Eldar Windriders Warlock

Hallo zusammen ich habe eine kurze Frage zum Codex der Eldar bezüglich der Anzahl Windriders und dem Warlock. Vorab ich bin ein Anfänger also entschuldigt die evtl "dumme" Frage. Also man kann ja zu den 3 Standart Bikes 7 zusätzliche Kaufe ist davon dann einer Warlock oder ist der Warlock "Extra" also insgesamt 11 Miniaturen?

Schwarmtyrand und krieger

Heyho Leutz,

ich hab jetzt nach langer zeit mit meinen Marines dazu entschieden die Armee zu wechseln und mit Tyranieden anzufangen. Ich hab mir auch schon die ersten Viecher geholt.

Mein bisheriger Bestand:
24 Hormaganten
1 Alpha Trygon
1 magnetisierter Carnifex mit Wahlweise sensen- und Scherenklauen, Säurespucker und Neuralfresser mit Hirnwürmern

Ergänzt hab ich das ganze jetzt erstmal mit ner Start collecting Box.

Allerdings stellt sich für mich nun die Frage:
Wie soll ich meinen Tyranten und meine Krieger ausrüsten?

Den Tyranten kann ich sowohl mit als auch ohne Flügel bauen oder ihn auch gleich als Schwarmheerscher bauen.

bei den Kriegern könnte ich auch einen zum Alpha machen, aber dann könnte ich keine Krieger rotte mehr spielen weil der Alpha ja n unabhängiges Charaktermodell ist und die Rotte aus drei Krieger mindestens bestehen müsste, oder irre ich mich da?

Für mich stellt sich jetzt die frage, wie die Jungs meine Armee am besten ergänzen könnten.

6. Edition 6. Edition - Weshalb so kurzlebig?

Servus. Ich lese atm ein Regelbuch der sechsten Edition und finde dass viele coole Regeln drin sind. Stichwort Rumpfpunkte für Fahrzeuge und Schnellschüsse i.Allg.
Mir gefällt wie Regeln aus der zweiten Edition teilweise wiedereingeführt und an das Gerüst der dritten Edition angepasst wurden.

Soweit ich weiß gabs die 6. Edition aber nur zwei Jahre und das macht mich misstrauisch. Gibt es einen Grund dafür, dass die Regeln nur so kurz offiziell verwendet wurden? Gab es ein großes Ungleichgewicht da oder war irgendwas nicht gut genug durchdacht?
Womit hängt die kurze Lebensphase der sechsten Edition zusammen?

2 kurze Fragen zu Armypainter Grundiersprüh

Hoi - hab zwei kurze Fragen:
1. Ist das graue Spray von denen für Fahrzeuge geeignet? Denke an sone Monobemalung wie Panzer im ersten Weltkrieg hatten z.b.
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So in der Art. So eine Art Mono-Grau wurde auch im zweiten Weltkrieg verwendet, glaube ich.

2. Habe gehört man muss mit den Farben einige Sachen mehr als bei den Citaelsprays beim Sprühen beachten. Welche?

Thx.

1. Edition Slaughterpriest

Hallo,

da ich mir heute den WD geleistet habe, besitze ich nun den Slaughterpriest mit Hackblade. Beim Vergleich mit dem Slaughterpriest mit der Zweihandwaffe ist bei unserer Gruppe aufgefallen, dass sich der Text beim Zauberbannen unterscheidet (dt. und englische Version).

Beim Zweihänder:
https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-slaughterpriest-de.pdf
Dort steht, dass er Zauber bannen kann, wie ein Zauberer. Im Englischen wird sogar von "spells" gesprochen.
Beim Hackblade:
https://www.games-workshop.com/reso...os-warscroll-slaughterpriest-hackblade-de.pdf
Hier steht explizit, dass er nur einen Zauber bannen kann. Im Englischen steht auch "one spell".

Ist das jetzt ein Unterschied, dass der Zweihänder-Priest (X Zauber bannen) etwas anderes kann als der Hackblade-Priest (1 Zauber bannen). Oder sind die Warscrolls einfach zu unterschiedlichen Zeitpunkten entstanden und haben daher einen unterschiedliche Text und beide können einen Spruch bannen?

