Fantasy Diskussion - Warhammer - The Old World - 2021-2023

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Das erinnert mich jetzt iwi an Rainman. 😳
Aus meiner Erinnerung war es aber auch ab "Sturm der Magie", wo es so richtig den Bach runter ging. Da brauchte man ja auch schon große Regimenter um überhaupt die erste Hälfte des Spiels zu überstehen. Hoffe ja mal, daß sowas nicht wieder kommt. Ansonsten ".. wait and see..".
 
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Das erinnert mich jetzt iwi an Rainman. 😳
Aus meiner Erinnerung war es aber auch ab "Sturm der Magie", wo es so richtig den Bach runter ging. Da brauchte man ja auch schon große Regimenter um überhaupt die erste Hälfte des Spiels zu überstehen. Hoffe ja mal, daß sowas nicht wieder kommt. Ansonsten ".. wait and see..".
Erinnere mich bitte nicht dadran, als Zwerge alles mögliche Erzaubern konnten -.-
Einige Sachen der 8te war wirklich nicht schlecht, aber die Magie, die Horden, die teilweise übertriebenen Armeebücher, waren wirklich zu viel.
Sturm der Magie hat da wirklich noch die Krone aufgesetzt, aber als wieder als die Endtime eingeführt wurden, waren bei uns wirklich alle wieder voll dabei.
 
Ich meine dass die Armbrustschützen des Imperiums in der 4. und 5. Edi tileanische Söldner waren.
In der fünften gabs ne eigene Box:
1627313980522.png


In der 3rd/4th wars etwas schwieriger: Da gab es einerseits tileanische Armbrustschützen. Anderseits die "footman" des Imperiums. Kennst du die Söldner/Gardisten aus HeroQuest (Master Edition oder Morcaars Magier? Gleiches Prinzip: ein Körper mit "Loch" wo die verschiedenen Waffen eingesteckt werden konnten? Das waren die bzw. gleiches Prinzip-
1627314292069.png


waren halt beides "imperiale Armbrustschützen". Fluffmäßig wars, soweit ich das noch im Kopf habe, so, dass Armbrüste im Imperium sowieso eher unbeliebt sind und man sich eher auf Bögen für die Jagd und Schwarzpulverwaffen im Krieg verlässt. nur in den südlicheren Provinzen sind die in "Mode", eben auch wegen ihrer Popularität in Tilea. Weshalb eben Armbrüste eher selten in imperialen Armeen sind, und wenn dann am ehestenvon Söldnern verwendet werden.

Auch generell war das AB in der 4th ja sowieso viel eher ein "Armeebuch Menschen" als ein "Armeebuch Imperium": auch wenn man sich ne Armee für Kislev, die Grenzgrafen, Tilea o.ä. aufbauen wollte ging man darüber, gab ja nix anderes. Selbst Bretonen haben erst in der 5th ihren ersten eigenen Regelsatz bekommen.
Ungol berittene Bogenschützen wie auch die Flügelhusaren waren ja ebenso wie Katarina selber z.B. im AB Imperium. Während es halt ab der 6th. wirklich nur um den "Kulturraum" Imperium ging (und halt ab und an mal ne Appendix-Liste im WD für Kislev oder so).
Deshalb denke ich ja auch das man sich 6th/7th orientieren wird.

Oger wird man denke ich ohne Probleme rein bekommen: schon weil ich denke, dass die definitiv ne Fraktion im Spiel werden, einfach weil sie in Total War 3 kommen (bzw. jetzt schon als Söldner für alle da sind)

Das einzige, was beim Imperium fehlen würde, wären wirklich die Zauberer, denn die Magieakademien werden eigentlich erst zum großen Krieg gegen das Chaos rund hundert Jahre später eingerichtet - und bis dahin gab es noch keine imperialen Zauberer.
Huh? Wurde irgendwo 2200 als Datum bestätigt?
Weil ich würde nach den Andeutungen gerade Wetten dass es um 2300, also dem großen Krieg gegen das Chaos spielt
  • es stellt den Abschluß der Zeit der 3 bzw. 4 Imperatoren dar (nachdem Magnus die Chaosinvasion abgewehrt hatte, hatte er die Autorität sich die anderen "Teilimperatoren" zu unterstellen)
  • man hat nen epischen Konflikt mit Kislev im Zentrum
  • der angeteaserte "große Chaoschampion" kann doch fast nur Asavar Kul sein.

