Warhammer 40.000 - 9. Edition angekündigt

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Adepta Sororitas, Space Marines, Necrons - Das wird wohl der Fokus am Anfang der 9ten Edition von Warhammer 40.000 sein. In einem großen Video, Art und Info-Dump hat Games Workshop heute viele Neuigkeiten veröffentlicht und somit aus den Gerüchten News gemacht.



 
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Heute sind Flieger dran.
Insgesamt nichts groß neues. Man darf weiterhin über die Flugbase laufen, aber eben nicht drauf stehenbleiben. Somit kann man mit Fliegern immer noch schön Bewegung einschränken.
Einzig neu ist die Tatsache, dass Flieger nun freiwillig das Spielfeld verlassen können und dann in der nächsten Runde irgendwo auf der Platte mit 9" Entfernung zum Gegner wieder auftauchen können. Ganz nette Sache, hatte jetzt aber nie ein Problem mit meinen Flieger, die auf der Platte unterzubringen.
 
Flieger proftieren natürlich stark von der neuen Schwere Waffen Regel, da sie ja meist damit ausgestattet sind und nun keinen Abzug mehr bekommen.
Eldar Crimson Hunter Exarch, der auf die 2+ trifft mit 1er wiederholen.
Die Bodenangriffsflieger der Space Marines, die dann auch auf die 2+ treffen.
usw.
Insofern haben Flieger schon einen Boost bekommen, wenn auch nicht durch ihre eigene Flieger-Sonderregeln, sondern durch die Änderung der Schweren Waffen Regel.
 
also nur nochmal damit ich dich korrekt verstehe, 3 marine hohe modelle stehen in einer ruine die als obscuring deklariert sind. keine deiner einheiten verfügt über line of sight da sie hinter einer völlig geschlossenen wand stehen

du sagst, du kannst trotzdem drauf feuern weil in der obscuring regel steht "Models that are on or within this terrain feature can be seen and targeted normally"?

So verstehe ich das. Wo wir wieder bei einem alten GW Problem sind. Schlecht geschriebene Regeln.
 
Das ist doch nun wirklich mega konstruiert! Warum sollte ein Geländestück nicht immer "light cover" geben? Zumal dies wohl der "Basistrait" eines jeden Geländestücks ist, sonst wäre es ja kein Geländestück.

Weil ein Spieler das nicht möchte. Es gibt keine "Basistraits" mehr, so sieht es zumindest aus.
 
Das sind interessante ansichten und herangehensweisen! Danke für die klarifizierung

Persönlich würde ich das wohl etwas differenzierter betrachten. Ich finde da einfach keinen hinweis darauf das ich im von mir benannten fallbeispiel die normalen LoS regeln ignorieren könnte, zumal da ja auch steht das ich das ziel "normally", also unter bezug der normalen zielauswahl, targetten kann.

Aber gegen den schildwall "ist halt schlecht geschrieben" kann und will ich hier nicht weiter argumentieren.
 
Weil ein Spieler das nicht möchte. Es gibt keine "Basistraits" mehr, so sieht es zumindest aus.

Das ist leider mal wieder ein Beispiel für "das Haar in der Suppe suchen": In dem entsprechenden Artikel auf der Warhammer Community Seite finden sich doch sogar schon 2 konkrete Beispiele (wenn ich mich recht entsinne), wo eben doch Traits zu Ruinen und Armoured Containers zugewiesen sind. Kann man sich also mit seinem Mitspieler nicht einigen, nimmt man die von GW vorgegebenen...

Zusätzlich schreiben sie, dass das Regelbuch die "most common" Geländestücke abdeckt bzgl. Regeln...verstehe echt das Problem nicht!
 
Das ist leider mal wieder ein Beispiel für "das Haar in der Suppe suchen": In dem entsprechenden Artikel auf der Warhammer Community Seite finden sich doch sogar schon 2 konkrete Beispiele (wenn ich mich recht entsinne), wo eben doch Traits zu Ruinen und Armoured Containers zugewiesen sind. Kann man sich also mit seinem Mitspieler nicht einigen, nimmt man die von GW vorgegebenen...

