Start mit Necrons

Naja. Die situation ist die folgende:

Ich hab 28 krieger (erst paar zusammen gebaut), 3 destroyer und 7 scarabäen aus der alten streitbox.
Ich hatte nun noch die neue box ins auge gefasst, aber 48 krieger wären doch bissel viel. Hätte man die körper nun anders, bspw. für extinktoren verwenden können, wäre das gut gewesen.

So muss ich nun was anderes machen denk ich.. Hmmm. Ich würde halt schon gern extibktoren, chronos und so viele spezi necrons wie möglich hinbekommen.
 
Du kannst aus Kriegern Gausexis basteln, sogar relativ einfach, indem du einem normalen Krieger auf seine Waffe eine umgedrehte zweite Kriegerwaffe klebst. In Zeiten der 4ten Edi haben das auch einige Leute gemacht.

Der Körper bleibt halt der eines Kriegers, aber optisch lässt sich das schon unterscheiden.

Aus ein paar Kriegern kann man auch mit Eliminatoren Bits und überzähligen Bitz (oder den Bitz der ganzen Schachtel) Kryptomanten bauen. Aus den Schilden der Leibwache lässt sich auch ne ganz schicke Aegis bauen ...

Ich hab noch 20 Krieger im Regal, die darauf warten zu Albträumen umgebaut zu werden. Aber da ich so faul bin warte ich immernoch auf gute Drittanbieter Klauenhände.
 
Ich benutz bei meinen grundlegend nur die Gauswummen, wobei ich das Plastig raus geknippst habe und dann wahlweise blaue oder grüne Stäbchen eingesetzt habe.
So kann ich je nach Edition/Codex auch simpel die Stäbchen tauschen und muss dann nur Schlauch und "Energiezelle" von blau nach grün odr andersrum umlackieren.
Aber zur Zeit hab ich jeweils 10 und bin damit echt glücklich. Finde beide Arten ganz brauchbar.
 
Soo.. grad im GWS gewesen und meine Streitmacht (die vorherige Streitmacht box + Monolith .. also 28 Krieger, 7 Scarabs, 3 Destroyer + Mono) um folgendes erweitert:
1. aktuelle Streitmachtbox
2. prätorianer
3. Command Barge
4. Phantome

paar Fragen:
a) Aus 1. und 2. will ich versuchen möglichst viele specials (Lords und kryptomanten) zu zaubern. hat jemand da noch Tipps für mich, bevor der Kleber trocken ist?
b) 3. Soll möglichst flexibel beides werden.. also Anni Barge und Command Barge. Gibt es da etwas zu beachten?
c) Phantome mit Peitsche (Whip coils)... andere Optionen erachte ich für weniger sinnvoll... Oder?

Danke
 
Also bei mir hält es auch ohne Magneten. Kann man ja einfach umstecken.

Ja wollte ich grad anmerken, im GWS war ein Modell, dass ich mir angucken konnte. Die Waffenphalanx (Also dieser Ring mit Waffe oben drauf) war leicht abnehmbar und wurde mit einer kleinen Nut an der Frontseite des Rings in Position gehalten. Sah sehr praktisch aus.
 
Bei 3 reicht auch nur eine Whip, bei 6 spiel ich auch 2.

Die sind halt auch teuer und wirken vor allem gegen Läufer und MCs. Gegen größere Einheiten macht es nicht viel Unterschied ob du jetzt 2, 4 oder 6 von 20 Modellen auf Ini 1 runter ziehst (zumindest nicht für den Preis).

Ich hätte die formulierung im codex so verstanden dass alle modelle in base contact auf Ini 1 gehen.
Oder ist es ein modell in base contact pro fesselspule?
 
Also, ich habe genau das gemacht. Werde später mal ein Bild von hier rein editieren.

Edit: Bilder sind nun hochgeladen. Die linke Hand wirkt groß, da hast du recht. Allerdings habe ich das genutzt und ein Magnet verbohrt und eine Kugel eines Lagers als Regenerationsphäre genommen. Den Arm habe ich vorher abgeaebelt und versetzt angeklebt und die Finger ein wenig nach innen gebogen.
 
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