich hab von Freunden zu Weihnachten den neuen Kharn und 36 Khorne Berserker geschenkt bekommen.
Gut jetzt kann kann ich Kharn und 4x8 Berserker aufstellen.
Meine Frage ist nur wie rüstet ihr Khorne Berserkertrupps aus. Kettenäxte sind ja nur in bestimmten spielen gut, aber gebt ihr den Warhounds Plasmapistolen oder wie rüstet ihr die Champions aus.
In diesem Sinne gutes neues und Blut für den Blutgott.
es ist mal wieder, soweit ich begebe mich in ca. 4 Wochen auf ein 1750 Punkte Turnier. Gespielt wird nach TTM / FW ist verboten / 1x LoW ist erlaubt -> 8 Teilnehmer.
Mein Gegner sind bis jetzt:
- Tau
- Orks + Dark Eldar
- Genestealer Cult + Tyraniden
- die anderen vier sind mir noch nicht bekannt
Ich schwanke im Prinzip zwischen zwei Listen:
Erste Liste
Eldar: Kombiniertes Kontingent - 980 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Farseer
- Eldar-Jetbike
+ - Shurikenpistole
- Runenspeer
- Seelenstein von Anath'lan
- - - > 135 Punkte
Der beliebte Aspect Host mit Spinnen, wahlweise geschockt oder von Anfang an je nachdem
Dark Eldar: Corpsethief Claw (Haemonculus Covens) - 620 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
5 Talos
- 3 x Nahkampfwaffe
- 2 x Sekretinjektor
- 5 x Synchronisierte Splitterkanone
- - - > 620 Punkte
Sollen druck nach vorne machen und im Nahkampf durchpflügen wo es nur geht, ansonsten 30x Gift Schuss Dakka...
Gesamtpunkte der Armee : 1748
Folgende Überlegungen habe ich:
1. Ich hab natürlich fürs Reservekonzept keinen Autarch, und auch nicht wirklich platz, da ich kein weiteres CAD oder Allied spielen kann augrund der 3 Kontingente (1x CAD, 2x Formation) --> ich könnte dafür nur einen Farseer opfern, das möchte ich aber eigentlich nicht... Was meint Ihr?
2. ich könnte natürlich die Spinnen noch gegen zusätzliche Bikes tauschen, ich bin aber ein Fan von denen und habe zudem in meiner letzten Liste gemerkt (die war auf 1650 Punkte, fast genau wie die Crimson Death Liste hier nur mit 3 Farseern und Bikes only... keine Spinnen) das mir das gegen z.B. Genestealer zustarr und im Nahkampf zu anfällig ist... In der Liste mit den Talosen habe ich von haus aus 6 Bikes weniger, was natürlich aber abgefangen wird von 30x synchronisierten Giftschuss...
3. Ich hätte noch 3x Vauls Wrath Battaries die ich mit D-Cannons spielen würde, bin aber von denen wieder abgekommen da die bei mir ausser bißchen Fieldcontrol nicht wirklich viel machen...
4. In der Liste mit den Crimson Death könnte ich den RItter mir Geleve spielen, damit er etwas haltbarer ist mit dem Invun und im Nahkampf bißchen mehr bums hat... dafür in der Talos Liste würde ich IHn eher mit Strahlern spielen, sonst hab ich auf Distanz nix gegen Fahrzeuge außer S6
5. Allgemein passt mir an der Liste mit den Talosen nicht, das ich gegen Fahrzeuge mit Panzerung 13+ nichts habe außer die Strahler und die die Talose im Nahkampf... Gegen Tau finde ich sie aber schonmal etwas stärker als die Crimson Death afgrund des Gift Dakka z.B. gegen Riptides, Battlesuits usw.
6. Die Talose wären natürlich supergut gegen die GSC / Tyaniden Liste... wenn er 1st Turn hat kann ich meine UNits in ne Ruine stellen und mit den Talosen und dem Ritter abschrimen, da kann er soviele 6er würfeln wie er will, er darf dann Wiederstand 7 & 8 überwinden... Da ist die Crimson Death Liste anfälliger, wobei mir bei beiden Listen gefällt das ich die Spinnen dann in Reserve spielen kann...
