8. Edition [8. Edition] Kurze Fragen kurze Antworten

Beim Brennenden Schädel steht:
"Ziehe eine gerade, 18 Zoll lange Linie, und zwar innerhalb des Frontbereichs des Zauberers von dessen Base aus. Jedes auf dieser Linie befindliche Modell (bestimmt wie bei einer weiterspringenden Kanonenkugel), mit Ausnahme des Zauberers selbst, erleidet einen Treffer der Stärke 4."

Beim Penumbrischen Pendel steht:
"Ziehe vom Zauberer aus eine gerade Linie, die 6W6 Zoll lang ist. Jedes Modell auf dieser Linie (wie bei einer weiterspringenden Kanonenkugel), mit Ausnahme des Zauberers selbst, muß einen Initiativetest bestehen oder es erleidet einen Treffer mit Stärke 10, der multiple Lebenspunktverluste (W3) verursacht."

Die Frage ist halt, wird das mit der Kanonenkugel nur genannt um zu veranschaulichen, wie man die Linie bestimmen soll oder gelten diese Direktschadenszauber damit auch als Schablonenangriffe was einen Achtung Sir! erlauben würde?
Gerade beim Penumbrischen Pendel stellt sich mir die Frage ob da ein Achtung Sir! greift, denn immerhin muß ja schon mit einem Initiativcheck gewürfelt werden ob das Modell überhaupt getroffen wird (wärend eine Kanone automatisch alle auf der Linie trifft). Da kommt dann auch die Frage auf, bleibt der Zauber dann auch, wie eine Kanone, an Hindernissen hängen oder kann er in Monstern stecken bleiben?


Grüße
Bluthund
 
Schablone oder nicht..

"Achtung Sir!" kann m. M. immer dann verwendet werden, wenn nicht der übliche Beschuss (mehr als 5 gewöhnliche, danach aufteilen usw) verwendet wird. (Seite 99 unten)
Und durch die Luft fliegender Kram ob magisch erzeugt oder vom Bogen ist ein Geschoss.

Hintergrund ist, dass immer dann ein "in den Weg werfen" eines Gefährten stattfindet könnte, wenn ersichtlich ist das der Held getroffen wird.

Eine gerade Linie welche ich auf dem Spieltisch ziehe ist von der Wirkungs-Definition her auch eine Schablone. Nur weil der Wirkungsbereich kein Kreis oder Tropfenform ist, sondern eine Gerade (wie auch bei Kanonen) muß nicht die Logik ausgehebelt werden.

Und der gesunde Menschenverstand gebietet eine Unterscheidung in physikalischen Schaden dem sich ein anderer Körper in den Weg stellen kann und sonstigem (psionischen, psychokram) Schaden der auf das Opfer ohne Fluglinie wirkt.
 
Beim Brennenden Schädel steht:
... Jedes auf dieser Linie befindliche Modell (bestimmt wie bei einer weiterspringenden Kanonenkugel), ..."

Beim Penumbrischen Pendel steht:
... Jedes Modell auf dieser Linie (wie bei einer weiterspringenden Kanonenkugel), ...

Die Frage ist halt, wird das mit der Kanonenkugel nur genannt um zu veranschaulichen, wie man die Linie bestimmen soll oder gelten diese Direktschadenszauber damit auch als Schablonenangriffe was einen Achtung Sir! erlauben würde?
Gerade beim Penumbrischen Pendel stellt sich mir die Frage ob da ein Achtung Sir! greift, denn immerhin muß ja schon mit einem Initiativcheck gewürfelt werden ob das Modell überhaupt getroffen wird (wärend eine Kanone automatisch alle auf der Linie trifft). Da kommt dann auch die Frage auf, bleibt der Zauber dann auch, wie eine Kanone, an Hindernissen hängen oder kann er in Monstern stecken bleiben?


Grüße
Bluthund

Gegen Kanonentreffer gibt es "Achtung Sir!", wenn mehr als 5 gewöhnliche Modelle in der Einheit stehen. Bei den Zaubersprüchen steht beide male das das Ziel wie bei einer Kanonenkugel bestimmt wird. Daraus ergibt sich das es auch "Achtung Sir!" für das Ziel gibt. An dem Punkt kommen also alle Regeln der Kanonenkugel in punkto zielen zur Anwendung.

@mgrebner
Ich muss gestehen das ich nicht wirklich verstehen worauf du hinaus willst.

Solange mehr als 4 gewöhnliche Modelle in einer Einheit mit einem Helden stehen (daran denken ein Champion zählt nicht mehr 😉) kann er von gewöhnlichem Beschuss oder Geschosszaubern eh nicht getroffen werden. Und "Achtung Sir!" kommt im Grunde immer dann zum tragen wenn eine von den normalen Beschussregeln abweichende Zielauswahl auftritt. Das ist ja bei den beiden Zaubern der Fall.

Warum muss man zwischen verschiedenen Schadensformen unterscheiden? Es ist ein Spiel also muss man nur die Regeln beachten. :huh:
 
Zwei kurze Fragen, da es noch nicht zu mir durchgedrungen ist und ich keine eindeutige Regelpassagen im RB/AB-Errata finde.

1.) Gyrokopter der Zwerge

Die Flammenkanone benutzt ja die Flammenschablone. Der Regeltext des AB´s besagt, dass volle Modelle automatisch getroffen, halbe auf die 4+ treffen. Beides wurde nicht erratiert.
Der Regeltexts des ABs sagt, dass "normalerweise jedes Modell, dass sich voll oder teilweise unter der Schablone befindet" getroffen wird. (Außnahme bilden Modelle wie Streitwagen- ist dann näher erklärt). Davon ausgehend treffen demnach alle Modelle unter der Flammenschablone.

Jetzt heist es ja aber auch, dass AB-Regeln (+ die Erratas) dem RB vorzuziehen sind. Da steht eben wieder das Treffen auf 4+ drin. 1. Verwirrung!

2.) Können Runenschmiede und Runenmeister Bannwürfel kanalisieren?

Ich finde auch hierzu nichts im entsprechenden Regelteil, weder RB noch AB. Sie besitzen zwar beide Runenwissen (generieren automatisch Bannwürfel), es wäre halt noch interessant zu wissen, ob sie dennoch als Zauberer im Sinne des RBs gelten, um eben zusätzlich kanalisieren zu können.

Falls es hierzu klare Passagen geben sollte, bitte ich um einen Wink mit dem Zaunpfahl 😉
 
Ich hab als WHF Anfänger auch mal zwei Fragen.

1. Ich hab letztens ein Battlereport auf Youtube gesehen. Dort konnten Einheiten die sich innerhalb von 12" um den Armeegeneral befanden ihren Moralwurf wiederholen. Im Regelbuch konnte ich die entsprechende Stelle jedoch nicht finden. Wäre nett wenn mir einer die Seitenzahl nennen könnte.

2. Meine Rattenoger haben die Sonderregel "gemischte Einheit". Das bezieht sich wohl darauf wie ich die Rattenoger und die Treiber positionieren soll. Auch da habe ich nichts gefunden. Wäre nett wenn mir einer die Seitenzahl nennen könnte.

Danke
 
Frage zum Einheiten Champion:

Eine Einheit aus 5 Rittern wird in die Flanke angegriffen. Dort kann sich nun der Ritter-Champion in Kontakt stellen, weil er noch nicht in einer kämpfenden Position war.

Müssen nun alle Modelle aus der Einheit in der Flanke den Champion angreifen, weil er das einzigste Modell im Kontakt ist?
Und was passiert, wenn genau dieser Champion dann eine Herausforderung ausspricht. Darf dann keiner mehr zuschlagen?