Armeeliste Bitte um Meinungen.

Hi, habe mal ne erste Liste gebastelt. Bitte nehmt mich nicht voll ausseinander.

Wir Spielen purer Schlagabtausch 2000pts,, 20pts + meistens 1vs1 manchmal auch zu dritt aber jeder gegen jeden. Hauptgegner sind Chaos Marines.. wobei Ich keine Antiliste machen will.

Taktik gedanke.

Die beiden Tervigone kommen in die Tyranocyte zum Schocken in des Gegners hälfte und brüten hoffentlich gleich ordentlich.. Tyranten kommen Schnell vor und alles andere sollte von beginn durch die beiden Toxotrophen unter Deckung vorrücken. Ziemlich Simpel eigentlich.



Tyraniden: Kombiniertes Kontingent - 2005 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Schwarmtyrant, Unbeschreiblicher Schrecken, Flügel
+ 1 x Paar Sensenklauen, 1 x sync Neuralfresser mit Hirnwürmern -> 15 Pkt.
- - - > 225 Punkte


Schwarmtyrant, Unbeschreiblicher Schrecken, Flügel
+ 1 x Paar Sensenklauen, schwere Biozidkanone -> 20 Pkt.
- - - > 230 Punkte


*************** 3 Elite ***************
1 Zoantrophe
- - - > 50 Punkte


1 Toxotrophe
- - - > 45 Punkte


1 Toxotrophe
- - - > 45 Punkte


*************** 4 Standard ***************
30 Termaganten, 10 x Bohrkäferschleudern, 10 x Stachelfäuste, 10 x Neuralfresser
- - - > 160 Punkte


30 Termaganten, 10 x Bohrkäferschleudern, 10 x Stachelfäuste, 10 x Neuralfresser
- - - > 160 Punkte


Tervigon, Stachelsalve
+ Paar Sensenklauen -> 0 Pkt.
- - - > 195 Punkte


Tervigon, Stachelsalve
+ Paar Sensenklauen -> 0 Pkt.
- - - > 195 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************
Morgon
- - - > 140 Punkte


Morgon
- - - > 140 Punkte




+ Carnifex, 1 x Paar Sensenklauen, 1 x sync Neuralfresser mit Hirnwürmern -> 135 Pkt.
+ Carnifex, 1 x Paar Sensenklauen, 1 x sync Neuralfresser mit Hirnwürmern -> 135 Pkt.
- - - > 270 Punkte


Tyrannocyte, 5 Säurespucker
- - - > 75 Punkte


Tyrannocyte, 5 Säurespucker
- - - > 75 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 2005

Ice Storm Nomads erweitern....?

grüße, hatte am we die möglichkeit auf der attriticon ein infinity demp spiel zu bekommen. stimmt es, das bei den combined army diese insekten wesen aus dem spiel genommen werden? hab mal in dem grundregelbuch und auf dem tisch mir die figuren begutachtet und fand die mit den monaden am intressantesten^^

1. Edition Skaven Pestilens

Ich will mir in ein paar Wochen dieses Starterset(https://www.games-workshop.com/de-DE/Start-Collecting-Skaven-Pestilens) besorgen und auch anmalen. Ichhab mir schonmal ein Paar gedanken gemacht wie ich sie bemalen könnte und hier sind die Farben die ich verwenden wollte:
Zandri Dust(Hellbraun)
Mournfang Brown(Dunkelbraun/Holz)
Ratskin Flesh(Haut)
Lead Belcher(Metall)
Warplock Bronze(Metall)
Agrax Earthshade(Dreck)
Death World Forest(Klamotten)
Waywatcher Green(Grüner Glanz)
Stirland Mud (Base)
Abaddon Black
Dryard Bark(Holz)
Caliban Green(Warpstone)

Ich hätte zwei Fragen:
1. Kennt ihr ne gute Base Farbe für Stein, da ich sowas für den Plaguefurnance bräuchte.
2. Ist die Auswahl für den Anfang ok so? Ich will jetzt nicht mit Layer- oder Dryzeugs anfangen.
Danke schonmal im voraus