Death Watch Black Spear Strike Force

Ein paar Fragen zu der black Spear Strike Force:

Kann es sein dass die Bilder von Seite 70 fehlerhaft sind? Unten im Eck stehen bei den 3 Totenköpfen 2 bilder mit einem Schädel und einem leeren Kreis und einer mit nem Kreuz ohne Kreis. Müsste der erste nicht einen Kreis UND ein Kreuz aufweisen um den Watch Commander dazustellen?

Frage zwei geht um die Besetzung. Da steht 1-3 Befehlsstab. Kann dieser aus 3 Aquila Killteams bestehen? Oder kann jedes Team nur einmal genommen werden?

Und keine Bikes/Vanguards/Termis einzelnd richtig?

Fan Formationen, Diskussion

Hallo,

Wie so manch anderer bin ich nicht ganz zufrieden mit dem derzeitigem Codex, bezogen auf Black Templars.
In letzter zeit habe ich fast ausschließlich gegen AM gespielt und mit meinen BT praktisch immer auf die fresse bekommen.
Mit meinen Crimson Fists bzw. Ultras hatte ich deutlich mehr Spass. (Zur Info, wir spielen ohne Grav und mal Malstrom mal nicht, 1000-1500p).
Alles in allem halte ich BTs für kaum Nahkampf tauglich.
Als einfache Lösung erschien mir einen BA oder SW Codex zu besorgen und den für meine BTs zu verwenden.
Aber dann kam mir in den Sinn das man mit Formationen eigentlich ganz easy einen guten Nahkampfoutput generiert ohne OP zu werden da man es an sich ja gut regulieren kann.
Gesagt getan, alten Codex gegriffen und geschaut wie man ihn in Formationen Integriert. Ich habe versucht nur Sachen zu nehmen die so auch in anderen Codies vorkommen um nicht zu OP zu werden. Und ohne noch mehr Blabla kommt nun was dabei herausgekommen ist:


Hqs der Black Templars
Alle hier vertretenen Sonderregeln gelten ausschließlich für BTs in Formationen.
Die Vanguard hat die Sonderregel Infiltration solang sie keine Sprungmodule besitzt.
Schwertbrüder sind Furchtlos im Nahkampf.
LRC können für +25p einen Gesalbten Rumpf erhalten welcher die Sonderregel Lanze ignoriert.



CdI
Zu Beginn der Aufstellungsphase erhalten alle Infanteriemodelle und Läufer mit der OT BT eine der folgenden Sonderregeln sofern sie einer Formation angehören. Die Sonderregeln bleiben auch aktiv wenn der CdI fällt. Der CdI ist ein BCM. Der CdI verbraucht keinen HQ Slot. ab 750 punkte ist der CdI Pflicht und zählt ab 1000p nicht mehr als HQ.

töte den Xenons Erzfeind (nur Nahkampf)
für den Imperator Sprinten + Rasender Angriff
vernichte die Hexe Scout wenn der Gegner Psioniker besitzt
haltet stand Verletzungen ignorieren (+6)


Kastellan (Captain), Feldmarschall (Ordensmeister, Helbrecht)
rechtschaffener Zorn – wenn Crusader Verluste durch Beschuss erhalten, müssen sie einen Moraltest ablegen. Misslingt er so muss der Crusader die Einheit angreifen die ihm die Verluste einbrachte. Ist die besagte Einheit außer Reichweite muss die nächstgelegene sichtbare Feindeinheit angegriffen werden. Jeder Verlust eines Paladins oder Neopyten gibt einen Mali von eins auf den MW.
Der Kastellan hat (MW9)
Rieten des Krieges


Ordenspriester (Grimaldus)
rechtschaffener Eifer – wenn ein Crusader Trupp Verluste durch Beschuss erhält und einen Moralwerttest besteht bewegt er sich am Ende der Schussphase W6 Zoll in Richtung des nächsten Feindes. Man kann nicht näher als ein Zoll an den Gegner rücken. Die Einheiten zählen in der darauf folgenden Runde als bewegt.


