Madboyz Grube - Kurze Frage? Kurze Antwort!

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Vor allem die Kombination Tankshocks + Schablonen war für elitäre Armeen gegen Massekonzepte schon immer so wichtig.

Ganz ehrlich xD Ich glaube du konntest zu Zeiten der 6ten und 7ten Edition 100 Spieler nehmen, und ich garantiere dir das nichtmal 10 von denen auswendig die Regeln für Tankshock genau kannten oder es jemals in einem Spiel eingesetzt haben. Die meiste Zeit war meine Erfahrung das man sich während des Spiels dachte: "Ich könnte mir mal anschauen was Tankschock eigentlich war, vielleicht kann es was bringen....ah ne ist scheisse..." 😀
 
Ganz ehrlich xD Ich glaube du konntest zu Zeiten der 6ten und 7ten Edition 100 Spieler nehmen, und ich garantiere dir das nichtmal 10 von denen auswendig die Regeln für Tankshock genau kannten oder es jemals in einem Spiel eingesetzt haben. Die meiste Zeit war meine Erfahrung das man sich während des Spiels dachte: "Ich könnte mir mal anschauen was Tankschock eigentlich war, vielleicht kann es was bringen....ah ne ist scheisse..." 😀
Das war auch schon in der 3ten, 4ten und 5ten Edition so. :lol:
Tankshocks wurden wirklich so gut wie nie eingesetzt, das ist richtig. Für meinen Heizakult damals aber waren sie essentiel wichtig! Ich war damals sogar auf Turnieren eine der wenigen Leute der diese Regeln überhaupt kannte und auch anwendete. 😀
Die Tankshocks selbst haben eher selten was gemacht (Gegner-Einheit muss nen MW-Test machen oder fliehen, die meisten 40k Armeen sind irgendwie furchtlos...), wichtiger war halt das Zusammenschieben der Modelle um so mehr unter Schablonen zu bekommen.
Wobei, wenn Einheiten mal fliehen konnten, dann konnte man sich damit auch lästige "Kill-Arbeit" ersparen (siehe Necronkrieger Beispiel) und zudem konnte man eine Einheit in einigen Editionen auch mehrmals hintereinander tankshocken, sie also dazu zu zwingen mehere MW-Tests hintereinander ablegen zu müssen, habe ich zumindest so in Erinnerung.

Wenn man aber nunmal eine Armee mit gerade mal 30-40 Orks spielt und damit auch mal gegen 60 Space Wolves, Black Templar oder so ran muss, geht es nur über Schadensmaximierung durch Tankshocks (Modelle zusammenschieben) und danach mit Schablonen rein zu halten.

20 Necronkrieger in 1 Einheit... dauert übelst lange die zu erschießen und wenn da 2 Monolithen herum stehen, werden die aus dem Nahkampf teleportiert und stehen eh wieder alle auf... also... Panzer mit Stikkbombchucka (damals -1 auf MW des Gegners bei Panzerschock) und zack sind 20 Necronkrieger auf er Flucht... schnell noch den Fluchtkorridor mit Buggies zugebaut in der gleichen Bewegungsphase und Schwupps, 20 Necronkrieger auf einen Schlag weg.

Der Missionszielmarker ist noch nicht umkämpft? Panzerschock mit nem Trukk einfach rein in die Infanterie auf 3" ran an den Missionszielmarker und wenn da 1000 Orks stehen.

Oder aber 40 Marines in Rhinos, dicht an dicht, wo man erst die Rhinos aufsprengt und dann mit 6 Grotzooka Killakans (also 12 Schablonen S6) auf dicht gestaffelte Marines ballert. Brutal!

Ich mit 40 Orks vs. 60 Stormboyz und 90 normale Boyz... kein Ding mit Tankshocks und Schablonen... hatte 130 von den 150 Orks zerlegt und musste dafür nur ALLE meine ORks opfern (die 2 x 10 Grotze haben die Missionsziele gehalten).

Aber eben das geht nicht mehr, es fehlt sogar sehr. Dadurch sind Horden so mächtig, weil ihre Masse auf dem Tisch keinen wirklichen Nachteil mehr darstellt. Daher werden die auch in Fantasy Regimentsbases herumgeschoben. 😛
 
Hallo Alle


Diese Jahr will ich mehr Zeit für die Grünen opfern.

Dazu habe ich eine paar Fragen.

Und zwar wenn ich einen Stompa zu meinen Kriegsherr mache geht ja mit Vigilus Buch.