  • Gesperrt
Space Wolves Wulfen und Drop Pods

Hallo Söhne des Russ,

nach viel und gelesen seit 'Curse of the Wulfen' suche ich eine verlässliche Quelle:

in dem Codexeintrag der Wulfen steht lediglich der Stormwolf als angeschlossenes Transportfahrzeug drin... ich habe aber in diversen Gruppen und Foren habe ich Wulfen Listen mit Drop Pods gesehen... da ich mit dem Gedanken auch schon gespielt habe und das super in mein Konzept passen würdehier jetzt mal bei euch:

Ist es erlaubt Wulfen in Pods zu droppen? Und wenn ja: wo bitte steht das?

Danke schonmal

Slasher

1. Edition AoS Neuling braucht Hilfe

Hey Leute,

ich habe bis jetzt nur 40K und HdR gespielt und wollte AoS mal eine Change geben und mal sehen wie es so ist, aber ich bin mir unsicher ob es sicht lohnt.

Würde gerne eine Vampire Counts Armee starten aber weiß nicht so genau welche Figuren ich mir kaufen soll bzw. in welchen Mengen. Habe schonmal in Netz nachgeguckt und habe die Zombies von Mantic gefunden. 40 Figuren für ca. 34 Euro find ich super. Nur was brauche ich noch. brauche ich auch 40 Graveguard und Hexwraith?

Ich liebäugele ja mit der Starterbox und würde dann versuchen die große Figur wieder zu verkaufen um mir dann evtl dafür andere zu holen.

Was sagt ihr ?

Gedanken zu Flankenangriff

Hai allerseits ^^

Ich hab heute etwas im CSM-Forum gestöbert und mit ist dabei eine Idee gekommen für eine böse Überraschung. Mir fehlt nur noch die passende Einheiten-Kombi dazu.

Hier mal meine Gedanken
- ich will Flankenangriff haben --> ich habe vier Möglichkeiten dies zu bekommen, sicher sind Huron Schwarzherz‘ oder Ahrimans Kriegsherrnfähigkeit, stattdessen kann ich auf die Warlordtraits der CSM würfeln (wiederholbar) oder auf begabter Stratege (wiederholbat)
- durch Flanken wird schmerzhafter Outputin in der folgenden Schussphase benötigt
- im Nahkampf sollen gegnerische Einheiten gefressen werden --> Fabius Gallus
- Mitspieler/Gegner darf Einheit nicht ignorieren können
- Einheit darf nicht sofort vernichtet werden können

Hier eine 1740p Liste.
Die größe der flankenden Einheit ist Diskussionswürdig.
Chaos Space Marines: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1740 Punkte

*************** 2 HQ ***************
Fabius Gallus
- - - > 165 Punkte
Schließt sich Auserkorenen an

Huron Schwarzherz
- - - > 160 Punkte
Schließt sich den Elitekriegern an

*************** 2 Elite ***************
5 Auserkorene
- 4 x Boltpistole
- 4 x Handwaffe
- 3 x Plasmawerfer
- Plasmawerfer
+ Champion der Auserkorenen
- Boltpistole
- Handwaffe
- Bolter
- - - > 150 Punkte
Gehen am Anfang direkt zur Aegis-Verteidigungslinie

5 Auserkorene
- 4 x Boltpistole
- 4 x Handwaffe
- 3 x Plasmawerfer
- Plasmawerfer
+ Champion der Auserkorenen
- Boltpistole
- Handwaffe
- Bolter
- - - > 150 Punkte
Gehen am Anfang direkt zur Aegis-Verteidigungslinie

*************** 2 Standard ***************
20 Elite-Krieger
- 19 x Boltpistole
- 17 x Bolter
- 19 x Nahkampfwaffe
- Plasmawerfer
- Plasmawerfer
- Mal des Slaanesh
- Ikone der Ausschweifung
+ Aufstrebender Champion
- Boltpistole
- 1 x Energiestreitkolben
- 1 x Kombi-Plasmawerfer
- - - > 433 Punkte
Flanenangriff (beim Wurf auf 5/6 hoffen um Flanke wählen zu können)