Soviel dazu, die Zugehörigen Formationen könnten dann in etwa so aussehen:

Der Kreuzzug
0-2 HQ
CdI
3-6 crusader
1-3 Assault Squad /Bikes/LS
1-3 Cybot/Termi/venguard

Die Brüder
3 -5 Termis/honur guard/Vanguard

Termis Rasender Angriff /Panzerjäger/Monsterjäger
Honour Guard / Vanguard Rasender Angriff /Gegenschlag

Die Erweckten
0-1 Tankred/Techmarine
2-4 Cybots


So ich hätte mal gern eure Meinung dazu, totaler Quatsch, absolut Unspielbar oder viel zu OP?
Ergänzungen oder Verbesserungsvorschläge sind natürlich ebenfalls mehr als erwünscht.

Ich hab noch ein bisschen mehr aber erstmal möchte ich Feedback ob das überhaupt in die richtige Richtung geht.
in diesem sinne freue ich mich auf Kommentare 🙂

Basteln Flugbase schnell "ausgeleiert" Tipps und Tricks?

Hallo,

ich habe das Problem, das die Flugbases recht schnell "ausgeleiert" sind und die Bikes (Dark Eldar oder Harlequins) oder der Raider nicht lange ihre Position behalten und umkippen, festkleben will ich die aber nicht, magnetisieren ist nicht so erfolgreich, hat einer von euch ne Methode oder eine Idee?

Death Watch Deathwatch FAQ (Entwurf) von GW

GW bittet um Rückmeldungen zum Deathwatch Codex. Diese werden zunächst in einem Entwurf gesammelt und später offizielles FAQ

https://www.facebook.com/1575682476...682476085719/1676232199364079/?type=3&theater

You've had the codex for a few days now, and you might have a few questions. The Deathwatch is a very distinctive army, with units composed in unique ways and with access to more kit than usual. If there's anything that you're unsure about, post your questions below, and we'll send them on to our rules guys.

We'll be sure to post up the Draft FAQ before it's official too, so you can all give us your thoughts before any new rules are made official.

Thanks in advance for your help, Watch Brothers

251336.page

Dark Angels Neuling - Lion´s Blade Strike Force

Hi,

werde wie es aussieht eine Dark Angels Streitmacht anfangen.

Will mich von Anfang an Richtung Lion´s Blade Strike Force bewegen.

Finde die haben durch die Auxilleries sehr viele verschiedene Optionen.

Anfangs soll auch alles nur Dark Angels sein, heißt keine Verbündeten.

Für jeden Ratschlag bin ich sehr dankbar. Muss sehen wo ich den Anfang mache.

Da die Transport-Fahrzeuge kostenlos, werden es ja nicht sehr wenige Modelle werden.

Grüße Raffy

Die Qual der Wahl

Hallo zusammen!
Ich habe folgendes Problem und benötige eure Hilfe ich habe mich zwar im Feuerkasten Thread erkundigt habe aber natürlichen keinen direkten Vergleich.
Hier meine Frage:
Ich denke darüber nach meinen Ethereal in kommenden spielen durch eine Fireblade zu ersetzen.
Damit hätte ich 3 HQ was einer zu viel ist. Mein Commander im Anzug muss mit jedoch wäge ich noch ab was die Vorteile bei Spielen um die 1200 Punkte der beiden oben genannten sind.
Die andere Möglichkeit wäre es die Fireblade weg zu lassen und statt dessen ein Team Ghosts oder einen Piranha zu besorgen.
Was meint ihr
? Gruß

Einheitenwoche #13 - Imperialis Miltia/Cults Army - Imperialis Auxilia Rapier Battery

1. Setzt du dein(e) Imperialis Auxilia Rapier Battery(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)


3. Wie rüstest du sie aus?


4. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?


5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Imperialis Auxilia Rapier Battery(s) je vollbracht haben?

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?



Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Einheitenwoche #27 - Mechanicum - Myrmidon Destructors

1. Setzt du dein(e) Myrmidon Destructor(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2.
In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

3.
Wie rüstest du sie aus?

4.
Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?


6.
Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Myrmidon Destructor(s) je vollbracht haben?

7.
Sonstige Anmerkungen und Tipps?


Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Death Watch Ideen für Kill-Teams?

Hi zusammen,

in dem Codex kann man Einheiten von Veteranen, von Terminatoren, Bikes usw aufstellen.

Besonders sind jedoch meiner Meinung nach die Kill-Teams, die eine Mischung ermöglichen, die es so vorher noch nicht gegeben hat.