Zusätzlich schreiben sie, dass das Regelbuch die "most common" Geländestücke abdeckt bzgl. Regeln...verstehe echt das Problem nicht!

Wie schon gesagt, das sind Guidelines. Richtlinien, nicht verbindlich. Nicht alle Spieler sind gleich. Es gibt Powergamer die jeden Vorteil haben wollen den sie kriegen können.
 
So verstehe ich das. Wo wir wieder bei einem alten GW Problem sind. Schlecht geschriebene Regeln.
Eher lesen was man will....
Grundsätzlich sollte uns doch allen klar sein, dass wir nicht den ganzen Passus zu "Sichtlinie bestimmen" kennen, sondern nur den Regelteil zu "obscuring". Also sind solche Aussagen auf alle Fälle mal riskant.
Aber selbst die obscuring Regel wiederspricht deiner Aussage schon: "...if you cannot draw a straight line, 1mm in thickness, between them..." Auf was soll dieser Satz denn bitte sonst hindeuten (die genauen Regeln kennen wir noch nicht, schon klar), als TLOS? Und damit schießt man eben auf keine Einheit hinter einer geschlossenen Wand in einem obscuring Geländestück.

Wie schon gesagt, das sind Guidelines. Richtlinien, nicht verbindlich. Nicht alle Spieler sind gleich. Es gibt Powergamer die jeden Vorteil haben wollen den sie kriegen können.
Dann solltest du echt deine Spielgruppe bzw. deine Spielpartner wechseln. Wenn du dich mit deinem Turniergegner nicht einigen kannst, einfach die Orga rufen. Und wenn das zu Hause passiert, eben nicht mehr spielen mit demjenigen.


Wieso für Flugzeuge ist doch alles super bis jetzt, selbst Mindesbewegung hat sich doch fast relativiert wenn ich von der Platte hopsen kann. Dazu das Beispiel von KalTorak Trifft’s doch auch gut....mal schauen ob die ihre sonstigen Regeln behalten bzw. ob es noch andere Überraschungen gibt ?
Wobei man natürlich sagen muss, fliegst du in der Bewegungsphase von der Platte, kannst du in dieser Schussphase auch nicht mehr schießen mit dem Flieger. So ganz ohne ist es also nicht...
 
Eher lesen was man will....
Grundsätzlich sollte uns doch allen klar sein, dass wir nicht den ganzen Passus zu "Sichtlinie bestimmen" kennen, sondern nur den Regelteil zu "obscuring". Also sind solche Aussagen auf alle Fälle mal riskant.
Aber selbst die obscuring Regel wiederspricht deiner Aussage schon: "...if you cannot draw a straight line, 1mm in thickness, between them..." Auf was soll dieser Satz denn bitte sonst hindeuten (die genauen Regeln kennen wir noch nicht, schon klar), als TLOS? Und damit schießt man eben auf keine Einheit hinter einer geschlossenen Wand in einem obscuring Geländestück.

Hast du den Artikel überhaupt gelesen ? Unter der Obscuring Regel steht klipp und klar :

Another important point to note is that, even though Obscuring terrain blocks line of sight from one side to the other, a unit that’s INSIDE the terrain can still be freely targeted (though they will receive the benefit of cover if the terrain also has the Light Cover trait) and can give fire in return.

Noch eindeutiger gehts doch wohl nicht. Freely targeted bedeutet ohne Einschränkungen. Die Einheit kann sogar durch das obscuring Terrain zurück schiessen, obwohl keine Sichtlinie besteht.
 
@KalTorak

Na ja besser eine Runde nicht schießen, als zerstört und für den Rest des Spiels nicht mehr schießen. Und dann ggfs an ner ganz anderen Stelle am anderen Ende der Platte wieder aufzutauchen wo es den Gegner massiv stören könnte ist doch auch stark.

Könnte auch ein Indiz sein, dass Reserve Regeln jetzt ganz anders lauten. Persönlich fand ich gerade mal zwei Runden lang Verstärkungen bringen können (ja ich weiß die AlphaStrike Problemartik) taktisch immer sehr einschränkend und mir war nie klar warum nach der 3. Runde SchKuss sein sollte.

Aber da wurde ja schon einiges angedeutet.