10 Chaoskultisten
+ Champion
- Maschinenpistole
- Handwaffe
- - - > 50 Punkte
Feige auf ein Missionsziel setzen im Hinterland der eigenen Aufstellungszone, oder ein erreichbares

*************** 3 Sturm ***************
3 Chaosbiker
- Mal des Nurgle
- 2 x Melter
+ Champion der Chaosbiker
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Melter
- - - > 118 Punkte

3 Chaosbiker
- Mal des Nurgle
- 2 x Melter
+ Champion der Chaosbiker
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Melter
- - - > 118 Punkte

3 Chaosbiker
- Mal des Nurgle
- 2 x Melter
+ Champion der Chaosbiker
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Melter
- - - > 118 Punkte
Alle stänkern und Missionsziele holen, Anfangs die Aegis-Berteidigungslinie nutzen

*************** 3 Unterstützung ***************
1 Kyborg
- Mal des Nurgle
- - - > 76 Punkte

1 Kyborg
- Mal des Nurgle
- - - > 76 Punkte

1 Kyborg
- Mal des Nurgle
- - - > 76 Punkte
Alle nach Möglichkeit ins Gelände

*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte
7" vor der eigenen Aufstellungszone platzieren, Ballerburg für die Auserkorenen (fängt man an können sie 6" in die gegnerische Aufstellungszone reinballern), gucken das ein Missionziel in 3" Reichweite ist.
Kann (je nach Aufbau) auch den Bikern in der 1.Rund helfen um nicht jinken zu müssen.

Ich würd sie geschlossen aufbauen, in der zweiten Runde klettern die Auserkorenen rein und kommen weitere 4" - 5" an die gegnerische Aufstellungszone ran (wie in Belagerungskrieg abgebildet).

Gesamtpunkte der Armee : 1740

Was ist die sinnvollste Einheit dazu?
- Elitekrieger --> +1S, max. 20 Modelle, Male + Standarten
- Chosen --> Waffenoptionen, max. 10 Modelle, Male und Standarten
- CSM --> max. 20 Modelle, Male und Standarten
- Kultruppen --> Sonderregeln


Meine Gedanken zu den Ikonen
+/- Chaos-Ikone --> Furchtlos
+ Mal des Khorne --> +1A in 1.Nahkampfrunde (3A pro Modell, Champion 4A)
- Khorne-Ikone --> direkt nach flanken sinnlos, bringt effektiv nur Chargewurf wiederholen
+/- Mal des Slaanesh --> +1 Ini (notwendig um an FnP zu kommen)
+ Slaanseh-Ikone --> FnP 5+
-/+ Mal des Nurgle --> +1W
- Nurgle-Ikone --> Angst
- Mal des Tzeentch --> +1 auf Retter
+/- Tzeentch-Ikone --> Seelenbrand

Meine Gedanken zu den Nahkampfwaffenoptionen für die Chaos Space Marines (mit Bonus durch Fabius Gallus)
+ E-Klaue S5
+ E-Lanze S7/S6 (volle Ini)
+ E-Streitkolben S7 (volle Ini)
+/- E-Axt mit S7
+/- E-Faust mit S9 (Sx2 +1S)

Unhandliche Waffen lohnen nur mit Slaanesh-Mal + -Ikone wegen dem Zwang Herausforderungen aussprechen zu müssen.
W5 klngt gut, ist eher ein Papiertiger.


