Du meinst so fluffig wie Iron Warrior-Armeen, die nur aus Bikern bestehen?
Oder Raven Guard komplett nur mit Dreadnoughts?
Vieles, was man in Heresy theoretisch spielen kann, ist nicht so wirklich fluffig. Da liegt also auch Verantwortung beim Spieler. Ich will hier Optionen bieten. Es geht auch darum, die Eldar für die in den Regeln der 7. Edition spielbar zu halten, die jetzt erst einsteigen und daher keinen Codex kriegen können und ihnen zugleich alles an die Hand zu geben, was GW für irgendein Spitzohr heraus gebracht hat.
Ich fange ja auch nicht bei 0 an, sondern arbeite mich durch die Einheitenauswahlen der Codices von CE und DE und nehme Änderungen vor, wo ich sie für nötig, cool oder fluffig halte.
Exoditen sind immer wieder ein schweres Thema, denn vieles müsste dort so grundsätzlich anders funktionieren, dass man den Codex kaum noch als Grundlage nehmen kann (und in deren Hintergrund stecke ich gar nicht drin). Den Aufwand will ich mir nicht geben. Vielleicht irgendwann, aber nicht zeitnah.
Die Haemonculii werden keine richtige Liste, sondern eher abgekapselte Auswahlen mit eingeschränktem Zugang. Sie sind nicht dafür gedacht, solo gespielt zu werden.
Was die Korsaren angeht, so gibt es da die Forgeworld-Liste. Da ich allerdings auf legalem Wege wohl nicht zu einem für mich in diesem Rahmen hinnehmbaren Preis an diese Liste heran komme, wird jede Forgeworld-Einheit unter den Tisch fallen müssen (leider). Es werden daher keine 'richtigen' Korsaren, sondern technisch gesehen halt nur das, was man in 40k eh schon gespielt hat: Eldar mit alliierten Dark Eldar. Nur dass man jetzt nicht alliiert, sondern es so macht, wie mit dem Imperiums-Kontingent aus Gathering Storm. Nur dass ich hier teils Optionen biete, noch ein paar Ausrüstungsgegenstände zwischen den Einheiten beider Codices in sehr ausgewählten Fällen etwas hin und her schieben zu können.
Schau' dir doch einfach das an, was schon da ist, dann werden vielleicht ein paar Punkte etwas deutlicher.
Oder Raven Guard komplett nur mit Dreadnoughts?
Vieles, was man in Heresy theoretisch spielen kann, ist nicht so wirklich fluffig. Da liegt also auch Verantwortung beim Spieler. Ich will hier Optionen bieten. Es geht auch darum, die Eldar für die in den Regeln der 7. Edition spielbar zu halten, die jetzt erst einsteigen und daher keinen Codex kriegen können und ihnen zugleich alles an die Hand zu geben, was GW für irgendein Spitzohr heraus gebracht hat.
Ich fange ja auch nicht bei 0 an, sondern arbeite mich durch die Einheitenauswahlen der Codices von CE und DE und nehme Änderungen vor, wo ich sie für nötig, cool oder fluffig halte.
Exoditen sind immer wieder ein schweres Thema, denn vieles müsste dort so grundsätzlich anders funktionieren, dass man den Codex kaum noch als Grundlage nehmen kann (und in deren Hintergrund stecke ich gar nicht drin). Den Aufwand will ich mir nicht geben. Vielleicht irgendwann, aber nicht zeitnah.
Die Haemonculii werden keine richtige Liste, sondern eher abgekapselte Auswahlen mit eingeschränktem Zugang. Sie sind nicht dafür gedacht, solo gespielt zu werden.
Was die Korsaren angeht, so gibt es da die Forgeworld-Liste. Da ich allerdings auf legalem Wege wohl nicht zu einem für mich in diesem Rahmen hinnehmbaren Preis an diese Liste heran komme, wird jede Forgeworld-Einheit unter den Tisch fallen müssen (leider). Es werden daher keine 'richtigen' Korsaren, sondern technisch gesehen halt nur das, was man in 40k eh schon gespielt hat: Eldar mit alliierten Dark Eldar. Nur dass man jetzt nicht alliiert, sondern es so macht, wie mit dem Imperiums-Kontingent aus Gathering Storm. Nur dass ich hier teils Optionen biete, noch ein paar Ausrüstungsgegenstände zwischen den Einheiten beider Codices in sehr ausgewählten Fällen etwas hin und her schieben zu können.
Schau' dir doch einfach das an, was schon da ist, dann werden vielleicht ein paar Punkte etwas deutlicher.
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