Magier bekommt man rein indem man einfach nen Hochelfenmagier bei den Imps zulässt (einer der Lehrmeister die mit Teclis zur Unterstützung Magnus' gekommen sind) oder halt nen normalen Magier, die dann die erste Generation der von Teclis ausgebildeten Magier (Volans usw. ) darstellt. Will man noch nen niedrigeres Powerlevel kann man Heckenzauberer mit aufnehmen, denen halt gegen Militärdienst vergeben wird (oder die zwangsrekrutiert worden usw. Da ist der Fluff noch recht offen: Magie war vor Magnus ja durchaus vorhanden, aber halt verboten)
 
@Art_of_War Sollte GW wirklich die eine oder andere Fraktion aus der kommenden Edition streichen, werden sich ganz sicher Spielerinnen und Spieler jeder dieser Fraktionen finden, die lautstark dagegen vorgehen werden.
Ich schätze, dass schon alle Fraktionen spielbar sein werden... zumindest auf dem Papier. Aber ob wir alle Fraktionen mit altbekannten/neuen Modellen direkt wieder im Laden werden kaufen können? Da bin ich mir nicht so sicher. Ich schätze das kommt Stück für Stück und bei manchen Fraktionen wird mehr neu aufgelegt als bei anderen.
 
Ich denke im Laden wird man sie gar nicht kaufen können. GW hat dort recht genaue Vorstellungen vom Sortiment. Ich würde darauf tippen dass eventuell eine Regalbreite The Old World dort steht, Starterset, Regelbuch, neue Kisleviten. Daneben dann eben AoS und wenn man Glück hat kann man dann Eckbases dort kaufen.

Der Rest wird Online Only sein nehme ich stark an.
 
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Ich würde darauf tippen dass eventuell eine Regalbreite The Old World dort steht, Starterset, Regelbuch, neue Kisleviten. Daneben dann eben AoS und wenn man Glück hat kann man dann Eckbases dort kaufen.
Das ist immerhin eine Regalbreite mehr als heute ?
Ich weiß nicht welchen Umsatzanteil die eigenen Stores für GW haben, ich schätze mehr als 20% werden es sowieso nicht sein.

Wichtiger finde ich, dass es wieder ein von GW offiziell unterstütztes Rank & File System gibt und endlich wieder Figuren erhältlich sind. Denn aktuell muss man sich den ganzen Kram mühsam und teuer über eBay zusammenkaufen. Und dann kann man fast nur Alternativsystene spielen (9th Age und Co.), weil es für WHFB kaum noch Spieler gibt, das ist ziemlich schade.
 
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Insgesamt gute Neuigkeiten. Ich würde auf eine Wiederkehr der Kriegerischen Horden aus der 6. tippen und dann irgendwann völkerspezifische Armeebücher. Ich gehe stark von einem Mittelding aus 6. und 7. Edition aus, schlicht weil die 7. tatsächlich von den Grundregeln her die ausgereifte Warhammerediton war, bevor die unsägliche 8. mit ihrem unsäglichen Gekniffel gekommen ist. Stichwort zufällige Angriffsreichweiten.

Es gibt mir auf jeden Fall Auftrieb, meine Warhammerprjekte weiter voranzutreiben. Bis the Old World rauskommt, werde ich hoffentlich wenigsten eine Armee spielbereit haben.
 