Plus (+) ist brauchbar
Minus (-) ist unbrauchbar
Plus/Minus (+/-) hängt von gegnerischer Armee ab, bzw. ist Situationsabhängig



EliteKrieger
+ durch Fabius Gallus laufen sie mit +1S auf
+ können zweite Handwaffe gekauft bekommen --> +1A
+ max. 20 Modelle
+ mit Malen und Ikonen flexibel
- 2 Spezialwaffen + Kombi-Waffe

Chosen
+ können zweite Handwaffe gekauft bekommen --> +1A
+ 5 Spezialwaffen + Kombi-Waffe möglich
+ mit Malen und Ikonen flexibel
+/- max. 10 Modelle
- teuer

Chaos Space Marines
+ können zweite Handwaffe gekauft bekommen --> +1A
+ max. 20 Modelle
+ mit Malen und Ikonen flexibel
- 2 Spezialwaffen + Kombi-Waffe

Kulttruppen

Berserkers
+ +1KG
+ 2 Handwaffen
+ Furchtlos
- nur Boltpistolen
- nur Plasmapistole + Kombi-Waffe

Seuchenmarines
+ +1W
+ Furchtlos
+ FnP 5+
+ Seuchengranaten
- nur zwei Spezialwaffen + Kombiwaffe

Noisemarines
+ 1 Ini
+ Furchtlos
+ Schochverstärker beim Champion
+ Deckungsignorierende Waffen
+ 2.Handwaffe möglich
+/- Bassblaster (Frequenzabhängig)
+/- Schallblaster (Salvenwaffen nach Flanken)

Thousand Sons
+ Hexer mit Psi-Waffe
+ alle Boltwaffen DS3
+ 4+ Retter
+ Tzeentch-Ikone
+/- Psikräfte: Tzeentch und Dämonologie
- können nicht rennen


Punktkosten für 10 Modelle

Elitekrieger (+ Fabius Gallus)
+ Handwaffen
+ 2x Plasmawerfer, 1x Kombi-Plasma
-->198p (+ Fabius Gallus 363p)

Chosen
+ 5x Plasmawerfer, 1x Kombi-Plasma
--> 265p

Chaos Space Marines
+ Handwaffen
+ 2x Plasmawerfer, 1x Kombi-Plasma
--> 198p

Berserker
+ 3x Plasmapistole
--> 245p

Seuchenmarines
+ 2x Plasmawerfer, 1x Kombi-Plasma
+ Seuchenmesser (Gift 4+)
--> 280p

Noisemarines
+ 9x Schallwaffe
+ Schochverstärker, 1x Kombi-Plasma
--> 232p

Noisemarines alternativ
+ Handwaffe
+ Schochverstärker, 1x Kombi-Plasma
--> 214 p

Thousnd Sons
+ 1x Psi-Waffe
+ Psioniker Level 1
--> 265p


Fazit
1. Um sicher flanken zu können brauche ich Huron Schwarzherz oder Ahriman
2. Ich rechne mit der einen sicheren flankenden Einheit (und freuen mich wenn es mehr sein dürfen)
3. Einheitenauswahl ist von der gegnerishcne Armee abhängig
--> gegen SM favorisiere ich Elitekrieger (+ Fabius Gallus) + Slaanseh-Mal und –Ikone
--> Chaso Space Marines gehen immer
--> Thousand Sons gehen gegen alles
--> Noisemarines gehen gegen Armeen mit viel Deckungswürfen und Biker-Listen
--> Chosen gegen hohe Widerstände und Panzerungen
--> Seuchenmarines gegen hohe Widerstände
--> Berserkers müssen zwingend in den Nahkampf gebracht werden…

4. Wenn ich flanke dann richtig, mit voller Stärke von 20 Modellen


Soweit meine Gedanken.

Ist euch was aufgefallen, habe ich was übersehen???


Hab den Text leicht editiert, hab das ganze aus dem Kopf raus zusammengeschrieben ohne Kodex.
Editiertes ist in ROT hinterlegt.

Straßenbahn in 40k

Hallo 40k Gemeinde,

nachdem ein Mitglied unserer Spielegruppe sich aus dem Spielzeugbedarf eine kleine Straßenbahn zugelegt hat und dieser ein paar Schussverletzungen und Brandwunden zugefügt hat, ist das Teil Bestandteil seiner 40k Platte geworden.

Da ich die Idee gut finde, habe ich mir auch so ein Teil in der Bucht besorgt und will diesem ein schönes Geländestück widmen.

