8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Moin liebe 40K-Community,

ich habe eine kurze Frage zu Dämonen und dem Beschwören:

(Matched Play): Ich muss beim Zusammenstellen der Armee Punkte für die Beschwörung zurückhalten und kann diese dann nach einer erfolgreichen Beschwörung dann für die Modelle einsetzen. Ich lege demnach nicht im Vorfeld fest - was ich beschwöre? (Frage 1)

Sollte meine Interpretation der Regeln oben stimmen, dann ergibt sich für mich eine weitere Frage:
Um die Command Points für das Battalion Detachement zu erhalten muss ich ja mind. 3 Troops (Standard) aufstellen, d.h. aber auch das diese 3 Troops in meinem Armeeplan bereits fest ausgewählt und "bezahlt" sein müssen. Ich würde also nicht mit 2 Troops und einem später beschworenen 3. Troop die Vorraussetzungen für das Battalion Detchment erfüllen. Richtig?

... das wäre echt nicht schön, aber ich befürchte es ist so 🙁

Vielen Dank im Vorraus für Eure Einschätzung!
Dennis
 
Moin liebe 40K-Community,

ich habe eine kurze Frage zu Dämonen und dem Beschwören:

(Matched Play): Ich muss beim Zusammenstellen der Armee Punkte für die Beschwörung zurückhalten und kann diese dann nach einer erfolgreichen Beschwörung dann für die Modelle einsetzen. Ich lege demnach nicht im Vorfeld fest - was ich beschwöre? (Frage 1)

Sollte meine Interpretation der Regeln oben stimmen, dann ergibt sich für mich eine weitere Frage:
Um die Command Points für das Battalion Detachement zu erhalten muss ich ja mind. 3 Troops (Standard) aufstellen, d.h. aber auch das diese 3 Troops in meinem Armeeplan bereits fest ausgewählt und "bezahlt" sein müssen. Ich würde also nicht mit 2 Troops und einem später beschworenen 3. Troop die Vorraussetzungen für das Battalion Detchment erfüllen. Richtig?

... das wäre echt nicht schön, aber ich befürchte es ist so 🙁

Vielen Dank im Vorraus für Eure Einschätzung!
Dennis
Richtig und richtig.
Das Reserve-Budget sind nur Punkte ohne Festlegung für was.
Aus gleichen Grund hast du dann natürlich auch nichts Ausgewählt um ein Detachement voll zu machen.
 
Frage zur Aufteilung der Attacken:

Da es im Kampf gegen Einheiten aus mehreren Multiwoundmodellen wichtig ist folgendes Beispiel:

Eine 2 Deathwatchvets kämpfen gegen 2 Chaosspawns mit je 3 Lebenspunkten. Die Vets haben unterschiedliche CC waffen und je 2 Attacken. Vet A macht D1, Vet B macht D2 Schaden. Alle Attacken treffen und Wundern. Alle Attacken gehen auf die selbe Zieleinheit.

Da die Wunden der Chaosspieler zuteilen würde, würde er natürlich versuchen die beiden D2 auf eine Spawn zu legen und die beiden D1 er auf die andere sodass eine Spawn mit 1 Leben durchkommenwürde. Deswegen sollte man Attacken einzeln durchführen.

Jetzt die Frage:
Wäre es möglich die erste Attacke mit Vet B durchzuführen (D2), die zweite Attacke mit Vet A (D1), dann wieder mit Vet B und dann wieder Vet A.


Hab nirgends eine Regel gefunden die das untersagen würde. Falls es geht/nicht geht bitte mit Quelle belegen!

Tausend Dank im Voraus.
 
Du musst immer erst ein Modell komplett abhandeln. Jedoch kann dein Gegner sich nicht aussuchen, dass beide spawns die Wunden erleiden. Er muss alle Wunden auf einen Spawn nehmen, erst wenn der tot is gehen die Wunden auf den 2. Steht iwo bei Wundenzuteilen, dass immer erst angeschlagene Modelle weitere Zuteilungen erhalten, bis sie entfernt werden.
 
Du musst immer erst ein Modell komplett abhandeln. Jedoch kann dein Gegner sich nicht aussuchen, dass beide spawns die Wunden erleiden. Er muss alle Wunden auf einen Spawn nehmen, erst wenn der tot is gehen die Wunden auf den 2. Steht iwo bei Wundenzuteilen, dass immer erst angeschlagene Modelle weitere Zuteilungen erhalten, bis sie entfernt werden.

Nein, du fuerst angriffe mit Waffen einzeln durch.

Du must am anfang eines Nahkampfes die Waffe waehlen Faus oder Schwer z.B.
Dann musst du ALLE Angriffe mit dieser Waffe Wuerfeln und der Gegner muss diese Zuweisen.

Also 2x Vet A und dann 2x Vet B

Das kann ich so nicht unterschreiben. Könntet ihr das bitte mal mit Regelzitaten hinterlegen?

