8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Ooooh klaro! Danke! Jetzt versteh ichs...

denke das macht den Schildgenerator für nen Crisis suite dann ziemlich nutzlos, oder? Ich mein für ein grösseres Modell gegen schwere Waffen, okay... aber so scheint mir das doch eher ne Punkteverschwendung und ich kann den slot für was besseres nutzen..

Danke nochmal!
Es bleibt zu bedenken, dass viele Waffen die mehr als einen Schaden verursachen (also Waffen mit Schaden 2/3/etc. oder W3/W6) auch mehr als -1 DS haben. Und da Crisis mehr als einen Lebenspunkt pro Modell haben werden diese Waffen auch gerne eingesetzt um Crisis zu beschiessen.

Je nach Gegner lohnen sich Schildgeneratoren wirklich.
Viele Laserkanonen, Plasmawerfer, Kampfgeschütze, Lanzenwaffen usw. beim Gegner? Schildgeneratoren einpacken.
Hat der Gegner viele billige Einheiten die alle nur einen Schaden machen (Lasergewehre/Bolter/etc.) dann lohnen sich die Generatoren nicht.
 
Adeptus Ministorum

Hallo,

ich möchte eine Adeptus Ministorum (Sisters of Battle) aufbauen, dazu möchte ich gerne einen Inquisitor mit Assasinen spielen. Aktuell verwirrt mich allerdings das Thema mit den Fraktionen.
Kann Ich meine Sisters in einem Batallion und den Inquisitor als Hq mit 3 Assasinen in einem Vorhut Kontigent aufstellen?
 
F: Kann ich ein einzelnes Modell aus einem Special Weapon Trupp Zuhause lassen (bezahlen, aber nicht aufstellen), damit noch ein Hq mit in den Transporter passt.

Leider nein, an die Mindestgrößen der Einheiten muss man sich immer halten. Es gibt eine Ausnahme, die allerdings nur greift, wenn man tatsächlich nicht genug Modelle für die Mindestgröße der Einheit hat, das wird hier aber nicht helfen.

F: Beim Mordianischen Stratagem, wie wüfel ich da? Jedes Modell einzeln? Kann ein Modell mit mehr als einem Schuss das Stratagem mehrmals triggern?

Da brauchst du nichts mehrfach zünden oder einzeln würfeln. Wenn du das Stratagem für eine Einheit aktiviert hast, führst du schlichtweg für jede 6 beim Treffen einen weiteren Schuss mit der gleichen Waffe aus (also wirklich nur 1 Schuss pro 6, nicht die volle Kadenz der jeweiligen Waffe).
 
Zu 1. Nimm kleine Trupps dann kannst Du machen was Du vorhattest. Nur der Abuse bleibt aus, was bei den meisten Mitspielern sympatisch ankommen dürfte.

Zu 2.

"Each time you make a hit roll of 6+ for a model in that unit, that model can immediately shoot again with the same weapon at the same target"

RAW ist das ziemlich klar, dass Du alle Schüsse die die benutzte Waffe zu bieten hat durchführen kannst. Also 3, W3 oder W6 oder wieviele auch immer. Davon auszugehen das diese zweite Schussphase weitere Schussmöglichkeiten bei geworfenen 6en generiert ist gewagt, denn es steht nicht da das es so ist. Stratagems sagen deutlich was sie erlauben. Wenn da nicht steht das dies so lange gilt bis keine weiteren 6en geworfen wurden ist das auch nicht so.

Gibt es dazu einen FAQ Eintrag?

cya
 
Modifikatioren

Ich hab ne kurze Frage zu den Modifikationen. Grundsätzlich können diese doch kumuliert werden, also ein Typhus kann die Poxwalker buffen, und mit Vitalität der Verwesung geht es nochmals nach oben, richtig?

Wie sieht es nun mit den MOdifikatoren bei einer 1 und 6 aus? Im Regelwerk steht ja eine 1 scheitert immer, also ein KG von 2+ bleibt immer 2+, ja?

Wie ist das aber bei der BF? Ich hatte im Kopf eine 6 gilt immer als Treffer, hab dazu aber nichts im Buch gefunden (oder überlesen?)
Wenn nun ein Leman Russ nur noch eine BF von 6 hat und isch in diesem Zug bewegt und er -1 aufs Abfeuern schwerer Waffen kriegt, könnte er ja nicht mehr treffen. Außer die 6 gilt immer als sicherer treffer, wovon ich eigentlich ausgehe? Sehe ich das richtig?
Das gleiche trifft dann ja auf Einheiten mit einer BF von 6+ zu, wenn die Zieleinheit einen Buff erhält wodurch man 1 von den Trefferwürfen abziehen muss(z.b. Deckung).
Also kurz gesagt: 1 schlägt immer fehl und eine 6 schaffts immer, unabhängig aller Mods?

Danke schonmal 🙂
 
1 schlägt immer fehlt stimmt beim schiessen.
Und beim Kämpfen auch? Wenn ich ein KG von 2+ habe und darf 1 auf Trefferwürfe addieren, trifft er dann immer? Ich denke da zum Beispiel an einen Lord of Contagion.

6 trifft immer leider nicht.
Ein ork der minus 2 aufs Treffen bekommt kann nicht mehr treffen.
Oha, das hätte ich nicht gedacht.
Also wenn mein LR nur noch auf die 6 trifft und ich mich bewege, -1 aufs Abfeuern der schweren Waffe kassiere, ist ein Treffen nicht mehr möglich.
Oder wenn BF6 und der Gegner diesen Fliegenschwarm spielt, wo man 1 von den Treffern abziehen muss?
Uff, das ist dann ja echt hart.