Ich dachte dabei entweder an ein zerstörtes Brückenbauwerk, dass dem Spielfeld eine Art zweite Ebene spendiert, oder eine Art Tunnel. Wie eine U-Bahn, die aus dem unterirdischen Bereich in den oberirdischen Bereich kommt.

Ich bin aber weder der übermäßige Bauspezialist, noch habe ich die Geduld an so einem Bauwerk 2 Jahre Feinstarbeit zu leisten. És muss schon relativ einfach realisierbar sein. Geländeruinen, Straßen etc. habe ich schon in Eigenbau aus Styrodur gebaut.

Falls jemand so etwas schon gebaut hat, oder spontan Ideen hat, wie man das umsetzen könnte, bin ich für jeden Tipp dankbar.

Marauders Raptor Maße

Ich grüße euch,
da ein Bekanter mich nun doch dazu überredet hat mich an Mantics Warpath zu versuchen würde ich mir gerne Raptoren der Marauders zusammenbasteln, leider habe ich über google nicht allzuviel über die größe herraus bekommen und auch die vergleichsbilder die ich gefunden habe helfen mir nicht allzuviel.
jetzt hoffe ich das mir hier jemand weiter helfen kann und mir längen und breitenmaß geben könnte.

danke im vorraus und beste grüße
Rabenblut

Blood Angels Was muss ich beim Listenbau beachten?

Servus,

Durch ein Tauschgeschäft bin ich an eine große Blood Angels Armee gekommen und werde diese am Mittwoch das erste Mal gegen Ultramarines ins Feld führen. Zur Verfügung steht mir ne ganze Menge:

- Scouts
- Deathcompany mit und ohne Sprungmodul
- reguläre Sprungtruppen
- Sanguinus Garde
- Devastoren
- Furioso und Psioniker Cybot
- 2 MM Trikes
- Predator mit Maschinenkanone und Laserkanonen
- 2 Baal Predatoren mit Stuka
- Land Raider Redeemer
- Sturmtermis
- Lemartes
- Ordenspriester mit Sprungmodul
- Astorath
- Stormraven
- 2 Rhinos
- 2 Droppods


Bin grad dabei mich durch den Codex zu arbeiten, wollte aber mal fragen was ich generell beachten muss. Ich weiß schon, dass man aggressiv und nach vorne spielen sollte. Gibt es aber Einheiten, auf die man besonderes Augenmetk legen sollte?

Lohnt sich der Flieger und der Psioniker Cybot?

Für ein paar allgemeine Tipps wäre ich sehr dankbar...

1. Edition Monster ohne Regeln, wie würdet ihr sie spielen

Ich habe ein paar Monster wie z.B. eine alter Manticor ( ohne Reiter) oder einen Drachen ( ohne Reiter) und ich wollte mal fragen als was ihr sie spielen würdet?

Weitere Mdelle wären Fenbeast, de könnte man aber auch als Chaos Spawns oder mit Ogerregeln spielen

Meines Wissens gibt es keine Warscroll für sie. Ich hoffe sie brngen wieder eine Storm of Magic buch heraus. Das letzte hat mir sehr gut gefallen und in diesem waren all die Monster beschrieben.

Armeeliste 1500 Punkte - Da Blitzkrieg

Ich möchte hier mal ne Kleine Liste vorstellen, die im Grunde genommen einfach 40 Boyz und 10 Megarüssis schnell und sicher in den NK bringen soll:
Orks (Ork Horde Detachment, Hauptkontingent)

---------- HQ (2) ----------

Waaaghboss (130 Punkte)
- Kriegsherr, Megarüstung, Energiekrallä, Synchronisierte Wumme, Trophä'nstangä, Da Lucky Stikk

Bigmek (125 Punkte)
- Megarüstung, Megablasta, Schpezialkraftfeld

---------- Standard (3) ----------

20x Boyz (165 Punkte)
- Knarre, 2x Bazzukka
- Orkboy-Nob (Energiekrallä, Knarre)