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Aktuell geistern folgende Gerüchte"packs" von Faeit herum - schlage vor das man vor dem lesen sich drei LKW-Ladungen Salz bestellt.

via a Solid Source on Faeit 212 (10.November)




The Old World

I have some (not so positive" Rumors) about Warhammer - The Old War...



As said in an earlier mail, there will be no miniature previews before mid

2022.



Model Ranges are already in the Work, but the most progressing Part of the

Reboot is the Backstory and the Freerooms they have because the different

timeline.



Early Factions for the Game will be no brainers and all time community favs

like the Empire, Orcs and Goblins, Dwarfs and Chaos. Those factions are

focused the most but others are in the work, but do not expect Cathay or

other niche factions too early, those will need years after the reboot to

come to light.



Release could be Summer 2023, but that Date isn't finally set. Covid

brought more trouble for GW than everyone believes...



New Edition Timelines


They're also internal changes for Warhammer the Old World. The main Studio

is more involved in this project, which was the idea of the oldest Studio

Members.



Also the established release shedule for GW in the last years is mostly

obsolete thanks to Covid: They can't no longer bring new Editions every

three years.

Via a solid source on Faeit 212

BREAKING!
We will see a preview for Warhammer The Old World at the beginningw of next Year, this one will be bigger than those we saw in the past and since the Game was the first Time announced in November 2019.

This preview will be a bit more precise about the Game.

via a solid source on Faeit 212

The Ruleset for Warhammer the Old World will be 7th Edition to the core,
but with smaller influences from the 5th, 6th and 8th Editions. They
understood that the 8th was too big in the sense of Army building, even for
GW Games.

The Core Rules are more or teaser completed and work on the Starter Sets
written content and early expansions will soon starting but Miniatures are
still in Work

There will be a new concept of Expansions Books and three Compendium-like
Tomes for 8th Edition Armies before The End Times in a format like Ravening
Hordes from the early 6th Edition.

It looks like that the concept of Armybooks will stay and continue and The
Old World becomes something like the 9th Edition WHFB.

Those Kislev and Cathay previews are misinterpreted by some people. They do
serve more like an advice for Total War and should show how both Games
are "interlocked" based on the same Artworks and as part of World Building
for the TT Game. Also they will show that the new WHFB Game will be not
focused on the territories of the Empire as in the past. Those faction will
come for The Old World but not from the very beginning.

Muss jeder für sich entscheiden wie glaubhaft er das ganze hält.
 
Hm, nachdem ich mich nach den ersten Previewbildern doch eher auf einen Old World Release mit den unbekannten Fraktionen (hier v.a. Kislev vs. Chaosbarbaren) eingestellt hatte, wird man nach diesen neuen Gerüchten doch mit den klassischen Fantasy-Fraktionen beginnen. Also Empire, Orks und Co.. Irgendwie finde ich das schade, denn somit ist es halt "nur" eine Rückkehr von Warhammer Fantasy im kleineren Rahmen. Das mag den Meisten sicher gefallen, aber ich hätte bei dem Projekt doch irgendwie etwas anderes, vor allem neues erwartet.

Eventuell habe ich mich mittlerweile aber auch schon zu sehr mit dem Age of Sigmar Setting angefreundet, als dass ich jetzt Miniaturentechnisch noch mal unbedingt in die Alte Welt zurückkehren wollen würde... 😉
 
Möglicherweise schwenken sie dh jetzt auf einen "Quick Release" mit existierenden Fraktionen um.
Ob so ein Schnellschuss was wird bleibt abzuwarten
Man sollte mit Verschwörungstheorien möglichst früh beginnen, damit sie Zeit haben sich zu etablieren.
Wenn TOW jetzt weniger erfolgreich werden könnte als erwartet kann man einfach sagen: "Tja, wenn sie nicht so eine halbfertige Schnellschuss-Variante des Spiels gebracht hätten, sondern das richtige, eigentlich-geplante TOW wäre das alles viel erfolgreicher geworden."
 
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