Meine Frage nun an euch: Habt ihr schon Ideen, wie man Einheiten sinnvoll mischen kann, damit Synergien entstehen, die auch ihren Preis wert sind?
Ich glaube, man kann da auch ziemlich unpraktische Teams erschaffen ;-).

Hat jemand von euch da Ideen oder auch vielleicht schon Tests gemacht?

Ich bin gespannt.

Death Watch Death Watch Veterans / Vanguard Veterans / Cybot wie ausrüsten bei kleinen Spielen

Hey!

Wie ihr bestimmt gemerkt habt kann man die Death Watch Truppen ziemlich stark anpassen und jedes einzelne Modell speziell ausrüsten.
Jedoch möchte ich meinen 5er Trupp Vanguard Veterans und meine 5 normalen Vetrans möglichst so ankleben dass sie auch im Spiel mit der Ausrüstung was bewirken können. Magnetesieren kommt nicht in Frage 🙁

Meine Idee:
- meine Sprungtruppen Vanguard Veterans Nahmkampflastig mit Krallen + 1-2 Schilden etc.
- meine normalen Veterans trotz ihrer 2 Attacken mit Stalker Bolter, mit dem Sturm 3 Schweren Bolter etc ausrüsten.
- Cybot Typisch mit Multimelter, Flamer und Droppod?

1) Was haltet ihr davon?
2) Wie werdet ihr eure Modelle ausrüsten/ankleben?
3) Welche Waffen/Ausrüstungen haltet ihr für effektiv gegen Dosen/Tau/Masse?
4) Versucht ihr möglich viel schocken zu lassen?

Gruß
HotSniperGG

Death Watch Welche Boxen für Kill Team?

Servus miteinander,

mein Geburtstag steht vor der Tür, und ich soll einen "Wunschzettel" basteln, was ich an Modellen so gebrauchen könnte. Da ich den Hintergrund der Deathwatch phantastisch finde, ich aber schon mehr als genug Marines habe, habe ich mir gedacht zumindest eine kleine Einheit für "Kill Team" auszuheben.

Anfangs dachte ich an Overkill als Einstieg, weil ich dann ja noch ein komplettes Brettspiel habe, aber ich weiß nicht, wie oft ich das dann spiele. Dann stellt sich noch die Frage, ob man einfach Kill team Casius kaufen sollte, da man da viele unterschiedliche Miniaturen bekommt. Oder doch Vanguards? Oder reguläre Kill Teams?

Ihr seht schon, Fragen über Fragen...


Welche Boxen würdet ihr denn für eine kleine Streitkraft und schöne Vitrinenmodelle Wählen?

Optionen für Nemesis-Ritter Schwert....help

Ich hoffe, dass mir jmd helfen kann.
Ich suche für einen Umbau eines Dark Angel Contemptor ein Schwert (oder Kolben, wie bei den Deathwing-Rittern)

Ich beobachte nun, leider ohne Erfolg, seit 2 Monaten folgende Seiten:
http://www.bitzbox.co.uk/
http://www.bitsandkits.co.uk/
http://www.bitzstore.com/
http://www.bitzarium.com/
http://www.bitsbay.it/

Vllt hat jmd von euch einen anderen Bit-Seller oder eine Alternative
Danke schonmal für die Mühen!

P.s: Es sollte ritterlich sein und sollte passende Details haben.

Tesseract Vault

Hab da mal ne Frage zum Tesseract Vault

und zwar steht bei ihm unter

Rache der Gefesselten

wenn der Tesseract seinen letzten RP verliert erleidet er stets eine titanische Explosion- es wird nicht auf der Tabelle für
katastrophalen Schaden gewürfelt

wie groß ist der Radius und wie ermittle ich den Schaden

Death Watch Tribun goes Deathwatch

Dann will ich mal die Gelegenheit nutzen um mein kleinen Ausflug zu den Deathwatch zu dokumentieren.


Ich bin begeisterter BT-Spieler und möchte mit den DW einen kleinen Nebenzweig meiner BT schaffen. Ich werde nach und nach auf Bilder der Modelle reinstellen aber zuerst mal ein Liste vorstellen dir mir vorschwebt.

Da der OC noch nicht einsatzbereit ist, hier eine handgeschriebene Liste:


HQ: Ordenspriester - 95 P.

Elite 1: 3 x Terminatoren mit je einem Schw.Flammenwerfer - 150 P.