20x Boyz (165 Punkte)
- Knarre, 2x Bazzukka
- Orkboy-Nob (Energiekrallä, Knarre)

10x Grotz (35 Punkte)
- Treiba (Greifa)

---------- Elite (1) ----------

8x Gargbosse (435 Punkte)
- 7x Synchronisierte Wumme
- Boss Meganob (Synchronisierte Wumme)
- Kampfpanza (Vastärktä Rammä)

---------- Unterstützung (2) ----------

Kampfpanza (115 Punkte)
- Vastärktä Rammä

Kampfpanza (115 Punkte)
- Vastärktä Rammä

______________________________________________
1285 Punkte

Link auf diese Armeeliste

Es sind noch 215 Punkte zu füllen, was glaubt ihr? Mehr Ausrüstung? Ein Paar Koptas oder etwas Artilleriesupport? Danke schonmal im Vorraus

1000 Punkte Chaos Marines Contest^^

Hey ich hab mir gedacht das es vllt ganz lustig wäre mal so eine Art Wettbewerb unter den Chaoten zu veranstalten.

Das soll einfach nur ein Wettbewerb zum Spaß sein, es gibt also nicht zu Gewinnen außer den Ruhm und das Wohlwollen der Dunklen Götter!^^ (Und eventuell hilft man ja dem ein oder anderen Chaos - Anfänger^^)

Wenn ihr Lust habt einfach eine Armeeliste in den Thread schreiben und falls vorhanden andere Listen bewerten (aber nicht die eigene, auch wenn das als Chaot sicher von Vorteil wäre XD).



Hier noch die Regeln:


- 1000 Punkte maximal, kein Punkt mehr

- Die Armee muss aus einem (1) Kontingent bestehen. Man kann aber zusätzlich entweder ein (1) Alliertes Kontingent oder eine Formation oder eine Forgeworld Einheit hinzufügen

- Das CAD darf aus folgenden Büchern erstellt werden Black Legion, Crimson Slaughter, CSM (Vanilla Dex^^)

- Man darf Allierte und Forgeworld dazu geben (Allierte aber nur maximal die Hälfte der Punkte (also 500), Forgeworld nur maximal eine (1) Einheit und auch nur maximal die Hälfte der Punkte (500)).

- Allierte aus den Büchern Chaos Daemons, Orks, Necrons, Khorne Daemonkin und oben genannten CAD Büchern

- Forgeworld aus CSM, ORKs, Necrons, Renegades, Chaos Daemons

- Es sollte mindestens ein (1) CSM Marine darin enthalten sein

- Die Liste soll aber eine gewisse Spielstärke enthalten, also man sollte damit zumindest nicht gleich getabelt werden^^.

- obriger Punkt schließt Flufflisten aber nicht aus!

- Bewertet wird mit dem Bedanken Button oder über ein Kommentar mit dem Namen des Forenmitglieds

- Dauer wird ca mal 1 Monat ab heute sein, aber bei Bedarf können wir das Ganze ja verlängern




Abschließend würde ich gerne noch wissen was ihr von der Idee haltet und freue mich über viele Teilnehmer =).

8. Edition HE Schlagen immer zuerst ?!

Guten Morgen,

habe eine Frage zu der HE Regel "schlägt immer zuerst". Wie wird das behandelt?

Beispiel:

Chaoskrieger = Bewegungsphase = Angriff erfolgreich gegen Speerträger.

Dürfen dann die HE in der Phase zuerst angreifen oder darf ich zuerst (in meiner Angriffsphase) zu hauen?

Haben gestern nach 15 Jahren Abwesenheit mal wieder ein Spiel gemacht und die Regel war uns nicht ganz klar

Grüße

Blood Angels 1000 pkt gegen Mechanicum

Hallo zusammen,

hab demnächst ein Match gegen Mechanicum:

  • 1000 Pkt
  • Ewiger Krieg Mission

Da ich noch nie gegen diese Armee gespielt habe, möchte ich hier mal eure Einschätzung haben.
Zu meinem Gegner:

  • Er spielt die Armee zum ersten Mal
  • kein powergamer, eher gelegenheitsspieler


Meine Liste:
Grundgedanke: Mit den Droppods schnell druck aufbauen und den schnellen Einheiten hit&run Angriffe durchführen.


