Ganz ehrlich xD Ich glaube du konntest zu Zeiten der 6ten und 7ten Edition 100 Spieler nehmen, und ich garantiere dir das nichtmal 10 von denen auswendig die Regeln für Tankshock genau kannten oder es jemals in einem Spiel eingesetzt haben. Die meiste Zeit war meine Erfahrung das man sich während des Spiels dachte: "Ich könnte mir mal anschauen was Tankschock eigentlich war, vielleicht kann es was bringen....ah ne ist scheisse..." 😀
Das war auch schon in der 3ten, 4ten und 5ten Edition so. :lol:
Tankshocks wurden wirklich so gut wie nie eingesetzt, das ist richtig. Für meinen Heizakult damals aber waren sie essentiel wichtig! Ich war damals sogar auf Turnieren eine der wenigen Leute der diese Regeln überhaupt kannte und auch anwendete.
😀
Die Tankshocks selbst haben eher selten was gemacht (Gegner-Einheit muss nen MW-Test machen oder fliehen, die meisten 40k Armeen sind irgendwie furchtlos...), wichtiger war halt das Zusammenschieben der Modelle um so mehr unter Schablonen zu bekommen.
Wobei, wenn Einheiten mal fliehen konnten, dann konnte man sich damit auch lästige "Kill-Arbeit" ersparen (siehe Necronkrieger Beispiel) und zudem konnte man eine Einheit in einigen Editionen auch mehrmals hintereinander tankshocken, sie also dazu zu zwingen mehere MW-Tests hintereinander ablegen zu müssen, habe ich zumindest so in Erinnerung.
Wenn man aber nunmal eine Armee mit gerade mal 30-40 Orks spielt und damit auch mal gegen 60 Space Wolves, Black Templar oder so ran muss, geht es nur über Schadensmaximierung durch Tankshocks (Modelle zusammenschieben) und danach mit Schablonen rein zu halten.
20 Necronkrieger in 1 Einheit... dauert übelst lange die zu erschießen und wenn da 2 Monolithen herum stehen, werden die aus dem Nahkampf teleportiert und stehen eh wieder alle auf... also... Panzer mit Stikkbombchucka (damals -1 auf MW des Gegners bei Panzerschock) und zack sind 20 Necronkrieger auf er Flucht... schnell noch den Fluchtkorridor mit Buggies zugebaut in der gleichen Bewegungsphase und Schwupps, 20 Necronkrieger auf einen Schlag weg.
Der Missionszielmarker ist noch nicht umkämpft? Panzerschock mit nem Trukk einfach rein in die Infanterie auf 3" ran an den Missionszielmarker und wenn da 1000 Orks stehen.
Oder aber 40 Marines in Rhinos, dicht an dicht, wo man erst die Rhinos aufsprengt und dann mit 6 Grotzooka Killakans (also 12 Schablonen S6) auf dicht gestaffelte Marines ballert. Brutal!
Ich mit 40 Orks vs. 60 Stormboyz und 90 normale Boyz... kein Ding mit Tankshocks und Schablonen... hatte 130 von den 150 Orks zerlegt und musste dafür nur ALLE meine ORks opfern (die 2 x 10 Grotze haben die Missionsziele gehalten).
Aber eben das geht nicht mehr, es fehlt sogar sehr. Dadurch sind Horden so mächtig, weil ihre Masse auf dem Tisch keinen wirklichen Nachteil mehr darstellt. Daher werden die auch in Fantasy Regimentsbases herumgeschoben.
😛