7. Ich hätte noch Wraithguards im Serpent, diese waren in diversen Listen vorhanden... Ich bin davon aber auch nicht mehr so überzeugt, da Sie manchmal einfach nix machen wenn Sie rausgeschossen werden oder nicht an das richtige Ziel ankommen... Auch wenn Sie natürlich schon stark sind... aber ich denke wenn man einen Serpent spielt damit, dann ist das auch das Maintarget für viele neben dem Ritter und so ein Serpent geht unter Beschuss einfach auch schnell heim... es sei denn man zaubert Invis drauf...
Soweit mal meine Gedanken... Ich freue mich auf eure Meinungen / Kritik / Ideen und ja ich möchte so hart aufstellen wie möglich da es ja ein Turnier ist 🙂... Aber alle wissen ja worauf Sie sich einlassen.
Wie schon zuvor erwähnt, werden wir beim Finale der Tabletop Masters die Möglickeit des Zuschauens anbieten. Wir werden die vier Spieltische jeweils bei unseren großen Glasscheiben aufbauen:
Zusammen mit der Coverage die wir auch auf Monitoren übertragen werden, können wir also eine gute Einsicht bieten, ohne die Spieler zu stören. Mit der ein oder anderen gemütlichen Couch in unseren Räumen können wir auch die Gelegenheit zum Verschnaufen bieten. Wer also Lust hat sich das Spektakel hautnah anzuschauen, der kann gerne in unseren Clubräumen vorbei kommen:
Die Würfelgötter e.V. i.G.Rombergskamp 10
45894 Gelsenkirchen
Wenn ihr euch sicher seid, dass ihr kommen wollt, so hinterlasst bitte eine Nachricht in diesem Thread, so können wir planen. Wir können so besser über Sitzgelegenheiten oder ggf. auch ein Catering nachdenken.
Um halt auf Touren zu bleiben benötigen ja speziell auf ihren Metabolismus zugeschnittene Nahrung da gewöhnliche für sie einen so geringen Nährwert hat dass sie Unmengen futtern müssten während normale Menschen sich deren Nahrung mindestens erbrechen müssen. Ich wollt mal ne Diskussion starten ihr was wohl alles für Nahrungsmittel für sie hergestellt werden, wie die Herstellung abläuft, was en Detail einem Mensch widerfährt der ausversehen mal was probiert usw. Lasst mal lesen was ihr so meint und was euch einfällt 🙂
Noch eine kleine Frage am Rande:
Besitzt jemand das mal bei Black Library erhältlich gewesene Des Imperialen Infanteristen Inspirierende Instruktionen, am besten die Damocles Gulf Edition und wäre so lieb mir da Auszugsweise was per PN zu schicken?
Der Kickstarter dient vor allem dazu die Nachfrage zu ermitteln und die Produktion zu beschleunigen. Sämtliche Modelle sind schon als Master
modelliert und gehen nach dem Ende des Kickstarters umgehend in die Produktion. Die Gebirgsjägerlinie umfasst nicht nur die normale Infanterie,
sonder auch die speziellen Waffenteams, einschließlich der an die Gebirgsjäger angepassten Waffen und Geschütze. Das Augenmerk wurde dabei
darauf gerichtet den Spielern eine relativ spielfertige Truppe an die Hand zu geben, die sich mit wenig Aufwand in des bevorzugte Regelsystem
integrieren lässt.
Heer 46 ist vor allem für seine Reißbrett-Panzer (Löwe, Maus etc.) im 15mm-Maßstab bekannt, entwickelt aber auch seit kurzem Miniaturen im 28mm-
Maßstab (Kharkov-Kickstarter https://www.indiegogo.com/projects/kharkov-1943#/)
Wenn ihr Fragen zum Kickstarter habt, könnt ihr sie hier gerne stellen, Heer 46 wird so schnell wie möglich antworten.
Bisher ist das ganze reine Theorie, ich würde aber gerne mal wissen, ob Skitarii eventuell was für mich wären.
Daher habe ich gerade eben mal eine kleine Liste zusammengewürfelt und möchte nun wissen, wie sich das spielen würde und ob das auch Sinn machen könnte.
Natürlich sind Ideen und Vorschläge gerne erwünscht.
Wie manche von euch schon wissen habe ich ein alternatives WWII Spielsystem (WWII- Kampfzone) entwickelt. Das ganze soll keine Konkurrenz zu Bolt Action sein, denn dafür ist mein System einfach viel zu unbekannt. Kampfzone kann mit Bolt Aktion Minis gespielt werden. Wer also mal was ganz anderes spielen will hat mit Kampfzone ein alternatives System.