Blood Angels: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1001 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Librarian
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Boltpistole
- Psiaxt
+ - Space-Marine-Bike
- - - > 110 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Death Company Squad
6 Death Company Marines
- 6 x Boltpistole
- 3 x Kettenschwert
- 1 x Energiewaffe
- 1 x Energiefaust
- 1 x Energiehammer
- Sprungmodule
- - - > 208 Punkte

Furioso-Cybot
- Energiefaust & Schrapnell-Kanone
- Melter
- Magnagreifer
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 180 Punkte


*************** 2 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Gravstrahler
- Schwerer Flamer
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- 1 x Energiefaust
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 240 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
- - - > 55 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Bike Squad
3 Space Marine Biker
- 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kettenschwert
- 1 x Kombi-Gravstrahler
- - - > 103 Punkte

Assault Squad
5 Space Marines
- 4 x Kettenschwert
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kettenschwert
- 1 x Boltpistole
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 105 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1001

Normale GW Farben zum Airbrush nutzen?

Wie der Titel sagt habe ich einige Standart Farben von GW zuhause und fange gerade mit dem Airbrushen an.
Habe gesehen, dass es auch spezielle Farben dafür gibt. Muss ich die nehmen oder gehen auch die normalen mit Verdünnung?
Oder bieten sich zum Einstieg andere Farben an?
Ich bemale Eldar(Iyandn/Protoss), Dämonen und Tyranniden(Behemoth).

Meine Airbrush ist die Evolution 2 in 1 also der Klassiker.

Falls ihr Links habt wo ich mehr Infos bekomme könnt ihr mich gerne auch weiterleiten.

Hab auch schon im 1x1 geguckt.

Danke bereits für Eure Hilfe!!!

Einheitenwoche #3 - Imperialis Miltia/Cults Army - Imperialis Militia Grenadier Squad

1. Setzt du dein(e) Imperialis Militia Grenadier Squad(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

2. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

3. Wie Rüstest du sie aus?

4. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

5. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e)
Imperialis Militia Grenadier Squad(s) je vollbracht haben?

6. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Alter Hase - Neue Fragen

Hallo,

nach ein paar Jahren der Ruhe bin ich gerade beim überlegen ob ich mich wieder dem Hobby widme. Da sich in den letzten Jahren einiges passiert ist (meine letzte Figur war ein Archon zu Fuß, das Games-Day jahr darf geraten werden) habe ich erstmal angefangen mir die Aktuellen Armeen ein wenig anzuschauen und musste erfreut feststellen das es nun Adeptus Mechanicus zum Spielen gibt.

Nun stellt sich mir die Frage, wodurch unterscheiden sich der Cult und die Skitarii? Bei 2 Codices müsste es ja deutliche Unterschiede geben aber dennoch die gleichen Modelle? (is für mich gerade der sprichwörtliche Bahnhof :-D )

Desweiteren gibt es irgendwo eine Übersicht der aktuellen Regeln? (möchte mir nicht gleich das komplette Regelwerk kaufen, sondern würde lieber erstmal reinschnuppern ... letzte 40k Edi war für mich die 3.) Ich gehe davon aus das sich einiges geändert hat (bin gerade von Fantasy zurückgeschreckt als ich die aktuellen regeln gesehen habe).

Waffenarme magnetisieren

Ich habe für meinen Armeeaufbau ein kleines Tutorial erstellt, um zu zeigen, wie ich die Arme meiner Knights magnetisiert habe. Da sicherlich nicht jeder meinen Armeeaufbau anschaut, stelle ich dieses auch hier noch einmal ein. Ich hoffe, es gefällt.