Und PS : Deckung modifiziert Keine Treffer.
Ich meinte hier eher das strategem "Deckung" des Astra, dort muss der Gegner ja 1 von seinen Trefferwürfen abziehen.
 
Und beim Kämpfen auch? Wenn ich ein KG von 2+ habe und darf 1 auf Trefferwürfe addieren, trifft er dann immer? Ich denke da zum Beispiel an einen Lord of Contagion.


Oha, das hätte ich nicht gedacht.
Also wenn mein LR nur noch auf die 6 trifft und ich mich bewege, -1 aufs Abfeuern der schweren Waffe kassiere, ist ein Treffen nicht mehr möglich.
Oder wenn BF6 und der Gegner diesen Fliegenschwarm spielt, wo man 1 von den Treffern abziehen muss?
Uff, das ist dann ja echt hart.


Ich meinte hier eher das strategem "Deckung" des Astra, dort muss der Gegner ja 1 von seinen Trefferwürfen abziehen.

Auch beim Kämpfen scheitert ein Trefferwurf von 1 immer. Automatische Treffer gibt es nur, wenn es extra dabei steht (so z.b. bei Flammenwaffen)
 
Das eine 1 ein Fehlwurf ist gilt immer. Nicht nur beim Trefferwurf in der Schussphase sondern auch in der Nahkampfphase. Es gilt sogar bei Verwungswürfen. In der Schussphase. Und in der Nahkampfphase. Es gilt ferner sogar bei Rüstungs/Rettungswürfen. In der Schussphase. Und sogar in der Nahkampfphase.

Es gibt bestimmt noch ein paar andere Beispiele, aber das sind mal so die (vermutlich) am häufigst anzutreffenden Fälle wo eine 1+ theoretisch erreicht werden kann.

Der Nutzen eines 1+ Wurfes ist - nur falls man sich wundert - das ausgleichen eventueller negativen Modifkatoren. Wenn ich einen 2+ Rüster habe und auf eine Waffe mit DS -1 treffe, hab ich aufeinmal nur noch einen 3+ Rüster. Wenn ich aber gleichzeitig durch einen Buff auf einen Rüster von 1+ komme habe ich gegen die DS -1 Waffe immer noch meinen 2+ Rüster.
 
Auch beim Kämpfen scheitert ein Trefferwurf von 1 immer. Automatische Treffer gibt es nur, wenn es extra dabei steht (so z.b. bei Flammenwaffen)
Ah oke, thx.

Zu den untreffbaren Einheiten hab ich gerade das noch gefunden: http://www.belloflostsouls.net/2018/01/40k-op-ed-a-6-should-always-hit.html
Beschäftigt also mehr Leute 😀

Beim Rüstungswurf kann ich dann einen Termi mit 2+ in Deckung mit einer DS 0 Waffe auch gar nicht ankratzen, weil er den Wurf automatisch besteht, oder?
 
RAW ist das ziemlich klar, dass Du alle Schüsse die die benutzte Waffe zu bieten hat durchführen kannst. Also 3, W3 oder W6 oder wieviele auch immer. Davon auszugehen das diese zweite Schussphase weitere Schussmöglichkeiten bei geworfenen 6en generiert ist gewagt, denn es steht nicht da das es so ist. Stratagems sagen deutlich was sie erlauben. Wenn da nicht steht das dies so lange gilt bis keine weiteren 6en geworfen wurden ist das auch nicht so.

Zumindest im deutschen Regelwerk steht bei dem Stratagem der Mordianer in Klammern doch extra dabei, dass die Bonusattacken keine weitere Attacken erzeugen. Gibt es diesen Teilsatz in Klammern im englischen nicht?

Gruß
ProfessorZ
 
Zumindest im deutschen Regelwerk steht bei dem Stratagem der Mordianer in Klammern doch extra dabei, dass die Bonusattacken keine weitere Attacken erzeugen. Gibt es diesen Teilsatz in Klammern im englischen nicht?

Gruß
ProfessorZ

Kurz noch mal nachgegoogelt. Ja Du hast recht, es steht explizit in Klammern dabei : These bonus attacks cannot themselves generate any further attacks.

Wie diese Formulierung auslegbar erscheint erschließt sich mir nicht mal im Ansatz. Hast Du (also der Fragesteller) die Regel gelesen?

cya
 
Kurz noch mal nachgegoogelt. Ja Du hast recht, es steht explizit in Klammern dabei : These bonus attacks cannot themselves generate any further attacks.

Wie diese Formulierung auslegbar erscheint erschließt sich mir nicht mal im Ansatz. Hast Du (also der Fragesteller) die Regel gelesen?

cya

Meine Frage bezog sich nicht auf die zweiten Schusswelle, sondern auf die erste...
Lasergewehr mit Order->4 Schüsse. 36 Schüsse für den Trupp. Werf ich jetzt für jede 6 der 36 Schuss 4 Extra Atacken oder triggert das nur 1 mal pro Modell (also muss ich jedes Modell einzeln werfen.) Also ich stimme euren Ausführungen zu, aber hab sie mir nicht als Frage gestellt ^^.
Trotzdem danke für eure Hilfe! 🙂

P.s: ja ich habs gelesen, deswegen ja die Frage ^.-
 
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