Ich habe selbst keine Bolt Action Modelle und entwickelte das Spiel für 1:32/35 Modelle. Wenn ihr mal Lust habt reinzuschnuppern, gebt mir bescheid. Ich kann gerne eins meiner 5 Schlachtfelder aufbauen und ihr könnt es testen. Ich bringe alles nötige (bemalte Figuren, Panzer, Flieger, Gelände) mit. Ihr braucht nur eure Würfel, Maßband und gute Laune. https://ww2-kampfzone.jimdo.com/
Vielleicht erinnern sich Einzelne unter euch an das "Kriegshammer"-Projekt des letzten Jahres. Endlich hat es seinen Abschluss gefunden und kann für Zeitvertreib und hoffentlich viel Spaß sorgen. Alles, was ihr benötigt, ist ein Drucker, eine Schere, einen W6-Würfel, einen Mitspieler und pro Mitspieler ein 5 köpfiges Space Marine Squad.
Viel Spaß!
Nachtrag: Der Titel des Spiels wird ab der nächsten Version wieder Mini-Hammer heißen. Bitte um Verzeihung für das Hin und Her des Namens.
Servus. Ich hab ein bisschen rumgesucht zum Thema Spacezwerge und bin dabei auf dieses Bild gestoßen:
Der Originalautor hat hier per Photoshop verschiedene Bits miteinander kombiniert und ich finde das sieht sehr gut aus. Wahrscheinlich ist es zu teuer um es selbst zu machen, aber um mich zu informieren müsste ich die Bits identifizieren. Nur kenn ich mich mit dem Fantasykram nicht aus.
Was ich schonmal identifizieren kann:
- Köpfe vom Gyroschrauberpiloten
- Schrotflinten aus 40k - vom Space Marine Scout? Der Arm passt nämlich gut.
Ich nehme an das sind Fantasyzwergenkörper. Gibts die noch oder sind die mit AoS OOP gegangen?
Hey,
ich möchte euch hier meine Solar Auxilia zeigen.
Fertig ist bis jetzt der erste "Dracosan" Armoured Transport. Für das Farbschema habe ich mich von einem schon älteren Death Korps Diorama inspirieren lassen.
Alles in Allem bin ich sehr zufrieden, was sagt ihr dazu??
PS: (Weathering ist einfach mein Ding, auch wenn es Geschmacksache ist, für mich gehört es einfach dazu! 😀)
Hi, ich spiele bald auf nem kleinen Ladentunier im Tag Team 2000 pkt und egal welcher Partner es herrscht immer Zweckbündnis
wollte mir nur noch mal paar Tipps bzw Entscheidungshilfen einholen
ich hätte mit Tau so aufgestellt.
Necrons: Kombiniertes Kontingent - 1043 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Cryptek, Stab des Lichts, Chronometron, Phylakterium, Phasenverzerrer, Der Schleier der Finsternis
- - - > 155 Punkte
*************** 3 Standard ***************
10 Warriors
- - - > 130 Punkte
10 Warriors
- - - > 130 Punkte
10 Immortals, Gauss-Blaster
- - - > 170 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
6 Canoptek Wraiths, 6 x Fesselspulen
- - - > 258 Punkte
Hi Leute,
ich wollte mir jetzt ein Apothecarius und mindestens einen Lirbrarian auf Bike basteln.
Beim Apo wäre der "Umbau" recht einfach, da die Teile ja alle vorhanden sind ist das nur nen simples Kitbash, ich werd sein Bike selber noch um nen paar Detail aufmotzen die zum Apo passen.
Aber beim Librarian auf Bike weiß ich nicht so recht.
Klar, man packt dem in eine Hand einen Stab (hab da noch Nemesis Wehrstäbe von meinen Grey Knights über), gibt dem entsprechende Schulterteile und ein passenderes Backpack. Aber darüber hinaus, kein Plan. Wie komm ich an nen vernünftigen "Körper" ran. Oder wichtiger, ein passender Kopf (mit dem Kuppelteil das die immer "auf" haben). Meines Wissens gibt es keinen Librarian Bausatz oder? Das sind alles Snapfit Modell mit Posen die sich nur sehr schwer für "auf Bike" umbauen lassen würden oder?
Habt ihr da Tipps für mich?
Noch was, macht ein Chaplain auf Bike Sinn?
oder wie sieht das mit nem Techmarine auf Bike aus? Sinnvoll?