Elite 2: 3 x Terminatoren, 2 x Cyclone, 1x E-Hammer+Schild - 180 P.

Veteranen 1: 5xVeteranen mit 2 Fragmentkanonen, Drop Pod - 195 P.

Veteranen 2: 7xVeteranen mit 2x Infernonolter, 2x Shotgun, DropPod - 239 P.

Veteranen 3: 6xVeteranen, 4x Schwerer Bolter+Hellfire, Rhino - 227 P.

Veteranen 4: 5xVeteranen mit Stalker-Boltern - 135 P.

Sturm 1: 4 Bikes, 4xE-Waffe, 4xMelterbomben - 160P.

Sturm 2: 5 Vanguards, 1xE-Hammer+Schild, 4xE-Waffe(2xAxt,2xSchwert) - 175 P.

Befestigung: Promethium Relay Pipes - 40P.

Gesamt: 1501 P.


Die Idee hinter der Liste: Veteranen 3-4 bleiben in der eigenen Zone und sorgen für Feuerunterstützung. Veteranen 1-2 kommen in den DropPods und bauen vorne Druck auf. Elite 2 liefert ebenfalls Unterstützungsfeuer kann aber auch zur Not schocken. Elite 1 (schwere Flammenwerfer bleiben bei den Relay Pipes und werfen Flammenschablonen (Schwall). Wahlweise könnten man bei den Relay Pipes sogar die Infernobolter lassen und die Termis(Schw.FlaWe) offensiver spielen. Daher auch die Shotguns im Trupp, Shotguns mit Schwall-Regel (sieht im Einsatz sicher komisch aus 🙂).

Habt Ihr sonst Idee oder Anmerkungen für einen BT-typischen Ableger der DW? Mir fallen da in erster Linie Veteranen mit Sturmschilden und NK-Waffen in allen Variationen ein. Formationen lass ich erstmal aussen vor bis ein Grundstock der Armee steht.


Was die Bemalung angeht: Ich werde die meisten Modelle in der Optik der BT-Halten um die DW wiederum in einer reinen BT-Liste als Protektorgarde zu spielen. Wenn ich später andere Modell hinzufüge, dann werde ich die Orden truppweise halten. Soll nicht zu bunt werden.

Tipps gegen Dark Eldar?

Moin Leute,

um es einfach ganz kurz zu halten, da es sie in den Gegnerwochen noch nicht gibt:

Ich würde gern wissen, was man beachten muss, wenn man gegen Dark Eldar spielt.
Habt ihr Tipps? Was sollte man weg lassen als Chaos Spieler und was ist besonders gut?
Ich weiß, dass Deldar viele Gift Waffen haben und eig genauso mobil sind wie die normalen Eldar.

Bin neugierig auf eure Tipps.

7. Edition Grav-Amp und der reroll

Hi zusammen,

in einem batrep auf Youtube wurde diese Regelformulierung zu "Grav-Amp" diskutiert:

When rolling To Wound with a grav-weapon, or to determine its effects on a vehicle, the bearer can re-roll the result.

Ehrlich gesagt habe ich das nie in Frage gestellt, es liegt aber nur daran, daß ich die Regel einfach nie selber gelesen hatte, sondern so hingenommen habe wie es weitläufig gespielt wird!

Meine eigene Meinung hierzu:

Man darf das Resultat des To-Wound Wurfes wiederholen. Da man alle Waffen einer Gattung gemeinsam zum Verwunden abhandelt, ist das Resultat nicht pro Würfel zu sehen sondern als Gesamtes.

Vergleicht einfach mal die Formulierung der grav Amp Regel mit anderenb Regeln die einen re-roll ermöglichen, hier ist das immer sehr genau definiert ob man einzelne Würfe wiederholen darf/muß (siehe Fleet und Shred).
Wenn GW wünscht, daß Grav Amp so funzt wie es alle spielen, hätten Sie doch einfach die Sonderregel Shred gegeben?

Ich bin mir sicher, das würde sehr vielen Space marine Spielern gegen den Strich gehen, aber ich würde gerne mal das Thema diskutieren, da ich denke das grav ohnehin total OP ist und diese (vielleicht korrekte) Auslegung das etwas regulieren würde!

Discuss!

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