Ich habe nach einer Möglichkeit gesucht, die Bewaffnung zu tauschen und damit den Typ des Ritters zu verändern. Allerdings sollte sich der Aufwand in Grenzen halten, so dass ich mich ausschließlich auf die Armgelenke konzentriert habe. Andere Tutorials zeigen auch Magnetisierungsoptionen für das Kampfgeschütz / die Thermalkanone, um beide Waffen nutzen zu können. Da ich fünf Ritter und damit fünf dieser Waffen habe, war das für mich nicht wichtig. Ich habe mich für drei Kampfgeschütze und zwei Thermalkanonen entschieden.


Zuerst einmal ein Bild der benötigten Werkzeuge:

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- Modellbausäge
- Bastelmesser
- Schmirgelpapier (100 und 400)
- 8mm Holzbohrer (und Akkuschrauber)
- Schleifstein für Dremel
- Sekundenkleber
- 8x2mm Neodym-Magneten


Die 8mm-Magneten habe ich einfach nur deshalb gewählt, da ich diese bereits hatte. Beim ersten Anhalten habe ich festgestellt, dass diese perfekt in die Öffnung des unteren Teils des Armes passen:

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Ich habe auf dem Innenrand des Loches Sekundenkleber aufgetragen, den Magneten auf die Schneideplatte gelegt und das Gelenk draufgesteckt. Dadurch schließt dieser absolut bündig mit der Oberseite ab:

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Jetzt musste ich noch eine Lösung für den oberen Teil des Armes finden:

attachment.php



Ich habe mich dazu entschieden, das nicht benötigte Verbindungsstück komplett abzuschneiden. Zuerst habe ich den größten Teil vorsichtig mit der Säge entfernt, im Anschluss habe ich die Oberfläche mit Messer und Schleifpapier geglättet.

attachment.php



Im nächsten Schritt habe ich mit dem 8er Holzbohrer eine Vertiefung gebohrt, um den Magneten zu fixieren. Da der Bohrer nicht gerade fräst, habe ich mit dem Schleifstein nachgebessert:

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Im letzten Schritt musste ich nur noch den Magneten einkleben (auf die richtigen Pole achten):

attachment.php


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Das Ergebnis sieht dann im Detail wie folgt aus. Auf diesem Foto kann man gut erkennen, warum ich den Magneten nicht komplett versenkt habe. Die Kabelaufnahme steht etwas über, so dass die Verbindung der beiden Teile schief gewesen wäre:

attachment.php



Zum Abschluss noch ein paar Aufnahmen an einem Modell:

attachment.php


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Der sichere Sieg!

In letzter Zeit hat GW ja echt viele Dinge getan die Leute positiv überrascht haben (Bundles mit echten Discounts, FAQs, etc).

Aber dann bringen sie wieder sowas:

4e23420bb5.png


Da sieht man doch recht deutlich wie sehr es GW daran gelegen ist dass sie ein gutes Spiel machen und das alle Spieler beim zocken Spaß haben. Nein dass sind nicht nur die schwarzen Schafe in der Community die so denken, GW selbst befeuert diese Art zu spielen.

Aber ist ja "nur" Marketing und alles nicht so gemeint, klar? 😉

(Ob diese Pakete jetzt mal inhaltlich zum gewinnen so sinnvoll sind sei mal dahin gestellt.)

8. Edition Chaoskrieger 1250P gegen HE

Hallo Zusammen,

spiele heute seit Jahren mal wieder mit meiner ChaosArmee gegen Hochelfen (mein Cousin hat genauso lange nicht mehr gespielt).

Er wird aufstellen:

15 Schwertmeister
20 Speerträger
15 Bogenschützen

Fürst auf Greif

Caradryan (Frohstherz Phönix)

------- 1250p


Was würdet Ihr von Chaos dagegen stellen?

Dachte an einen Dämonenprinz : Chaosrüstung / Schuppenhaut (macht dann +2 RW ?) Fliegen : Seelenfresser,

15Chaoskrieger + Kommando + Hellebarde + Schild + Nurgle ? 330P


Was würdet ihr sonst noch empfehlen?

Grüße

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