Darf ich den auch ein anderes Relikte geben und oder Kriegsherrnfähigkeiten ? Oder muss ich die aus dem Buch nehmen. bzw wenn er nicht der Kriegsherr ist darf er trotzdem ein Relikt haben ?


Mit Freundlichen Grüßen


Ach wer lesen kann ist klar im Vorteil .Hat sich erledigt
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Anfrage kam bestimmt schon, finde aber im FAQ nix Genaues, außer der Wortwahl...
Beim Megatrakk Scrapjet steht, er hätte 2 fette Zwillingswummen. Im FAQ steht DIE fette Zwillingswummen DES GROTSCHÜTZEN bekommt plus 1 aufs Treffen.

Logischerweise wäre damit nur EINE der beiden Wummen gemeint (wohl die am Heck) , aber genau spezifiziert ist das nicht, oder??

Wie handhabt Ihr das? (oder wird das irgendwo nochmal genauer spezifiziert??)
 
Der Scrapjet hat 4 Waffen und 2 Mann Besatzung. Wieso sollte der Grot nicht beide Wummen abfeuern?


Weil der grot nunmal hinten in einer Kabine sitzt von der aus ein einzelner twin big shoota bedient wird.
.
Was regelteschnich aber nix bedeutet 🙂.
Es ist einfach blöde ausgedrückt.
So als Beispiel ein panzer hat 7 bolter
Und hat die Regel ( Hypothese)
Boltersmash : die bolter bekommt +1 aufs Treffen.
So welche ist gemeint? 🙂
 
Eigentlich müsste GW glaube ich ein FAQ nachreichen da es wirklich nicht gut formuliert ist. Es aber nur 1 twin big shoota zu geben würde, meiner Meinung nach, den Würfelvorgang nur unnötig verlängern. Man hat so schon die Rokkits, 1 Wing Missile, big shoota - 3 unterschiedliche Waffen die unterschiedlich treffen. Jetzt nochmal die big shoota unterscheiden, oh man ne. 😀
Hätte man da bloss keinen Grot hinmodelliert oder vorne auch noch irgendwo einen... Regeln nach Modell funktioniert wohl nicht so gut, umgekehrt wäre besser. 😀

Irgendwas basteln und am Ende gucken was das Monstrum überhaupt für Waffen hat, haha. :lol:


https://www.google.com/search?q=rep...UIDigB&biw=1280&bih=874#imgrc=yXcACYC8uA7wzM:
 
Eine Frage zu Stratagems und Grotz Einheiten:

Ist es richtig, dass Grotze (und Mek Gunz, Killakanz,...) nur das Stratagem Grotschilde nutzen können und sonst halt nix?

Siehe Abschnitt zu Grotz , ja nur Grotshield oder Strategems wo es erlaubt wird.
Glaub im Vigilus Botwaagh gabs ein Strategem das auch für Killakanz zählte.

Wäre sonst aber zu schön wenn Smashagunz das Monster Hunter Strategem nutzen könnten .😀

Und bevor es erwähnt wird , die Freebooterz Klanregel können Grotz usw triggern aber nicht von profitieren .
 
Ist grotschild nicht infantry only auch noch?
Also nix kanz mek gunz? Was auch keinen Sinn machen würde da es ja keinen schaden überträgt sondern einfach dann ein grot Modell entfernt 🙂
Hinzu kommt das grotschild nicht auf gretchins geht 🙂.
Sondern auf eine Clan infantry Einheit.
Die gretchins ( infantry only hier auch) werden dann ja nur zum Schutz mit involviert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist grotschild nicht infantry only auch noch?
Also nix kanz mek gunz? Was auch keinen Sinn machen würde da es ja keinen schaden überträgt sondern einfach dann ein grot Modell entfernt

Siehe Errata ja, gilt nur für Infanterie.

Gorks Hand
Ok. Find das nur doof, dass nich mal Dakka Dakka oder Tellyporta auf Grotz geht, das würde schöne Kombis ermöglichen... schockende Killakans oder Mek Gunz wären scho cool...

Guck dir mal denn Dread Waagh an . 🙂

Das Grotsachen nicht in denn Teleport dürfen find ich aber auch bescheiden .
Immer diese Vorurteile gg Grotz tztzzz blöde Orks. 😀
Klar gibt besseres zum telleportieren aber zum Jux wäre es trotzdem spassig Kanz zu telleportieren . 😀
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.