Sobald man beim Attacken Würfeln ankommt, würfelt man nur noch gegen eine Zieleinheit, eine Attacke nach der nächsten. Kann keine Hinweise finden, dass das Modell- oder Waffenweise passieren muss.
 
Vielen Dank für die schnelle Antwort aber wo genau steht dass ich ALLE Attacken eines Models durchführen muss bevor ich mit dem nächsten zuhaue/schieße.

Nach GW werden alle Attacken einzeln ausgeführt. Das "Schnelle Würfeln" dient nur dazu das Spiel nicht unnötig in die länge zu ziehen und ist eine kann- und keine Muss-Regel soweit ich dies rauslese.

Wäre für eine Quelle echt dankbar, kann nämlich keine finden.
 
Hab mir mal die Mühe gemacht, Regelzitate zu sammeln:
Beschuss
1. Choose Unit to Shoot With

First, you must pick one of your units to shoot with.
2. Choose Targets

you must pick the target unit, or units, for the attacks.
3. Choose Ranged Weapon

If a model has several weapons, it can shoot all of them at the same target, or it can shoot each at a different enemy unit.

Similarly, if a unit contains more than one model, they can shoot at the same, or different targets as you choose.

In either case, declare how you will split the shooting unit’s shots before any dice are rolled, and resolve all the shots against one target before moving on to the next.

Number of Attacks
You roll one dice for each attack being made. The number of attacks a model can make with a weapon, and therefore the number of dice you can roll
4. Resolve Attacks

Attacks can be made one at a time, or, in some cases, you can roll for multiple attacks together. The following sequence is used to make attacks one at a time:

Nahkampf
3. Choose Targets

First, you must pick the target unit, or units, for the attacks.

If a model can make more than one close combat attack, it can split them between eligible target units as you wish. Similarly if a unit contains more than one model, each can target a different enemy unit. In either case, declare how you will split the unit’s close combat attacks before any dice are rolled, and resolve all attacks against one target before moving on to the next.

Number of Attacks The number of close combat attacks a model makes against its target is determined by its Attacks characteristic. You roll one dice for each close combat attack being made.
4. Choose Melee Weapon

Each time a model makes a close combat attack, it uses a melee weapon

If a model has more than one melee weapon, choose which it will use before rolling the dice.

If a model has more than one melee weapon AND can make several close combat attacks, it can split its attacks between these weapons however you wish – declare how you will divide the attacks before any dice are rolled.
5. Resolve Close Combat Attacks

Close combat attacks can be made one at a time, or in some cases you can roll the dice for a number of attacks together. The attack sequence for making close combat attacks is identical to that used for shooting attacks

Zusammenfassend: Sobald ich bei Resolve Attacks ankomme, ist es egal welches Modell mit welcher Waffe die Attacken gegen eine Einheit generiert hat, ich würfel in beliebiger Reihenfolge nach eigenem Ermessen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich kann mich Tim da nur anschließen. Es steht nirgends in den Regeln dass ein Modell zuerst all seine Attacken durchführen muss bevor das nächste zuschlagen kann. Wichtig ist nur dass alle Attacken einer Einheit vor deren Durchführung zwischen verschiedenen Zieleinheiten gesplitet werden, falls man mehre Einheiten angreifen will.

Ich denke dass das ein sehr wichtiges und oft missverstandenes Thema ist, weswegen ich es in ein eigenes Thema auslagern wollen würde. Vielen Dank an Tim für die Mühe des Nachschlagens. Ich kopiere seinen Absatz mit in das Thema.
 
2 Regelfragen: 1) wenn sich ein taktischer Tupp zu beginn in einem Rino befindet, darf das Rhino sich 12 bewegen und nehmen wir mal der taktische Trupp hat nur Bolter im Gepäck, dann können die Modelle ganz normal aussteigen innerhalb von 3 Zoll um den Transporter und schiessen und angreifen, ist das korrekt so???

2)wenn ich meiner Raketenwerfer(Sprengrakete) auf einen Seuchenmarine schiessen der wiederwärtig ist, darf er erst seine Rüster machen und danach würfele ich den W6 für den Schadenswert, wenn ich eine 3 Würfele, würfelt er 3 mal für wiederwärtig Zeh, ist das korrekt so?
 
2 Regelfragen: 1) wenn sich ein taktischer Tupp zu beginn in einem Rino befindet, darf das Rhino sich 12 bewegen und nehmen wir mal der taktische Trupp hat nur Bolter im Gepäck, dann können die Modelle ganz normal aussteigen innerhalb von 3 Zoll um den Transporter und schiessen und angreifen, ist das korrekt so???

2)wenn ich meiner Raketenwerfer(Sprengrakete) auf einen Seuchenmarine schiessen der wiederwärtig ist, darf er erst seine Rüster machen und danach würfele ich den W6 für den Schadenswert, wenn ich eine 3 Würfele, würfelt er 3 mal für wiederwärtig Zeh, ist das korrekt so?
1) Aussteigen passiert nur noch vor Bewegung des Transporters. Ansonsten ist aber korrekt, dass man dann noch Schießen und Angreifen darf.
2) Ja.